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  1. #3681
    Sephiloud Sephiloud ist offline
    Avatar von Sephiloud

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Mario-Fan Beitrag anzeigen
    1. die steuerung ist anders, dazu können dir andere beispiele nennen

    2. es gibt 40 charas (glaub ich) und insgesamt 70 wennn man die transformationen mitzählt.
    mmh dann wart ich lieber noch bis ein viel besseres DB game kommt

    PS: ein DB in 3D gibt es doch schon und zwar DB sagas ist leider nur nie nach deutschland gekommen^^

  2. Anzeige

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #3682
    iRonix

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Auf welcher Konsole ist das rausgekommen??

  4. #3683
    NovaSayajinGoku NovaSayajinGoku ist offline

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Hi, ich bin neu hier bin 18 Jahre alt und ich liebe DRAGONBALL

    Ich habe mir bis her jedes einzelnde Dragonball Spiel für jede PS Konsole gekauft, hier meine Liste:

    Dragonball Z Ultimate Battle 22
    Dragonball GT Final Bout
    Dragonball Z Budokai
    Dragonball Z Budokai 2
    Dragonball Z Budokai 3
    Dragonball Z Sagas
    Dragonball Z Budokai Tenkaichi
    Super Dragonball Z
    Dragonball Z Budokai Tenkaichi 2
    Dragonball Z Budokai Tenkaichi 3
    Dragonball Z Burst Limit
    Dragonball Z Infinite World

    und zu guter letzt Dragonball Raging Blast

    keines dieser Spiele war "das perfekte" Dragonball-Game,
    doch jedes einzelnde hatte sein ganz eigenen reiz !

    Ich hab mir schon so oft und viele gedanken darüber gemacht, wie das beste Dragonball-Game aussehen muss.
    Auf jeden Fall ist Gameplay das wichtigste, ohne ein gutes Gameplay
    kann man gleich alles in die Tonne tretten,
    erstmal muss aber entschieden werden ob "Tenkaichi" oder "Budokai-style", was gibt einen DBZ game mehr Dragonball-Feeling ?
    Ich würde sagen Tenkaichi,
    die Kämpfe in der Tenkaichi-Perspektive kommen anspruchsvoller und passender rüber.

    Was bei RB der Fehler war:
    dass sie zwar den Tenkaichi-Style übernommen haben, aber statt auszubauen hat es sich meiner Meinung nach, zurück entwickelt
    (ich kann zwar jetzt die Steuerung fasst so gut wie in T3, so dass ich die Dragonball-Kampfsammlung in schwer geschafft habe)
    Doch die Steuerung kommt ein wenig komplitziert und unnötig vor,
    beim nächsten Tenkaichi Spiel würde ich die Steurerung so verpacken,
    dass es nicht nur Insider können.
    Es sollte aber auch noch viel an der Perspektive gefeilt werden die kommt manchmal sehr eintönig und langweilig rüber.

    Wenn Gameplay fertig, spielbar und gut ist DANN sollte man sich um Charaktere kümmern, umso mehr desto besser (meine Meinung),
    denn je mehr Charaktere es gibt, umso besser kann auch die Story davon profitieren, Was stark bei RB aufgefallen ist (In Budokai haben sie wengisten, nichtspielbare Charaktere in die Zwischensequenz eingefügt)
    deshalb merkt man schnell die Story von RB wurde nur hingeklatscht, obwohl die Story "das Herz" eines DBZ-Games sein sollte ! Echt schade.

    Auch Maps sind sehr wichtig 4-5 reichen einfach nicht mehr, mir würden jetzt konkret hunderte einfallen.
    Man hat bei RB gemerkt das die anzahl der Maps minimal ist,
    z.B. die Map Höhle wurde als Boo's Magen dargestellt

    man könnte das Map problem aber auch lösen,
    indem man die ganze Erde als schlachtfeld benutzen könnte dann würden Planeten, den platz von Maps einnehmen z.B. Namek, Vegeta, Yadrat, Meister Kaios Planet etc.

    ich könnte hier noch haufenweise gedanken und ideen auflisten aber dass würde zu nichts führen ! Lieber spiel ich Raging Blast und warte einfach ab, irgendwann wird es sicher kommen, irgendwann....

