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Thema: DragonBall Z: Raging Blast
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28.09.2009, 18:36 #2101Ps3forever
AW: DragonBall Z: Raging Blast
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28.09.2009, 18:56 #2102Dastler
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Ps3Forever gw für 1000. beitrag
also ich glaube es kaum wieso sollten sie es machen nur mehr arbeit xD
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28.09.2009, 20:46 #2103Ps3forever
AW: DragonBall Z: Raging Blast
thx
Das ist ja ne geile Einstellung zuviel Arbeit und deswegen macht man es nicht^^
Sie sollten schon ein wenig Zeit investieren, damit der Spiel das best mögliche Spiel präsentiert bekommt. Und da sie sowieso bei den Charackteren schon einige Möglichen ausgelassen haben sollten sie zumindestenst den story mode innovativ gestalten.
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28.09.2009, 21:09 #2104iRonix
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Also wenns nach mir ginge würde ich ein DBZ Spiel machen wie das GBA Game Das Erbe von Goku 2. Nur halt in 3D und viel besserer Grafik und alles ^^
Naja und sowas wie auflvln würde ich auch auslassen
Aber auf sowas können wir lange warten -.-
Naja b2t
Also wir kennen nun fast alles was im Game vorkommen wird bis auf:
1. Wie die Mods sein werden
2. Wer der 2. Geheimcharacter sein wird
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28.09.2009, 21:47 #2105Altair92
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29.09.2009, 13:17 #2106SonKratos - Z
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Wann ist das den bitte in den letzten 9 Jahren (in denen so um die 8-9 dbz games erschienen sind) der fall gewesen?
Warum sollten die nun anfangen 4-5 Jahre an einem dbz game zu entwickeln. Freuen wir uns überhaupt
mal das die angefangen haben einen 2 Jahres Zyklus einzuhalten. Immerhin kommen 2 verschiedene dbz
games jährlich raus von anderen entwicklern. (spike ist diesesmal dran und nächstes Jahr dimps).
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29.09.2009, 15:01 #2107Bahamut
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Deutsche Pressemitteilung:
DRAGON BALL: RAGING BLAST MIT KONKRETEM VERÖFFENTLICHUNGSTERMIN
- Der neueste Teil der Dragon Ball-Saga legt am 12. November auf PlayStation®3 und Xbox 360® los -
Das Kräftemessen zwischen den mächtigsten Kämpfern geht bald in die nächste Runde: Ab 12. November lassen Son Goku und seine Freunde ihre Muskeln in Dragon Ball®: Raging Blast für PLAYSTATION®3 und Xbox 360® spielen. Der Einstand der Budokai Tenkaichi-Reihe auf der aktuellen Konsolen-Generation verwöhnt Beat'em Up-Spieler und Dragon Ball-Fans mit atemberaubender HD-Grafik, wuchtigem Sound, zerstörbarer Umgebung sowie neuen verbesserten Charakter-Features.
Die Spieler bestreiten noch abwechslungsreichere Duelle und können neue Bereiche des umfangreichen Dragon Ball Universums erforschen. Ein besonderes Highlight von Dragon Ball®: Raging Blast sind die interaktiven und zerstörbaren Kampfarenen. Durch riesige Felsen geschleuderte Gegner nehmen zusätzlichen Schaden und hinterlassen Spuren der Verwüstung in der Landschaft. Neben den bekannten Angriffstechniken verfügen die beliebten Charaktere der Dragon-Ball-Saga auch über eine neue "Super Rising"-Attacke.
Die überragende HD-Optik von Dragon Ball®: Raging Blast besticht durch zerstörbare Kampfarenen, detailliertere Charakter- und Gesichtsanimationen. Die Spieler bekommen einen noch besseren Eindruck von der unbändigen Kraft und Schnelligkeit der Kämpfer.
Dragon Ball®: Raging Blast bringt ab 12. November 2009 die beliebtesten Kämpfer der Serie auf PLAYSTATION®3 und Xbox 360®.
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29.09.2009, 15:05 #2108thedon1987
AW: DragonBall Z: Raging Blast
klingt echt gut am meisten das mit "Durch riesige Felsen geschleuderte Gegner nehmen zusätzlichen Schaden und hinterlassen Spuren der Verwüstung in der Landschaft"
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29.09.2009, 15:26 #2109Slish
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Stimmt, hört sich echt gut an
aber was genau ist jetzt nochmal diese "Super Rising Attacke"?
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29.09.2009, 15:28 #2110Dastler
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29.09.2009, 15:35 #2111Slish
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Ja, aber gab es das nicht schon immer, z.B. bei Son Goku wars in seiner normal Form die Genkidama, Super Sajain Super-Kame-Hame-Ha und so? :0
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29.09.2009, 15:36 #2112Dastler
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Ja vllt haben sie es einfach umgenannt xDD
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29.09.2009, 15:50 #2113Bahamut
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Die Super Rising Attacke wird eher dass sein, wo der Spieler so wahnsinnig schnell in die Luft hochfliegt....
Mehr kanns und wirds sicherlich auch nicht sein.
