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  1. #2281
    Schneeflitchen

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Bei mir standen auf einmal vier Autos in der Kurve die standen da einfach. (Man war das ein spaß.)

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    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2282
    Mav0 Mav0 ist offline
    Avatar von Mav0

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Schneeflitchen Beitrag anzeigen
    Ich habe auch immer 4 Rückblenden drin, aber nur für die Reinfenplatzer.

    Gestern hatte ich ein Rennen in Spanien und das ist mir der Reifen sieben mal geplatzt.

    PS: Habt ihr das auch das ein paar Autos mitten auf der Strecken einfach nur da stehen?
    Also ich muss sagen das ich am Anfang auch sehr viele Reifen platzer hatte. Seit dem ich aber jeden Kontakt mir KI, Wänden, Rasen, Schoter und Randsteinen meide hatte ich seid fast 20 Rennen keinen platten mehr.

  4. #2283
    mkusi70 mkusi70 ist offline

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Ich bin mit dem von Codemaster herausgebrachten Spiel „F1 2010“ trotz einiger Bugs sehr zufrieden. Das Spiel hat mich wie kein anderes gefesselt. Es macht richtig Spass F1 2010 zu spielen. Das ist aus meiner Sicht seit Geoff Grammond Grand Prix4 das beste Formel1 Spiel das auf den Markt gekommen ist. Da ja in einigen Wochen die Bugs mit einem Patch behoben werden, wird der Spielspass bei mir sicherlich nochmals angehoben.

    Was ich mir aber für das nächste Formel 1 Spiel von Codemaster für ein perfektes F1 Spiel wünschen würde:

    - längere Gelbphasen inklusive Safety Car

    -mehr Ausfälle durch Unfälle und Defekte (Motorschaden, Getriebeschaden, Ölverlust usw.) was eben so an Ausfallgründen üblich ist in der realen F1. Das sollte aber so programmiert sein, dass man es benutzerdefiniert einstellen kann.

    -Kameraperspektive „TV Übertragung“ (wenn man in der Box ist, wäre es schön das geschehen auf der Piste per TV Übertragung mitzuverfolgen). Der Boxenbildschirm in F1 2010 ist zwar super umgesetzt, aber eine Möglichkeit das Geschehen per TV-Übertragung mitzuverfolgen wäre genial. Und würde den Spielspass nochmals enorm erhöhen.

    -Zeitanzeige und Abbildung der Rangliste wie bei der richtigen F1 TV-Übertragung

    -Split Screen oder ein Mehrspielermodus: das ist in Geoff Grammond Grand Prix 1-4 bisher am besten gelöst worden. Aus meiner Sicht bleibt der Mehrspielermodus von GrandPrix4 bisher unerreicht. Das wäre super wenn so ein Mehrspielermodus in F1 2011 eingebaut werden könnte. Ein Splitscreen sollte eigentlich in jedem Rennspiel vorhanden sein.

    -Mehr Statistiken. Bisher sind die Statistiken in F1 2010 sehr mager ausgefallen. Bisher gibt es ja nur die Statistiken von Fahrer + Team WM Wertung. Es sind in keiner Statistik die vergangenen Rennergebnisse ersichtlich. Das müsste aus meiner Sicht beim Nachfolger deutlich verbessert werden.
    Es wäre schön wenn man alle Ergebnisse der Fahrer nachschauen könnte. Eine Saisontabelle wo von allen Fahrern die Ränge in den Trainings, der Quali, des Rennens und die erzielten Ränge mit den erhaltenen Punkten ersichtlich wären, das würde doch die Herzen der Statistiker deutlich höher schlagen lassen.

    Ich freue mich bereits jetzt auf den Patch, und werde mit F1 2010 bis zum erscheinen des Nachfolgers noch unzählige Spielstunden verbringen. Mir macht das Spiel jedenfalls sehr viel Spass.

  5. #2284
    kluivert kluivert ist offline

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat mkusi70 Beitrag anzeigen
    Das ist aus meiner Sicht seit Geoff Grammond Grand Prix4 das beste Formel1 Spiel das auf den Markt gekommen ist
    sry aber das ist müll...und zwar großer.für mich und wohl viele andere hier ist jedes f1 game nach gp4 wohl besser gewesen als der verbugte schrott.

