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  1. #321
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Zitat Insight Beitrag anzeigen
    Uh! Das ändert alles. Ich hab mich da beim Datum verguckt, dachte das wäre vom September.

    Dann verstehe ich aber nicht, wieso er sagt, dass In-Game Transformationen möglich sein werden? Oder meint er damit nur Oozaru?
    Passiert.

    Könntest du mir die Minute sagen wo er das sagt? Hab das Video zwar nur überflogen, aber ich hatte verstanden, dass er meint das man Ingame KI Aufladen kann (dazu hat er ja diesen Videoausschnitt reingesetzt), weil vorher das Gerücht umging, dass das nicht geht!

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    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #322
    Insight Insight ist offline
    Avatar von Insight

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Zitat Project G Beitrag anzeigen
    Könntest du mir die Minute sagen wo er das sagt?
    Jau, genau im Anschluss daran sagt er es. Etwa 1:25. Erst sagt er, dass man Ki weiterhin aufladen kann und dann You still can transform which is fine. Oder sagt er can't und ich überhöre das t?

  4. #323
    Nevixx

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Geeeil, dieses Review o.o hab ja schon von Anfang an gesagt, dass es mir gefallen wird, aber jetzt noch ich noch überzeugtert davon.

    Er meint ganz klar, dass Leute, welche Tenkaichi 3 gemocht haben, auch dieses Spiel mögen werden. Find ich gut, denn ich liebe Tenkaichi3!
    Ein Mix aus Tenkaichi und Raging Blast, wobei ich Raging Blast nicht gespielt habe.

    Er spricht von der Learning-Curve (Lernkurve). Man wird es also noch von Anfang an sofort können, sondern muss wirklich lernen, wie
    man dieses Spiel spielt. Find ich sehr gut. Aber ich denke mir, dass, wenn man die Vorgänger gezockt hat, das Gameplay wahrscheinlich nicht
    komplett anders sein wird. Dennoch, Skill, so wie er sagt, wird auf jeden Fall wieder benötigt sein.

    @Insight Man kann KI aufladen (im Spiel) und anschließend sagt er tatsächlich "You still can transform, which is fine." Hm jop...

    Er selbst bezeichnet es als das beste DBZ-Spiel, das bisher gemacht worden ist! WOW

    23. Januar 2014 Releasedatum..

    Giant Cooler als Bosskampf (: Hildegarn ist auch dabei. Giant Apes.

  5. #324
    SpeedDemon SpeedDemon ist offline

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Fehlt nur noch Janenba, Bio Broly und Slug als Giant Boss

  6. #325
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Zitat SpeedDemon Beitrag anzeigen
    Fehlt nur noch Janenba und Slug als Giant Boss
    Wird es nicht geben. Das waren alle Giants

  7. #326
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    @Insight,
    hatte jetzt gestern nicht Zeit mir noch mal das Video anzuschauen. Hab's jetzt aber nachgeholt & er sagt
    '' U still can't transform - but that's fine''
    Er spricht zwar mit Akzent aber das ''can'T'' höre ich noch recht deutlich raus.

  8. #327
    Anarky Anarky ist offline
    Avatar von Anarky

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Ich glaube da kommt was großes auf uns zu.
    Ein Überraschungs Hit. Wenn so viele das Spiel loben... ich bin gespannt

  9. #328
    Gogeta Ssj 4 Gogeta Ssj 4 ist offline
    Avatar von Gogeta Ssj 4

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Zitat Project G Beitrag anzeigen
    @Insight,
    hatte jetzt gestern nicht Zeit mir noch mal das Video anzuschauen. Hab's jetzt aber nachgeholt & er sagt
    '' U still can't transform - but that's fine''
    Er spricht zwar mit Akzent aber das ''can'T'' höre ich noch recht deutlich raus.
    Also ich hab auch can´t gehört, zumal der Satz dann auch mehr Sinn macht .

    Für mich ist das aber ein extreme starker Negativer Punkt, denn für mich war es ein großer Bestandteil sich im Kampf von Cell 1.Form bis zum Perfekten Cell transformieren zu können oder sich zu fusionieren. Ich finde es wirklich sehr schade und hoffe das das Gameplay es irgendwie wenigstens ausgleicht und sie es vllt nur im 1 Teil so gemacht haben. Die geringe Charakteranzahl kann ich gerade noch so verschmerzen, wenn es wenigstens die wichtigsten erstmal gibt und der Storymode nicht nur dahingeklatscht ist.

