Ergebnis 2.221 bis 2.240 von 2787
Thema: Formel 1 2010 (Codemasters)
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14.10.2010, 22:28 #2221kluivert
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
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15.10.2010, 08:26 #2222CommanderH
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
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15.10.2010, 08:32 #2223Mav0
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Da ist was dran möchte heute auch komplett ohne Fahrhilfen auf Schwer mal dran gehen (Wenn mich meine Freundin lässt).
Aber am WE gehe ich sowieso mal dran
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15.10.2010, 08:32 #2224Sir Onkl Happy
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Richtig CommanderH . 100% ist mal richtig heftig und nach einer gewissen Zeit schleichen sich zwangsläufig Fehler ein. Ich würde anfangs zwischen 20-30 % fahren, wenn ich dann diese Distanz größtenteils fehlerlos bewältige dann kann ich mir Gedanken über ein längeres Rennen machen.
Ferrari
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15.10.2010, 09:07 #2225kahn_07
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Ne war ernst gemeint und habe ich gestern auch gestartet. Musste das Rennen dann (aus Gründen, die ich nennen möchte) leider abbrechen.. War bis zu ca. 14 Runde gekommen auf Experte mit ABS und Traktionskontrolle, sowie alles automatisch (finde ich o.k., dafür fahre ich gegen Experte im Lotus Bremshilfe natürlich aus ).
War 14. doch hinter mir was Rosberg.. er hatte davor einen Dreher und gegen den hat man einfach keine Chance.. er überholte mich leicht und locker, da war ich 15.
Aber hast schon Recht.. von Runde zu Runde wurde ich langsamer und hatte einige Dreher.
Ist mir egal. Heute oder morgen geht's nochmal an die PS3 mit 100%. Die fahre ich fertig um Übung zu haben. Position ist egal
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15.10.2010, 09:19 #2226Sir Onkl Happy
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Bei 14 Runden bist du aber noch sehr weit weg von 100 % .
Ich zumindest lass die Finger noch weg von der kompletten Renndistanz bis der Patch da ist . Wenn möchte ich ja die Benzinsimulation auch nutzen, Reifensimulation hab ich ja schon ständig an. Das Fahrverhalten mit viel Sprit an Bord ändert sich doch merklich, einfach noch ne ganze Ecke anspruchsvoller, fühlt sich irgendwie an wie ne "dicke Kuh" die man um den Kurs wuchtet . Je länger das Rennen und entsprechend weniger Benzin, kann man anfangen immer etwas mehr zu pushen. Runde um Runde kann man hier und da immer noch die Zehntel rauskratzen
Also liebe Entwickler von Codemasters: "Ich will nen Patch, aber dalli"
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15.10.2010, 09:27 #2227Hellseeker1332
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Aber hast schon Recht.. von Runde zu Runde wurde ich langsamer und hatte einige Dreher.
Ich meine, dass du über 20 Runden keine Qualifying Laps fährst ist klar... Das es dich mit TK drehen kann, geht aber fast nur wenn du de Randsteine zu extrem nimmst....
Du spielst dann aber nicht im Experte-Modus, sondern Benutzdefiniert. Sprich: KI auf Legende, den Rest auf nem anderen Grad...
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15.10.2010, 10:03 #2228kahn_07
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Ja also bei einer Kurve dreht es mich fast immer, weil ich, wie erkannt, nicht gut über den Randstein fahre..
Aber eben, ich drehe mich da und wenn der Gegner mich nur extrem leicht berührt (!).. unglaublich aber naja..
Gestern zum Beispiel fuhrt ich schön in die Kurve. Von hinten kommt Hülkenberg (oder wer auch immer) angerast. Ich gucke zurück und sehe ein anderen Fahrzeug, bisschen entfernt.. Da frag ich mich wo ist Hülkenberg? Gucke ich nach vorne, ist er auch nicht.. Auf ein mal sehe ich ihn rechts von mir, voll am rasen und ohne Rücksicht knallt er von der Seite in mich hinein, obwohl ich sicher 2 Meter weg von ihm war - Es war der KI scheiss egal. Was passiert? Wieder drehe ich mich - Er nicht ! Das ist wirklich sehr sehr sehr schlecht gemacht.. Wenn er sich auch drehen würde, könnte ich es verstehen aber die KI dreht sich nie und fährt wie ein "Block" ihre Runden.
