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Thema: Firmware 2.40
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19.06.2008, 19:33 #121shaggynator
AW: Firmware 2.40
Es wird so sein das die Hintergrund Geräusche des Spiels nicht zuhören sind, Microsoft hat sich das Ingame Musik Feature patentieren lassen. Nur bei MS ist es möglich seine eigene Musik plus vollen Game Sound zugenießen.
Ich glaube nicht das MS so doof ist und Sony die Erlaubniss dafür gibt.
Kann man als Ps3 Besitzer gleich über die Stereo Anlage hören, dafür braucht man kein FW 2.40.
Microsoft Owns Patent for In-Game Custom Soundtracks |
tschüüüüüüüüüüüüüüüüüüssssssssssssssssss
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19.06.2008, 19:40 #122El_Bosnaqi
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19.06.2008, 19:43 #123Cinnalemon
AW: Firmware 2.40
w....was ?
super..... dann braucht man das firmware 2.40 ja garnicht.... ich kann zum beispiel eine lied in mein dvd player reinlegen während ich spiele... das ist fats das selbe....-.-
toll.... ich hatte mich schon so sehr gefreut.... aber das ist doch mal wirklich blöd wenn alle töne des spiels verschwinden
AAAAAAAAAAAAAHHHHH !!
@ ToYdEsTrRoYeR
meinst du das ernst ? gibt´s da noch ne chance ?
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19.06.2008, 19:48 #124KUV1977
AW: Firmware 2.40
Games wie Burnout und potentiell MGS4 machen es doch vor. Durch die Firmware wird es für Spiele Hersteller deutlich leichter direkt auf gespeicherte Songs zuzugreifen. Ist vielleicht nicht 100% das Gleiche wie bei der XboX aber Musik UND Spielsounds wird definitiv gehen. Alles andere wäre komplett sinnlos und auch SONY weiß das
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19.06.2008, 19:48 #125El_Bosnaqi
AW: Firmware 2.40
Microsoft Owns Patent for In-Game Custom Soundtracks |
Weiter unten kannst du selber herausfinden und lesen falls du gute englischkenntnisse hast das Sony ein "Loophole"(Schlupfloch) im Patent fand :
http:Sony may have already found a loophole in the patent to allow them to provide custom soundtracks...... usw.^^
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19.06.2008, 19:49 #126shaggynator
AW: Firmware 2.40
Sony may have already found a loophole in the patent to allow them to provide custom soundtracks for particular games, as long as the functionality is not system-wide
tschüüüüüüüüüüüüüüüüüüüssssssssssssssss
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19.06.2008, 19:54 #127El_Bosnaqi
AW: Firmware 2.40
Ist bei Sony nicht alles particular?Ja denkst du Sony ist so blöd ausserdem finde ich das ripten eh nur scheisse labert von der Hälfte was die da erzählen auch wenn da noch ne Quelle zum US Patent ist ich glaub nicht an sonem Scheiss sonst wäre es sinnlos das Sony Ingame XMB entwickelt (bzw. rausrückt)
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19.06.2008, 19:56 #128Cinnalemon
AW: Firmware 2.40
man ey.... hoffentlich wird uns dieses ingame XMB nicht entäuschen
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19.06.2008, 19:56 #129El_Bosnaqi
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19.06.2008, 19:58 #130shaggynator
AW: Firmware 2.40
Method and apparatus for creating ... - Google Patents
Warum lässt sich Sony denn soviel Zeit? Warum kommt erst 2,36 dann 2,361??
tschüüüüüüüüüüüüüüüüüüssssssssssss
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19.06.2008, 20:02 #131KUV1977
Naja selbst auf der Mixrosoft Konsole muss das Game ja klar machen, was Musik und was Effekte sind, ohne das, kann das geile ingame-music-Verfahren ja nicht erkennen, was Musik ist und was Hintergrundgeräusche sind (vielleicht über aufwendige Analyse-Verfahren, aber ich denke nicht). Der Vorteil ist halt, dass schon seit der XBox Entwickler diese Möglichkeit hatten und Verwenden.
Auf der PS3 müssen Games in Zukunft Musik quasi anfordern und schon ist es nicht mehr systemübergreifend. Im Klartext heißt das vielleicht, dass du kein einheitliches Interface hast um die Musik abzuspielen... halb so wild... Bei Burnout wird es sehr komfortabel und bei MGS4 der iPod ist auch ok.... Das Einzige was etwas ärgerlich wäre ist, dass alte Games das noch nicht unterstützen, aber viele Neue werden das sicherlich tun - wenn die Entwickler nicht zu faul sind...
EDIT: sind natürlich nur Spekulationen aber so ähnlich wird es wohl werden...