  10. #329
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Zitat Gogeta Ssj 4 Beitrag anzeigen
    Also ich hab auch can´t gehört, zumal der Satz dann auch mehr Sinn macht .

    Für mich ist das aber ein extreme starker Negativer Punkt, denn für mich war es ein großer Bestandteil sich im Kampf von Cell 1.Form bis zum Perfekten Cell transformieren zu können oder sich zu fusionieren. Ich finde es wirklich sehr schade und hoffe das das Gameplay es irgendwie wenigstens ausgleicht und sie es vllt nur im 1 Teil so gemacht haben. Die geringe Charakteranzahl kann ich gerade noch so verschmerzen, wenn es wenigstens die wichtigsten erstmal gibt und der Storymode nicht nur dahingeklatscht ist.
    Ich finde das jetzt nicht so gravierend. Da finde ich es schlimmer,dass von über 70 Chars geredet wird & dann wieder mehr als die Hälfte nur Transformationen sind. Hoffentlich sind es wenigstens mehr Chars als in Ultimate Tenkaichi.
    Wunschvorstellung: Die Transformationen sind alle unter einem Char gespeichert & es sind dadurch 70 Chars ohne Transformationen.

  11. #330
    Gogeta Ssj 4 Gogeta Ssj 4 ist offline
    Avatar von Gogeta Ssj 4

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Wenn die Videos wo die Charakterauswahl zu sehen ist, nicht gefakt sind, dann nein. Dann hat jede einzelne Transformation ihren eigenen Spot. Das heißt das alleine Cell oder Freezer 9 Plätze verbrauchen werden. Das alleine ist eigentlich schon ziemlich dreist. Deswegen hoffe ich ja erstmal auf gutes Gameplay und nen vernünftigen Storymode. Auf ne gute Anzahl an Charaktern und transformationen kann ich noch eine Version warten.

  12. #331
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Leute muss das bei jedem Anime-Prügler das selbe sein? Jedesmal wird Seitenlang darüber geredet warum man das Spiel mögen oder nicht mögen darf.. weil irgendeiner es gut oder scheiße findet.

    Hört jetzt einfach auf damit oder ich mache die drohung vom Storm 3 Thread wahr.. schließung bis zur nächsten großen ankündigung.

  13. #332
    Anarky Anarky ist offline
    Avatar von Anarky

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Zitat Vincent Valentine Beitrag anzeigen
    Leute muss das bei jedem Anime-Prügler das selbe sein? Jedesmal wird Seitenlang darüber geredet warum man das Spiel mögen oder nicht mögen darf.. weil irgendeiner es gut oder scheiße findet.

    Hört jetzt einfach auf damit oder ich mache die drohung vom Storm 3 Thread wahr.. schließung bis zur nächsten großen ankündigung.
    Ay ay Captain!

    Grundaussage ist : Das Spiel kann ein hit oder flop werden

  14. #333
    EriksDubs EriksDubs ist offline
    Avatar von EriksDubs

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Zitat ELSO Beitrag anzeigen
    Das Spiel kann ein hit oder flop werden
    ...Was jeder für sich selbst entscheiden sollte.

  15. #334
    Nevixx

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Jap jeder soll es selber wissen^^

    Ich für meinen Teil bin ich sowas von gespannt. Nach langer Zeit wieder mal ein richtig geiles DBZ-Spiel, das wärs.
    Und dann kann man es noch mit Kumpels gemeinsam zocken, online und Koop werds mir glaub ziemlich bald vorbestellen.
    @Insight:
    Hab auch wie du ein can herausgehört. Spricht sehr schnell und dadurch, dass nach dem "can't" ein "transform" kommt, hört es sich wie ein can an.
    Aber von der Logik her muss es sowieso ein can't sein, da die Infos ja klar sagen, es geht nicht.

  16. #335
    Gogeta Ssj 4 Gogeta Ssj 4 ist offline
    Avatar von Gogeta Ssj 4

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Also man kann schon feststehende Dinge auch tot diskutieren oder? Ich hab ja nichts gegen regen Meinungsaustausch, aber wenn es doch schon lange feststeht und bestätigt wurde, warum noch drauf hoffen? Zumal sein Satz nur mit "can´t" Sinn ergibt .

