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Thema: DragonBall Z: Raging Blast
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18.07.2009, 20:16 #821Devyl
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19.07.2009, 00:11 #822SonKratos - Z
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Die kaioken sieht richtig spektakulär aus ich hoffe das es noch mehr solcher überraschungen geben wird, Das es am ende nur 40-50 charakter werden (freut mich) letztendlich da das ganze sowieso zu überfüllt wäre. Ich hoffe nur das viele charaktere die im spiel nicht spielbar sind (bulma oolong trotzdem im story mod vorkommen) wenn auch nur als cutscenes wie in Dragonball origins....
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19.07.2009, 10:40 #823Ps3forever
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Werde mir das Spiel sicherlich nicht holen.
Ist doch lächerlich 40-50 CHaracktere da werden nur die wichtigsten Characktere genommen und die habe ich schon zu oft gespielt und wie es aussieht haben sie diese auch nicht wirklich verändert.
Von daher ist das meiner Meinung nach eher Abzocke.
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19.07.2009, 12:37 #824Devyl
AW: DragonBall Z: Raging Blast
das sie sich einiges aufsparen wollen für einen möglichen nachfolger war doch eh abzusehen, ich geh mal ganz stark von aus das es wie fast immer eine 3er spielereihe wird und für den ersten ableger ist der inhalt meiner meinung nach aktzeptabil.
ich werde es mir jedenfalls zu legen, charakteranzahl ist für ein beat´n up mehr als okay, wir dbz zocker sind nur einfach zu verwöhnt.
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19.07.2009, 13:04 #825Naruto10hokage
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Dragonball Spieler sind wirklich zu verwöhnt. Wenn ein neues Naruto SPiel kommt freut sich jeder wenn es mindestens 30 Charakter gibt die dabei sind und hier sind 50 sogar zu wenig.
Und es gibt ja noch diese Spezialattacke von der man noch nichts gesehen hat.
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19.07.2009, 13:06 #826kaY0oTiK
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Für ein Next-Gen Spiel ist die Grafik totaler Müll. Hoffentlich überzuegen Gameplay und Umfang damit ich mir das mit gutem Gewissen kaufen kann.
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19.07.2009, 14:16 #827Shinarax
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Also ich hoffe mal dass es ähnlich wie tenkaichi wird.
An der Charakterauswahl kann man ja kaum noch was machen da
ja eh schon fast alle vorhanden waren ... aber an der Grafik und dem
Kampfsystem kann man immer wieder verbesserungen vornehmen.
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19.07.2009, 14:57 #828kaY0oTiK
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Ja bitte die Grafik ist einfach total hässlich und sieht total nach PS2 Niveau aus.
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19.07.2009, 17:28 #829SonKratos - Z
AW: DragonBall Z: Raging Blast
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19.07.2009, 17:52 #830Johnny2305
AW: DragonBall Z: Raging Blast
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19.07.2009, 18:05 #831Shinarax
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Gegen Viele Chars Hab Ich Nix Und Da Der Spielspaß Ja Eh Schon Immer Da War Kann Man Nich Mehr Recht Viel Anders Machen Außer der Grafik Und Kampfsystem!
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19.07.2009, 18:12 #832Johnny2305
AW: DragonBall Z: Raging Blast
womöglich werden unsere us accs gesperrt...wenn das passiert sind wir arm dran was die demo anbelangt. mir gefällt das game. Ein bisschen fein tuning noch und es ist fertig ^^
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19.07.2009, 18:29 #833Dark Gamer
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Naja, bei so wenig Charaktern werde ich das Spiel wohl auch liegen lassen, denn ich sehe nichts abgesehen von der Grafik das dieses Spiel besser macht als Tenkaichi 3 und ich kann mir nicht vorstellen das die an dem Spiel noch großartig was verbessern.
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19.07.2009, 19:34 #834iRonix
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Naja ich wär schon froh wenn nur die Chars von der Hauptstory vorkämen.
Die ganzen unnötigen von Tenkaichi 3 habe ich sowieso nie gespielt.
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19.07.2009, 20:42 #835_!Ultima!_
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Mir reichen 40 bis 50 Chars hauptsache es kommen die wichtigsten vor.Wozu brauch ich 80 oder mehr spielbare Figuren wen ich nur mit 10 oder so spiele.
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19.07.2009, 20:55 #836Dark Gamer
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Ganz einfach weil mehr immer besser ist.
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19.07.2009, 22:05 #837kaY0oTiK
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Ich hab alle Games davor. Die Modelle sehen bei Burst Limit viel besser aus. Ich weiß nicht was für ein Game du hast. Die Umgebung und allein die Clipping Fehler kotzen einen an. Ich schaue nicht total auf die Grafik aber das ist wie beim Essen. Das Auge spielt mit! Das sieht einfach zu wenig verbessert zu Tenkaichi 3 aus.
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19.07.2009, 22:19 #838Zephonas
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Nope. Mir ist Qualität lieber als Quantität.
Man sieht es ja an T3 das einige Charas die selben Moves hatten wie andere.
Ich persönlich bin zufrieden wenn es die wichtigsten Charas aus der Story und den Movies gibt.
Die Modelle sehen zwar in BL gut aus, kommen aber vom Design her nicht an den Anime heran. Da sehen die in Raging Blast für mich viel besser aus. Die Umgebung in BL ist außerdem auch nix besonderes.
Ich find es ja lustig das du die Grafik als PS2 Niveau ansiehst. Man merkt schon einen gewissen Unterschied zu T3.
PS: Was erwartest du an der Grafik, etwa Killzone 2 Niveau?
Bleib mal auf dem Teppich.
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19.07.2009, 22:33 #839Freakii_GaMeR
AW: DragonBall Z: Raging Blast
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19.07.2009, 23:16 #840SonKratos - Z
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Genau dasselbe wie alle Kritiker.
Burst limit hatte ne tolle grafik (das muss man sagen) dennoch waren die farben nicht wie im anime und auch sonst waren sie vom design her nicht so gut gemacht worden wie in Raging blast. Ansonsten kann man raging blast und burst limit nicht miteinandervergleichen (komplett anderes kampfsystem. RB hat mehr bewegungs möglichkeiten als BL (dort kann man ja nur vor und zurück)... Deswegen sind beide fast im gleichstand (aber durch das rb design) hebt sich RB von BL ein bisschen ab.
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