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  1. #1361
    Kayxd Kayxd ist offline
    Avatar von Kayxd

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    bestimmt nicht das war japancihe op 2 von dbz ich denk mal icht das die in spielen kommen sonst müssen die ja auch die sängern bezahlen oder nicht ??? denk ich mal XD ansonsten wer das doch super geil orginale musik von der seire sollten die dann auch bei naruto machen XD

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    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1362
    kingnaruto kingnaruto ist offline
    Avatar von kingnaruto

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Jo wollt mal wissen ob die Steuerung wie auf der PS2 ist oder doch nun komplett neu gemacht worden ist ??

  4. #1363
    Freakii_GaMeR Freakii_GaMeR ist offline
    Avatar von Freakii_GaMeR

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Mir gefällt des Schadensmodell nicht . Tenkachi hatte ein realistischeres. Ich hoffe das es wie bei Tenkachi 3 wird. Ein Story modus wie bei Naruto wäre auch nicht schlecht

  5. #1364
    kaY0oTiK kaY0oTiK ist offline
    Avatar von kaY0oTiK

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Ich habe ganz ehrlich noch gar kein Schandensmodell entdeckt Egal wär cool wenns die Kleidung zerfetzten würde und die halt Dragonball typisch auch gegen Ende des Kampfes mit zerissenen Klamotten udn voller Blut Kämpfen würden

  6. #1365
    ~Dark_Ninja~ ~Dark_Ninja~ ist offline
    Avatar von ~Dark_Ninja~

    AW: DragonBall Z: Raging Blast


  7. #1366
    Kayxd Kayxd ist offline
    Avatar von Kayxd

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    ok ich wies jetzt das jeder in nline modus guku nimmt XD

  8. #1367
    The Fighter The Fighter ist offline
    Avatar von The Fighter

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Lol für WII Revenge of King Picolo ^^
    hab gehört es soll cool ist

  9. #1368
    Graf Koks Graf Koks ist offline
    Avatar von Graf Koks

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Shadow Hedgehog Beitrag anzeigen
    Lol für WII Revenge of King Picolo ^^
    hab gehört es soll cool ist
    Davon abgesehen, dass das nicht mal annähernd ein deutscher Satz ist, hat das hier überhaupt nichts verloren.

  10. #1369
    Shredder Shredder ist offline
    Avatar von Shredder

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    lass es nicht wieder so welche blöde sounds sein wie bei den anderen dragonball games

    müssen es doch mal hinbekommen die japanische musik reinzustellen leider hab ich diesmal nicht die möglichkeit die disc zu bearbeiten weil es ne blue ray ist und ich kein blue ray laufwerk habe misst ^^

  11. #1370
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Shredder Beitrag anzeigen
    müssen es doch mal hinbekommen die japanische musik reinzustellen leider hab ich diesmal nicht die möglichkeit die disc zu bearbeiten weil es ne blue ray ist und ich kein blue ray laufwerk habe misst ^^
    Ja, genauso sehe ich das auch....^^

  12. #1371
    ~Dark_Ninja~ ~Dark_Ninja~ ist offline
    Avatar von ~Dark_Ninja~

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    neues vid mit big bang attack
    EDIT: uuuups sry jetzt geht es
    http://www.youtube.com/watch?v=PuIVJ...e=channel_page

  13. #1372
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Links musste schon kopieren können...

  14. #1373
    ~Dark_Ninja~ ~Dark_Ninja~ ist offline
    Avatar von ~Dark_Ninja~

  15. #1374
    Zephonas

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Die Big Bang Attack sieht nicht schlecht aus.

    Freezers Verwandlung ist auch ziemlich gelungen und seine "I'm the One Who Kill You! -Attacke" ist auch ganz nice.

  16. #1375
    L'ArcEnCiel L'ArcEnCiel ist offline
    Avatar von L'ArcEnCiel

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    oha bei dem Vegeta vs SonGoku Video kriegt man ja nen Krampf xD ... wie schlecht die Leute zocken...

    *g* Also wenn ich spiele fliegen die Gegner nur so durch die Gegend...

  17. #1376
    Freakii_GaMeR Freakii_GaMeR ist offline
    Avatar von Freakii_GaMeR

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Ja man bei mir auch *g*. Ich spiel immer gegen meinen kleinen Bruder (unterschätzt ihn nicht) er ist fast so gut wie ich und ich bin nicht gerade schlecht! Ich finde denn Online modus Hamma weil man sich mal gegen leute aus der ganzen welt messen kann statt immer nur gegen leute die neben dir sitzen

  18. #1377
    iRonix

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat L'ArcEnCiel Beitrag anzeigen
    oha bei dem Vegeta vs SonGoku Video kriegt man ja nen Krampf xD ... wie schlecht die Leute zocken...

    *g* Also wenn ich spiele fliegen die Gegner nur so durch die Gegend...

    Bei mir wirds auch so sein

    Die spielen das Spiel wirklich miserabel, hoffe mal die Steuerung bleibt fast dieselbe. War in T3 ganz schön schwer die ganzen Block moves zu lernen xD

  19. #1378
    Mario-Fan Mario-Fan ist offline
    Avatar von Mario-Fan

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat RonixD Beitrag anzeigen

    Bei mir wirds auch so sein

    Die spielen das Spiel wirklich miserabel, hoffe mal die Steuerung bleibt fast dieselbe. War in T3 ganz schön schwer die ganzen Block moves zu lernen xD
    fand ich jetzt nicht.... und mich würde es auch nicht wundern, wenn die steuerung doch anders wäre, als erwartet... deshalb sind wahrscheinlich auch die ganzen spieler so "schlecht". xD

  20. #1379
    Hopé Hopé ist offline
    Avatar von Hopé

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Freakii_GaMeR Beitrag anzeigen
    Ja man bei mir auch *g*. Ich spiel immer gegen meinen kleinen Bruder (unterschätzt ihn nicht) er ist fast so gut wie ich und ich bin nicht gerade schlecht! Ich finde denn Online modus Hamma weil man sich mal gegen leute aus der ganzen welt messen kann statt immer nur gegen leute die neben dir sitzen
    Aber Online sind die Leute auch immer unfair, sie setzen immer das gleiche nach einander ein, nur um zu gewinnen. Das ist bei Beat em Ups immer so, es gibt keine fairen und guten Kämpfe mehr.

  21. #1380
    Zephonas

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Yoh Asakura Beitrag anzeigen
    Aber Online sind die Leute auch immer unfair, sie setzen immer das gleiche nach einander ein, nur um zu gewinnen. Das ist bei Beat em Ups immer so, es gibt keine fairen und guten Kämpfe mehr.
    Ich seh es schon so kommen das die meisten beim Nahkampf irgendnen Finisher nehmen, weil die zu blöd zum kämpfen oder am abloosen sind.

    Anders als bei Burst Limit ist aber, dass man hier sein KI selbst aufladen muss. Wenn jemand also immer nur mit Finishern spammt, geht man am besten auf Distanz um besser ausweichen zu können und wenn er auflädt, einfach in den Nahkmapf gehen und ihn vernichten.

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