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Thema: Dragonball Xenoverse
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24.05.2014, 11:27 #121Nevixx
AW: Dragonball New Project (Arbeitstitel)
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AW: Dragonball New Project (Arbeitstitel)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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24.05.2014, 12:28 #122Batman94
AW: Dragonball New Project (Arbeitstitel)
Aus GT brauche ich nicht viele Charaktere. Aus DB Oberteufel Piccolo, Son Goku(auch als Wehraffe) halt die wichtigsten.
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24.05.2014, 14:12 #123guruboy2355
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24.05.2014, 14:14 #124Batman94
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25.05.2014, 10:46 #125Anarky
AW: Dragonball New Project (Arbeitstitel)
Sieht so aus als würde kein Trailer kommen.
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25.05.2014, 11:30 #126EriksDubs
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25.05.2014, 12:37 #127guruboy2355
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25.05.2014, 12:55 #128Nevixx
AW: Dragonball New Project (Arbeitstitel)
Kommt früher oder später ja noch, wegen dem wird sich bei euch ja nichts ändern, ne?
Vorbestellen kann mans ja sowieso noch net.
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25.05.2014, 12:57 #129RikuValentine
AW: Dragonball New Project (Arbeitstitel)
Wurde sicher bereits auf der ComicCon gezeigt. Vllt hinter verschlossenen Türen oder es hat keiner abgefilmt oder so. Spätestens ab Montag iwann wird Bandai den hochladen.
Auf der Game Seite steht ja auch nicht umsonst "Coming Soon"
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25.05.2014, 13:02 #130EriksDubs
AW: Dragonball New Project (Arbeitstitel)
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25.05.2014, 13:17 #131Anarky
AW: Dragonball New Project (Arbeitstitel)
Vielleicht kommt heute ja noch einer. Bitte...
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25.05.2014, 15:40 #132guruboy2355
AW: Dragonball New Project (Arbeitstitel)
Ich glaube, dass dich alle verstehen
Bis jetzt waren alle crap außer Raging blast 2 und budokai hd, wobei beide auch nur OK waren.
Ich brauch echt langsam wieder ein gutes dragonball Spiel, sonst muss ich mich mit der HD collection abfinden und da ich mir eine ps4 relativ spät kaufen werde, sobald KH3 und Ff15 draußen sind, will ich nicht zu lange leiden müssen
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25.05.2014, 16:06 #133Cloud_Strife_FF7
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26.05.2014, 13:21 #134Narutofreak1412
AW: Dragonball New Project (Arbeitstitel)
Also wenn es auf Saint Seiya Brave Soldiers basiert, dann würde mich das sehr freuen, das Spiel fand ich nämlich sehr geil!
Nur etwas mehr Geschwindigkeit wäre super, da die Kombos aus SS eher klobig waren, aber Dragonball Nahkampf ja auf Hochgeschwindigkeit läuft.
Aber ich würde gut finden, wenn die Kombos genauso simpel sind, da ich auch ohne Skill und langes Üben einfach aus Fun ein paar Runden zocken möchte ohne dass es frustriert.
Epische Ougis, wie zum Beispiel die von God Cloth Seiya würde ich für Dragonball sehr geil finden!
Das Ausweichen fand ich aber nicht so gut, ich finde da sollten sie sich eher an Raging Blast 2 orientieren. Da konnte man sich toll rausteleportieren und wenn das 2-3 Mal abwechselnd schnell hintereinander passiert, dann sah das immer richtig episch und wie in der Serie aus
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26.05.2014, 15:12 #135SpeedDemon
AW: Dragonball New Project (Arbeitstitel)
Wuerde ich nicht gut finden...
Dragonball lebt von grossen Arealen und fliegen..
Da passen keine kleinen Stages....
In der Serie werden die Gegner und Protagonisten
ständig meterweit weckgeschlagen und getreten..
Deswegen wuerde ich das nicht fuer gut heissen,
wenn man auf kleinen Stages kämpft..
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26.05.2014, 15:39 #136Narutofreak1412
AW: Dragonball New Project (Arbeitstitel)
Oh ja, da stimme ich dir absolut zu!
In Saint Seiya waren die Stages schon ziemlich klein und wenn die Stages bei Dragonball so klein wären, dann wäre es schon unpassend. Wäre bestimmt so ähnlich wie bei Shin Budokai dann.
Aber wie du schon sagtest, große Areale, wo man den Gegner viele Meter weit wegschlagen kann, passen viel besser zur Serie.
Wie groß waren die Maps denn in Burst Limit?
(Hab die Reihe und die Budokai Reihe nie gezockt, weil mir das Kampfsystem nicht so gefallen hat. Ich bin eher ein Fan von den Tenkaichi- und Raging Blast-Reihen.)
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26.05.2014, 15:41 #137RikuValentine
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26.05.2014, 15:52 #138SpeedDemon
AW: Dragonball New Project (Arbeitstitel)
Ich fand Budokai 1 und 3 hatte ich..auch ganz gut,nur das Gameplay von der Tenkaichi Serie war da am passendsten..
Man braucht bei DBZ Games einfach diesen Freiraum...Den bat die Budokai Serie nicht,weil man ja nur von der Seite aus gekaempft hat wie bei Tekken und so...Deswegen finde ich auch dass das RB,Tenkaichi Gameplay einfach ein muss ist, um das DB feeling ueberhaupt einfangen zu koennen..
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28.05.2014, 16:41 #139Saiyajin-Prinz
AW: Dragonball New Project (Arbeitstitel)
Zum Thema Gameplay: Natürlich ist ein 3D-Gameplay passender für Dragon Ball. Ich persönlich finde es aber in der 2D-Perspektive angenehmer zu spielen. Meiner Meinung nach wird aus dieser Perspektive auch mehr Skill verlangt, als zB. bei RB2. Will RB2 nicht schlecht reden, im Gegenteil, aber wenn selbst die CPU da manchmal spammt..
Natürlich alles reine Geschmackssache.
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28.05.2014, 16:49 #140RikuValentine
AW: Dragonball New Project (Arbeitstitel)
Gerüchten zufolge soll ja am 2 Juni (am Montag) ja der Naruto Trailer kommen.. vllt stimmt das ja und wir kriegen dann auch den DB
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