  5. #3684
    iRonix

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat NovaSayajinGoku Beitrag anzeigen
    Hi, ich bin neu hier bin 18 Jahre alt und ich liebe DRAGONBALL

    Ich habe mir bis her jedes einzelnde Dragonball Spiel für jede PS Konsole gekauft, hier meine Liste:

    Dragonball Z Ultimate Battle 22
    Dragonball GT Final Bout
    Dragonball Z Budokai
    Dragonball Z Budokai 2
    Dragonball Z Budokai 3
    Dragonball Z Sagas
    Dragonball Z Budokai Tenkaichi
    Super Dragonball Z
    Dragonball Z Budokai Tenkaichi 2
    Dragonball Z Budokai Tenkaichi 3
    Dragonball Z Burst Limit
    Dragonball Z Infinite World

    und zu guter letzt Dragonball Raging Blast

    keines dieser Spiele war "das perfekte" Dragonball-Game,
    doch jedes einzelnde hatte sein ganz eigenen reiz !

    Ich hab mir schon so oft und viele gedanken darüber gemacht, wie das beste Dragonball-Game aussehen muss.
    Auf jeden Fall ist Gameplay das wichtigste, ohne ein gutes Gameplay
    kann man gleich alles in die Tonne tretten,
    erstmal muss aber entschieden werden ob "Tenkaichi" oder "Budokai-style", was gibt einen DBZ game mehr Dragonball-Feeling ?
    Ich würde sagen Tenkaichi,
    die Kämpfe in der Tenkaichi-Perspektive kommen anspruchsvoller und passender rüber.

    Was bei RB der Fehler war:
    dass sie zwar den Tenkaichi-Style übernommen haben, aber statt auszubauen hat es sich meiner Meinung nach, zurück entwickelt
    (ich kann zwar jetzt die Steuerung fasst so gut wie in T3, so dass ich die Dragonball-Kampfsammlung in schwer geschafft habe)
    Doch die Steuerung kommt ein wenig komplitziert und unnötig vor,
    beim nächsten Tenkaichi Spiel würde ich die Steurerung so verpacken,
    dass es nicht nur Insider können.
    Es sollte aber auch noch viel an der Perspektive gefeilt werden die kommt manchmal sehr eintönig und langweilig rüber.

    Wenn Gameplay fertig, spielbar und gut ist DANN sollte man sich um Charaktere kümmern, umso mehr desto besser (meine Meinung),
    denn je mehr Charaktere es gibt, umso besser kann auch die Story davon profitieren, Was stark bei RB aufgefallen ist (In Budokai haben sie wengisten, nichtspielbare Charaktere in die Zwischensequenz eingefügt)
    deshalb merkt man schnell die Story von RB wurde nur hingeklatscht, obwohl die Story "das Herz" eines DBZ-Games sein sollte ! Echt schade.

    Auch Maps sind sehr wichtig 4-5 reichen einfach nicht mehr, mir würden jetzt konkret hunderte einfallen.
    Man hat bei RB gemerkt das die anzahl der Maps minimal ist,
    als z.B. Boo's Magen als Höhle dargestellt wurde

    man könnte das Map problem aber auch lösen,
    indem man die ganze Erde als schlachtfeld benutzen könnte dann würden Planeten, den platz von Maps einnehmen z.B. Namek, Vegeta, Yadrat, Meister Kaios Planet etc.

    ich könnte hier noch haufenweise gedanken und ideen auflisten aber dass würde zu nichts führen ! Lieber spiel ich Raging Blast und warte einfach ab, irgendwann wird es sicher kommen, irgendwann....
    Würde dir raten das nächste mal einfach ein paar Trailer anzusehen bevor du dir alle DBZ Spiele kaufst xDD Aber eine schöne Sammlung.

