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Thema: Fallout: New Vegas
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05.05.2010, 09:56 #81jimcarry
AW: Fallout: New Vegas
GameDesigner Johnny Cullen versicherte in einem Interview, dass man sicher gehen möchte, dass das kommende Fallout: New Vegas auf jeder Plattform mit 30 FPS laufen soll:
I don’t actually know the framerate on consoles, but the reason it was probably running so fast is because it was on a PC here, obviously, […] The actual thing we always want to shoot for though, is to try and make sure it’s at least 30 on any of the platforms we release it for, because otherwise you feel the affects when it’s playing.
Des weiteren bestätigte Chris Avellone von Bethesda, dass wir nach dem Release des Action-RPGs auf alle Fälle mit DLC rechnen dürfen. Was wir genau erwarten dürfen, ist natürlich noch nicht klar:
“I can’t say much about it,” […] “Bethesda has plans, but we don’t know the actual facts of them yet, so it’s pretty much premature to say anything.“But my hope would be that they would. Hypothetically, I would love that”
Quelle
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05.05.2010, 11:28 #82pr0found
AW: Fallout: New Vegas
DLC schön und gut, aber wehe ihnen, wenn sie nochmal die GOTY derartig versauen.
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05.05.2010, 11:42 #83Andy187
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05.05.2010, 11:46 #84Mr_Zdarlight
AW: Fallout: New Vegas
Ich hätte es eher so formuliert:
Fallout: New Vegas soll mit "nur" 30 FPS laufen.
Is nich dolle
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05.05.2010, 11:48 #85pr0found
AW: Fallout: New Vegas
Was da genau schiefgelaufen ist weiß ich nicht, aber meine PS3-GOTY lief wirklich extrem schlecht und das sicher nicht nur bei mir. Am Anfang läuft alles super, die Addons müssen nicht installiert werden und "starten" praktisch direkt Anfangs per Funk. Sind also direkt verfügbar und könnten theoretisch gespielt werden.
Das Hauptproblem waren bei mir ganz eindeutig Lags und Freezes. Ich habe gehört, das läge an der Größe des Savegames. Sprich: Je größer das Savegame, desto mehr Probleme mit Freezes oder Laggs treten auf. Das erste Addon (The Pitt) lief noch ganz gut, hab ich gut spielen können. Kaum Laggs und soweit ich mich erinnern kann auch keine Freezes.
Richtig schlimm wurde es erst im 3. Addon, das war "Operation Anchorage". Abgesehen davon, dass das Game totaler Müll war, hat sich das Game oft genug aufgehängt und teils gabs Laggs in Minutenlänge. Und nun habe ich vor kurzem "Broken Steel" anspielen wollen. Lief schrecklich, hat gefreezed und ging soweit, dass der Ladebildschirm abgestürzt ist. Demnach kann ich das erstmal vergessen.
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05.05.2010, 11:58 #86Andy187
AW: Fallout: New Vegas
danke für die info...
kam denn kein patch raus der das irgendwie beseitigt hat oder so?! wenn nicht ist das echt ne sauerei der entwickler....
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05.05.2010, 12:07 #87pr0found
AW: Fallout: New Vegas
Kein Patch, garnix. Soweit ich weiß, wissen die Entwickler vom Fehler und dessen Ursache, aber beseitigt wurde da nix. Muss ich ein neues Spiel anfangen, um auch Broken Steel zu spielen.
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05.05.2010, 17:28 #88rEEplay
AW: Fallout: New Vegas
Man kann allgemein nur hoffen, dass sich die Entwickler mit der PS3 Version mühe geben. Beim letzten Fallout, war die 360 Version klar die bessere und die Entwickler haben selber zugegeben, dass sie die PS3 Version vernachlässigt haben. Das konnte man letztendlich auch an der Grafik sehen. Naja, lassen wir uns überraschen.. =)
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05.05.2010, 21:29 #89QuickInfi
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05.05.2010, 22:18 #90Ventus
AW: Fallout: New Vegas
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05.05.2010, 22:26 #91Dirk Diggler
AW: Fallout: New Vegas
Bekannt ist nichts, da aber meines Wissens nach Las Vegas über keine U-Bahn verfügt, würde ich mal davon ausgehen, dass es kein Metro-System geben wird. Was allerdings analog funktionieren könnte, wären die Entwässerungskanäle unter der Stadt.
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05.05.2010, 22:32 #92Ventus
AW: Fallout: New Vegas
Bitte nicht. x.x
Lieber durch die Wüste/ das Ödland wandern, als durch endlose/ unübersichtliche Tunnel/ Kanäle.
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05.05.2010, 22:49 #93MenocidiX
AW: Fallout: New Vegas
Ich fand die Bahnschächte eigentlich ganz geil, wenn auch riesig und unübersichtlich. Irgendwas im Untergrund wird es sicherlich geben, allein der begehbaren Fläche wegen. Der Faktor würde natürlich drunter leiden, könnte man nicht quasi auch in einer anderen Ebene von A nach B wandern.
Das gab einem auch immer dieses beklemmende Gefühl und Aufatmen, wenn man dann endlich den nächsten Ausgang gefunden hat. Glaub kaum, dass man darauf verzichten wird.
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05.05.2010, 22:49 #94mec
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05.05.2010, 22:54 #95Ventus
AW: Fallout: New Vegas
Das einzig was mich daran wirklich genervt hat, war halt das es viel zu groß & unübersichtlich ist, alles gleich aussieht/ man keine Orientierung hat bzw. die Map am Bildschirm Rand nicht wirklich geholfen hat.
Ansonsten kann so etwas in der Art gerne wieder vorkommen, eben bitte nur nicht ganz so extrem.
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05.05.2010, 22:58 #96mec
AW: Fallout: New Vegas
Jo, viel zu unübersichtlich... Und da sah alles auch immer gleich aus, sodass man nicht viel hatte, an dem man sich orientieren konnte. Besonders ungünstig ist das, wenn man wie ich einer ist, der gerne alles mal gesehen hätte... Und dabei verirr ich mich sowieso viel zu oft, und das nicht nur in der virtuellen Welt
Jedenfalls freue ich mich auf den Hardcore Modus, wo man zb vor einem langen Wüstengang darauf achten muss, dass man auf dem Weg nicht dehydriert
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07.05.2010, 11:20 #97Dirk Diggler
AW: Fallout: New Vegas
Bei amazon.co.uk ist neuerdings Fallout: New Vegas mit diesem Packshot gelistet:
Ob es sich hierbei um das offizielle Packshot handelt? Kann ich mir irgendwie beim besten Willen nicht vorstellen
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07.05.2010, 12:07 #98Andy187
AW: Fallout: New Vegas
sieht irgendwie ziemlich langweilig aus.... hoffe das wird noch etwas bearbeitet...
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07.05.2010, 12:26 #99Shakki
AW: Fallout: New Vegas
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07.05.2010, 12:27 #100Mr_Zdarlight
AW: Fallout: New Vegas
Gefällt mir bis jetzt auch nicht so richtig. Sowas lass ich nicht in meinem Regal stehen....und wenn ich das Cover selber male.
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