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  1. #301
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    Zitat Unregistriert Beitrag anzeigen
    hey habe mal eine frage wie kann man bücher lesen? habe es schon 3 stunden lang probiert aber nichts ist. meine nerven liegen lang.



    danke im vorraus für die antwort

    mfg
    Du kannst nur spezielle Bücher lesen, wie z.B. "Das Große Buch der Wissenschaften", "Deckung!", "Groknak der Barbar", usw...
    Es gibt im Spiel 3 Arten von Büchern: Die oben genannten, versengte Bücher (groß, klein) und Vorkriegsbücher (unversehrt).
    Nur die ersten kannst du lesen- die fallen aber zwischen den Großteil der versengten Bücher auch auf
    Du öffnest deinen Pipboy und gehst auf Hilfe, wählst ein gesammeltes Buch aus und liest es mit X.

    Hoffe du hast nicht 3h versucht ein versengtes Buch zu lesen

  2. Anzeige

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #302
    Cooljoo Cooljoo ist offline
    Avatar von Cooljoo

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    passiert eigentlich was wenn ich in einer stadt eine verschlossene tür aufknacke obwohl die wache ne streife macht? bzw gehen dann die einwohner auf mich los?

  4. #303
    Ogrus Ogrus ist offline
    Avatar von Ogrus

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    ich hab auch ma wieder ne Frage:

    Ich hoffe, das die Leute die das game schon lang zocken, den ort "Fort Constantine" gefunden haben. Das is sone alte Bombenfabrik, und Nebendran, steht das Haus von nem Offizier von der Fabrik. So heist das Haus zumindest. Jetzt befindet sich in diesem Haus untem Im keller ne Tür, die zu nem Bunker führt. Für die Tür brauch ich allerdings den Schlüssel, und den find ich nich.

    Weis vll einer von euch wo der Schlüssel ist ?

  5. #304
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    Du brauchst nicht nur einen Schlüssel sondern gleich 4 Denn nach dem Bunkereingang kommen noch 3 weitere verschlossene Türen.

    Alle Schlüssel erhältst du durch die Nebenmission "Schieß in den Kopf", die du bei einem Ghul im 1. Stock von Underworld (nicht des Geschichtsmuseums) erhältst. Einfach beim Eintritt die rechte Treppe nach oben nehmen.

    Natürlich sollst du die Schlüssel bei ihm abliefern, nur dann hast du ja keinen Vorteil- also nachdem du alle Schlüssel besorgt hast, bleiben die Möglichkeiten: Überreden, Beklauen oder Umlegen.

  6. #305
    Unregistriert

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    Wenn ihr der Quest mit der familie beendet habt
    könnt ihr wieder zurück zum chef von der familie
    er kann euch eine fähigkeit beibringen das blut von den blutpackungen die ihr findet zu trinken und so bekommt ihr 20 TP und nicht mehr nur 1
    so bringen sie wenigstens etwas weil sie ja auch noch ein gewicht besitzen nicht so wie die stimmpacks

  7. #306
    Ogrus Ogrus ist offline
    Avatar von Ogrus

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    so hab die quest jetzt gemacht. Bin ma gespannt, was mich hinter den Türen erwarten wird.....Aber die quest war schon ziemlich lustig. Ich hoff, dass ich was interessantes finde hinter den Türen, nen Bauplan oder sowas.^^

  8. #307
    Devyl Devyl ist offline

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    man man man bin ja bei dem hauptquests erst bei "tritt in seine fußstapfen" oder so ähnlich (konzentriere mich erst auf die nebenquests) und dann bin ich in dieses forschungslabor in rivet city bei dr. li gelandet und habe sie angequatsch und wegen dem vater belabert und plötzlich wurden die quest "tritt in seine fußstapfen" und "galaxy radio" völlig übersprungen und ich war gleich bei dem danach (wissenschaftliche anstrengungen oder so) und es kamm mir gott sei dank gleich seltsam vor und ich hab nachgeschaut und nochmal neu zu autosave geladen, bin aber schockiert wie schnell es geht das man mal so locker quest auslassen könnte und dadurch auch weniger trophys am ende haben könnte, mir wars ne lehre und ich werde jetzt doppelt so vorsichtig sein.

    also schön aufpassen leute..
    ist es vllt noch jmd von euch passiert oder gibs noch andere situationen indem so etwas eintreffen könnte? hab kein bock das mir am ende einige trophys fehlen und generell möchte ich jedes quest am ende einmal gespielt haben.

  9. #308
    Ogrus Ogrus ist offline
    Avatar von Ogrus

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    mir is exakt das selbe passiert, und ich war bis zum durchzocken der Story nich einmal bei galaxy new radios. Sondern musste gleich zum Projekt Purity.

    Ich zock das game grad nochma durch, und diesmal überspring ich mit sicherheit nichts.

