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  1. #821
    Devyl Devyl ist offline

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Zephonas Beitrag anzeigen

    Die Kaioken sieht echt nice aus. Fast wie die aus der Serie als er gegen Nappa gekämpft hat.^^





    Man konnte schon auf einigen Videos Ingame Transformation sehen, ist also nix neues.


    Also 40-50 Charas ohne Trans. sind für meinen Geschmack ein bisschen wenig.
    Nicht das es am Ende doch kein Cooler/Metal Cooler geben wird. >.<
    schließe ich bei einem inhalt bis zu boo und einer charakteranzahl von 40-50 mal ganz stark aus, aber mal sehen, ich hätte ihn auch gerne dabei.

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    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #822
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Die kaioken sieht richtig spektakulär aus ich hoffe das es noch mehr solcher überraschungen geben wird, Das es am ende nur 40-50 charakter werden (freut mich) letztendlich da das ganze sowieso zu überfüllt wäre. Ich hoffe nur das viele charaktere die im spiel nicht spielbar sind (bulma oolong trotzdem im story mod vorkommen) wenn auch nur als cutscenes wie in Dragonball origins....

  4. #823
    Ps3forever Ps3forever ist offline
    Avatar von Ps3forever

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Werde mir das Spiel sicherlich nicht holen.
    Ist doch lächerlich 40-50 CHaracktere da werden nur die wichtigsten Characktere genommen und die habe ich schon zu oft gespielt und wie es aussieht haben sie diese auch nicht wirklich verändert.
    Von daher ist das meiner Meinung nach eher Abzocke.

  5. #824
    Devyl Devyl ist offline

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Ps3forever Beitrag anzeigen
    Werde mir das Spiel sicherlich nicht holen.
    Ist doch lächerlich 40-50 CHaracktere da werden nur die wichtigsten Characktere genommen und die habe ich schon zu oft gespielt und wie es aussieht haben sie diese auch nicht wirklich verändert.
    Von daher ist das meiner Meinung nach eher Abzocke.
    das sie sich einiges aufsparen wollen für einen möglichen nachfolger war doch eh abzusehen, ich geh mal ganz stark von aus das es wie fast immer eine 3er spielereihe wird und für den ersten ableger ist der inhalt meiner meinung nach aktzeptabil.

    ich werde es mir jedenfalls zu legen, charakteranzahl ist für ein beat´n up mehr als okay, wir dbz zocker sind nur einfach zu verwöhnt.

  6. #825
    Naruto10hokage Naruto10hokage ist offline
    Avatar von Naruto10hokage

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Dragonball Spieler sind wirklich zu verwöhnt. Wenn ein neues Naruto SPiel kommt freut sich jeder wenn es mindestens 30 Charakter gibt die dabei sind und hier sind 50 sogar zu wenig.
    Und es gibt ja noch diese Spezialattacke von der man noch nichts gesehen hat.

  7. #826
    kaY0oTiK kaY0oTiK ist offline
    Avatar von kaY0oTiK

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Für ein Next-Gen Spiel ist die Grafik totaler Müll. Hoffentlich überzuegen Gameplay und Umfang damit ich mir das mit gutem Gewissen kaufen kann.

  8. #827
    Shinarax Shinarax ist offline
    Avatar von Shinarax

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Also ich hoffe mal dass es ähnlich wie tenkaichi wird.
    An der Charakterauswahl kann man ja kaum noch was machen da
    ja eh schon fast alle vorhanden waren ... aber an der Grafik und dem
    Kampfsystem kann man immer wieder verbesserungen vornehmen.

  9. #828
    kaY0oTiK kaY0oTiK ist offline
    Avatar von kaY0oTiK

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Ja bitte die Grafik ist einfach total hässlich und sieht total nach PS2 Niveau aus.

  10. #829
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Ka0slY Beitrag anzeigen
    Für ein Next-Gen Spiel ist die Grafik totaler Müll. Hoffentlich überzuegen Gameplay und Umfang damit ich mir das mit gutem Gewissen kaufen kann.
    Charakter modelle sehen sehr gut aus, und erinnern mehr an die anime vorbolder als beispielweise der vorgänger (burst limit) deswegen versteh ich nicht was du unter totalker müll verstehst? Ok eventuell die umgebung (die wirklich nicht gut aussieht) aber grafik ist nicht alles..

  11. #830
    Johnny2305 Johnny2305 ist offline
    Avatar von Johnny2305

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    genau grafik ist nicht alles solange der spielspaß da ist gibts für mich kein problem...50 reichen mir völlig das was die bei t3 abgezogen haben war einfach zuviel.Ich spiele aller höchstens mit 25 charas^^

  12. #831
    Shinarax Shinarax ist offline
    Avatar von Shinarax

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Gegen Viele Chars Hab Ich Nix Und Da Der Spielspaß Ja Eh Schon Immer Da War Kann Man Nich Mehr Recht Viel Anders Machen Außer der Grafik Und Kampfsystem!