  6. #2285
    Kallisto Kallisto ist offline
    Avatar von Kallisto

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    ich fand 06 am besten vor f1 10
    ne aber ich würde die kamera in der box gerne ändern.wenn der fahrer einlengt sieht das so komisch aus.

  7. #2286
    Kimi07 Kimi07 ist offline

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Also ich frag mich echt warum ihr ein Safteycar wollt...
    Denn was bitte ist so toll daran Rundenlang hinter dem Ding herzufahren und nicht überholen zu können.
    Ist ja wie mit der Einführungsrunde, macht am Anfang Spaß aber der verflacht doch sehr schnell.
    Sicher für den Realismus gehört es dazu aber man sollte es dann wenigstens an und ausschalten können.

  8. #2287
    Kallisto Kallisto ist offline
    Avatar von Kallisto

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    ich würde das safteycar auch wollen besonders wenn man 2 ist kann man noch einmal den 1 attackieren.und wenn man 1 ist und das safteycar rauskommt muss man sich halt wehren.und das würde alles wieder für spannung sorgen.

  9. #2288
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    [QUOTE=kluivert;3593771]
    Zitat mkusi70 Beitrag anzeigen
    Das ist aus meiner Sicht seit Geoff Grammond Grand Prix4 das beste Formel1 Spiel das auf den Markt gekommen ist
    sry aber das ist müll...und zwar großer.für mich und wohl viele andere hier ist jedes f1 game nach gp4 wohl besser gewesen als der verbugte schrott.
    Bitte was? Du hast bestimmt nur die Releaseversion von GP4 gezockt oder? Ich empfehle dir einfach mal den GPxPatch drüberzubügeln und eine entsprechende 2010er Mod. F1 2010 von Codemasters ist zwar auch verdammt gut, aber an ein GP4 mit aktuellen Patches kommt es nicht heran.

  10. #2289
    kluivert kluivert ist offline

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    [QUOTE=Counterweight;3593879]
    Zitat kluivert Beitrag anzeigen

    Bitte was? Du hast bestimmt nur die Releaseversion von GP4 gezockt oder? Ich empfehle dir einfach mal den GPxPatch drüberzubügeln und eine entsprechende 2010er Mod. F1 2010 von Codemasters ist zwar auch verdammt gut, aber an ein GP4 mit aktuellen Patches kommt es nicht heran.
    ha jetzt wo ichs selber nochmal lese wollte damit ausdrücken das gp4 "das" f1 game schlecht hin war und selbst die nachfolgenden f1 games immer noch besser waren als f1 2010 jetzt...

    aber gebe zu...man könnte es auch anders lesen

  11. #2290
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Hast recht, ist mir nach zweimaligem Lesen aber nicht aufgefallen. Und öfter lese ich einen Post für gewöhnlich nicht.

  12. #2291
    kahn_07 kahn_07 ist offline
    Avatar von kahn_07

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Ich wünsche mir für's nächste Spiel (wenn ihr schon bei den Wünschen seit), dass man wieder Knöpfe in der Box drücken muss, wie bei F1 CE 06. Fand ich irgendwie cool, weil man da auch wieder bisschen Zeit herausholen kann und jeder Stopp einzigartig wird

  13. #2292
    Unregistriert

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    ...schön das mit dem Patch, der irgendwie immer bis zu 3 monate nach game-release "drübergebügelt" wird. NUR was ist mit meinem savegame, das sich nciht mehr laden läßt?? wird das wieder hergestellt werden können? oder ist die Arbeit von 3 Wochen "Gas geben" für immer verloren???

    ich kotze: es ist wirklich ein Spiel, das jeden Cent wert ist, jedoch mit selbstzerstörerischen "anti-cheat-check"

    (erinnert mich irgendwie an das DTM Race Driver 2 auf meinem PC damals) das Spiel war auch so hart vollgestopft mit Kopierschutz, dass die Spiel-CD glaubte sie sei selbst eine Kopie (lief nur schleppend) ......das Spiel war auch von CODEMASTERS :-(

  14. #2293
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat kahn_07 Beitrag anzeigen
    Ich wünsche mir für's nächste Spiel (wenn ihr schon bei den Wünschen seit), dass man wieder Knöpfe in der Box drücken muss, wie bei F1 CE 06. Fand ich irgendwie cool, weil man da auch wieder bisschen Zeit herausholen kann und jeder Stopp einzigartig wird
    Einzigartig?
    Naja, also ich ands total eintönig.
    Das System von EA hat mir besser gefallen...
    Abere das jetzige ist eben realer. Man muss den Tempolimiter rechtzeitig drücken, und abbremsen..
    wenn das nicht einzigartig ist, weiß ich auch nicht. Einmal zu spät auf der Bremse und Pech gehabt.

