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16.11.2008, 14:47 #141oriwan
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
Abgestürztes UFO
Das UFO inklusive totes Alien und mächtigem Alien-Blaster kann etwas westlich der Endlagerstätte Greener Pastures gefunden werden. Der Ort ist eine Anspielung auf die Zufallsbegegnung in Fallout 1 und stark verstrahlt.
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AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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16.11.2008, 15:09 #142oriwan
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
YouTube - Fallout 3 Best Weapon "Secret Room" Experimental MIRV
hier wird es gezeigt wo es sie gibt
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16.11.2008, 17:34 #143Der Imperator
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16.11.2008, 17:52 #144Schalker1810
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
hi
ich hab mir das ungeschnittene Spiel bestellt und bekomm es in ca. einer woche.
Gibt des Irgendetwas worauf ich am anfang achten muss?
Nicht das ich iwas wichtiges wegwerfe oder ich durch nen bug alles nochmal neu machen muss.
mfg
Schalker1810
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16.11.2008, 17:58 #145MenocidiX
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
Viel falsch machen kannst du eigentlich nicht. Liegt alles an deiner Spielweise, wie sich Weiteres entwickelt. Legst du aber Wert auf die Wackelpuppen, achte auf die in der Vault am Anfang. Da kommst du so schnell nicht wieder hin, wenn du einmal draußen bist.
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16.11.2008, 18:09 #146Glühwayne
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
hat jemand die Steam-Version davon? weiß jemand ob die ohne securom ist?
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16.11.2008, 20:37 #147Der Imperator
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16.11.2008, 22:35 #148oriwan
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
apropo wackelpuppen gibt es irgendwo ne hilfe alle zu finden ?
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16.11.2008, 23:06 #149KorxX
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
Hier und ganz lieb danke sagen
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16.11.2008, 23:58 #150Schalker1810
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
Zitat von Der Imperator
also am anfang findest du jemanden der dich immer verarscht und fertig macht den habe ich ganz am anfang umgebracht dabei könnte genau der dein begleiter werden du wirst den finden er wird dich drum bitten das du seiner mutter hilfst
muss jetzt nur noch warten bis es endlich da ist
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17.11.2008, 10:07 #151alexakis
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17.11.2008, 10:35 #152Dirk Diggler
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
Ich hab momentan folgendes Problem, oder vllt auch nicht:
Ich bin in der Mission, wo man sich mit der Lyons Pride und Liberty Prime (der große Roboter) von der Zitadelle auf den Weg zum Lincoln Memorial machen soll.
Gleich nach dem Ausgang geht es ja über die Brücke. Der Roboter zerstört das Kraftfeld, kämpft gegen die Enklave Soldaten, alles bestens.
Doch dann, sobald die Brücke "gesäubert" ist, bleibt der Roboter mitten auf der Brücke (genauer am linken Rand- Fußgängerweg) stehen und macht kein Schritt mehr.
Ist das normal? Ich glaub nicht, oder!? Denn nach der Brücke geht der Weg rechts runter weiter und es folgen 2 weitere Kraftfelder, die ich nur Querfeldein überwinden kann.....
Handelt es sich hier um einen Bug oder muss der Missionsverlauf so sein?!
Hoffe echt auf Hilfe- einige haben das Spiel ja schon durch... wär echt beschissen, wenns an dem scheitert :/
Sch***e, das ist wohl doch ein Fehler bei mir. In dem Video läuft der ganz normal weiter:
http://www.youtube.com/watch?v=EX3yJRXpSOQ
Verdammt, ich seh bei mir nicht mal wie der am Anfang den VertiBird zerstört...
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17.11.2008, 14:15 #153MenocidiX
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
Hm, neu laden lautet die Devise, der läuft in jedem Fall noch weiter.
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17.11.2008, 14:28 #154Dirk Diggler
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
^^ Hab ich gestern bestimmt 5x neu geladen und immer der selbe Quark- am Anfang seh ich z.B. auch nur, wie er in die Luft lasert und kurz danach das Wasser aufspritzt > im Video seh ich das 1. Mal dass der einen Vertibird abschießt
Mal sehen ob ich vorher nochmal gesaved habe, und dann probier ich es nochmal von vorne ... echt hart, bis jetzt alles tadellos und dann sowas >.<
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17.11.2008, 14:35 #155
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17.11.2008, 14:44 #156Der Imperator
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
das ist aufjedenfall ein bugfehler! den n kollege von mir war da auch zu mindest hat er es mir so gesagt und so wie er es erzählt hat sollte dieser roboter da einen auf rambo machen und nicht stehen bleiben xD
aber mal zu was anderem wie kannst du diese mission machen bzw ist das überhaupt eine? ich will diesen roboter da auch begegnen xD
etwas action muss sein
danke für deine hilfe ich hoffe ich war dir auch ne hilfe!
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17.11.2008, 19:23 #157Dirk Diggler
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
So Entwarnung... puh, ich hatte schon ein bissl Angst
Ich hab das Autosave (Ausgang Zitadelle) heut nochmal geladen und es schien erstmal wieder nichts zu werden- der Roboter schoss wieder ziellos in die Luff usw...
Dann bin ich aber anders vorgegangen als sonst- nämlich mit einem großen Abstand einfach hinterher gelaufen (sonst war ich immer mit an der vordersten Front und hab die Enklave-Boys umgelegt ). Und siehe da, er läuft und läuft und ...
Dann am Aufbereiter angekommen bin ich aber drauf gegangen und musste nochmal den Weg der Gerechten beschreiten- und siehe da, auch das Vertibird ganz am Anfang war plötzlich zu sehen.
Mann da bin ich ja nochmal mit nem blauen Auge davon gekommen
@Imperator: das ist eine der letzten Hauptquests, also einfach dem Spielverlauf folgen- irgendwie schon schade, dass man ihn nicht als Begleiter nehmen kann (aber dann wärs auch zu einfach )
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17.11.2008, 19:52 #158Der Imperator
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
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17.11.2008, 22:05 #159Der Imperator
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
könnt ihr mir mal bitte schreiben wie ich ins News Galaxy Radio und ins nationalarchiv komme???
das suche ich schon so lange das is nervig ^^
danke im vorraus!!!
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18.11.2008, 02:21 #160MenocidiX
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
Ich übernehme dann mal für Dirk. Die Liste mal vorweg:
01. Babyschritte
02. Erwachsen wird man schnell
03. Futur Imperfekt
04. Flucht!
05. Der Tritt in seine Fußstapfen
06. Galaxy News Radio
07. Wissenschaftliche Anstrengungen
08. Tranquillity Lane
09. Das Wasser des Lebens
10. Die Spur wird aufgenommen
11. Die Suche nach dem Garten Eden
12. Der amerikanische Traum
13. Bringt ihn zurück! / Projekt Impurity
Dann zur Frage:
Also wie hier schon mehrfach beschrieben wurde, solltest du natürlich die Quest aktiviert haben, damit der Weg auf der Karte angezeigt wird. Wenn du in DC rund um GNR noch nichts entdeckt hast, führt der Weg NUR durch die Ubahn. Von Ubahn... Zu Ubahn... Zu Ubahn... Hab beim ersten Mal 2-3 Stunden mit dem Weg verbracht.
Wenn du einmal mitten drin bist, sprich GNR, finden sich die anderen Örtlichkeiten auch recht schnell.
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