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Thema: Dragonball Xenoverse
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09.02.2015, 18:44 #3321Nevixx
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09.02.2015, 18:53 #3322Kallisto
AW: Dragonball Xenoverse
broly war doch von anfang an geil.schon beim ersten gameplay hat der richtig zu gehauen.
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09.02.2015, 18:55 #3323DICE
AW: Dragonball Xenoverse
Danke für dieses geile gameplay!
Man merkt das er der budokai broly ist. Grab Super aus Shin Budokai, kopfnuss aus b3, back attacke aus b3. Finde ich gut! Die zeigen immer schön wie brutal broly ist, einer meiner haupt mains. Bin begeistert!
Das einzige, was da hätte besser sein können, ist
1. die super wo er dich packt und runterhaut. Die müsste ganz runter gehen, so dass broly den wirklich in den Boden klatscht
und 2.
Der string, bei dem er den Gegner hochschlägt, hinterher teleportierr, ihn packt und mit ihm auf den Boden knallt, müsste auch bis zum Boden reingehen, so dass der Gegner wirklich im Boden versenkt wird. Ansonsten top!
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09.02.2015, 18:59 #3324KyouSan
AW: Dragonball Xenoverse
Kann man vor dem storybeginn, paar parallel quests machen und damit geld verdienenhttp://cdncache-a.akamaihd.net/items/it/img/arrow-10x10.png, um bestimmte Kostüme kaufen zu können? auch das hätten sie wenigstens die Spieler die Möglichkeiten geben sollen, aber nein man muss ja erst im story paar mal weiterkommen, damit das auch möglich ist
Ich habe einfach keine lust die story mit dem Standard Kostüme zu starten
an die Leute die denken sie haben Ahnung von DBZ, muss ich echt sagen, wenn das so ist, müsstet ihr wissen das jedes Saiyajins am Anfang eine Affenschwanz hatten, saiyajins bzw halb saiyajins werden nunmal mit eine Affenschwanz geboren, Son Goku, Son Gohan, sogar auch Son Goten und Trunks wurden, als Babys mit Affenschwanz geboren, aber da chi-chi und bulma wissen, das es eine gefahr darstellen würde, haben die einfach den schwänze abgemacht....also kommt mir bitte nicht das sie nie eines hätten, den fakt ist jedes Saiyajins und halb Saiyajins hatten am Anfang affenschwänze, und deshalb wäre in CaC angebracht gewesen, das die saiyajins eben ihre Merkmale bekommen hätten, denn so sehen die nicht mal in CaC annährend wie die Saiyajins aus, wenn dann wie die normale menschen
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09.02.2015, 19:08 #3325Kallisto
AW: Dragonball Xenoverse
ist die kameraführung beim omega blaster immer so nah ,sodass man nichts erkennt?
das ist das einzige manko den ich bei broly sehe,oder war vegeta einfach zu nah?
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09.02.2015, 19:08 #3326EriksDubs
AW: Dragonball Xenoverse
Dein Post sagt uns zwei Dinge:
1. Du möchtest nicht mit Standard-Kostümen starten.
2. Du hättest gerne einen Schanz. ...für die Saiyajins...
Das hast du vor 3 oder 4 Seiten schon mal gepostet. Manche haben dir zugestimmt (ich unter anderem), und manche eben nicht. Zwischendurch gab es andere Gespräche in denen auch du beteiligt warst ohne, das Thema mit diesen beiden Punkten fortführen zu wollen. Jetzt plötzlich , fängst du mit dem Shit wieder an. Warum? Das kommt echt rüber als würdest du dir einen dabei fappen.
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09.02.2015, 19:09 #3327Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse
Also die Zerstörung der Umgebung ist echt extrem billig. Vegeta liegt auf einem Krater drauf, d. h. er liegt in der Luft, obwohl er eigentlich in dem Krater liegen müsste, allgemein sieht der zerstörte Boden echt nach PS2 aus, wenn nicht schlimmer.
Das Spiel könnte eigentlich gut Battle of Z 2 sein. Alles was das Game mehr hat als Battle of Z ist ein paar Combos, ne bessere Story (die trotzdem noch unterdurchschnittlich ist) CaC und ein paar Attacken mehr, das war es auch schon. Ultis sind genau wie in BoZ normale Finisher sind wie in BoZ und das System selbst ist sehr an BoZ angelehnt.
Das Gameplay von Broly hat mir nicht wirklich gefallen. Broly wirkt so als hätten man ihn in letzter Sekunde gebracht, unfertig wie vieles.
Ich hoffe jedenfalls das man die Stimmen noch auf englisch stellen kann, aber das müsste drin sein.
ja das zerstört einiges.
ich habe mich in der japanischen Version auch gefragt wer davon jetzt Mensch und wer Saiyajin ist, sehen absolut gleich aus.