    Aber jetzt mal ehrlich. Findet ihr den Grund deswegen nicht auch eher etwas lame? Also aus Balancinggründen keine transformationen reinzupacken. Ich meine transformationen sind ein Bestandteil des Anime und gehören deswegen auch genauso zum Game. Vor allem weil (wie ich finde) es doch immer wieder Spaß gemacht hat, sich komplett hin und her zu transformieren oder sogar zu fusionieren. Für micht sieht es eher so aus, als wollten sie sich eher erstmal weniger arbeit machen und schauen wie das Game ankommt. Außerdem sieht es so bei der Charakterwahl nach mehr aus

  17. #336
    Dark Gamer Dark Gamer ist offline
    Avatar von Dark Gamer

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Zitat Gogeta Ssj 4 Beitrag anzeigen
    Also man kann schon feststehende Dinge auch tot diskutieren oder? Ich hab ja nichts gegen regen Meinungsaustausch, aber wenn es doch schon lange feststeht und bestätigt wurde, warum noch drauf hoffen? Zumal sein Satz nur mit "can´t" Sinn ergibt .

    Aber jetzt mal ehrlich. Findet ihr den Grund deswegen nicht auch eher etwas lame? Also aus Balancinggründen keine transformationen reinzupacken. Ich meine transformationen sind ein Bestandteil des Anime und gehören deswegen auch genauso zum Game. Vor allem weil (wie ich finde) es doch immer wieder Spaß gemacht hat, sich komplett hin und her zu transformieren oder sogar zu fusionieren. Für micht sieht es eher so aus, als wollten sie sich eher erstmal weniger arbeit machen und schauen wie das Game ankommt. Außerdem sieht es so bei der Charakterwahl nach mehr aus
    So wirkt es auf mich auch, allgemein sieht das ganze ziemlich nach Profitgier und dahingeklatschter Arbeit aus, wenn man sich nur mal die Charakter anschaut (Vegetto als DLC WTF?), dann fehlen auch noch unzählige Charakter... das größte Minus sind die fehlenden Transformationen. Am Anfang war ich noch positiv eingestellt und dachte das endlich mal ein würdiges next Gen DB Spiel kommt aber die PS3/Xbox Ära war was das betrifft eine totale Pleite, bis jetzt war kein DB Game besser als Tenkaichi 2 evtl. kauf ich mir das erneut ansonsten bekommt man schließlich keine wirklich gute DB Action mehr geboten, ich befürchte das diese Pleite auf PS4 weiter geht.

  18. #337
    Gogeta Ssj 4 Gogeta Ssj 4 ist offline
    Avatar von Gogeta Ssj 4

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Da bediene ich mich lieber der Redensart "Die Hoffnung stirbt zuletzt" . Ich hoffe einfach nur das es vllt im Gegensatz zu Ultimate Tenkaichi spielbar ist. Also wenn ich Schere, Stein, Papier spielen will, kann ich das auch ohne DB. Wenn es ein Beat Em Up wird wo man sich reinfuchsen kann und vllt ab und an mit ein paar Freunden zocken kann. dann würde ich es sogar noch mal in Betracht ziehen, aber momentan muss das Gameplay schon ne Menge wieder raushauen.

    Ansonsten war diese Generation mal wohl die schlimmste Ära allerzeiten für DB Games. Aber nach Flut kommt ja anscheinend immer Ebbe. Bleibt für mich nur zu Hoffen, dass in der nächsten Generation dann wieder was würdiges kommt.

  19. #338
    Nevixx

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Ne, hier gehts jetzt um keine Diskussion. Ich sagte nur, dass ich wie er ein can hörte, was bei mir auf seine Aussprache zurückzuführen ist. Dass es klar ein can't ist, sag ich doch auch,
    alleine schon, weil ein can keinen Sinn macht.

    Der Grund ist schon irgendwie Lame, wobei... ich gebe ihnen auch recht. In Tenkaichi 3 war es oft so, dass ich zunächst gegen meinen Gegner (Player vs. Player) keine Chance hatte,
    nach 2-3 mal Transformieren aber ihn anschließend zerstört habe. Wir wissen ja nicht, wie der VS-Modus genau bisher aussieh? Also ich finds schade, aber die Begründung könnte gerechtfertigt sein.
    Sie hätten dann aber auch nur für bestimme Modi diese Einstellung bringen können bzw. eine Option vor Kampfbeginn, welche diese Regel inkludieren könnte.