    Stimme dir mit dem Teil der Story überein. Habe gehört, dass sie in Tenkaichi 2 am besten war jedoch habe ich den Teil nie gespielt deshalb fand ich sie bei Infinite World am besten ^^

  6. #3685
    NovaSayajinGoku NovaSayajinGoku ist offline

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Klar sehe ich mir Trailer vorher an auf RB habe ich diesmal ganz heiss gewartet, auch wenn das Spiel seine mängel hat,
    hat es sich trotzdem gelohnt.

    Mit Budokai 1 hat es angefangen aus interesse habe ich mir Dragonball Z Ultimate Battle 22 und Dragonball GT Final Bout von nem Freund für 10€ abgekauft.

    Ab Budokai 3 war es für mich ein muss jedes kommende DBZ Spiel für die PS-Konsole zu kaufen,

    Sagas war damals was ganz neues ich konnte es mit Glück im Sommer in der Türkei (legal natürlich ) finden für etwa 30€ war es meins, es hat einigermaßen Spaß gemacht aber die KI und Gegner waren sehr leicht zu besiegen es gab kaum Kombos etc.
    Zu zweit war es allerdings lustiger, aber trotzdem kein großer hit.

    Als ich dann das erste Tenkaichi Gamplay bin ich fasst umgekomen vor freude diese schnelligkeit damals, wow ich war überrascht.

    Jetzt ist halt ne Sammlung drauß geworden und ich werde weiter Sammeln.

    Genaus so wie Action-Figuren und PVC-Statuen

  7. #3686
    iRonix

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Oh Mann Sagas hätte ich auch gerne
    Wo warste denn in der Türkei als du das Spiel gekauft hast?? Bin oft auf Urlaub dort

  8. #3687
    NovaSayajinGoku NovaSayajinGoku ist offline

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    In Istanbul, bin jedes Jahr dort, dieses Jahr habe ich dort Prototype für PS3 gekauft für umgerechnet 40€, wenn man glück hat findet man sogar Deutsche spiele. Wenn du genaueres wissen willst frag nochmal

  9. #3688
    Wii_Boy Wii_Boy ist offline

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Nebenbei 4players hat das Spiel 58 gegeben . Imo etwas zu kritisch ,obwohl ich das Spiel in der Vollversion mal antesten wollte ..

    Mfg

  10. #3689
    Shorai Shorai ist offline
    Avatar von Shorai

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Kann mir wer sagen ob meine lieblingsfigur aus DBZ dabei ist ?
    Und zwar ob Tapion dabei ist ?!

  11. #3690
    Sanasake Uchiha Sanasake Uchiha ist offline
    Avatar von Sanasake Uchiha

    Reden AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Ich habe ein paar Fragen

    1) wie kriegt man broly sj3

    2) Bei der broly saga steht lande drei Niederschlagangriffe

    3)Sayajin-saga kampf 1 da steht nutze keine individuellen Techniken

    4)Sayajin-saga steht MACH 10 NEIGUNGEN GOKU VS NAPPA

    Wie macht man das

  12. #3691
    Skai-Li Skai-Li ist offline

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    @Shoorai
    Ne ist nicht .



    Mfg

  13. #3692
    iRonix

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Wii_Boy Beitrag anzeigen
    Nebenbei 4players hat das Spiel 58 gegeben . Imo etwas zu kritisch ,obwohl ich das Spiel in der Vollversion mal antesten wollte ..

    Mfg
    Spieletipps sogar nur 41 gegeben ^^
    So schlimm ist es meiner Meinung nach auch nicht.

  14. #3693
    muka muka ist offline
    Avatar von muka

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat NovaSayajinGoku Beitrag anzeigen
    Klar sehe ich mir Trailer vorher an auf RB habe ich diesmal ganz heiss gewartet, auch wenn das Spiel seine mängel hat,
    hat es sich trotzdem gelohnt.

    Mit Budokai 1 hat es angefangen aus interesse habe ich mir Dragonball Z Ultimate Battle 22 und Dragonball GT Final Bout von nem Freund für 10€ abgekauft.

