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16.06.2009, 14:39 #1021Laibel
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
Naja wart ich eben auf die Addons,vlt klappt es dann.Soll ja den Monat noch eins kommen,also von daher noch erträglich.
Wisst ihr was aber am meisten nervt?Ich muss echt aufstehen und ne andere Bluray reintun....meine Fresse,d.h. ich muss mich bewegenVerdammte scheissse
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AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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16.06.2009, 22:00 #1022highjack
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
hallo,
weiß jemand wie ich die oder wo ich die vault 112 finde??
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16.06.2009, 22:31 #1023Mr_Zdarlight
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16.06.2009, 23:28 #1024highjack
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
cool danke!
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20.06.2009, 11:37 #1025Unregistriert
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
ich bin auch gerade bei der mission wo ich forty weglocken muss. aber ich hab nur 2 sprachoptionen. und bei denen passiert nichts. ich hab das geld aufgetrieben um die kinder einfach zu kaufen aber jetzt ist der chef nicht da bei dem ich die Kinder kaufen kann.
was soll ich tun??
hab ich eine chance wenn ich alle abschieße?? Denn ich hab eigentlich keine andre möglichkeit....weil nix geht....
und ja, ich hab zu jeder tageszeit nachgeschaut ob sich der chef in paradise falls befindet und auch mit forty gesprochen. und mein charisma usw. sind alle über level 50.
kann mir wer bitte helfen??
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20.06.2009, 15:22 #1026bottled
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
Hast mal im Haus vom Chef nachgeschaut ob er da ist?
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21.06.2009, 15:26 #1027schubby89
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
hallo,
hab mal ne frage:
hab die guhle in den tenpenny tower gelassen, die haben alles kurz und klein gemacht.
dann hab ich auch alle guhle erledigt und nun ist aber mein problem, dass meine suite gesperrt ist, ich komm nicht mehr rein. wenn man die tür aufmachen will, steht: suite vorrübergehend nicht zugänglich ; die suite ist vorrübergehend nicht sicher. wie komm ich da wieder rein oder geht da gar nichts mehr, weil ich sonst kein zuhause mehr habe, weil ich auch schon megaton hochgejagt habe
danke für jede antwort
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22.06.2009, 00:14 #1028Mankind
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
haha zu geil ne da kommste nicht mehr rein
irgendwo im Kaff über DC gibt es einen Zelt da hatte ich als obdachloser vorübergehend gelebt... besser als das harte Strassenleben
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22.06.2009, 06:11 #1029Der Schmied von Kochel
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22.06.2009, 08:00 #1030The Shadow
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
was muss ich am Anfang leveln, um einen guten Nahkämpfer zu erhalten?
wollte nicht mehr den Stress mit der Munition haben
doch wenn ich schon an den ersten Behemoth denke und an die ganzen Raider, bezweifle ich die Effektivität eines Nahkämpfers
ich hatte Nahkampfwaffen, Schleichen und Feilschen verbessert
aber bevor ich zum Gegner komme, hat der mich schon 10mal abgeknallt
was für Atribute sind denn besonders wichtig bzw. was habt ihr für ein Charakter am Anfang erstellt?
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22.06.2009, 13:22 #1031schubby89
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
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22.06.2009, 22:05 #1032schroeder96
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
wie die jetzt genau heißen weiß ich nicht mehr, da ich das Spiel lange nicht mehr gespielt habe.
Aber ich hatte zu Beginn, viele Punkte bei "Wissenschaft" und "Stärke"(?) (das man viel bei sich tragen kann) gegeben.
Alles andere an Punkten kann man ja im laufe des Spieles noch genug sammeln.
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22.06.2009, 22:30 #1033Mankind
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
echt ? na da hast du noch Glück gehabt
wie war jetzt die ganze "Sauerei" einfach so weg oder wie?
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23.06.2009, 03:34 #1034Laibel
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
puhhh...hab ich Schwein.Ich hab von meinem Gam noch ein Spielstand gefunden,der gerademal 4h weniger hat So kann nu wieder zocken
So nun noch schnell Crazy Wolfgang helfen,damit ich auch die T51b immre auf 85% habe und alles ist gut.
Sagt mal wird das neue DLC die Karte vergrößern oder einfach nur einen neuen Punkt dazufügen?
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30.06.2009, 10:05 #1035Der Schmied von Kochel
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
So, mittlerweile habe ich Level 11 und den festen Plan bevor es in der Hauptstory weitergeht alle möglichen Plätze zu entdecken. Unter anderem hat es mich in die Nationalgarden Stelle verschlagen. Die Bots dort sind ein Klacks (o.k. bis auf den Wachbot) aber die Selbstschussanlagen gehen mir tierisch auf den Sack. Jetzt habe ich den Verdacht, dass man die mit Impulsgranaten ausschalten kann (ähnlich MGS Düppel Granaten); ist dies korrekt? Falls nicht, wie dann?
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30.06.2009, 10:08 #1036Gast002
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
Die kann man lahmlegen indem man die Terminals hackt und dann die Selbstschussanlangen ganz einfach deaktiviert
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30.06.2009, 10:11 #1037Der Schmied von Kochel
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
Schon klar, man braucht in dem Gebäude aber für alle Terminals mind. einen Skill von 50 den ich ich nicht habe. Rohe Gewalt ist in diesem Fall die einzige Lösung. Einzelne kann ich ja abschießen, aber hier hat man im Normalfall 2 nebeneinander was dann doch ein wenig üppig ist.
Btw. Üppig ist ein geiles Wort!
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30.06.2009, 10:17 #1038Gast002
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
Tja das ist dann schon etwas blöder (..)
Könnte dir höchstens noch empfehlen die Schwierigkeit nur für dieses Gebäude auf leicht umzustellen. Das könnte die Sache etwas erleichtern
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30.06.2009, 10:54 #1039Der Schmied von Kochel
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
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30.06.2009, 14:24 #1040Mankind
AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge
hier giebt es einen Point Lookout Review
Fallout 3: Point Lookout Video Game, Review | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
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