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  1. #41
    CA_16 CA_16 ist offline
    Avatar von CA_16

    AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik

    Mal ne Frage (ich hoffe die gehört hier hin): Wie sieht das aus mit dem Folding Home? Ich gehe dadrauf und in derzeit in der ich da drin bin wir von meiner PS3 Rechenleistung weggenommen und wenn ich dann da rausgehe hab ich die komplette power wieder für mich? Oder wird dann durchgehend meien Power verwendet?

  2. Anzeige

    AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #42
    sYs sYs ist offline
    Avatar von sYs

    AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik

    folding@home is dafür gedacht,dass wenn deine ps3 an ist du sie aber nicht benutzt,ihre rechenpower für etwas sinnvolles genutzt wird.sprich die ganze power der ps3 wird für diese entwicklung genutzt.und wenn du folding@home nicht nutzt,haste auch die volle power deiner ps3 zum spielen oder was auch immer zur verfügung.

  4. #43
    lueppi lueppi ist offline
    Avatar von lueppi

    AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik

    Folding@Home : Neues Update online !
    Es ist ein neues Update für Folding@Home verfügbar !

    * Man kann nun während des Arbeitens Musik hören. Dabei unterteilt das Programm die verfügbaren Lieder in 5 Gruppen ein: Energetic, Calm, Dramatic, Upbeat und Electronic
    * Man kann nun einen Zeitraum(50min - 23Std.) einstellen, nachdem sich die PS3 von selbst ausschalten soll.
    * Mittlerweile sind nun auch komplexere Simulationen möglich.

    Quelle: goPlay3.de

  5. #44
    dsj dsj ist offline

    AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik

    Wieso hat Folding@Home einen SleepTimer, aber die PS3 an sich nicht? Irgendwie total bedeppert...

  6. #45
    jonyblunt jonyblunt ist offline

    Ausrufezeichen folding@home und dessen leistung

    hallo
    ich bin treuer spender bei folding home mir is bei diversen screenshots aufgefallen
    das manche viel schneller simulieren als ich bei mir ist die rechenleistung 150 ns/day max. bei anderen schon 220 oder 330 ns/day
    obwohl ich alle neuen firmwares hab und die 60gb version

    gibt es verfahrensweisen die leistung zu erhöhen?

  7. #46
    tommy__vercetti tommy__vercetti ist offline
    Avatar von tommy__vercetti

    AW: folding@home und dessen leistung

    Zitat jonyblunt Beitrag anzeigen
    hallo
    ich bin treuer spender bei folding home mir is bei diversen screenshots aufgefallen
    das manche viel schneller simulieren als ich bei mir ist die rechenleistung 150 ns/day max. bei anderen schon 220 oder 330 ns/day
    obwohl ich alle neuen firmwares hab und die 60gb version

    gibt es verfahrensweisen die leistung zu erhöhen?
    Ich denk mir, dass wird was mit der Geschwindigkeit der DSL-Leitung zu tun haben. Die PS3 rechnet das ja, aber upgeloadet muss das ganze ja auch werden.

  8. #47
    (^.^) (^.^) ist offline

    AW: folding@home und dessen leistung

    Ich seh kein Sinn in dem Programm?!
    @tommy__vercetti findest du nicht auch wenn die Sonne scheint das die PSP Slim in Silber dann schwul Glitzert!?

  9. #48
    R.Nadal R.Nadal ist offline
    Avatar von R.Nadal

    AW: folding@home und dessen leistung

    was ist den dieses spende n zeugs?

  10. #49
    david2580 david2580 ist offline
    Avatar von david2580

    AW: folding@home und dessen leistung

    du gibst die power der ps3 an eine universität, die sich mit krankheiten beschäftigt. ich glaube die heißt standfort? und es sind krankheiten wie alzheimer etc. falls du was gutes für die forschung tun willst.

  11. #50
    Stumpf_11 Stumpf_11 ist offline

    AW: folding@home und dessen leistung

    Zitat david2580 Beitrag anzeigen
    du gibst die power der ps3 an eine universität, die sich mit krankheiten beschäftigt. ich glaube die heißt standfort? und es sind krankheiten wie alzheimer etc. falls du was gutes für die forschung tun willst.
    Und was ist der Sinn der Sache. Haben die dann schneller irgendwann mal nen Gegenmittel dafür ??

  12. #51
    Fettbemme Fettbemme ist offline
    Avatar von Fettbemme

    AW: folding@home und dessen leistung

    mit der Frage habe ich mich auch schon beschäftigt. Was bringt das Ganze eigentlich? Ist das nicht überhaupt auch viel zu wenig Information dafür, dass man irgendwem zugriff auf die eigene Playstation gewährt?

