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  1. #21
    lueppi lueppi ist offline
    Avatar von lueppi

    AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik

    Das Folding@home Symbol (unter dem Store) auswählen.

  2. Anzeige

    AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
    sascha08 sascha08 ist offline
    Avatar von sascha08

    AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik

    danke

  4. #23
    lueppi lueppi ist offline
    Avatar von lueppi

    AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik

    Folding@Home Client Version 1.3 ist erhältlich

    Mit dem neuesten Firmware Upgrade gibt es auch eine neue Version des Folding@Home Clienten für die PS3. Die neue Version 1.3 bringt ein paar sehr interessante Features mit sich. Wer das Update herunterladen möchte, braucht Folding@Home nur über seine PS3 zu starten und den Anweisungen zu folgen.

    Was ist neu?

    * Automatic Shutdown Funktion: Besonders für Viel-Folder interessant. Nun kann man nämlich einstellen, ob die PS3 sich nach der aktuellen Einheit oder zu einem selbst definierten Zeitpunkt abschalten soll.
    * Music Playback: Ab jetzt ist es möglich, sich beim Folden Musik anzuhören, die auf der PS3 gespeichert ist. Es ist sogar möglich während des Foldens Tracks zu skippen.

  5. #24
    MoSti MoSti ist offline
    Avatar von MoSti

    Folding@home

    ma eine frage was bringt mir dieses programm?
    außer das das mein speicher von der PS3 klaut?!

    mag mir jemand das ma verraten?!

  6. #25
    MAX 22 MAX 22 ist offline
    Avatar von MAX 22

    AW: Folding@home

    Zitat MoSti Beitrag anzeigen
    ma eine frage was bringt mir dieses programm?
    außer das das mein speicher von der PS3 klaut?!

    mag mir jemand das ma verraten?!
    Hier Wichtig: Folding@home für PS3, macht mit!

    HierFolding@Home PS3 (Cell) Statistik

    Nächstes mal die suchfunktion benutzen,bevor du eienen neuen Theard aufmachst

  7. #26
    MoSti MoSti ist offline
    Avatar von MoSti

    AW: Folding@home

    ja hab ich aber kp funzt nicht bei mir sry

  8. #27
    West_Life_Crysis West_Life_Crysis ist offline

    AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik

    hey.wenn ich jetzt abbreche bevor des rechnen auf 100% is war denn alles umsonst oder wird der restliche trotzdem verwertet??

  9. #28
    PS-_-Breaker PS-_-Breaker ist offline
    Avatar von PS-_-Breaker

    AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik

    hab jetzt ma ne frage, immer wenn ich ne arbeitseinheit abschließ dann steht bei mia trotzdem bei abgeschlossene arbeitseinheiten 0!
    wieso zeigt es nicht meine abgeschlossenen einheiten an

  10. #29
    Crisbee Crisbee ist offline

    AW: Folding@home

    Zitat MoSti Beitrag anzeigen
    außer das das mein speicher von der PS3 klaut?!
    Dir wird nichts geklaut!

  11. #30
    Losertroete Losertroete ist offline

    Wieviele Daten enstehen bei F@H

    Hallo alle zusammen. Ich wüsste mal gerne, wieviele Daten bei folding @ home bei einem ganzen Paket enstehen. Auch interessiert mich, wie die Formel lautet, wieviel Daten bei EINEM GFLOPS entsteht. Hab jetzt schon eine ganze Stunde bei Goggel gesucht, aber leider nix gefunden. Bitte gebt mir nicht irgendwelche sinnlosen Antworten, mit denen ich nix anfangen kann.


    thx mal für die Hilfe schon im Voraus

  12. #31
    blackboro blackboro ist offline
    Avatar von blackboro

    AW: Wieviele Daten enstehen bei F@H

    1 FLOP ist EINE Fliesskommaberechnung pro Sekunde, also z.B. 1,5 + 2,25 (oder minus).
    Ein GFLOP sind also 1x10^9 dieser Berechnungen pro Sekunde.
    Was Du unter anfallende Daten versteht musst Du aber genauer schreiben: Speicherbewegungen, Festplattenbedarf oder gar Netzwerkdaten?
    Hat mit der obigen Berechnung erst mal nichts zu tun...

  13. #32
    Losertroete Losertroete ist offline

    AW: Wieviele Daten enstehen bei F@H

    Naja. Ganz einfach die Rohdaten. Also es geht weniger darum, wie es genau bei F@H ist, sondern mehr, wieviele Daten bei 1 GFLOPS halt enstehen (Festplattenbedarf).

  14. #33
    blackboro blackboro ist offline
    Avatar von blackboro

    AW: Wieviele Daten enstehen bei F@H

    Das hat weniger mit der Festplatte zu, das sind Speicheroperationen, da sind nur RAM, CPU und die Busse dazwischen involviert. Es wandern ja die wenigsten Berechnung überhaupt auf der Platte, normalerweise macht das System Berechnungen, um damit weiter zu rechnen. Und das passiert im RAM.