Ich finde es auch schlecht das man für Saiyajins keine Körperbehaarung auswählen kann, dann hätte man seinen Charakter mit Affenschwanz und Körperbehaarung wie ein SSJ4 gestalten können, aber geht ja alles nicht, warum auch immer.
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09.02.2015, 19:33 #3328DICE
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09.02.2015, 19:37 #3329Unregistriert
AW: Dragonball Xenoverse
Hallo leute hab da mal ne frage nähmlich kann man eig von goku ssj4 ( der nur ein char is und keine transformation :'( ) das leben und die ki balken auffüllen wie in vorherigen dbs? Hab alles abgesucht nach dieser frage finde aber nichts vllt kann mir einer von euch helfen..danke im vorraus
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09.02.2015, 20:07 #3330KyouSan
AW: Dragonball Xenoverse
Das lächerlichste ist SSJ Transformation bei dem CaC...der SSJ leiste geht zu schnell leer, und man verwandelt sich dann zurück, das dauert nicht mal 1 minute, ein unverletzte Saiyajin bleibt auch beim SSJ Stufe länger, genauso wie bei andere DB games, und auch im anime natürlich, aber nein dimps musste das unbedingt die transformation tragisch verkürzen lassen
Hat Überhaupt Dimps ahnung von DBZ? war nur eine spontane frage
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09.02.2015, 20:09 #3331Cloud
AW: Dragonball Xenoverse
ich finde das mit dem chara selber machen toll
werde mir einen sehr kleinen machen xD (schwerer zu treffen)
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09.02.2015, 20:11 #3332Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Meinst du, ob man es zu jeder Zeit individuell einstellen kann, oder ob die Balken sich im Spielfortschritt "weiterbilden"? Ich denke, es wird sowas wie eine "automatische Anpassung" geben.
Stell dir vor, du beginnst mit dem Spiel, bist Level 1 und hast noch kein Equipment, kämpfst zum Spaß gegen nen Goku. Tja, der muss jetzt natürlich deinem Level angepasst werden, sonst haste keine Chance.
Nach 3-4 Tagen biste level 70, hast ein geiles Equip und keine Abilities sind auch gut verwertet worden. Würdest du nun gegen einen Goku mit den gleichen Werten wie zuvor kämpfen, wäre das so einfach und langweilig.
Da bekommt er sicher einen Ability-Boost, was zugleich auch mehr Ki und HP bringt -> größere Balken.
Individuell wird das wohl auf Grund von Balance aber nicht einstellbar sein. Du wirst eventuell einen angepassten SSJ4 Goku bekommen, je nachdem, wie stark bzw. schwach deine Gegner sind.
Ist natürlich nur eine Vermutung.
@Cloud
Jaaa das war mir noch soooo wichtig, dass die Größe noch variabel einstellbar ist. Bin da wirklich froh drum, dass das geht.
@Project G
Ich glaub, wenn wir die ignorieren, dann merken sie bald, dass wir uns nicht mehr auf ihr Niveau begeben. Ignorieren und beide sich gegenseitig pushen lassen, wie sehr sie doch das Spiel hassen.
Tut mir nicht mehr weh, weil ich es einfach besser weiß und die zwei verschwenden ihre Zeit mit nem Spiel, welches sie hassen und supporten dadurch das Spiel eigentlich mehr, als sie selbst ahnen.
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09.02.2015, 20:24 #3333Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse
Echt? Habe mir zu der Transformation noch kein Video angesehen. Super News, habe ja schon gehört das man permanent Ki verlieren soll aber das das so schnell gehen soll, mal wieder super Arbeit von Dimps
habe die eigentlich gar nichts aus den anderen DB-Games gelernt? Ich erinnere mich noch an eine News die damals gepostet wurde, da wurde gesagt das sie wissen wie wichtig den Fans Transforamtionen sind, was daraus wurde sieht man ja jetzt, Freezer, Cell und Boo haben gar keine, SSJ4 sind eigene Charakter und die Saiyajins haben scheinbar ne kurze Verwandlung. Gehen ja super auf die Fans ein, echt top
Ein anderer Punkt sind Transformationen für den eigenen Charakter. Warum kann der Wandler sich nicht verwandeln? Warum gibt es keine Namekianer Riesen? Warum kann ein erstellter Majin nicht einen anderen erstellen Charakter absorbieren (als Verwandlung)? Warum kann der eigene Saiyajin kein SSJ4 werden? Fragen über fragen, ich sage ja, CaC absolut halbherzig und ideenlos umgesetzt.