    Ab Budokai 3 war es für mich ein muss jedes kommende DBZ Spiel für die PS-Konsole zu kaufen,

    Sagas war damals was ganz neues ich konnte es mit Glück im Sommer in der Türkei (legal natürlich ) finden für etwa 30€ war es meins, es hat einigermaßen Spaß gemacht aber die KI und Gegner waren sehr leicht zu besiegen es gab kaum Kombos etc.
    Zu zweit war es allerdings lustiger, aber trotzdem kein großer hit.

    Als ich dann das erste Tenkaichi Gamplay bin ich fasst umgekomen vor freude diese schnelligkeit damals, wow ich war überrascht.

    Jetzt ist halt ne Sammlung drauß geworden und ich werde weiter Sammeln.

    Genaus so wie Action-Figuren und PVC-Statuen
    #

    in der türkei sind ps spiele für 30 euro recht teuer.
    finde die für 15-20 euro(legal und orginal).und auf deutsch gibts da auch recht viele spiele.aber bisschen teuer.so 5 euro teuer

  15. #3694
    Johnny2305 Johnny2305 ist offline
    Avatar von Johnny2305

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    also mir gefällt das game sehr

  16. #3695
    Shredder Shredder ist offline
    Avatar von Shredder

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    sag mal könnt ihr mir sagen was das sein soll "Warriors on Earth Pack"

    soll irgendwie seit gestern in psn draußen sein

  17. #3696
    Devyl Devyl ist offline

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Sanasake Uchiha Beitrag anzeigen
    Ich habe ein paar Fragen

    1) wie kriegt man broly sj3

    2) Bei der broly saga steht lande drei Niederschlagangriffe

    3)Sayajin-saga kampf 1 da steht nutze keine individuellen Techniken

    4)Sayajin-saga steht MACH 10 NEIGUNGEN GOKU VS NAPPA

    Wie macht man das

    1. du musst das level "der stärkste ssj3" (glaub ich) mit sternen freikaufen und erfolgreich abschließen.

    2. du musst dein gegner soweit ich weiß 3 mal gezielt mit wucht (also lange gedrückt halten) nach unten schlagen, ganz sicher bin ich mir aber nicht.

    3. einfach die kreistaste vermeiden.

    4. keine ahnung.

  18. #3697
    prophecy2812 prophecy2812 ist offline
    Avatar von prophecy2812

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    mal ne andere frage wer kann sich im psn anmelden also bei mir gehts net gestern ja heute gehts net

  19. #3698
    iRonix

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    War schon länger nicht mehr Drinnen (oO). Google einfach obs wieder ein Problem gibt

  20. #3699
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Kann von euch jemand das Addon ziehen? Bei mir steht da, dass ich es nicht herunterladen kann...

  21. #3700
    Mario-Fan Mario-Fan ist offline
    Avatar von Mario-Fan

    AW: DragonBall Z: Raging Blast

    Zitat Sanasake Uchiha Beitrag anzeigen
    Ich habe ein paar Fragen

    1) wie kriegt man broly sj3

    2) Bei der broly saga steht lande drei Niederschlagangriffe

    3)Sayajin-saga kampf 1 da steht nutze keine individuellen Techniken

    4)Sayajin-saga steht MACH 10 NEIGUNGEN GOKU VS NAPPA

    Wie macht man das
    Zitat Devyl Beitrag anzeigen

    1. du musst das level "der stärkste ssj3" (glaub ich) mit sternen freikaufen und erfolgreich abschließen.

    2. du musst dein gegner soweit ich weiß 3 mal gezielt mit wucht (also lange gedrückt halten) nach unten schlagen, ganz sicher bin ich mir aber nicht.

    3. einfach die kreistaste vermeiden.

    4. keine ahnung.
    zu 4.): rein vom logischen spielsystem her würde ich sagen, dass damit 10 ausweich-bewegungen gemeint sind... also nach links neigen, nach rechts neigen, ducken, kleine sprünge und was es sonst noch so gibt, denn son-goku ist ja in der serie auch recht häufig nappa angriffen ausgewichen.

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