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  1. #161
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Weils anscheinend ne Serie wird, brauch man doch nich nochmal die ganze News posten, oder?

    Achja, dein Link geht irgendwie nicht mehr. Google meint was von Virus. Bei mir ises aber genauso.

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    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #162
    Loneliness Loneliness ist offline
    Avatar von Loneliness

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Weis jemand vlt schon ob bald nen trailer vom game geben wird??

    lg Patric

  4. #163
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Wenn wir Glück haben und Spike nett ist, kommt einer zur E3. Angekündigt ist aber nix.

  5. #164
    Loneliness Loneliness ist offline
    Avatar von Loneliness

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Bahamut Beitrag anzeigen
    Wenn wir Glück haben und Spike nett ist, kommt einer zur E3. Angekündigt ist aber nix.
    Achso okay vielen dank

    lg Patric

  6. #165
    ~Dark_Ninja~ ~Dark_Ninja~ ist offline
    Avatar von ~Dark_Ninja~

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    ich freu mich schon riesig auf den ersten trailer

  7. #166
    Unregistriert

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Hi.

    Wenn das Game wirklich schon am 1.10.09 rauskommen sollte,wow,das wäre super.
    Freu mich schon auf das Game
    75 Charas...das hört sich wirklich gut an...und mit den ganzen Verwandlungen wirds noch um einiges mehr.
    Na hoffentlich erscheint jetzt bald mal ein Trailer
    Da bin ich ja echt mal gespannt

    LG, Rebasa

  8. #167
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Hier mal ein Fake Cover,



    was man an dem abgeschnittenen Rändern des Titels erkennt.

  9. #168
    Kashii_x3 Kashii_x3 ist offline
    Avatar von Kashii_x3

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Bahamut Beitrag anzeigen
    Hier mal ein Fake Cover,



    was man an dem abgeschnittenen Rändern des Titels erkennt.
    einma das und man kann es auch daran erkennen das auf dem cover die charakter modelle aus tenkaichi 3 drauf sind

  10. #169
    iRonix

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Bahamut Beitrag anzeigen
    Hier mal ein Fake Cover,



    was man an dem abgeschnittenen Rändern des Titels erkennt.
    Naja aber ist ihm Teilweise gut gelungen

  11. #170
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Bei jedem dbz game kann man im grunde sicher sein das es einen Trailer auf der E3 zu bestaunen gibt wird bei
    Raging blast sicherlich nicht anders sein zumal es im Oktober erscheinen wird und spike werbung braucht.^^

  12. #171
    zorro92 zorro92 ist offline
    Avatar von zorro92

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Wann ist denn die E3?

  13. #172
    Kashii_x3 Kashii_x3 ist offline
    Avatar von Kashii_x3

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Ice Cube Beitrag anzeigen
    Wann ist denn die E3?
    2-4 juni ...

  14. #173
    Cazatto Cazatto ist offline
    Avatar von Cazatto

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Ich bin mal gespannt wie es wird. Der letzte Teil war jetzt nicht so der Knaller. Kann nur besser werden

  15. #174
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Naja, eig is die e3 schon moin, aber da sind nur Pressekonferenzen.

    edit:

    Buu Saga bestätigt (vielleicht...)


    Wir Ihnen in unserem vom 28. Mai, dass nach unseren Informationen, Dragon Ball Raging Blast war nach 3 Geschichten völlig neue. Es ist nun fast sicher. Diese 3 neue Geschichten sollten auf der Erde, wo Nappa verraten ohne Zweifel Vegetation, sowie auf Namek mit Zabon und Doria, und schließlich in den Palast des mächtigen Gotrunks mit.


    Ja, is ne scheiß Übersetzung, aber mehr kriegt Google von franz. zu deutsch nich hin...

    Fragt sich nur, wer Gotrunks sein soll... womöglich Gotenks...

  16. #175
    Loneliness Loneliness ist offline
    Avatar von Loneliness

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Uhh das cover bild sieht mal sau geil aus vlt wird dies ja wirklich so sein wer weis^^
    und wenn das stimmt mit 1.10.09 dann wer das total geil aber dann geben sie sich vlt nicht ganz so mühe wenn es so schnell schon raus kommt aber das muss auch nicht sein.

  17. #176
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Ausm Atari Forum:

    iM NOT SUPPOSE TO SAY THIUS, BUT
    It will have 120 chracters
    15 stages and go up to buu saga


    Wollte sich sicherlich nur jemand wichtig machen...

  18. #177
    Devyl Devyl ist offline

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Patric Beitrag anzeigen
    Uhh das cover bild sieht mal sau geil aus vlt wird dies ja wirklich so sein wer weis^^
    und wenn das stimmt mit 1.10.09 dann wer das total geil aber dann geben sie sich vlt nicht ganz so mühe wenn es so schnell schon raus kommt aber das muss auch nicht sein.
    100% nicht aber gar nicht mal sooo schlecht gemacht.

  19. #178
    Sonic83 Sonic83 ist offline

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Nur weil es am 01.10. schon erscheint heißt es ja nicht das es schlecht wird, denn wer von uns weiß denn schon wie lange die schon an dem Titel arbeiten. Sicherlich weiß das keiner. DBZ BL ist am 05.06.2008 erschienen im Handel. So gesehen hatten die 1 Jahr und 4 Montae Zeit, wenn die gleich mit dem neuen angefangen haben, als der Vorgänger erschien. Aber vielleicht saßen da schon ein paar Programmierer vorher dran und haben sich Gedanken gemacht und einige Sachen zusammengebastelt

    Also mal keine Panik das die nicht genug Zeit hatten.

  20. #179
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    @Sonic

    Devyl meinte damit nur das Cover, nicht das Spiel.

  21. #180
    monsterhunter3 monsterhunter3 ist offline
    Avatar von monsterhunter3

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Soweit ich weiß, kam Burst Limit sowieso von einem ganz anderen Entwicklerteam. Zeit war also genug. Hoffentlich wird es gut.

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