Gerade bei der Absorption wäre es geil gewesen erst nen Majin zu erstellen und dann den Charakter der zur Transformation des Majin gehört, evtl. auch gleich 2 die er absorbieren kann. Bei der Freezer Rasse soll das ähnlich sein, erst erstellt man die Standardform, dann die Verwandlung, und im Game sieht das dann so aus das die normale Form sich in die nächste transformiert. Aber nein Dimps ist wohl zu faul und unfähig so geile Sachen in den CaC einzubauen, hauptsache das Game hat 1000 Parallequests die niemanden interessieren
da es weder ne Cyborg-Rassen gibt noch wichtige Chars wie Dr. Gero, Dabura, Gohan Boo usw. würde ich spontan sagen nein
nicht mal die Genkidama kann man am Himmel aufladen, in Tenkaichi ging das noch. Keine Ahnung was Dimps sich gedacht hat, wahrscheinlich sowas wie "hey, bauen wir ein DB-Game auf Basis von BoZ, merkt sowieso keiner, dann schneiden wir noch Chars raus, verkaufen sie (obwohl es Hauptchars wie GT Goku sind) und haben mit wenig Aufwand wieder gut abgesahnt"
weißt du zufällig ob jeder erstellte Char das gleiche Moveset hat?
nicht dein Ernst oder? Er hat gestern hier angefangen zu beleidigen. Habe zwar nicht mitgekriegt warum er gesperrt wurde, gehe aber mal stark davon aus, das es wieder Beleidigungen waren, entweder gegen mich oder gegen KyouSan. Mit der Einstellung als völlig zurecht gebannt. KyouSan hingegen hat nicht mal großartig auf Project Gs Provokation reagiert, warum sollte man ihn also bannen? Er ist ein guter User.
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09.02.2015, 20:40 #3334EriksDubs
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09.02.2015, 20:47 #3335Dark Gamer
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09.02.2015, 20:54 #3336Cloud
AW: Dragonball Xenoverse
scheint recht schnell zu gehen mit dem leveln
oder ist da ab 80 oder so ein cap drin das das leveln verlangsamt?
sonst ist man doch locker in 2 wochen 100 das macht doch auch kein spass
ich hoffe zumindest das kleine charas Vorteil haben bei sowas xD
so an alle anderen hört auf zu Spam und zu Provozieren sonst wird es hier so enden wie im Politik Bereich und das war nicht nett o.o
sonst wird es weiter Verwarnungen geben und die will doch eigentlich keiner
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09.02.2015, 20:56 #3337KyouSan
AW: Dragonball Xenoverse
@DarkGamer
Hier kannst du schauen: https://www.youtube.com/watch?v=CoxuL_nsNak nachschauen..
die SSJ Transformation, dauert nicht mal 1 Minute, ja er benutzt zwar oft Technik, aber selbst in andere db Games, hat man oft Techniken benutzt, und transformationen, blieb weiter länger, außerdem man konnte in andere db Games erst zurückverwandeln, wenn man auch besiegt wurde, und man konnte sogar in andere games, selber zurückverwandeln, aber hier ist ja unmöglich/nicht machbar trotz die Möglichkeit eines PS4
und manche user hier behaupten folgendes, deren name ich nicht erwähnen möchte: sie behaupten es sei unmöglich die umgebung komplett zerstörbar zu machen wtf? wollt ihr mich verarschen? sowas ist machbar, und außerdem im ego shooter games, hat man ja gesehen, wie das ganze funktioniert, und das ging sogar auch damals mit PS2
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09.02.2015, 20:58 #3338Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
@Cloud
Einer, der das Spiel bereits besitzt, meinte, er hätte in 3-4 Tagen Level 69 erreicht. Die Frage ist, wie intensiv er gezockt hat. Ich finde, 3-4 Tage ist da schon in Ordnung.
Ich werd mir eh alle 8 Slots mit den selbsterstellten Charakteren belegen (hab vom Stress-Test 8 Slots in Erinnerung). Wenn man jetzt alle Rassen machen möchte + männlich und weiblich, reicht das genau aus
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09.02.2015, 21:00 #3339EriksDubs
AW: Dragonball Xenoverse
Mich stört das HUD. Das habe ich auch bestimmt 5 mal erwähnt. Aber immer nebenbei und noch dazu in einem fragenden Kontext da ich mir erhoffte, es sei inzwischen abstellbar.
Das ist schon was anderes aber gut, letzten Endes lohnt es sich nicht wirklich das ich darüber spreche da ich eh nix zu entscheiden habe.
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Zum Thema. Hier ein hübsches Gameplay aus der Stadt. In den Städten habe ich schon immer am liebsten gekämpft und endlich, ist eine mal nicht schon kaputt.
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09.02.2015, 21:03 #3340Cloud
AW: Dragonball Xenoverse
ich schau immer die streams
sieht schon geil aus der eine hatte ein weiblichen Majin (richtig klein) war lustig wie gefightet wird
bei den Ultis muss ich dann schauen welche von Vorteil sind
von Boo der "Verschwinde" Ball war eigentlich immer toll
hab gesehen das einer den eingesetzt hat und sich dabei noch vor den Gegner teleportiert hat o.o
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