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Thema: Eyetoy - Playstation Eye
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14.06.2009, 15:01 #141LaLey
AW: Eyetoy - Playstation Eye
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14.06.2009, 15:37 #142demolitioncrew
AW: Eyetoy - Playstation Eye
FYI: zum thema eye pet gibts hier sämtliche informationen: Eye Pet
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Sony entwickelt Gesichtserkennungssoftware für die PS.Eye
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16.07.2009, 18:20 #143THE-Mega-RISK
AW: Eyetoy - Playstation Eye
cool! und dann meldet er automatisch das passende konto in der groß-familie an
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10.09.2009, 19:02 #144demolitioncrew
AW: Eyetoy - Playstation Eye
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10.09.2009, 19:34 #145
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28.05.2010, 18:02 #146Unregistriert
AW: Eyetoy - Playstation Eye
Kurze Frage. Benutze PS Eye für uncharted 2 im multiplayer gaming. Ich glaub aber das man mich nicht gescheit hört. Gibt es keinen Selbsttest oder so was?
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29.06.2010, 17:47 #147jimcarry
AW: Eyetoy - Playstation Eye
Gerücht: 3D-EyeToy in Entwicklung
Die PlayStation 3 könnte bald um ein 3D-EyeToy bereichert werden, berichtet 3XG, die sich dabei auf eine zuverlässige Quelle berufen. Die Quelle will in den Sony London Studios gesehen haben, wie ein 3D-Eye-Chat (von PS3 zu PS3) getestet wurde. Wenn das wahr ist, wäre es ein erster Schritt 3D-Video-Kommunikation in die heimischen Wohnzimmer zu bringen.
Die Entwicklung einer 3D-EyeToy-Kamera ist bisher natürlich reine Spekulation, die aus dem beschriebenen 3D-Eye-Chat hervorgeht. Theoretisch könnte es sich bei dem 3D-Eye-Chat auch um eine Software handeln, die Gesichter und Bewegungen auf ein 3D-Avatar überträgt oder um etwas ganz anderes.
Vorerst können wir also nur abwarten, ob überhaupt ein Fünkchen Wahrheit in der Meldung steckt. Ein 3D-EyeToy wäre auf jeden Fall eine Entwicklung, die nicht nur bei Microsoft für Aufmerksamkeit sorgen würde. Da Sony als Vorreiter der 3D-Technologie sehr viel unternimmt, um 3D in den Wohnzimmern zu etablieren, wäre die Entwicklung eines 3D-EyeToys ein nachvollziehbarer Schritt.
Quelle
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02.09.2010, 17:15 #148Ellis Phoenix
PS-Eye Ständer/Halterung gesucht!
Ich suche ein gutes Stativ, eine Halterung oder irgendeine andere art das Playstation Eye auf oder neben meinem Fernsehr in einer geeigneten Position dauerhaft zu befestigen.
Beide Lösungenwege sind mir gleich lieb. Ich dahcte anfangs an das Stativ das in Eye of Judgment beigelegt ist, aber angeblich so dieses stativ sehr schlecht sein.
Ich bin euch für eure hilfe dankbar. (Diesmal hab ich die suchfunktion benutzt )
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02.09.2010, 17:28 #149jimcarry
AW: PS-Eye Ständer/Halterung gesucht!
Das Stativ von EoJ ist wirklich sehr leicht und nicht zu empfehlen.
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02.09.2010, 18:18 #150Ellis Phoenix
AW: PS-Eye Ständer/Halterung gesucht!
hab ich mir auch shcon überlegt, aber gibt es keine elegantere lösung?