  13. #52
    Stumpf_11 Stumpf_11 ist offline

    AW: folding@home und dessen leistung

    Jep den Sinn der Sache versteh ich auch net ganz!

  14. #53
    lownoise01 lownoise01 ist offline

    AW: folding@home und dessen leistung

    Wie wärs dann mal mit ein bischen einlesen in die Materie?
    Die brauchen die Rechenleistung um die Faltung von Eiweißmolekülen zu berechnen. Mit dem gewonnen Wissen können dann Medikamente, z.B. gegen Alzheimer, effizienter entwickelt werden.
    Folding@Home
    Hat 5 Sekunden bei Google gedauert!

  15. #54
    Fettbemme Fettbemme ist offline
    Avatar von Fettbemme

    AW: folding@home und dessen leistung

    Zitat lownoise01 Beitrag anzeigen
    Wie wärs dann mal mit ein bischen einlesen in die Materie?
    Die brauchen die Rechenleistung um die Faltung von Eiweißmolekülen zu berechnen. Mit dem gewonnen Wissen können dann Medikamente, z.B. gegen Alzheimer, effizienter entwickelt werden.
    Folding@Home
    Hat 5 Sekunden bei Google gedauert!
    mein Unverständnis war vielmehr dahingehend zu interpretieren, dass ich nicht ganz nachvollziehen kann, wieso es überhaupt jemand zuläßt, dass (trotz kaum vorhandener Informationen bei der Aktivierung dieses Dienstes im PS3-Menü) jeder irgendwelchen unbekannten Leuten Zugang zur eigenen Playstation gewährt. Es mag eine gute Sache dahinerstecken aber die Info wie das ganze eigentlich funktioniert und ob bzw welche Daten dabei eventuell ausgelesen werden fehlt einfach

  16. #55
    lownoise01 lownoise01 ist offline

    AW: folding@home und dessen leistung

    Ich bezweifle sehr stark das da irgendwelche Daten von Dir ausgelesen werden. Standfort ist eine der angesehensten Unis der Welt. Ferner werden nur Datenpakete gesendet, berechnet und zurückgesandt.
    Wenn Ihr solche Zweifel habt, dürftet ihr auch kein Spiel mehr online spielen. Da sagt Dir auch keiner was wirklich übertragen wird.
    Also ich nutze folding@home regelmäßig und am PC auch SETI.

  17. #56
    Xander2000 Xander2000 ist offline
    Avatar von Xander2000

    AW: folding@home und dessen leistung

    Zitat lownoise01 Beitrag anzeigen
    Also ich nutze folding@home regelmäßig und am PC auch SETI.
    Du meinst du förderst es. Denn wo ist denn da der Nutzen für dich? ^^

  18. #57
    Maj Maj ist offline

    AW: folding@home und dessen leistung

    Standfort....
    Das heißt Stanford ihr Banausen

  19. #58
    Hillsdevil Hillsdevil ist offline
    Avatar von Hillsdevil

    AW: folding@home und dessen leistung

    Hallo,

    gibt es nicht schon genug Threats zu dem Thema

    1. Wichtig folding@home für PS3 - Macht mit

    und

    2. Folding@home - PS3 Cell Statistik


    P.S. Folding@Home: Sinnloses Stromverbrutzeln (denk ja auch an meine Umwelt und noch mehr an meine Geldbörse ) und Fremdzugriff auf eigene Daten (Ne danke, man wird auch so schon genug ausspioniert)

    Mfg
    Michi

  20. #59
    Xander2000 Xander2000 ist offline
    Avatar von Xander2000

    AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik

    an meine Pornos kommt niemand.... -.-

    ...^^

  21. #60
    devastators devastators ist offline

    AW: folding@home und dessen leistung

    Zitat tommy__vercetti Beitrag anzeigen
    Ich denk mir, dass wird was mit der Geschwindigkeit der DSL-Leitung zu tun haben. Die PS3 rechnet das ja, aber upgeloadet muss das ganze ja auch werden.
    Ich denke das hat damit rein garnix zu tun, da das Uploaden eh nur nebenbei gemacht wird. Die Netto-Rechenzeit eines Paketes ist ausschlaggebend und nicht die gesamte Zeitdauer zwischen Download, Berechnung und Upload.

    Am PC ist es doch sogar übrlich, berechnete Pakete zu bunkern.




    Ich habe mir das konkret bei der PS3 noch nicht angeschaut (finde es dort auch als verdrehter Unsinn) aber kann es sein, dass manche einfach mehrere PS3 laufen haben?

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