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Thema: Dragonball Xenoverse
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06.02.2015, 21:36 #3101Anarky
AW: Dragonball Xenoverse
Ich hab jetzt oft genug meinen Standpunkt klar gemacht. Mehr brauch ich nicht. Meine nächsten Post werden jetzt nur noch aus Kommentaren zu diversen Sachen, egal ob Spiel, oder unnötige Meinung bestehen. Mehr haben die nicht verdient. Hab mich lang genug im Kreis gedreht.
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06.02.2015, 21:59 #3102Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse
Die Umgebung ist doch nichts was wir nicht schon lange kennen, es ist wie im Test gesagt wurde, mittelmäßige PS3 Grafik der Umgebung. Ne also was Umgebung angeht gefällt mir das grafisch zur heutigen Zeit überhaupt nicht. https://www.youtube.com/watch?v=1EROmqidZQc
Story ist für mich ein Grund das Game zu kaufen, das stimmt. Ich hätte allerdings auf Story verzichten können wenn sie dafür folgendes gebracht hätten:
- Ingame Fusionen
- Ingame Transformationen (für alle Chars)
- mehr Reichweite der Strahlen (ja das ist mir wichtig für DB-Feeling, sogar sehr. Wenn ich die Strahlen sehe wie sie jetzt sind komme ich mir vor als würde ich mir BoZ anschauen wenn sie plötzlich vor meiner Nase stehen bleiben und verschwinden)
- saubere Animationen (auch hier ein wichtiger Punkt. Das schlimme ist, es werden einfach Animationen übersprungen als hätte man sie nicht fertig entwickelt. Im einen Moment ist Brolys Bein noch in der Luft im anderen ist er ohne das er die nötigen Bewegung dazu gemacht hat in der Positon eines Schlags und das ist extrem hart dafür das es ein neues Game ist das 2015 erscheint, sehr unsauber von den Entwicklern)
- alle wichtigen Charakter (vorallem das sowas wie Gohan Boo fehlt ist einfach )
das hätte schon gereicht das ich mir das Game mit einfacher T3 Story gekauft hätte. Dann noch ohne Oberwelt und Parallelquests (die sehr langweilig und langgezogen sind, sich sogar extrem schnell wiederholen) und dafür:
- vollständig zerstörbare Umgebung mit bleibendem Schaden
- Strahlenduelle
- Spielbare Riesen
aber die letzten 3 Punkte wären nicht mal Pflicht gewesen.
So wie das Spiel jetzt ist haben wir von allem ein bisschen was drin, aber dafür alles nur unvollständig und halbherzig bearbeitet egal ob wir von Animationen, Story, Parallelquests oder Oberwelt reden.
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06.02.2015, 22:02 #3103KyouSan
AW: Dragonball Xenoverse
Jeder hat seiner eigener meinung und das muss akzeptiert werden, wir leben hier in deutschland, hier herrscht meinungsfreiheit...
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06.02.2015, 22:02 #3104Kallisto
AW: Dragonball Xenoverse
boah mega combo.besonders die stelle (sekunde 34) liebe ich.
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06.02.2015, 22:04 #3105X TheBlackDevil
AW: Dragonball Xenoverse
Ssj bardock confirmed yeahhh
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06.02.2015, 22:05 #3106Kaykero
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06.02.2015, 22:10 #3107KyouSan
AW: Dragonball Xenoverse
Yeaah SSJ Bardock Confirmed
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06.02.2015, 22:33 #3108JohnnyZ
AW: Dragonball Xenoverse
Na ob das echt ist.
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06.02.2015, 22:40 #3109DICE
AW: Dragonball Xenoverse
Und wie das echt ist.
https://m.youtube.com/watch?v=WFqj2-J8GSI
Wow & ich dachte schon broly ist hammer. Besser kann man bardock nicht rüber bringen. Heftig-
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06.02.2015, 23:01 #3110Karizma
AW: Dragonball Xenoverse
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06.02.2015, 23:09 #3111Kallisto
AW: Dragonball Xenoverse
wäre schon geil wenn es dann mehr solcher secrets charas gibt .
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06.02.2015, 23:11 #3112SonKratos - Z
AW: Dragonball Xenoverse
Ne frage so ganz nebenbei wie schauts den mit Original Soundtrack aus der Serie aus? Oder fällt das flach? Die tracks von Dimps sind immer zwar weltklasse und passen wie die faust aufs auge zur Serie (Anders als bei Spike) dennoch hoffe ich auf das Original.
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06.02.2015, 23:13 #3113iRonix
AW: Dragonball Xenoverse
Ich liebe Bardock und dann ist er auch noch als SSJ enthalten <3
Je mehr Infos kommen, desto mehr liebe ich dieses Spiel. Wieso mussten sie es verschieben...
Wer soll so lange warten <.<
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06.02.2015, 23:32 #3114Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse
so krass sind die Combo-Möglichkeiten gar nicht. 100% Combo ist auch in anderen Games möglich u. a. Storm:
https://www.youtube.com/watch?v=IhivtYKKbJA
absolut nichts besonderes.
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06.02.2015, 23:36 #3115Anarky
AW: Dragonball Xenoverse
Leider bestehen die in Storm aus genau vier- oh ne sogar nur noch 3 mittlerweile aneinander gereihten Combos.
Für weiteres, meine Signatur klärt den Rest.
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06.02.2015, 23:36 #3116DICE
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06.02.2015, 23:44 #3117Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse
Gohan benutzt ständig die selben Schläge um seine Combos zu halten, selbes gilt für das hin und her porten.
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06.02.2015, 23:47 #3118DICE
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06.02.2015, 23:58 #3119Tarles
AW: Dragonball Xenoverse
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06.02.2015, 23:59 #3120Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse
Man sieht es deutlich. Am Anfang nutzt er immer die 3 gleichen Schläge. In der Luft wiederholt er sogar mehrfach die gleiche Combo.
Bei den Kreis-Combos in Naruto kann man die Animation auch variieren und die unterscheidet sich dann ab einem gewissen Punkt oft ziemlich von den anderen. Ist zwar von der Eingabe her simpler kommt aber aufs gleiche raus.
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