    Zitat Gogeta Ssj 4 Beitrag anzeigen
    Also man kann schon feststehende Dinge auch tot diskutieren oder? Ich hab ja nichts gegen regen Meinungsaustausch, aber wenn es doch schon lange feststeht und bestätigt wurde, warum noch drauf hoffen? Zumal sein Satz nur mit "can´t" Sinn ergibt .

    Aber jetzt mal ehrlich. Findet ihr den Grund deswegen nicht auch eher etwas lame? Also aus Balancinggründen keine transformationen reinzupacken. Ich meine transformationen sind ein Bestandteil des Anime und gehören deswegen auch genauso zum Game. Vor allem weil (wie ich finde) es doch immer wieder Spaß gemacht hat, sich komplett hin und her zu transformieren oder sogar zu fusionieren. Für micht sieht es eher so aus, als wollten sie sich eher erstmal weniger arbeit machen und schauen wie das Game ankommt. Außerdem sieht es so bei der Charakterwahl nach mehr aus

  20. #339
    Gogeta Ssj 4 Gogeta Ssj 4 ist offline
    Avatar von Gogeta Ssj 4

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Ja aber das könnte man Online ganz leicht mit einem extra Modus einordnen und vllt auch nur gleichstarke Gegeinander spielen lassen. Außerdem war euer Sieg nicht immer noch besser wenn ihr mit Mr. Satan gegen euren Kumpel gewonnen habt, der mit Veggetto angefangen hat? Also bei mir war das nochmal ein extra Schub . Es ist ja nicht unmöglich mit einem anderen Charakter zu gewinnen, wenn halt das Gameplay auf Skill ausgelegt ist .

    Offline ist es auch einfach komplett sinnlos, vor allem im Storymode.

  21. #340
    Insight Insight ist offline
    Avatar von Insight

    AW: Dragonball Z Battle of Z

    Zitat Nevixx Beitrag anzeigen
    Der Grund ist schon irgendwie Lame, wobei... ich gebe ihnen auch recht. In Tenkaichi 3 war es oft so, dass ich zunächst gegen meinen Gegner (Player vs. Player) keine Chance hatte,
    nach 2-3 mal Transformieren aber ihn anschließend zerstört habe. Wir wissen ja nicht, wie der VS-Modus genau bisher aussieh? Also ich finds schade, aber die Begründung könnte gerechtfertigt sein.
    Sie hätten dann aber auch nur für bestimme Modi diese Einstellung bringen können bzw. eine Option vor Kampfbeginn, welche diese Regel inkludieren könnte.
    Genau deshalb finde ich, dass als Argument nicht wirklich zieht. Man hätte das doch ohne großen Aufwand einfach für den Multiplayer sperren können. Oder besser noch, es den Gamer festlegen lassen. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass der Aufwand davon so hoch gewesen wäre, dass es im Vergleich zum Nutzen in keinem passenden Verhältnis stünde. Und solche Dinge kann ich dann einfach nicht begreifen, lösen sogar einen ziemlichen Zorn aus, weshalb ich mir ein Spiel dann aus Prinzip nicht kaufen möchte.

    Da werden völlig ohne Grund coole Elemente komplett gestrichen. Warum? Vermutlich nur, um sie im nächsten Teil dann als noch nie dagewesene Neuerung präsentieren zu können. So lief das ja schon immer. Sicher, irgendeinen Anreiz müssen sie ja bieten, um die Leute bei der Stange zu halten. Aber dabei muss halt aufgepasst werden, dass sie nicht so sehr abspecken, dass zu viele sagen, dass sie den Teil lieber auslassen. Hier haben wir nun eine zerrissene Story, das nervt viele. Der Rooster ist recht klein, wenn man mal alle Transformationen abzieht. Es gibt keine In-Game-Verwandlungen. Mich stört fast jeder dieser Punkte alleine so sehr, dass der Rest vom Game schon außerordentlich sein müsste, dass ich es trotzdem kaufe. Alle zusammen sind aber das Game-Over.

    Jene, denen der Multiplayer wichtiger ist, für die sind diese Anpassungen auf der Kehrseite vermutlich alle hinnehmbar, weil sie dem Element, auf das sie Wert legen, dienen. Und es scheint ja so, dass Singleplayer allgemein immer mehr hinter den Multiplayer zurückfallen, so gesehen geht Namko hier vielleicht sogar mit der Zeit.

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