Ja, ich spiele Benutzerdefiniert - KI jedoch auf Experte.
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15.10.2010, 10:39 #2229kluivert
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15.10.2010, 10:42 #2230
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15.10.2010, 10:58 #2231Kallisto
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
warum denn?
sollte etwa eine strafe kommen?
wenn ich mich drehe dann kommt nur die gelbe flagge und dann steht das ich vorichtig sein soll und mehr auch nicht.
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15.10.2010, 11:19 #2232Mav0
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Ich glaube die meinen wenn der KI dir reinfährt das du eine Strafe bekommst
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15.10.2010, 11:20 #2233kluivert
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15.10.2010, 11:27 #2234Sir Onkl Happy
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Man kann sich auch alles schwerer machen als es in Wirklichkeit ist. Das Strafensystem ist wie bekannt ja nicht ideal, also einfach dieses auf "Minimum" stellen und gut ist ...... oder einfach nichts machen und sich weiter darüber aufregen
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15.10.2010, 11:27 #2235CommanderH
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Ich mache das.
Ohne Scheiß, kann nicht langsam fahren. Fahre immer 20% oder 30% Rennen. Ich fahr immer Qualizeiten Niveau. Manachmal hab ich im Rennen schnellere Rundenzeiten wie in der Quali.
Fahr im "Arcade-Modus" Reifen und Benzim Simulation AUS, diverse Fahrhilfen sind eingeschaltet.
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15.10.2010, 11:28 #2236Linti
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
oder lieber den hintermann vorlassen und in der folge-lkurve ausbremsen
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15.10.2010, 11:45 #2237kahn_07
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Nein, glücklicherweise nicht..
Kam aber auch schon vor. Die KI knallt voll in mich hinein und ich soll dann vorsichtig fahren.. Ja ne ist klar..
@Linti: Ja ich hätte es wahrscheinlich so gemacht.. Ich hätte ihn vorbei gelassen und ich der nächsten Kurve wieder überholt. Ging aber nicht.. da ich einen Dreher hatte.
Habe aber gestern noch an meinem Wagen rumgeschraubt. Bin voll nicht der Profi aber ich habe mir die Texte unten immer schön durchgelesen. Ich habe die Gänge ein bisschen nach hinten versetzt, die Flüger ein bisschen verstellt und dann war ich deutlich schöner unterwegs. Ich fühlte den Wagen, wie ich ihn schön kontrollieren konnte Ich war dann in den Kurven deutlich besser, wurde aber auf der Geraden (wie immer) eingeholt.
Wie und wann entwickeln sich die Motoren besser, damit ich auch mal gut auf der Geraden bin?
Und in welchem Menü kann man das Strafsystem weniger streng machen? Im Hauptmenü des Spiels, im Karrieremodus (Lager) oder wenn man an einem Rennwochenende im Karrieremodus ist?
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15.10.2010, 11:55 #2238Busch
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Neues Update von CM bezüglich patch:
Update: I know we haven't updated this thread in a little while but I just wanted to reassure you all that work on the patch is progressing well, and we're confident that after the weekend following further testing we'll be able to reveal some details on what it is the patch will fix.
As always once I have more news i'll get it posted here.
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15.10.2010, 12:05 #2239Mav0
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15.10.2010, 12:06 #2240Sir Onkl Happy
AW: Formel 1 2010 (Codemasters)
Habs auch gerade im Codemasters Forum gelesen . Der "Helios" ist ja witzig, hatte er doch erst vor einem Tag einen Patch vor Ende der Woche angekündigt . Jetzt liest sich das ja mal ganz anders, jetzt bekommen wir eventuell nächste Woche ne Info was der Patch wohl beheben soll .... ich glaube wir können uns noch auf einige Wartezeit einstellen, ärgerlich
EDIT: Noch was vom "Helios" (Community Manger)
War klar das die Reaktion im Forum nicht nur freundlicher Natur sind . Darauf hin kam das hier ....
It's not us stalling for time at all, rather it's us making sure that whatever info regarding patch fixes we give to you is accurate and that the fixes have been fully tested.
EDIT 2: Hab mir die Meldung nochmals angeschaut. Unter den jetzt bekannten Infos liest sich die Meldung von Helios etwas anders.
As stated previously a patch update will be out before the end of the week.
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