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Thema: Dragonball Xenoverse
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18.07.2014, 10:17 #541Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse
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18.07.2014, 11:10 #542DICE
AW: Dragonball Xenoverse
Ach, denkst du das kann man alles erwarten? Dann schau dir mal BoZ oder UT an. Es ist keine Selbstverständlichkeit mehr, dass der Entwickler qualitativ hochwertig produziert.
Für mich sollte es immer nur einen Goku geben immer 2-3 Gokus für Saiyan, Freezer , Cell etc. Halte ich für bescheuert.
Das jedes Jahr ein neues kommt heißt aber nicht das an dem Spiel nur ein Jahr gearbeitet wurde. Die Entwickler werden immer gewechselt und können daher gut vorproduzieren. Und Dimps produziert, wie gesagt, schon 2,6 Jahre. Was will man mehr?
Das beste DB Spiel.. Einen klaren Favorit hab ich nicht, aber so ungefähr:
Gameplay: Raging Blast 2 , Imfinite World
Story: Infinite World, Tenkaichi 2
Spassfaktor: Raging Blast 2
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18.07.2014, 11:14 #543RikuValentine
AW: Dragonball Xenoverse
Es sollte theoretisch einer sein (besonders da der in der Demo auch Kaioken, SSJ und SSJ3 zusammen beherrscht.. also wirds 1 Charakter sein).
Kommt drauf an.. Die alten What If Storys hatten immer mit alt bekannten Charakteren zu tun. Diesmal gehts um "erfundene" für dieses Game (und vllt das neue Movie).
Das wäre für ein Konsolen DB neu. (Auf dem Handheld und PC gibt es sowas schon lange).
Frag das die alten PS3 spiele. Bis auf Burst Limit war für mich jedes Gameplay eine "Verschlimmbesserung".
Da es Cross-Gen kommt wird die Grafik wahrscheinlich nicht "so gut" als wenn es nur New Gen kommen würde. Aber besser aussehen als bisher sollte man erwarten.
Wenn Xenoverse wirklich erst ende 2015 kommt liegt zwischen diesem und BoZ wirklich fast 1 3/4 Jahr. Und durch die Entwicklungszeit eh schon etwas mehr.
Jedoch wars bei Ultimate Tenkaichi und BoZ auch nicht anders.. dazwischen kam ja "nur" die HD Version von Budokai. Jedoch waren es bei BoZ nur Entwickler die nie ein DB Game gemacht hatten und vorher nur schlachten Games wie Dynasty Warriors. Daher wenig erfahrung.
In den Interviews wird gesagt sie wollen sich alles offen halten und können zu diesem Zeitpunkt nicht sagen was es alles ins Spiel schafft.
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18.07.2014, 12:30 #544Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
@Project G
Halbfertig meine ich nicht nur den Rooster. Ich schätze, auch die Story wird weniger an Inhalt haben, wenn schon die Charaktere im Spiel fehlen.
Und wenn sie mehr Zeit benötigen würden, um wirklich ein Meisterwerk von einem Spiel zu erschaffen, dann warte ich gerne länger.
Ich rede außerdem nicht aus Sicht der Entwickler, sondern aus Sicht von meiner Wenigkeit. Ich möchte, dass se net wieder nur die Standard-Charaktere im Spiel haben und nach
zwei weiteren Teilen dann endlich mal die 100-Charakter-Grenze erreichen. Ich möchte, dass sie sich bemühen und jetzt schon viel reinklopfen.
Mal davon abgesehen, dass es Spielebranchen gibt, die auch mit ihrem ersten Spiel (und das war eventuell auch nur ein Einteiler) vieles geleistet
und um einiges mehr gebracht haben, als du jetzt z.B. aufgezählt hast, dafür aber mehr Entwicklungszeit in das Spiel gesteckt haben, warum nicht auch in einem Beat-Em-Up?
Möglich wäre es, dann aber wieder zu dem Punkt, welcher @Valen angesprochen hat.