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02.09.2010, 18:30 #151chrislex
AW: PS-Eye Ständer/Halterung gesucht!
ich hab mir selbst eins gebaut, als halterung an sich habe ich drei kunststoffplatten die so stark/dick wie der fuß sind so bearbeitet, das die cam darin steht, dann habe ich aus nem anderen material noch sone art stützen gebaut, davor aber meinen lcd hinten ausgemessen und die schrägung mit einer klammer vom schnellhefter angepasst und übertragen. das habe ich dann miteinander verbunden, den weissen kunststoff mit schwarzem isoband abgeklebt und hab nun was halbwegs vernünftiges
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02.09.2010, 18:42 #152
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02.09.2010, 20:15 #153Ellis Phoenix
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02.09.2010, 22:26 #154jimcarry
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02.09.2010, 22:46 #155Wardogleader
AW: Eyetoy - Playstation Eye
Wie wäre es mit sowas:
Kamera Stativ, Damast: SOMIKON Ultraflexibles, superbiegsames Dreibein Kamerastativ, klein - Fotostativ / Stative
einziges Problem ist das PS Eye daran zu befestigen, da ja wahrscheinlich kein Gewinde unten dran ist.
oder das hier:
Klemmstativ, Stative: SOMIKON 2in1 Tisch Stativ zum Anklemmen oder Aufstellen - Tischstativ / Kamerastativ
Das Teil könnte man oben am TV anschrauben, natürlich mit dem selben Problem wegen dem anbringen des PS Eye.
Da ich das PS Eye noch nie in der Hand hatte, kann ich nicht sagen ob es eine Möglichkeit gibt(evtl. durch eine "Distanzplatte") so ein Stativ zu befestigen.
Schön sind beide Alternativen nicht aber sie sollen ja auch funktionieren.
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11.09.2010, 17:59 #156Pumpkin04
Frage zum Playstation Eye
Mahlzeit,
habe meinem Sohn heute gebraucht das Spiel "Eye Pet" inkl. Kamera "Playstation Eye" gekauft. Dazu kaufte ich noch ein älteres Eye-Toy-Spiel für PS2 ( habe die 60er-PS3 ).
Nun scheint es aber so zu sein, dass man das Eye-Toy-Spiel nicht mit dem "Eye" spielen kann, sondern dafür die andere Kamera - die "Eye-Toy-Kamera" benötigt.
Ist das so, oder mache ich da irgendwas falsch?
Welche Spiele gibt es eigentlich für das "Playstation Eye" ( außer "Eye Pet" )?
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11.09.2010, 18:12 #157robbie
AW: Frage zum Playstation Eye
hier gibts mal ne Liste der unterstützten Spiele.
Ich denke, die ist ziemlich vollständig.
PlayStation Eye - Wikipedia, the free encyclopedia
Und mit dem Move-Controller werden in Zukunft noch einige dazu kommen, für die man die Kamera verwenden kann.
Bei deinem anderen Problem bin ich leider überfragt, wegen dem Eye Toy.
EDIT:
Ups, in meiner Quelle steht leider auch das:
The PlayStation Eye does not support EyeToy compatible PlayStation 2 games.
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17.11.2010, 12:53 #158jimcarry
AW: Eyetoy - Playstation Eye
Neues Patent: Die nächste EyeToy-Generation?
Während sich aktuell alles um PlayStation Move drehen dürfte, stießen die Kollegen von Siliconera auf ein interessantes Patent, das auf die neue Generation von EyeToy hindeuten könnte. Das besagte Patent wurde vor wenigen Tagen aktiv und lässt die Vermutung aufkommen, dass man die hauseigene Technik aufgreifen und ausbauen könnte, um Kinect die Stirn zu bieten oder eine Bewegungssteuerung für die nächste Konsolen-Generation im Petto zu haben.
Wie es bei PlayStation Move der Fall ist, halten die Spieler einen Controller in der Hand, dessen Bewegungen mit einem Gyroscope, einem Beschleunigungssensor, einem Magnometer und einem Ultraschall-Übermittler noch besser erfasst werden können.
Der zweite Teil der Technik, der einen Bewegungs-Sensor, Kameras, einen Sound-Prozessor sowie einen zweiten Ultraschallsensor enthält, wird vor dem TV-Gerät platziert. Dieser ermöglicht es unter anderem, Spiele mit der eigenen Stimme zu steuern oder ähnlich EyeToy beziehungsweise Kinect komplett auf einen Controller zu verzichten.
Quelle
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