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Thema: Dragonball Xenoverse
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11.01.2015, 18:38 #2221DICE
AW: Dragonball Xenoverse
Fakt ist, dass das wegen der Kamera ist & nicht der Explosion selbst und wenn du nur so beschränkt denken kannst, dass du das nicht verstehst kann ich auch nicht helfen. Versucht habe ich's immerhin.
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11.01.2015, 18:44 #2222Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse
Wie sonst erklärst du eine 8/10 für das Gameplay von UT? Dann müsste Xenoverse nach diesen Zahlen ne 10/10 haben und somit nur 2 Punkte besser sein als UT das schlechteste DB und was das angeht hat mir auch Warrior schon zugestimmt
Und? Was ändert das? Es sieht scheiße aus, Punkt und mehr habe ich nicht geschrieben sonst hätte ich nicht genau diese Szene angegeben sondern auch die andere Stelle mit der Super Nova erwähnt.
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11.01.2015, 19:04 #2223Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Ich glaube eben nicht, dass die 4. Form viel stärker ist, weil dadurch, dass es keine Verwandlungen gibt, die Balance gegeben werden kann. Dazu müsste man aber zunächst das fertige Spiel spielen, um dazu eine Antwort zu finden.
Darum lassen wirs wieder gut sein, hab jetzt genug Beiträge entblockt.
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11.01.2015, 19:05 #2224DICE
AW: Dragonball Xenoverse
Passt schon, glaub es ruhig weiter. Stört mich nicht.
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11.01.2015, 19:12 #2225Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse
Und wo wäre dann das Problem das mit den Verwandlungen von Freezer so zu machen? Da ist absolut kein Unterschied. Wenn Freezer durch Verwandlungen nicht viel stärker wird kann man ihn entweder sofort verwandelt nehmen oder sich von der ersten bist in die letzte Form verwandeln.
daher das du keine Argumente dagegen hast werde ich das wohl auch machen.
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11.01.2015, 19:24 #2226Anarky
AW: Dragonball Xenoverse
Unübersichtlichkeit die zu Skill Verlusten führt.
Freezer Finale Form vs Goku. Freezer 100 Prozent ist nirgends als eigenständiger Charakter zu sehen.
Das ist auch bessr.
Das waren die ersten die mir spontan eingefallen sind. Jeder Charakter der einen Sprint kann, ob Gokus Kaioken oder Boos Mystische Kombination wäre komplett am ***** wenn man dem einfach locker ausweichen kann. Dann kommt nämlich einfach ein Strahl und man ist am *****. So verzichtet man komplett auf solche Attacken und die Individuellen Kämpfe werden weniger individuell.
Ach in Smash Bros sind Zelda und DK die letzten und dennoch ist zweiterer mein Main und ersterer hat mich oft verprügelt.
Naruto ist was kämpfe angeht sowieso echt Müll. Sasuke vs Naruto in Storm 3 gegen Sasuke vs Naruto im Anime (also da wo Sasuke gegen Kakashi kämpft und dann gegen Naruto) sind riesen Unterschiede. Bei Dragon Ball ist es beispielsweise schwerer einen Sprung im Game zu machen, da die Kämpfe im Anime einfach nur extrem geil sind.
Der Anime war farblich und was Beleuchtung angeht auch weit entfernt von Xenoverse. Liegt daran, dass er gezeichnet ist. Und Freezer war im Anime auch noch nie einer lila Beleuchtung ausgesetzt die er hier aufgrund seiner Aura hat.
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11.01.2015, 19:46 #2227Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse
Nur wenn man ständig auf die Bildschirme der anderen schaut (was man sowieso nicht machen sollte )
ansonsten wäre es 1:1 das Selbe
schau bei 0:30 da sieht man 100% Freezer als einzelnen Char.
In dem Fall könnte man dem Strahl allerdings auf die selbe Art ausweichen was das ganze ausgleichen würde weil dann beide Spieler einen Balken verloren haben.
Smash Bros ist noch ziemlich frisch. Die aktuellen Tier Lists sind zu früh dran, da kann sich noch einiges ändern. DK ist z. B. so weit unten weil er ne große Zielscheibe ist und langsam Attacken hat. Gegen einen Sonic-Spieler der mit seinem Char umgehen kann hat man mit DK nen großen Nachteil.
