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Thema: Dragonball Xenoverse
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10.10.2014, 22:14 #1281DICE
AW: Dragonball Xenoverse
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10.10.2014, 22:19 #1282Kaykero
AW: Dragonball Xenoverse
Zumal es sowieso nur die Leute stört, deren "Mains" davon betroffen sind - Krillin und Piccolo, welche ich bisher immer favorisiert habe, haben sicher nur eine oder vielleicht zwei Versionen.
Ach ja, die beiden Glatzköpfe... der eine ist das größte Badass der Serie (rational denken ist für mich immer noch cooler als rücksichtslos handeln und dann auf den Sack bekommen, sonst würde Vegeta diesen Platz verdienen), der andere kriegt die geilste Frau und beide sind die Stärksten ihrer Rasse.
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10.10.2014, 22:25 #1283EriksDubs
AW: Dragonball Xenoverse
Meine Güte, ich habe gewusst dass mir jemand mit diesem Text kommt.
Wenn es danach geht, müsste die Hälfte der Beitrage hier gelöscht werden. Also lass mich doch einfach mal meinen Senf zu einer kleineren Sache abgeben. Geht das?
Find ich ja gut dass es keine nutzlosen Doppelgänger gibt. Aber hast du auch gelesen warum ich das mit Vegeta kritisiere?
Dann sollten sie sich wenigstens ein Beispiel an Tenkaichi 3 nehmen und eine Transformations-Sperre einbauen.
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10.10.2014, 22:32 #1284guruboy2355
AW: Dragonball Xenoverse
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10.10.2014, 22:36 #1285EriksDubs
AW: Dragonball Xenoverse
Man könnte ja auch einfach wie in Raging Blast verschiedene Move-Sets für die verschieden Sagas einbauen. Also Move-Set 1 von vegeta könnte sich dann eben nicht verwandeln. Damit wäre ich zufrieden.
Keine neuen Move-Sets nach Transformation bei Dimps-Spielen? Das habe ich aber anders in Erinnerung.
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10.10.2014, 22:44 #1286DICE
AW: Dragonball Xenoverse
ErikDubs , wenn SSJ jetzt N Skill ist , wie in Budokai, nimm ihn einfach aus dem Charakter raus fertig. Keine SSJ Verwandlung.
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10.10.2014, 22:48 #1287EriksDubs
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10.10.2014, 22:54 #1288DICE
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11.10.2014, 08:21 #1289Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Meine Güte, ich habe gewusst, dass du dich jetzt wieder aufregen wirst xD mal ganz ehrlich, es ist eben nun mal eine Kleinigkeit, die mir nicht einmal in 1000 Jahre aufgefallen wäre.
Wenn der Rest dafür top ist, dann kann man über diesen Fehler doch hinwegsehen?
Wobei es gar nicht wirklich ein Fehler ist. Wenn man bedenkt, dass in diesem Spiel ein Charakter eben seine Transformationen hat, dann ist genau dieser Vegeta aus dem Kampf gegen Goku auf der Erde auch der,
welcher ein SSJ wurde und welcher von Cell vermöbelt worden ist und welcher sich im Kampf gegen Boo geopfert hat.
Würde man jetzt einen Charakter erstellen, der eben kein SSJ werden kann, müsste man auch einen erstellen, welcher kein SSJ2 werden kann und welcher dann tot ist, um das, wie du es mit dem Text, welcher er
spricht und der Richtigkeit der Chronologie zufolge, richtigstellen zu können.
Somit wären wir aber an dem Punkt, über den sich viele (du nicht auch?) beschweren würden. 100 x Vegeta, 100 x Goku etc.
Von daher ist es so schon okay.
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11.10.2014, 10:11 #1290EriksDubs
AW: Dragonball Xenoverse
Mit diesen beiden Posts war mein Problem eigentlich geklärt:
Ich möchte aufhören über meine gestrige Aussage zu schreiben, denn SonKratos Z ist wie ich sehe seit ein Paar Minuten hier im Thread und ich denke, das gibt mal wieder n Anschiss wegen vermeintlichem Spam auf den ich keinen Bock habe.
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11.10.2014, 10:38 #1291Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Ne, ich habe mir zuerst schon überlegt, ob mein dieses Mal ein winzig kleiner "aggressiverer" bzw. "gewagterer" Kommentar direkt wieder zu sowas führen wird. Und ja, es tat es^^
Ich wollte dir nur erklären, dass überhaupt nichts falsch gemacht worden ist. Also weder ein Fehler sonst noch was. Von daher haben die das schon richtig gemacht. Aber wenn
du es als negativen Punkt anssiehst, dann solls so sein. Solang wird ein Spiel ohne Lags bekommen, sehe ich da gerne darüber hinweg^^
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11.10.2014, 11:12 #1292Anarky
AW: Dragonball Xenoverse
Gerade das finde ich super geil! Die Anfangssprüche sind mir ehrlich gesagt egal. Das mit den Transformation würde mich auch stören aber zum Glück sind die ja ein Skill und können deshalb abgeschaltet werden.