Ja, es geht ja um die Situation nach dem Einführen der ingame-Music. Burnout bekommt den netten Patch durch den man direkt aus dem Menü auch für Online-Zocken auf die eigene Musik zugreifen kann und bei Metal Gear kann man nach dem iPod wohl 'angeblich' (und ich denke das stimmt) auf die eigene Musik zugreifen...
EDIT: sorry für Doppelpost... hab unten nur auf zitieren geklickt und verpeilt, dass ich ja grad erst geschrieben hatte...
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19.06.2008, 20:17 #132El_Bosnaqi
AW: Firmware 2.40
Das mit dem Ipod stimmt hab mir das grade hier durchgelesen:Doom3.de Foren by inGame - Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots
trotzdem Ingame Ipod is schwul weil Ipod nen scheiss Sound hat XD naja ok hätten die da nen Sony NWZ a 816 implentiert wärs schöner gewesen und eine off topic frage: Sind Apple und SONY gute freunde
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19.06.2008, 20:23 #133KUV1977
AW: Firmware 2.40
Keine Ahnung aber anscheinend ist Kojima ein Apple Fan und vermutlich auch Fan diverser anderer in MGS verewigter Marken
Find cooli, dass man Sunny beim PSP spielen zusehen kann
Denke mal Kojima meinte auch, dass die ingame-XMB zum Release von MGS4 raus kommt... bestimmt isser jetzt verärgert und wechselt zu Microsoft
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23.06.2008, 11:12 #134Dirk DigglerFW 2.40 fertig und bald erhältlich?
Auf die Frage eines User´s im offiziellen Playstation Blog wann er denn nun auf 2.40 updaten könne, kam von Noel Silvia folgende Antwort:
"Eric's working hard to get everything set for the launch of Firmware 2.40, including a video walkthrough.
I can't comment on when (as I don't know the exactly date!), but I'm just as excited as all of you for it.
Trophy Support + In-Game Messaging FTW!"
So scheint es, als wäre die Firmware 2.40 nun fertig und es wird alles für den Start vorbereitet. Unter anderem wird es, wie bei jeder größeren Firmware, ein Video-Walkthrough geben welches euch die neuesten Features vorstellt.Ausserdem müssen wie immer Server-Einstellungen getätigt und Verfügbarkeit für jeden gewährleistet sein.
Wir hoffen auf ein baldiges Erscheinen !
Quelle: PS3-Talk
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23.06.2008, 12:16 #135Cinnalemon
AW: Firmware 2.40
Also ich weis nicht mehr ob ich mich freuen soll...... (steht alles ganz obene im forum)
aber trotzdem wäre es sinnvoll sich das Update herunterzuladen
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23.06.2008, 12:28 #136SurfBoy977
AW: Firmware 2.40
Kennt denn keiner hier das bowling spiel aus dem ps store?
Da kann man auch seine eigene musik die man auf der festplatte hat hören und gleichzeitig hört man auch die ingame soundeffekte und das sogar alles ohne fw 2.40
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23.06.2008, 12:36 #137Cinnalemon
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23.06.2008, 15:36 #138El_Bosnaqi
AW: Firmware 2.40
Hallo??? Das geht! Schau mal : MS hat sich das patentieren lassen also die INGAME Musik . Un dbei diversen Spielen (Burnout oder wie mir neuerdings jetzt bekannt wurde diese Bowling dingens) is das auch so OHNE FW.Dann hätte MS shon längst was gemacht denn Sony hat somit schon da genen verstoßen also
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23.06.2008, 16:19 #139Cinnalemon
AW: Firmware 2.40
aber auch wenn´s mit einigen spielen 100% klappen wird heißt es nicht dass später "alle" spiele das firmware unterstützen werden...
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23.06.2008, 17:08 #140Ico
AW: Firmware 2.40
Leute lest doch mal was SurfBoy977 gesagt hat.
AUch ich habe Bowling ausm Store und das Spiel bietet von anfang an das Feature eigenen Musik zu hören ohne auf die In-Game SOunds zu verzichten. Selbst der Ipod bei MG bietet die Möglichkeit und von Radios in GTa und Burnout ganz zu schweigen. Also da muss man sich keine Sorgen machen. Und mal so ganz nebenbei. Ich habe eine 360 und wenn ich da Musik höre, empfinde ich das eher als störend, da sowohl die Musik als auch die SOunds ausm Spiel "ihr eigenes Ding machen" und einen so ziemlich durcheinander bringen. Bei Rennspiele ist es ja mal ganz ok, aber bei einem SPiel wie Call of Duty... wär hört denn da nebenbei bitte schön Musik und lässt sich die Atmosphäe zerstören?
Also meiner Ansicht nach ein nette Bonus, der aber nicht Lebensnotwenidg ist. Hauptsache ist man kann in XMB und Trophies kommen da zu...
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