  15. #34
    Losertroete Losertroete ist offline

    AW: Wieviele Daten enstehen bei F@H

    Also sagen wir: Wieviele Daten landen bei Folding @ Home auf dem jeweiligen Server ? Bestimmt nicht immer gleich viel, aber sollte ja ähnlich viel sein. Das mit der HDD ist mir klar. Die ist einfach viel zu lahm, um darauf schnelle Prozesse zwischenzuspeichern (sagen wir 70 MB lesen und schreiben/s und DDR-266 RAM 2.1 GB/s).

  16. #35
    Losertroete Losertroete ist offline

    AW: Wieviele Daten enstehen bei F@H

    Ach ja, und ATM bekomme ich auf meiner PS 3 keinen Auftrag geschickt. Die Verbindung kann nicht aufgebaut werden... Kann mir da vielleicht jeman helfen, oder liegt das Problem ganz bei den Servern ?

  17. #36
    devastators devastators ist offline

    AW: Wieviele Daten enstehen bei F@H

    es gibt keinen kausalen Zusammenhang zwischen Berechnungsgeschwindikeit und Speicherbedarf!

    Das ist so, als wenn Du 2 Stunden an einer Matheaufgabe grübelst und das Ergebnis dann "nur" 215,578 ist
    Dann ist der Speicherbedarf extrem gering.
    Jemand mit doppelter Rechenleistung löst die Aufgabe in einer Stunde und hat das selbe Ergebnis mit selbem Speicherplatz
    Zwischenergebnisse bleiben im Kopf und werden nirgendwo abgelegt.




    Du willst wissen wie groß das Ergebnispaket eines Auftrages ist, richtig
    Ich glaube nicht, dass die besonders groß sind, dafür umso kniffliger.

  18. #37
    Losertroete Losertroete ist offline

    AW: Wieviele Daten enstehen bei F@H

    Ja nee, das was du schreibst ist mir denk klar ^^. Ich meine nur, wieviele Daten bei einem GFLOP enstehen... Sagen wirs so: Ich will die Rechenleistung in GiByte oder TiByte angeben.

  19. #38
    devastators devastators ist offline

    AW: Wieviele Daten enstehen bei F@H

    Zitat Losertroete Beitrag anzeigen
    Ja nee, das was du schreibst ist mir denk klar ^^. Ich meine nur, wieviele Daten bei einem GFLOP enstehen... Sagen wirs so: Ich will die Rechenleistung in GiByte oder TiByte angeben.
    Dir ist es nicht klar, sonst würdest Du nicht weiter fragen.

    eine Fließkomma-Operation könnte z.B. wie fogt aussehen.

    x = 2,5 * 2.2

    und eine weitere

    y = x / 2,2


    diese beiden Operationen machst Du nun permanent hintereinander, so 1 Milliarde Mal in der Sekunde.
    Was glaubst Du wieviel Daten dabei entstanden sind?


    um möglichs viel Daten(müll) zu erzeugen brauchst Du nur in einer Schleife permanent Speicherplatz anfordern oder Müll in eine Datei schreiben.
    Dafür brauchst Du aber keine starke CPU, Festplatte, Bus etc. bremsen da sehr viel früher eine schnellere Ausführung.

  20. #39
    Losertroete Losertroete ist offline

    AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik

    OH GOTT !!! Ihr versteht nicht was ich meine. Ist ja auch egal. Hab keinen Bock das ganze noch einmal zu erklären... Wegen der Play Station 3 bei F@H: Sie erreicht im Durchschnitt ca 24.5 GFLOPS, was zwar nicht schlecht ist, aber auch nicht sonderlich überragend. Wenn Folding @ Home genau auf die PS 3 zugeschnitten wäre, dann wäre die Rechenleistung viel höher (100 GFLOPS würden drinliegen).

  21. #40
    sYs sYs ist offline
    Avatar von sYs

    AW: Folding@Home PS3 (Cell) Statistik

    Wie Sony mitgeteilt hat hat das Projekt folding@home nun über eine Million registrierte Benutzer zu verzeichnen.

    folding@home ist am 22. März 2007 gestartet worden.

    “Since partnering with SCEI, we have seen our research capabilities increase by leaps and bounds through the continued participation of Folding@Home users,” said Vijay Pande, Associate Professor of Chemistry at Stanford University and Folding@home project lead. “Now we have over one million PS3 users registered for Folding@Home, allowing us to address questions previously considered impossible to tackle computationally, with the goal of finding cures to some of the world’s most life-threatening diseases. We are grateful for the extraordinary worldwide participation by PS3 and PC users around the globe.”
    gehört zwar nicht direkt hier her,aber hab auch keinen anderen folding@home thread gefunden

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