Ergebnis 21 bis 40 von 63
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08.09.2007, 17:06 #21lueppi
AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik
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AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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08.09.2007, 17:07 #22sascha08
AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik
danke
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19.12.2007, 19:48 #23lueppi
AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik
Folding@Home Client Version 1.3 ist erhältlich
Mit dem neuesten Firmware Upgrade gibt es auch eine neue Version des Folding@Home Clienten für die PS3. Die neue Version 1.3 bringt ein paar sehr interessante Features mit sich. Wer das Update herunterladen möchte, braucht Folding@Home nur über seine PS3 zu starten und den Anweisungen zu folgen.
Was ist neu?
* Automatic Shutdown Funktion: Besonders für Viel-Folder interessant. Nun kann man nämlich einstellen, ob die PS3 sich nach der aktuellen Einheit oder zu einem selbst definierten Zeitpunkt abschalten soll.
* Music Playback: Ab jetzt ist es möglich, sich beim Folden Musik anzuhören, die auf der PS3 gespeichert ist. Es ist sogar möglich während des Foldens Tracks zu skippen.
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22.12.2007, 14:31 #24MoSti
Folding@home
ma eine frage was bringt mir dieses programm?
außer das das mein speicher von der PS3 klaut?!
mag mir jemand das ma verraten?!
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22.12.2007, 14:36 #25MAX 22
AW: Folding@home
Hier Wichtig: Folding@home für PS3, macht mit!
HierFolding@Home PS3 (Cell) Statistik
Nächstes mal die suchfunktion benutzen,bevor du eienen neuen Theard aufmachst
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22.12.2007, 14:53 #26MoSti
AW: Folding@home
ja hab ich aber kp funzt nicht bei mir sry
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27.12.2007, 18:19 #27West_Life_Crysis
AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik
hey.wenn ich jetzt abbreche bevor des rechnen auf 100% is war denn alles umsonst oder wird der restliche trotzdem verwertet??
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19.01.2008, 13:17 #28PS-_-Breaker
AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik
hab jetzt ma ne frage, immer wenn ich ne arbeitseinheit abschließ dann steht bei mia trotzdem bei abgeschlossene arbeitseinheiten 0!
wieso zeigt es nicht meine abgeschlossenen einheiten an
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19.01.2008, 15:07 #29
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28.01.2008, 21:41 #30Losertroete
Wieviele Daten enstehen bei F@H
thx mal für die Hilfe schon im Voraus
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28.01.2008, 22:19 #31blackboro
AW: Wieviele Daten enstehen bei F@H
1 FLOP ist EINE Fliesskommaberechnung pro Sekunde, also z.B. 1,5 + 2,25 (oder minus).
Ein GFLOP sind also 1x10^9 dieser Berechnungen pro Sekunde.
Was Du unter anfallende Daten versteht musst Du aber genauer schreiben: Speicherbewegungen, Festplattenbedarf oder gar Netzwerkdaten?
Hat mit der obigen Berechnung erst mal nichts zu tun...
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28.01.2008, 22:30 #32Losertroete
AW: Wieviele Daten enstehen bei F@H
Naja. Ganz einfach die Rohdaten. Also es geht weniger darum, wie es genau bei F@H ist, sondern mehr, wieviele Daten bei 1 GFLOPS halt enstehen (Festplattenbedarf).
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29.01.2008, 08:12 #33blackboro
AW: Wieviele Daten enstehen bei F@H
Das hat weniger mit der Festplatte zu, das sind Speicheroperationen, da sind nur RAM, CPU und die Busse dazwischen involviert. Es wandern ja die wenigsten Berechnung überhaupt auf der Platte, normalerweise macht das System Berechnungen, um damit weiter zu rechnen. Und das passiert im RAM.
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29.01.2008, 08:28 #34Losertroete
AW: Wieviele Daten enstehen bei F@H
Also sagen wir: Wieviele Daten landen bei Folding @ Home auf dem jeweiligen Server ? Bestimmt nicht immer gleich viel, aber sollte ja ähnlich viel sein. Das mit der HDD ist mir klar. Die ist einfach viel zu lahm, um darauf schnelle Prozesse zwischenzuspeichern (sagen wir 70 MB lesen und schreiben/s und DDR-266 RAM 2.1 GB/s).
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29.01.2008, 08:30 #35Losertroete
AW: Wieviele Daten enstehen bei F@H
Ach ja, und ATM bekomme ich auf meiner PS 3 keinen Auftrag geschickt. Die Verbindung kann nicht aufgebaut werden... Kann mir da vielleicht jeman helfen, oder liegt das Problem ganz bei den Servern ?
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29.01.2008, 08:44 #36devastators
AW: Wieviele Daten enstehen bei F@H
es gibt keinen kausalen Zusammenhang zwischen Berechnungsgeschwindikeit und Speicherbedarf!
Das ist so, als wenn Du 2 Stunden an einer Matheaufgabe grübelst und das Ergebnis dann "nur" 215,578 ist
Dann ist der Speicherbedarf extrem gering.
Jemand mit doppelter Rechenleistung löst die Aufgabe in einer Stunde und hat das selbe Ergebnis mit selbem Speicherplatz
Zwischenergebnisse bleiben im Kopf und werden nirgendwo abgelegt.
Du willst wissen wie groß das Ergebnispaket eines Auftrages ist, richtig
Ich glaube nicht, dass die besonders groß sind, dafür umso kniffliger.
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29.01.2008, 09:17 #37Losertroete
AW: Wieviele Daten enstehen bei F@H
Ja nee, das was du schreibst ist mir denk klar ^^. Ich meine nur, wieviele Daten bei einem GFLOP enstehen... Sagen wirs so: Ich will die Rechenleistung in GiByte oder TiByte angeben.
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29.01.2008, 09:37 #38devastators
AW: Wieviele Daten enstehen bei F@H
Dir ist es nicht klar, sonst würdest Du nicht weiter fragen.
eine Fließkomma-Operation könnte z.B. wie fogt aussehen.
x = 2,5 * 2.2
und eine weitere
y = x / 2,2
diese beiden Operationen machst Du nun permanent hintereinander, so 1 Milliarde Mal in der Sekunde.
Was glaubst Du wieviel Daten dabei entstanden sind?
um möglichs viel Daten(müll) zu erzeugen brauchst Du nur in einer Schleife permanent Speicherplatz anfordern oder Müll in eine Datei schreiben.
Dafür brauchst Du aber keine starke CPU, Festplatte, Bus etc. bremsen da sehr viel früher eine schnellere Ausführung.
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29.01.2008, 19:13 #39Losertroete
AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik
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05.02.2008, 12:51 #40sYs
AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik
Wie Sony mitgeteilt hat hat das Projekt folding@home nun über eine Million registrierte Benutzer zu verzeichnen.
folding@home ist am 22. März 2007 gestartet worden.
“Since partnering with SCEI, we have seen our research capabilities increase by leaps and bounds through the continued participation of Folding@Home users,” said Vijay Pande, Associate Professor of Chemistry at Stanford University and Folding@home project lead. “Now we have over one million PS3 users registered for Folding@Home, allowing us to address questions previously considered impossible to tackle computationally, with the goal of finding cures to some of the world’s most life-threatening diseases. We are grateful for the extraordinary worldwide participation by PS3 and PC users around the globe.”
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