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29.09.2009, 16:39 #2114Mario-Fan
AW: DragonBall Z: Raging Blast
wenn man (oder ihr) mal auf die idee kommen würdet diese worte zu übersetzen und ein bisschen logisch zu kombinieren, wüsstet ihr, was gemeint ist.
super rising attack (zu dt etwa: super aufsteigende attacke) bedeutet, dass man schnell in die luft fliegt, dann dort bleibt, oder eben die attacke ausführt indem man wieder nach unten/hinter den gegner fliegt um ihn dann hinterrücks anzugreifen.
besonderheit ist eben, dass dieser flug-vorgang schneller abläuft als die bisher bekannte flug-geschwindigkeit bzw -dauer.
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29.09.2009, 16:42 #2115Ps3forever
AW: DragonBall Z: Raging Blast
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29.09.2009, 16:53 #2116Mario-Fan
AW: DragonBall Z: Raging Blast
ok, frage: wie willst du feststellen ob sich die entwickler mühe gegeben haben? man kann nicht beurteilen, ob sich die entwickler mühe gegeben haben oder nicht, man stellt es höchstens mit den eigenen erwartungen so gut es geht in einklang.. wenn du von nem spiel enttäuscht bist kannst du sagen, dass sich die entwickler da mehr mühe hätten geben können. andere finden es gut so wies ist und sagen, dass sie sich mühe gegeben haben.
doch das problem ist folgendes: man weiß einfach nicht, ob sie sich nun wirklich mühe gegeben haben oder nicht. mühe geben heißt, dass man alles gibt was man hat und alles davon bis auf das letzte bisschen ausnutzt...
wieder frage: welches spiel hatte schon die komplette system-leistung eines systems in anspruch genommen
oder
welches spiel war für die verhältnisse zum inhalt des jeweiligen spiels jemals "vollständig" entwickelt worden?
die zweite frage erübrigt sich, wenn nur ein mensch eine bemerkung macht, was die entwickler hätten besser machen können.
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29.09.2009, 17:32 #2117SonKratos - Z
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Ganz einfach, es gibt etliche spiele(GTA4, batman AA, Final fantasy 7, God of war, Kingdom hearts usw) bei denen man gut und
gerne sagen kann das die Entwickler sich sehr angestrengt haben. Dan wiederrum gibts games (lizenzgames nenne ich sie mal)
die einfach nur halbbfertig aufn Markt geschmissen wurden Bei Diversen Dragonball spielen (und auch bei Raging blast ist das
zwar nicht der fall) jedoch ist es kein überragendes spiel, und sehr viel angestrengt haben sich die entwickler auch nicht.
Doch für Fans der reihe reicht das denke ich allemal aus, zwar ändert sich nie viel, aber besser
wirds allemal, so das wir bei Raging blast 3 von (einem perfekten dbz game) sprechen können.
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29.09.2009, 17:56 #2118Slish
AW: DragonBall Z: Raging Blast
Ich find dass deine Aussage wieder nur auf dich zu trifft, oder nicht auf alle. Ich persönlich fand' GTAIV jetzt nicht so überragend, die Grafik war zwar Spitze, aber die Missionen warn einfach unabwechslungsreich und zu leicht, zu den rest der Spielen kann ich leider nichts sagen..^^
Aber ich denk', jeder von den Entwicklern strengt scih bei einem Spiel an, er wird schlieslich dafür auch bezahlt. Aber dass sie nicht alles rausholen was rauszuholn ist könnt ja auch wieder mit dem Geld zusammenliegen, wenn sie ja jetzt schon im 1 Teil alles rausholn würden, würde es kein neuen Stoff für teil 2 geben.
Mal was anderes, denkt ihr es wird jetzt eine Demo geben oder nicht?
Es ist ja nurnoch 1 Monat und 13 (?) Tage bis zum Release
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29.09.2009, 18:08 #2119SonKratos - Z
AW: DragonBall Z: Raging Blast
habe ich nur in die liste miteingebracht weil ein grosser teil es überragend findet. Und dein satz sagt ja schon
alles, (zum rest des spiels kann ich leider nichts sagen)Spiels erstdurch dann kritisiere...
Tja wenn man ständig darauf achten muss das man genügend stoff für nen 2 teil aufhebt dann wird das von anfang
an nichts, das ist denke ich so ziemlich jeden klar.
Aber im grossen und ganzen ist es mir egal ob dbz auf einer liga mit Uncharted2 spielt oder so, ich möchte einfach nur
dbz spielen (weil ich ein riesen fan bin und die games sammle. Bei vielen anderen lizenztiteln sehe ich das nicht so.
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29.09.2009, 19:05 #2120Johnny2305
AW: DragonBall Z: Raging Blast
ich persönlich denke das noch eine demo kommt, weil ja am letzten donnerstag der trailer im japan store hochgeladen wurde...bin sehr gespannt auf das game. eines weiß ich ganz sicher es wird kein fehlkauf wie burst limit
@Sonkratos - Z
sry das ich auch dieses bild in meiner sig habe finde es einfach cool ^^
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