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Thema: Dragonball Xenoverse
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09.10.2014, 19:23 #1261DICE
AW: Dragonball Xenoverse
Storytechnisch würde das Sinn machen, da der SSJ4 kaum Energie zieht. SSJ usw ziehen da mehr Energie. Goku kann ja fast konstant SSJ4 bleiben so lang er nicht ne Klatsche kriegt.
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09.10.2014, 19:28 #1262EriksDubs
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09.10.2014, 19:56 #1263Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Zuerst brauchst mal eine offizielle Bestätigung dazu
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10.10.2014, 11:47 #1264SonKratos - Z
AW: Dragonball Xenoverse
Gameplay-Videos von der NYCC
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10.10.2014, 13:13 #1265DICE
AW: Dragonball Xenoverse
Meh, schon wieder ne Version die sehr Early ist. Da fehlt Radditz ja sogar noch ein Teil seiner unteren Saiyan Armor. Würde mal gerne die neueren Builds sehen.
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10.10.2014, 13:15 #1266RikuValentine
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10.10.2014, 13:26 #1267Anarky
AW: Dragonball Xenoverse
Ja aber dann auch bitte auf der PS4. Hab keinen Bock bei nem Kollegen zu pennen und die Demo da zu spielen wie bei der BETA.
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10.10.2014, 15:21 #1268MonkeyDVegetto
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10.10.2014, 15:38 #1269
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10.10.2014, 15:55 #1270MonkeyDVegetto
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10.10.2014, 15:56 #1271DICE
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10.10.2014, 15:59 #1272MonkeyDVegetto
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10.10.2014, 16:33 #1273Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Anscheinend hat dieser SergioM3 beim Hacken der Beta 64 "Slots", "Pics" oder wie man das auch nennt, gefunden. "Nur" 64 Charaktere? Wobei Transformationen dieses Mal ja nicht zählen würden.
Aber dann soll Gil playable sein? Ne, entweder sind es locker mehr als 64 oder die bisher gehackten Dateien sprechen nicht für playable Chars, sondern für im Spiel irgendwie enthaltene Chars.
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10.10.2014, 16:38 #1274RikuValentine
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10.10.2014, 16:44 #1275MonkeyDVegetto
AW: Dragonball Xenoverse
Gil als spielbarer Charakter? Nie und nimmer.
Was Riesen Charaktere angeht, gehe ich davon aus, dass sie eher Bosskämpfe werden. Kann mir nicht vorstellen, wie sie bei diesem Kampfsystem die Riesen glaubhaft und balanciert als spielbare Charaktere hinkriegen wollen.
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10.10.2014, 16:59 #1276DICE
AW: Dragonball Xenoverse
Natürlich sind das nicht alle Chars, da fragst du noch?
Man sah schon Ultimate Gohan, der war nicht in der Liste, Goten sah man auch im Trailer, war auch nicht in der Liste, einige Formen von Freezer und Co. fehlten auch noch & ja. Sollte sich von selbst erklären.
Wo bei ich die Char Anzahl so schon echt gut find.
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10.10.2014, 17:49 #1277Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Jap. Daher befürchte ich, dass einige Charaktere von der Liste gar nicht playable sein könnten. Es gibt ja n Haufen Mentoren. Dieser Zeitreise-Trunks von der Story wurde ja auch in diese Charakterliste miteingepackt.
Auch der wird wohl weniger playable sein.
@Project G:
Stimmt, im Trailer sah man mehr. Naja, er hat aber auch nicht alle 64 Charaktere in diesem Video gezeigt, oder?
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10.10.2014, 18:21 #1278Anarky
AW: Dragonball Xenoverse
Abwarten. 64 finde ich ok. Nicht unbedingt gut, aber ok
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10.10.2014, 21:05 #1279EriksDubs
AW: Dragonball Xenoverse
Fand es schon in Burst Limit immer total lächerlich wenn ich eigentlich den Kampf SonGoku gegen Vegeta aus der Saiyajin-Saga nachspielen wollte, und sich Vegeta dann immer in einen Super Saiyajin verwandelt hat. Es kann doch auch einfach nicht sein dass Vegeta dann immer diesen Scouter auf seinem "Profilbild" oben links bei nem Kampf hat. Der hat ihn nur in 5% der DBZ-Folgen getragen und Dimps macht sein Profilbild mit nem Scouter...
Auch die Sprüche am Anfang und am Ende des Kampfes würden darunter leiden. (Die sind für mich einfach wichtig wegen der Atmosphäre...) Ich meine man möchte zum Beispiel Goku (Boo-Saga) gegen Vegeta (Boo-Saga) machen, und dann labern die am Anfang sowas wie: "Auch eine Missgeburt kann einen Elitekrieger besiegen wenn er genug trainiert bla bla bla...". Diese 3 Dinge würden mich wirklich sehr stören.
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10.10.2014, 22:00 #1280Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Das sind aber Dinge, die wirklich erst dann zu bemängeln sind, wenn der Rest super ist. Da gehen wir jetzt schon sehr ins Detail. Und mich würde es absolut Bohne stören xD
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