Stimmt, das schöne, liebe und gute Geld regiert hier mal wieder. Das ist wohl auch der Punkt, weshalb die Wünsche und Erwartungen, welche ich habe, niemals komplett in irgendeinem
Spiel erfüllt werden.
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18.07.2014, 12:35 #545DICE
AW: Dragonball Xenoverse
@Nevixx,
Bevor ich darauf antworte, eine Frage: Könntest du mir ein Beat em' Up sagen (Egal ob Anime oder n' richtiges) das von Anfang an alles optimiert hatte?
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18.07.2014, 12:37 #546Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Ich zitiere mich selbst:
Mal davon abgesehen, dass es Spielebranchen gibt, die auch mit ihrem ersten Spiel (und das war eventuell auch nur ein Einteiler) vieles geleistet
und um einiges mehr gebracht haben, als du jetzt z.B. aufgezählt hast, dafür aber mehr Entwicklungszeit in das Spiel gesteckt haben, warum nicht auch in einem Beat-Em-Up?
hätte nur gerne mal wieder ein GEILES Dragonball-Spiel, dem es an nichts zu sehr fehlt (auch nicht an Charakteren, und da bin ich eben der, der sehr viele haben möchte).
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18.07.2014, 12:38 #547RikuValentine
AW: Dragonball Xenoverse
Man garnicht von "Dann sollen sie später releasen" oder "Es werden Charaktere fehlen" reden weil sie selbst nichtmal wissen wann sie releasen sollen und was im endprodukt alles drin ist.
Wenn sie selber meinen sie sind fertig und releasen dann und einem persönlich fehlen Charaktere muss man entweder damit leben oder das Spiel nicht kaufen.
Sie sagen selber sie geben sich mühe, werden auf Wünsche so gut ein wie möglich und wollen das Spiel Gefühl so hinterlassen das man zufrieden sein wird.
Es gibt noch keinen Termin oder eine grobe Vorstellung was die Entwickler selbst reintun möchten. Daher kann man garnicht sagen was "zu früh releasen" und "es fehlt etwas" bedeutet. Da es nichtmal Dimps selbst weiß.
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18.07.2014, 12:42 #548Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Wir reden auch nur über ein "Was wäre wenn", also wenn es nur z.B. 50 Charaktere gibt, warum hat man dann nicht einfach bissl
länger daran herumgewerkelt. Hier macht noch keiner das Spiel nieder bzw. beschwert sich, da wir ja noch gar nichts wissen^^
Und genau darum kann man es auch sagen, weil wir nicht über Tatsachen sprechen, sondern eben einfach diskutieren.
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18.07.2014, 12:48 #549RikuValentine
AW: Dragonball Xenoverse
Diskutieren schön und gut ^^
Aber diese begriffe sind halt trotzdem etwas "komisch"
Das ding kann auch erst 2016 kommen und am ende sind 80 Charaktere drin (wodurch jemandem sicher welche fehlen werden).
Jedoch ist jeder Charakter dadurch einzigartig, jeder hat andere Techniken, spielt sich komplett anders. Dazu kommt komplett zerstöbäre umgebung, Grafik zum schmelzen und Storymodus besser als jedes RPG (das wird nich passieren.. ich sage auch nur "Was wäre wenn" xD).
Das alles hat eben arbeit gemacht für diese 4 Jahre.. also hat dimps nicht "zu früh" released aber trotzdem fehlt "dir" etwas.
Also egal wie lang etwas in der mache ist. Am ende meckert irgendwer immer
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18.07.2014, 12:56 #550Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Charaktere so anzupassen, dann sind es eben 10 Jahre (auch wenn diese Zeitdimension mich jetzt ein wenig erschreckt xD).
Aber deine Andeutung hat was und die Idee finde ich auch mega! Jeder Charakter ein richtiges Individuum. Okay, so würde
ich mir die 60 Charaktere auch einreden lassen und im zweiten Teil dann die 100
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18.07.2014, 13:20 #551Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse
Also auf individuelle Charakter und Gameplay-Mechaniken würde ich mich echt freuen, ich hoffe nur das sie sich hier auch nah am Manga orientieren und auf die Fähigkeiten achten so das man Dragonball-Fans richtig guten Fanservice bieten kann. Bis jetzt sah das ganze ja nicht schlecht aus, aber ich warte bei DB Games erst mal ab bevor ich wieder in hype ausbreche, dafür hatte ich mit BL, RB, UT und BoZ zu schlechte Erfahrungen gemacht.