    Aber ich geb euch ein Tipp. Alle Nuka Cola Quantum Flaschen (die Flaschen die violett leuchten) nich wegwerfen, oder benutzen. Es gibt in ner kleinen Siedlung, der Name fällt mir grad nich ein, ne quest, be ider man ner Tusse 30 dieser Flaschen bringen muss, und da die Flaschen nich grad häufig vorkommen, unbedingt aufheben.^^

  10. #309
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    Schade dass die Nuka Cola Formel die man in dem Zusammenhang im Nuka Cola Werk findet, irgendwie keine Verwendung hat- die Questgeberin des Wettbewerbs brauch sie scheinbar nicht und selbst kann man damit auch nichts anfangen außer beim Hänlder verscherbeln

    Ogrus, war gerade eben auch nochmal im Fort Constantine
    Beim 1. Mal habe ich leider die Schlüssel dem Crowley gegeben und mich im nachhinein geärgert- diesmal bin ich mit allen Schlüsseln nochmal hin und jetzt gehört die krasse T-51b Powerrüstung mir
    Hat zwar keine tollen Effekte, lediglich +25 Strahlungsresistenz, aber bis jetzt die stärkste Rüstung im Spiel

  11. #310
    Unregistriert

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    Ich persönlich würde die Bombe entschärfen. Hab beide Varianten probiert und die Stadt nicht hochjagen hat so gut wie nur Vorteile bis auf dass man das große "boom" nicht sieht.

    MfG Brot

  12. #311
    Unregistriert

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    Du kommst später im Verlauf der Hauptquest in die festung von der Bruderschaft undda gibts nen ritter bei dem du lernen kannst Powerrüstungen zu tragen.

    MfG Brot

  13. #312
    Unregistriert

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    Zitat MenocidiX Beitrag anzeigen
    Im GNR-Gebäude kannst du die Typen darauf ansprechen und dir wird gesagt, mit wem du wegen der Ausbildung sprechen musst.



    Sprengstoff-Skill muss auf 25 sein.



    Ich glaub damit hast du sein Angebot schon abgelehnt. Schau mal ob er im Tenpenny rumhängt. Aber ich glaub das mit der Sprengung wird nichts mehr.
    Du musst ab und zu wieder in den Saloon in Megaton. Burke schichkt dir dann ab und zu Liebesbriefe. Ich hab jetzt insgesammt 3 aber ich weis au ned wo der jetzt is. Im Tempenny tower auf jeden nicht. da war ich schon.

    MfG Brot

  14. #313
    Maen1980 Maen1980 ist offline

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    Guten Abend.
    Ich habe nur eine kurze Frage. Habe die deutsche Version von Fallout. Wenn ich mir jetzt die uncut bei Amazon UK bestelle, kann ich meinen Speicherstand weiter benutzen oder muss ich neu anfangen

  15. #314
    Ogrus Ogrus ist offline
    Avatar von Ogrus

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    hab auch noch ne Frage: kann man die Stadt eig noch betreten, nachdem die Bombe in Megaton hochgegangen ist, bzw stehen da dann noch Ruinen rum oder sowas ?

  16. #315
    Cooljoo Cooljoo ist offline
    Avatar von Cooljoo

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    da steht nur eine ruine die du betretten kannst. Aber die ehmalige stadt ist total verstahlt. Also ohne Strahlanzug würde ich nicht da hingehen.

  17. #316
    Ogrus Ogrus ist offline
    Avatar von Ogrus

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    Aber die Stadt kann man noch mit dem entsprechenden Strahlenanzug betreten, und dann auch plündern ?



    ps: hab nochn tolles Video gefunden:

    http://www.youtube.com/watch?v=tIJOO...eature=related

    hier wird ne Kettenreaktion, bei einer Sprengfalle gezeigt. Anschauen lohnt sich^^

  18. #317
    Cooljoo Cooljoo ist offline
    Avatar von Cooljoo

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    Zitat Maen1980 Beitrag anzeigen
    Guten Abend.
    Ich habe nur eine kurze Frage. Habe die deutsche Version von Fallout. Wenn ich mir jetzt die uncut bei Amazon UK bestelle, kann ich meinen Speicherstand weiter benutzen oder muss ich neu anfangen
    den speicherstand kannst du nicht weiter nutzen. bei mir stand das die daten beschädigt sind und als ich die deutsche reingetan hab, konnte ich wieder den spielstand laden.

  19. #318
    Erzi

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    Hallo hab mal ne frage zu dem quest Scientific Pursuits

    und zwar steht dann da das ich die tuse im labor in rivet city befragen muss und das ich holotapes von dem finden muss naja befrage habe ich die shcon komplett aber es geht nicht weiter holotapes hab ich auch noch keine gefunden.ist echt scheiße weil das der einzige quest ist den ich zur zeit habe und ich keine lust habe die halbe map zu erkunden nur um 1-2 weiter nebenmissionen zu machen.will endlich in die zitadelle rein kommen oder sonst iwie weiter kommen.


    mfg erzi

  20. #319
    Schmerzens_Maxl Schmerzens_Maxl ist offline
    Avatar von Schmerzens_Maxl

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    Bei der Quest "Galaxy News Radio" begegnet man ja einem Supermutanten Behemoth, zählt der dann nich als "besiegt", denn ich habe keine Trophy bekommen dafür.

  21. #320
    tommy__vercetti tommy__vercetti ist offline
    Avatar von tommy__vercetti

    AW: Fallout 3: Lösungen, Hinweise, Ratschläge

    Du musst insgesamt 5 davon töten

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