  13. #832
    Johnny2305 Johnny2305 ist offline
    Avatar von Johnny2305

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    womöglich werden unsere us accs gesperrt...wenn das passiert sind wir arm dran was die demo anbelangt. mir gefällt das game. Ein bisschen fein tuning noch und es ist fertig ^^

  14. #833
    Dark Gamer Dark Gamer ist offline
    Avatar von Dark Gamer

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Naja, bei so wenig Charaktern werde ich das Spiel wohl auch liegen lassen, denn ich sehe nichts abgesehen von der Grafik das dieses Spiel besser macht als Tenkaichi 3 und ich kann mir nicht vorstellen das die an dem Spiel noch großartig was verbessern.

  15. #834
    iRonix

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Naja ich wär schon froh wenn nur die Chars von der Hauptstory vorkämen.
    Die ganzen unnötigen von Tenkaichi 3 habe ich sowieso nie gespielt.

  16. #835
    _!Ultima!_ _!Ultima!_ ist offline
    Avatar von _!Ultima!_

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Mir reichen 40 bis 50 Chars hauptsache es kommen die wichtigsten vor.Wozu brauch ich 80 oder mehr spielbare Figuren wen ich nur mit 10 oder so spiele.

  17. #836
    Dark Gamer Dark Gamer ist offline
    Avatar von Dark Gamer

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Ganz einfach weil mehr immer besser ist.

  18. #837
    kaY0oTiK kaY0oTiK ist offline
    Avatar von kaY0oTiK

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Ich hab alle Games davor. Die Modelle sehen bei Burst Limit viel besser aus. Ich weiß nicht was für ein Game du hast. Die Umgebung und allein die Clipping Fehler kotzen einen an. Ich schaue nicht total auf die Grafik aber das ist wie beim Essen. Das Auge spielt mit! Das sieht einfach zu wenig verbessert zu Tenkaichi 3 aus.

  19. #838
    Zephonas

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Dark Gamer Beitrag anzeigen
    Ganz einfach weil mehr immer besser ist.
    Nope. Mir ist Qualität lieber als Quantität.
    Man sieht es ja an T3 das einige Charas die selben Moves hatten wie andere.

    Ich persönlich bin zufrieden wenn es die wichtigsten Charas aus der Story und den Movies gibt.



    Zitat Ka0slY Beitrag anzeigen
    Ich hab alle Games davor. Die Modelle sehen bei Burst Limit viel besser aus. Ich weiß nicht was für ein Game du hast. Die Umgebung und allein die Clipping Fehler kotzen einen an. Ich schaue nicht total auf die Grafik aber das ist wie beim Essen. Das Auge spielt mit! Das sieht einfach zu wenig verbessert zu Tenkaichi 3 aus.
    Die Modelle sehen zwar in BL gut aus, kommen aber vom Design her nicht an den Anime heran. Da sehen die in Raging Blast für mich viel besser aus. Die Umgebung in BL ist außerdem auch nix besonderes.

    Ich find es ja lustig das du die Grafik als PS2 Niveau ansiehst. Man merkt schon einen gewissen Unterschied zu T3.




    PS: Was erwartest du an der Grafik, etwa Killzone 2 Niveau?
    Bleib mal auf dem Teppich.

  20. #839
    Freakii_GaMeR Freakii_GaMeR ist offline
    Avatar von Freakii_GaMeR

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Ich freue mich auf das spiel Dragonball Z Budokai tenkachi war schon richtig geil.. Ich bin profie :P. Der online modus ist auch richtig cool jetzt kann man sich wenigstens gegen andere weltweit messen! Voll cool das spiel. Nur leide habe ich noch keine PS3 kaufe mir aber bald eine.

  21. #840
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Ka0slY Beitrag anzeigen
    Ich hab alle Games davor. Die Modelle sehen bei Burst Limit viel besser aus. Ich weiß nicht was für ein Game du hast. Die Umgebung und allein die Clipping Fehler kotzen einen an. Ich schaue nicht total auf die Grafik aber das ist wie beim Essen. Das Auge spielt mit! Das sieht einfach zu wenig verbessert zu Tenkaichi 3 aus.
    Genau dasselbe wie alle Kritiker.

    Burst limit hatte ne tolle grafik (das muss man sagen) dennoch waren die farben nicht wie im anime und auch sonst waren sie vom design her nicht so gut gemacht worden wie in Raging blast. Ansonsten kann man raging blast und burst limit nicht miteinandervergleichen (komplett anderes kampfsystem. RB hat mehr bewegungs möglichkeiten als BL (dort kann man ja nur vor und zurück)... Deswegen sind beide fast im gleichstand (aber durch das rb design) hebt sich RB von BL ein bisschen ab.

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