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Thema: Dragonball Xenoverse
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18.01.2015, 16:07 #2321ultimate broly
AW: Dragonball Xenoverse
ich hoffe echt die vergessen die movie characktere nicht das wäre sonst extrem schade und krass weil die sagten es werden viele movie characktere geben.
ich hoffe sie halten ihr wort.
aber sonst wird das spiel richtig geil und ich freu mich drauf
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18.01.2015, 16:15 #2322DICE
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18.01.2015, 18:50 #2323Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Aber Oob ist ja nicht komplett neu, da es ihn in Z schon gegeben hat? Das ist für mich echt dasselbe. Naja, er ist in meinen Augen mehr ein FIller-Charakter. Ist jetzt aber auch nicht so tragisch,
im Spiel wirds ihn eben geben oder nicht.
@Project G
Wo hat man gleich nochmal Broly gesehen? Da kann ich mich gar nicht mehr daran erinnern.
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18.01.2015, 19:26 #2324EriksDubs
AW: Dragonball Xenoverse
@Nevixx Broly war in der Liste der Trainings-Meister zu sehen wenn ich mich recht entsinne.
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18.01.2015, 19:26 #2325RikuValentine
AW: Dragonball Xenoverse
Aber erst durch Gokus Training war er erst ernst zu nehmen.. wie schon gesagt.. er konnte nichteinmal fliegen.
Und ein Filler Char wäre er wenn Toriyama ihn nicht selbst gemacht hätte. Hat er aber. Und im Gegensatz zu anderen GT Chars war seine Rolle wohl am ehesten nachzuvollziehen (zumindest hätte Toriyama es sicher nicht viel anders aussehen lassen).
Und der Charakter muss ja kein Saiyajin sein.. denn du entscheidest ja was er sein soll. Somit ist er nicht "neu". Sondern ein Helfer für die Z Truppe.. wozu Oob ja auch gehört.
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18.01.2015, 19:27 #2326DICE
AW: Dragonball Xenoverse
Nicht ganz richtig.
Broly hat das letzte Saga Kapitel als Trophy, nach demigra & auf der trophy ist ein Bild von ihm @Nevixx
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18.01.2015, 21:37 #2327Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Ich sagte ja, dass er es in meinen Augen ist, nicht dass er es tatsächlich ist xD ein unbeutender Charakter einfach (will damit aber niemanden angreifen!).
Und dennoch begreiff ich nicht, weswegen Oob ein neuer Charakter ist, wobei er es nicht ist, ein SSJ-4 aber nicht, obwohl er es ist (auch wenn es nur eine neue Verwandlung ist). Entweder sind beides "neue" Charaktere, da sie sich ja beide weiterentwickeln, oder eben beide nicht.
Und da komm ich nocheinmal auf die Ausgangsaussage zurück: SSJ4, Gogeta, Li-Shenlong finde ich persönlich wesentlich interessanter und geiler in nem Spiel, als Oob. Jeder der anders denkt, darf das natürlich.
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19.01.2015, 08:42 #2328DICE
AW: Dragonball Xenoverse
http://m.youtube.com/watch?v=HcKJGOoiteU
Neues Video!
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19.01.2015, 11:46 #2329SonKratos - Z
AW: Dragonball Xenoverse
Solche Videos habe ich wesentlich lieber als irgendwelche sinnlosen Tutorials oder möchtegern Gameplays wo keiner der beteiligten Zocken kann. Gameplay Trailer sind wesentlich cooler. Was mich am Spiel noch ein bisschen stört ist das es etwas harmlos rüberkommt und nicht so heftig erscheint wenn ein Goku SSJ3 zur sache geht erwarte ich mehr härte und mehr Zerstörung in Bezug auf Umgebung und gegner. Liegt aber auch dran das es für Jugendlich konzipiert ist im Prinzip wärs mit Blut, Zerrissenen Klamotten und mehr Gewalt im allgemeinen deutlich näher an der Vorlage. Dimps kann man da aber keinen Vorwurf machen die haben halt nicht die berechtigung für.
Fazit! Wäre deutlich mehr gegangen, aber es sieht trz, hammer aus.
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19.01.2015, 12:08 #2330DICE
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19.01.2015, 12:19 #2331Dante94
AW: Dragonball Xenoverse
sieht gut aus .
