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Thema: Dragonball Z Battle of Z
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11.10.2013, 22:58 #301GokuSSJ3
AW: Dragonball Z Battle of Z
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11.10.2013, 23:29 #302Nevixx
AW: Dragonball Z Battle of Z
Die sollen mit diesem Game was gutes, neues auf den Markt bringen und bei der Fortsetzung dann vollgas geben!
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12.10.2013, 10:52 #303Dark Gamer
AW: Dragonball Z Battle of Z
mir gefällt das Game auch wenig, Multiplayer ist nicht alles, wenn der Rest dafür scheiße ich brauch man so ein Game nicht, erinnert mich an die MMORPGs man kann sie zwar mit mehreren 1000 Leuten spielen, aber dafür sind die Missionen der letzte Mist und absolut langweilig, dennoch lassen sich viele von den vielen Mitspieleren locken und verzaubern.
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12.10.2013, 11:36 #304Nevixx
AW: Dragonball Z Battle of Z
Locken und verzaubern? Ich finde eher, dass, wenn jemand wirklich einmal auf ein Multiplayerspiel für Dragonball aus ist, dies kein locken ist, sondern
genau passt! Ich muss sagen, dass ich mit so einem Spiel viel mehr anfangen kann, als die Story zum 1000. Mal durchzuzocken.
Es ist einfach wichtig, etwas Neues auf den Markt zu bringen. Tun sie.
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12.10.2013, 12:07 #305DICE
AW: Dragonball Z Battle of Z
Dazu muss ich dennoch folgendes sagen: Multiplayer ist nicht alles. Ein ''guter'' Multiplayer bei Fighting Games besteht aus vielen Komponenten & viele davon hat Battle of Z momentan nicht.
z.B langatmiges Fighting System. (Habe ich persönlich noch nicht gesehen)
Buggfreies Spiel (An der Kamera muss noch stark gearbeitet werden)
Langzeitmotivation (z.B durch Chars freischalten oder Kostüme.)
Genügend Charaktere. (Total mangelhaft. Da kann man noch so viel besser machen. Allein Transformationen im Kampf sind ein STANDART & der fehlt hier ja leider oder zumindest bisher. Denn wenn man nun jede Transformation zählt und dann auf 70 Chars kommt ist das echt wenig. Da hatte Ultimate Tenkaichi glaube ich ähnlich viele mit Transformationen und das kann nicht angehen.)
Außerdem kritisiere ich stark die DLC Politik von dem Team.
Super Vegetto als DLC Vorbesteller Bonus? Hä? Gehört der nicht normalerweise schon in die Story des Spiels? SSJ Bardock & Eremit Goku ist eine gute Wahl, aber das ist schon wieder einfach nur schlecht.
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12.10.2013, 12:25 #306Nevixx
AW: Dragonball Z Battle of Z
Multiplayer ist nicht alles, außer, man kann die Story im Multiplayer zocken, finde ich.
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12.10.2013, 12:42 #307DICE
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12.10.2013, 15:14 #308Nevixx
AW: Dragonball Z Battle of Z
Ich meine es so:
Es ist ein Spiel, das Story hat, welche man im Kooperationsmodus (also ich nenns Multiplayer) zusammen durchzocken kann.
Inzwischen ist für mich die Story nicht mehr wichtig geworden, da ich die ja schon im Schlaf nacherzählen könnte. Es braucht etwas Neues.
Siehe da: man kann die Story nun mit Kumpels durchzocken! Find ich top!
Diese Kombination finde ich sehr interessant und denke, es ist keine schlechte Idee. Soviel ich weiß, kann man aber auch die Story dennoch alleine zocken, oder?
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12.10.2013, 15:15 #309DICE
AW: Dragonball Z Battle of Z
Meinst du mit Alleine 1 gegen 1?
Wenn ja dann ist das bisher nicht bekannt.
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12.10.2013, 16:18 #310Nevixx
AW: Dragonball Z Battle of Z
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12.10.2013, 20:45 #311guruboy2355
AW: Dragonball Z Battle of Z
Die Story ist 100% Solo, weil es KEINEN Splitscreen in dem Spiel geben wird.... Dazu gibt es dann halt einen Modus, wo man mit Freunden Online Missionen machen kann(keine Ahnung, ob das dann nur Story Missionen sind oder komplett neue)
Und damit du mit Freunden Spielen kannst, braucht ihr beide eine playsi und das Spiel und könnt dann auch nur online zusammen zocken, also ist es zwar Coop aber nur über das Internet und das ist schon schade..
Und traurig ist, dass es nur 1 Kombo Knopf gibt, als wie bei Naruto und das ist dann die ganze Zeit nur Mashen ._.
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13.10.2013, 20:11 #312Nevixx
AW: Dragonball Z Battle of Z
Hab ich bisher diese Infos verpasst, oder ist das jetzt geschätzt?