Ja das stimmt, das ist ja auch der Grund warum ich mich selbst auf den nun eigentlich schlechtesten Story Part aus Naruto freue, denn auch wenn Kishi zu unfähig war was aus den Kämpfen zu machen CC2 hat oft bewiesen das sie aus solchen Kämpfen den geilsten Scheiß machen können und deshalb bin ich sehr gespannt auf ihre Interpretation des letzten Bossfights der im Manga das Wort Enttäuschung erfunden haben könnte, aber CC2 wird sicher nen 1A Präsentation bringen. Wenn man schon aus dem von dir beschriebenen Kampf so viel machen kann (im Vergleich zum Manga wo es nur nen kurzen Clash gab).
Das was man von Madara vs Hashirama gesehen hat sieht sieht jetzt schon besser aus als im Anime/Manga.
Es ist ja nicht nur Freezer sondern auch dieser neue Kerl aus der Zukunft dessen rechte Gesichtshälfte so glänzt.
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11.01.2015, 21:44 #2228EriksDubs
AW: Dragonball Xenoverse
Hier hat endlich mal jemand ordentlich abgefilmt.
https://www.youtube.com/watch?v=yVAfNYsrqBM
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11.01.2015, 22:06 #2229DICE
AW: Dragonball Xenoverse
https://mobile.twitter.com/Sarki63/s...00905855860738
Livestream nächster Monat, der unteranderem das volle Roster zeigen wird.
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11.01.2015, 22:12 #2230Anarky
AW: Dragonball Xenoverse
Werd dir dann morgen antworten
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11.01.2015, 22:24 #2231EriksDubs
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11.01.2015, 22:26 #2232DICE
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12.01.2015, 01:31 #2233Tarles
AW: Dragonball Xenoverse
Ich verstehe eins nicht, das Spiel scheint doch ordentliche Explosionseffekte zu beinhalten (Nappa's Ultimate) frag mich warum dann die Ultis der anderen Charaktere einfach so unmotiviert verpuffen wenn sie den Gegner treffen, schon ärgerlich.
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12.01.2015, 02:03 #2234DICE
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12.01.2015, 12:30 #2235Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Ehrlich gesagt werde ich mir nur noch sehr wenig Infos zum Spiel holen. Es macht mir einfach viel mehr Spaß, wenn ich im Spiel bin und nen Charakter freischalte, von dem ich gar nichts gewusst habe. Da schlägt mein Herz wie wild dann das gleiche gilt für Stages, Story, Kostüme etc., darum hab ich die ganzen Videos von Sergio gar nicht mehr geguckt. Ich warte lieber weitere 2-3 Wochen unwissend, als mir alle Infos vorm eigentlich spielen ausm Internet zu holen.
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12.01.2015, 13:51 #2236Tarles
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12.01.2015, 15:08 #2237
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13.01.2015, 06:03 #2238EriksDubs
AW: Dragonball Xenoverse
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13.01.2015, 06:45 #2239Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
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13.01.2015, 14:29 #2240Anarky
AW: Dragonball Xenoverse
Nein, aufgrund der Größe des Bildschirms.
Tatsächlich. Das hätte nun wirklich nicht sein sollen.
Aber dann müsste man mitten in einer Attacke, die so ein Sprint nun mal in XV ist, ausweichen können und das wäre zu OP.
Stimmt so. Dennoch ändert das nichts an der Tatsache, dass die Oozarus in BT3 ähnlich wie das Susanoo in Storm 2 sind. Ein Vegeta Wehraffe gegen einen SSJ2 Goku ist natürlich nicht mehr so krass, aber wenn jemand wie ich mit einem Oozaru umgehen kann, ist er auch im Vorteil. Jetzt stell dir mal vor ein Oozaru behält plötzlich seine Original Größe. Das wäre einfach so OP. Da ist es egal ob Zielscheibe oder nicht, ein Schlag müsste den Gegner weg schleudern wie Gokus Wurf Attacke.
Aber hier sieht man deutlich, dass es an der Beleuchtung liegt. Während bei Freezer andere Teile des Gesichts geglänzt haben, ist es nun bei ihm anders.
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