So ist die Angabe der Entwickler, wie viele Kämpfer dabei sind viel bessser als bei Tenkaichi. Wenn 15% von denen Gokus und Vegetas sind. Deswegen glaube ich auch das es Ultimate Gohan nur als Transformationen gibt wie in alten Dimps teilen. Das ist einfach so ich leg meine Hand dafür ins Feuer
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11.10.2014, 11:43 #1293MajinLP
AW: Dragonball Xenoverse
Heute Wird das Große Analyse Video gedreht zu Xenoverse, wer noch Fakten hat was kommen könnte bzw. vermutungen, der kann mir das gerne per Pn schreiben und ich werde es mit einbauen.
Einsendeschluss ist heute 14 Uhr.
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12.10.2014, 08:27 #1294EriksDubs
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12.10.2014, 15:37 #1295MajinLP
AW: Dragonball Xenoverse
Analyse Video wird gerade Hochgeladen. :-)
Morgen ist es dann verfügbar. ist länger als erwartet.
es geht knappe 40 Minuten.
Ich hoffe ihr habt spass dran und ich habe eure grauen zellen zu diesem game etwas geweckt:-)
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12.10.2014, 18:52 #1296Anarky
AW: Dragonball Xenoverse
Ich hoffe nur du labberst keinen Kack wie NinjaSpooky oder Goldenboymarcozi93. Aber ich vertrau dir mal
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12.10.2014, 18:56 #1297LAXO
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13.10.2014, 15:58 #1298MajinLP
AW: Dragonball Xenoverse
Analyse Video ist online.
Viel Spass beim schauen.
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14.10.2014, 14:16 #1299Narutofreak1412
AW: Dragonball Xenoverse
Ich find auch gut, dass du nochmal auf meine Meinung eingegangen bist, auch wenn du selber und viele andere mir bei den meisten Punkten nicht zustimmen können.
Ich wollte dem noch hinzufügen, weil du das weggelassen hattest: Die 5 ist zwar hart, aber es sollte ja nur der Network-test bewertet werden und ich habe mit gedacht, dass wenn das Spiel, so wie es jetzt war, in Handel kommen würde, dann wäre es für mich nicht ausreichend (4) für einen Kauf. Ich hatte dann aber auch dazu geschrieben, dass das fertige Spiel locker eine 2 oder sogar eine 1 werden kann, da man halt im Kampf mehr Möglichkeiten als in allen bisherigen DB-Games hat und es sau viel Potential hat.
Battle of Z fand ich persönlich auch ziemlich gut was den Spielspaß angeht, da ich dort schnell eine feste Gruppe gefunden hatte und man dann zusammen viel Spaß hatte. Ich habe aber Flop geschrieben, da es die meisten Leute ja enttäuscht hat und das Game bei der Community nicht gut angekommen ist. Aber wenn ich das Game ohne feste Gruppe gespielt hätte, dann wäre es mir viel zu schwierig und auch nervig gewesen mit Randoms oder Bots spielen zu müssen. Aber auch mit Gruppe gab es für mich dort keine Langzeit-Motivation und nach ein paar Monaten hab ich es dann in den Schrank gestellt, wo es bis heute steht. Daher war es für mich mit Gruppe eine 3, ohne Gruppe hätte ich ihm ne 5 gegeben, daher dann die 4 bei BoZ.
Aber mir ist schon bei dem Meinungs-Video aufgefallen, dass viele Sachen, die ich gut fand, bei anderen eher negativ ankamen sind und anderer Gameplay-mechanik-kram, den ich niemals erkennen könnte, gelobt wird.
Ich denke es wäre besser, wenn ich hier demnächst eher weniger schreibe, weil ich möchte kein Miesmacher sein. Meine Anmerkungen, Wünsche oder Kritik sind eh alles andere als qualifiziert, weil ich eben kein richtiger "Gamer" bin und von der Materie auch nicht soviel Wissen habe, wie die meisten hier.
Ich werde aber, wenn eine Demo rauskommt oder spätestens wenn das finale Spiel draussen ist, nochmal ein Fazit schreiben, ob sich etwas an meinem Eindruck geändert hat und ich vielleicht doch noch ins Spiel reingefunden hab (was ich hoffe).
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14.10.2014, 14:37 #1300MajinLP
AW: Dragonball Xenoverse
Naruto ich fand deine Meinung Erlich und das respektiere ich voll und ganz, fande sie sehr gut.
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