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13.10.2013, 20:35 #313DICE
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14.10.2013, 08:24 #314Nevixx
AW: Dragonball Z Battle of Z
Ne, also dass es keinen Spitscreen geben wird, dachte ich mir selber.
Aber dass man die richtige Story, die man auch einzeln zocken kann, auch mit Freunden über das Internet durchhämmern kann, hätte ich jetzt schon erwartet.
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19.10.2013, 20:17 #315EriksDubs
AW: Dragonball Z Battle of Z
Man hätte den Bildschirm ja nicht in der Mitte teilen müssen. Das man ein 16:9 Format braucht um dem Kampf überhaupt folgen zu können sehen ich ja ein.
Aber man hätte es ganz einfach wie bei den ganzen Shootern machen können.
Wenn man nen großen Fernseher hat wäre diese Möglichkeit optimal für Offlinemultiplayer. Daher ist der fehlende Offline-Mp-Modus völlig unverständlich für mich.
Hab DBZ immer gerne bei mir zu Hause mit Freunden offline gezockt...
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20.10.2013, 00:53 #316EriksDubs
AW: Dragonball Z Battle of Z
Das Spiel sieht optisch immer besser und besser aus! Hoffen wir mal dass sich dies weiterhin bis zu Release steigert.
Dragon Ball Z: Battle of Z: Meta-Cooler Core, Ape Bardock in Latest Scans | Saiyan Island
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20.10.2013, 13:54 #317DICE
AW: Dragonball Z Battle of Z
Klingt zwar nett, aber als er sagte, dass RB2 keine Lernkurve hat, obwohl dieses Spiel mit Abstand das Spiel mit dem größten Skillfaktor hat wurde es etwas lächerlich.
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20.10.2013, 14:51 #318Insight
AW: Dragonball Z Battle of Z
Ist ja schon ein wenig älter, das Video. Einiges was er dort sagt oder vermutet ist mittlerweile bestätigt und auch in neueren Videos von ihm angesprochen. Interessant auch, wie begeistert er von dem Game in dem Video noch ist, auf Augenhöhe mit Tenkaichi 3 etc., und in den späteren Videos in die ich reingeschaut habe kritisiert er dann doch heftig. Allerdings recht sachlich, mit für mich nachvollziehbaren Argumenten, auch mit der Einschränkung, dass man es für ein richtiges Fazit natürlich erst mal selbst spielen muss. also kein sinnloses Bashing.
Habe mir gerade eins angeschaut, in dem er darüber spricht, dass es keine In-Game-Transformationen gibt. Namko hat das laut ihm gemacht, weil damit die Balance besser erhalten bleiben soll, da die Transformationen einem Charakter nun wohl wirklich einen dicken Boost in Sachen Power geben. Das finde ich an sich sehr cool, hat mir immer so ein bisschen gefehlt. Ich hätte auch kein Problem, wenn man unpassende Transformationen im Story-Mode gesperrt hätte. ( Andererseits, gerade im Story-Mode dieses Spiels ist es ja völlig egal, ob ein Kampf Sinn macht, warum also nicht Goku SSJ3 gegen Cell verlieren lassen ). Auch für Online-Games kann das dann ja Sinn machen, um zu verhindern, dass Vegeta gegen Trunks startet, was erst mal halbwegs ausgeglichen sein mag, dann geht Vegeta aber auf SSJ3 und mit Trunks sieht man dann gar kein Land mehr, wenn die Powerups wirklich so enorm sind.
Aber warum darf man sich nicht mal in freien Kämpfen transformieren? Da ists doch meine Sache. Wäre doch mal eine nette Neuerung. Man startet als Gohan in einen Kampf gegen 100% Freezer, kann kaum Schaden machen, steckt selbst aber viel ein und dann - BAM! Transformation zum SSJ oder gar SSJ2 und das Blatt wendet sich. Freezer kann nicht mehr wirklich was ausrichten während man selbst ihm mit einem Hit enorm viel abzieht. Letztendlich könnte man die Balance sogar über eine Handicap-Funktion noch ganz leicht selbst bestimmen.
Ich verfolge jedenfalls gespannt, was da am Ende rauskommt. Auch wenn die Wahrscheinlichkeit, dass ich es mir kaufe, nicht sehr hoch ist. Für mich persönlich wurde da Wert auf die falschen Elemente gesetzt bzw. manches zu Gunsten von anderem zu sehr vernachlässigt.
@EriksDubs
Deine Signatur ist zu groß, bitte mal daran anpassen: http://www.forumla.de/f-internes-ank...12#post4390512
Danke
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20.10.2013, 17:50 #319DICE
AW: Dragonball Z Battle of Z
von welchem Video redest du? Das was ich gepostet hatte war vom 19, also gestern. Vorher hatte er sorgen um das Spiel seine jetzige Meinung ist das mit ''Tenkaichi 3 Niveau'' etc.
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20.10.2013, 17:54 #320Insight
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