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Thema: Dragonball Xenoverse
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16.07.2014, 18:36 #501SonKratos - Z
AW: Dragonball Xenoverse
Aber das tatsächlich schon fast 2 1/2 Jahre dran gewerkelt wird lässt einen wirklich hoffen!Vielleicht stimmt
es also wirklich das wir ein riesen Rooster bekommen. Ich gehe davon aus das es nichtmal dieses Jahr erscheint
sondern erst anfang nächsten Jahres also ist noch viel möglich.
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16.07.2014, 18:41 #502Valen
AW: Dragonball Xenoverse
Ein großes Roster kann man sicher erwarten, würde man DB, DBZ und DBGT voll ausnutzen könnte man leicht an die 200 Charaktere dabei bekommen.
Aber 2 1/2 Jahre Entwicklung würde ja bedeuten das es parallel zu Battle of Z entwickelt wurrde.
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16.07.2014, 18:42 #503RikuValentine
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16.07.2014, 19:22 #504DICE
AW: Dragonball Xenoverse
Dabei möchte ich meine Aussage noch korrigieren:
Das Spiel ist NICHT 2,6 Jahre in Entwicklung, sondern seit 2,6 Jahren in Produktion.
Das wirkliche Spiel wird erst seit n paar Monaten entwickelt, aber es ist schon seit 2 Jahren und 6 Monaten in vor technischer Produktion gewesen. (Meetings, Besprächungen, Ideen gesammelt, Konzepte gezeichnet bla bla)
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16.07.2014, 19:29 #505Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
@Valen
200 Charaktere? Leicht? Zählst du die Verwandlungen als eigenstehende Charaktere?
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16.07.2014, 19:32 #506
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16.07.2014, 19:33 #507Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Also 200 verschiedene SINNVOLLE Charaktere in einem Spiel, die nicht einfach nur eine Folge vorkamen, kann ich kaum aufzählen, glaube ich.
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16.07.2014, 19:40 #508Valen
AW: Dragonball Xenoverse
Die Frage ist was sinnvolle Charaktere sind. Freezers Soldaten waren jetzt nicht wirklich sinnvoll oder Kid Chichi, Blue, Arale, Cui, Tambourine die waren alle mehr oder weniger nur sehr gering an Kämpfen beteiligt oder gar nicht.
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16.07.2014, 19:47 #509Anarky
AW: Dragonball Xenoverse
Kommt drauf an. Zarbon, Dodoria und das Ginyu Team waren sinnvoll
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16.07.2014, 20:02 #510Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
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16.07.2014, 20:08 #511Valen
AW: Dragonball Xenoverse
Ich nenn mal einige Charaktere die man nehmen könnte
DB: Ninja Lila, Dracula, Akuma, Zimbel, Trommel, Meister Quitte, Mister Popo, Mutaito, Shen, Anin
DBZ: Ginger, Nikki, Sansho, Meister Kaio, Naizu, Doore, Bido, Gokua, Bujin, Paragus, Tarble, Gott, Süd Kaioshin, West Kaioshin, Nord Kaioshin, Dai Kaioshin, Spopowitch, Yamuh, PuiPui, Yakon, Gokus Mutter, Bio Brolly
DBGT: GT Goten, GT Vegeta, GT Gohan, Rejikku, Super Sigma, Rudo, Rirudo, Neo C17 und die restlichen Teufesldrachen
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16.07.2014, 20:17 #512Memorandum
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16.07.2014, 20:30 #513Valen
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16.07.2014, 20:55 #514Nevixx
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16.07.2014, 21:04 #515Valen
AW: Dragonball Xenoverse
Warum nicht, je mehr desto besser. Ich will auch mal andere Charaktere im Spiel verprügeln
Sinnlose Charaktere können im Spiel auch extrem stark und nervig sein. Arale ist das beste Beispiel, in Tenkaichi 3 vollaufgerüstet ist dieses Gör mehr als nervig. Die macht in einem 1 Vs 5 alle Gegner alleine platt auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad.
Ich hoffe Arale ist in Xenoverse wieder mit dabei, das gibt wieder Spaß ohne Ende
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16.07.2014, 21:34 #516Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Ich habe sie immer gehasst. Genau wie Pan und Videl... als Gegner wird da nur gespamt!
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16.07.2014, 22:18 #517ultimate broly
AW: Dragonball Xenoverse
der typ der das interview gemacht hat hat folgendes gesagt
2 years of production, actually, including the research, the writing, creating the specification book, the gameplay, etc... The "actual" development by DIMPS started a short time ago.
also das was Project G gesagt hat stimmt vollkommen
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17.07.2014, 00:02 #518guruboy2355
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17.07.2014, 12:26 #519Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
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17.07.2014, 12:54 #520Anarky
AW: Dragonball Xenoverse
Geb @guruboy2355 vollkommen recht. 200 Charaktere... alter wo lebt ihr. Tenkaichi 3 hatte mehr als Hundert. (160 mit Transformationen, ohne weniger)
Raging Blast 2 hatte c.a 70 oder 80. Kein Plan.
Die ersten Teile beider Serien hatten im Gegensatz zu den Nachfolgern recht wenig. Dann könnt ihr doch nicht hier vom ersten Teil einer Reiher erwarten das er direkt das Gesamtpacket bietet. Wozu dann einen Nachfolger kaufen. Bei Xenoverse 2 FRÜHSTENS kann man darüber sprechen. Hier solltet ihr euch mit allem was im bereich 60-80 ist zufrieden geben.
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