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19.01.2015, 12:20 #2332SonKratos - Z
AW: Dragonball Xenoverse
Zum teil schon, aber die schläge und tritte wirken auch irgendwie nicht so kraftvoll und mächtig es wirkt halt harmlos,
das war schon immer das Problem in DBZ Games ich will da die gesamte Umgebung in schutt und Asche legen die gegner
beispielweise Freezer so richtig vermöbeln.
z.B. Gogeta SSJ4 in Budokai 3, der wirkte so verdammt überpowert und mächtig wie nur wenige, gerade seine schnelligkeit
und die heftigen attacken haben ihn zu was besonderem gemacht. Ist schon klar das man das wegen dem balancing nicht
machen kann, aber zumindest Offline hätte ich solche features. Ich will genauso kämpfen müssen und meine schwierigkeiten
mit Freezer haben wie Goku sie hatte als er noch nicht den SSJ Status erreicht hatte.
Es bleibt halt ein wunsch den nur ein gigantisches studio bewerkstelligen kann der nicht auf regeln und vorgaben gezwungen wird.
versteht mich nicht falsch das Spiel sieht super aus bisher, und dürfte vermutlich eines der besten Anime Beat em ups werden, aber
fast jeder Kampf und jeder Charakter wirkt gleich. Liegt sicherlich auch daran das man keine 100 Charaktere individuell gestalten kann^^.
Mir wäre es ja ohnehin lieber ich hätte bloss 30-50 Charaktere (wichtigsten) dafür die komplette DB/DBZ/DBGT/Movies Story bis ins detail mit original zwischensequenzen balancing, brutalität und drama szenen. Aber das würde einigen sauer aufstossen, mir reichen die wichtigsten einfach den rest kann man als Sequenz zeigen oder als only-Gegner.
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19.01.2015, 12:22 #2333DICE
AW: Dragonball Xenoverse
Ich wäre sowieso mal für so ein Dragon Ball game ab 18 mit viel gore usw.
Stimme ich zu, aber ich finde schon das die Schläge ordentlich knallen, da kann ich jetzt nicht sooo zustimmen. Akustisch ist die wucht aufjedenfall da.
Naja, jeder Charakter spielt sich bereits individuell, ehrlich. Haben zwar gleiche Eingaben aber jeder Charakter hat komplett unterschiedliche cancels und jede Eingabe macht bei jeden Char einen unterschiedlichen Schlag. Ist doch schon recht individuell!
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19.01.2015, 12:30 #2334SonKratos - Z
AW: Dragonball Xenoverse
Ich muss es endlich mal selbst ausprobieren, eventuell kann ich mich eher mit anfreunden^^
Ich denke die skepsis liegt immer noch daran das ich es selber nicht spielen konnte und man
fast nur unprofessionelles Material sieht.
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19.01.2015, 13:40 #2335Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse
Bei dem Gogeta Teil kann ich zustimmen, deswegen wäre es auch besser gewesen Fusionen ins Game einzubauen die nach einer gewissen Zeit ablaufen. Da hätte man Gogeta SSJ4 wirklich zu einem richtigen Monster mit brachialen Attacken machen können. So wie er jetzt ist muss er natürlich abgeschwächt werden um die Balance zu halten, man kann ihn nicht einfach so übertrieben mächtig machen ohne das er ein Handycap wie die Fusionszeit hat denn ansonsten würden man online 99% Gogeta SSJ4 sehen. Denke aber trotzdem das Gogeta SSJ4 S Tier werden wird, nur halt nicht so weit von den anderen abgeschlagen wie es mit Fusion möglich gewesen wäre.
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19.01.2015, 13:54 #2336DICE
AW: Dragonball Xenoverse
Übrigens bewegen sich die haare vom ssj3 natürlich und clippen nicht, d.H sie sind nicht steif und hängen manchmal z.B im hinterteil vom Charakter, sondern bewegen sich natürlich mit!
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19.01.2015, 14:01 #2337Denis
AW: Dragonball Xenoverse
Wie war das nochmal? Offline nur 1 vs. 1 und online?
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19.01.2015, 14:22 #2338DICE
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19.01.2015, 14:54 #2339NBGDani
AW: Dragonball Xenoverse
Es sieht viel besser aus, wenn die Target und Hits anzeige nicht auf und neben dem gegnerischen Spieler angezeigt werden...
Klar, bei 2v2 und 3v3 ist die Target Anzeige nicht wegzudenken. Aber bei 1v1 könnte man die Hits gerne auf dem linken Bildschirmrand platzieren und die Target Anzeig komplett rausnehmen.
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19.01.2015, 15:15 #2340GokuSSJ3
AW: Dragonball Xenoverse
Bei 0.20 kackt Trunks zwar auf Physik und Logik aber ansonsten ist das einfach so wunderschön ohne das HUD. Hoffentlich gibt es die Option das wegzunehmen.
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