  15. #2294
    kahn_07 kahn_07 ist offline
    Avatar von kahn_07

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Hellseeker1332 Beitrag anzeigen
    Einzigartig?
    Naja, also ich ands total eintönig.
    Das System von EA hat mir besser gefallen...
    Abere das jetzige ist eben realer. Man muss den Tempolimiter rechtzeitig drücken, und abbremsen..
    wenn das nicht einzigartig ist, weiß ich auch nicht. Einmal zu spät auf der Bremse und Pech gehabt.
    Ich dachte an F1 CE 06 für die PS3. Soviel ich weiss, ist es nicht von EA ?!

    Ja das auch, aber zusätzlich noch Knöpfe drücken wäre cool..

  16. #2295
    Linti Linti ist offline
    Avatar von Linti

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    also ich finde die lösung mit dem begrenzer besser...

    oder mal im ernst...
    steht ein sebastian vettel oder ein michael schumacher aus dem auto und hilft beim boxenstop?
    die sind auch dem ausgeliefert, was das team fabriziert.....
    man könnte höchstens in den test sessions boxenstops mit einpflegen um diese zu verbessern und zu beschleunigen auf dauer... das wäre realistischer

  17. #2296
    Sir Onkl Happy

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Ach wie schön ... ne "wünsch dir was" Runde !!!

    Also war mir für den SP super gut gefallen würde, wäre ein frei einstellbarer Schwierigkeitsgrad. Ideal empfand ich dieses "System" bei DTM Race Driver wo man die Gegner KI von 70 - 110 % frei wählen konnte. Wie ihr ja auch schon bemerkt hat fährt die KI nicht auf jedem Kurs gleich schnell und so könnte man jedes Rennen richtig fordernd und interessant gestalten .

  18. #2297
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat kahn_07 Beitrag anzeigen
    Ich dachte an F1 CE 06 für die PS3. Soviel ich weiss, ist es nicht von EA ?!
    Musst de richtig lesen... Ich sagte:
    Naja, also ich ands total eintönig. (bezogen auf ! 2006 / CE von Studio Liverpool) Das System von EA hat mir besser gefallen... (bezogen auf die EA Titel die es bis 2002 gab, besser gesagt auf den 2002er Titel.)

    Denn dort gab es beides.

  19. #2298
    kahn_07 kahn_07 ist offline
    Avatar von kahn_07

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Hellseeker1332 Beitrag anzeigen
    Musst de richtig lesen... Ich sagte:
    Naja, also ich ands total eintönig. (bezogen auf ! 2006 / CE von Studio Liverpool) Das System von EA hat mir besser gefallen... (bezogen auf die EA Titel die es bis 2002 gab, besser gesagt auf den 2002er Titel.)

    Denn dort gab es beides.
    Ach okay

    Ja das 2002er hatte ich für den PC, war echt geil. Später kam glaube ich ne Edition von 98-02 raus.. da konnte man alle Saison's nochmals spielen.

  20. #2299
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Jo fast... 99-02.
    Aber das Spiel war irgendwie nicht mein Ding...
    Wohl zu alt als ich es mir mal ausgeliehen hab. (müsste 04 gewesen sein als ich es auslieh)

    Aber an sich eine echt coole Sache die ich mir von CM auch mal wünsche..
    Saison 2007 - 2014 oder so.

  21. #2300
    lotus4ever lotus4ever ist offline

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    hi. ich habe ein problem.bitte um antwort.habe gestern mein windows live konto geändert und muss nun meine gesamte karierre neu starten. ab ich noch kontrolle über mein altes profil wenn ja müsste ich doch eig. bei meinem letzten rennen des ich gespeichert habe rauskommen, oder? Bitte antwort.

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