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18.07.2014, 13:30 #552Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Das Problem dabei wäre, dass es dann wirklich schwer wird, jeden Charakter ungefähr gleich gut zu machen. Dickere wären langsamer, andere hätten schwächere
Angriffe / Attacken, andere eine fast unsterbliche Verteidigung etc.
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18.07.2014, 13:36 #553Valen
AW: Dragonball Xenoverse
Nur weil viele Entwickler Studios immer mehr an Qualität verlieren muss das ja nicht bedeuten das es alle so machen. Ich erwarte einfach das die Entwickler sich in die Spieler hineinversetzen und danach das Spiel entwickeln.
Stimmt ein Goku mit wechselbaren Attacken wäre vollkommen ausreichend.
Ich brauche kein 200 Charakter Roster, von mir aus können es auch nur 70-100 sein. Aber dann sollen sie bitte die unwichtigen rausschmeißen, ich brauch keinen Yamchu, Kuririn, Tenchinhan oder die Ginyu Hampelmänner. Final Bout hatte auch nicht so viele aber die wichtigsten waren dabei und die ganzen unwichtigen waren nicht dabei.
Dann verzichtet man eben auf Cross-Gen.
Und was ist mit den Budokai Tenkaichi Machern? Sollen die lieber ein DBZ Spiel machen, Tenkaichi 2 und 3 waren für mich die besten DBZ Spiele.
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18.07.2014, 13:38 #554RikuValentine
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18.07.2014, 14:21 #555Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse
das wird dann auch nicht passieren, in jedem Game in dem sich Charakter stark von einander unterscheiden gibt es die guten und die schlechte, damit muss man sich dann einfach abfinden, das ist in Smash Bros so, das ist in J-Star so, das war in Tenkaichi 1 - 3 so und wird wohl auch immer so sein, denn perfekte Balance herrscht nur wenn die Charakter relativ ähnlich sind.
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18.07.2014, 14:28 #556Gogeta Ssj 4
AW: Dragonball Xenoverse
Aber vor allem in den Tenkaichi Reihen war es auch nie das Ziel alle gleichstark zu machen und das ist auch gut so. Wäre ja auch lächerlich wenn Mr Satan und Gogeta auf einem Level sind. Dafür gab es ja dieses Punkte System wenn man zB ein 5vs 5 gemacht hat und das fand ich auch gut. So sollte es in dem neuen Game auch sein . Außerdem gab es ja auch nie OP Chars.
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18.07.2014, 15:32 #557Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Dann würde man mit SSJ4 Gogeta aber locker gegen jeden gewinnen... das ist auch nicht das Ziel, oder?
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18.07.2014, 15:44 #558Gogeta Ssj 4
AW: Dragonball Xenoverse
So war es ja auch nicht. Es war mehr so ein Stufensystem. Gogeta war Stufe 1 und was weiß ich Mr Satan Stufe 6. 1vs 6 war schon verdammt hat, aber zB so ab 1 vs 3 war alles möglich. Es wäre erstmal lächerlich wenn jeder gleich stark wäre und bei so vielen Charaktern auch einfach unmöglich wenn du nicht einfach nur Kopien haben willst.
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18.07.2014, 16:14 #559Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse
Online bräuchte man da halt ein System um das auzugleichen, evtl. so ein Zwang das man Goku und Vegeta fusionieren MUSS und nicht irgend einen Char sofort verwandelt bzw. fusioniert auswählen kann.
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18.07.2014, 18:30 #560Darkfinisher
AW: Dragonball Xenoverse
Dragon-Ball-Xenoverse-041 - Saiyan Island
Der neue Charackter kann Super Saiyajin! Wie geil ist das denn *-*
Anscheinend kann man sogar durch die Stadt laufen oder was ?
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