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Thema: Dragonball Xenoverse
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22.12.2014, 18:27 #2021ultimate broly
AW: Dragonball Xenoverse
kann sein aber so ist es doch immer schon gewesen wie bei boz
einfach die charakter slots füllen damit es so aussieht als wären es viele charaktere die man zu auswahl hat.
das ist kein naruto spiel oder one piece spiel
es ist ein dbz spiel
und am dbz macht es ja so grossen spass sich zu verwandeln mitten im kampf
neue formen annehmen seine gestalt ändern usw
das ist eigentlich das herz vom dbz.
bei rb 2 waren die transformationen echt geil
was wäre falsch daran diese transformationen in echt zeit zu übernehmen?
egal hoffe das die wenigstens in charakter auswahl punkten
in rb 2 waren alle movie charaktere dabei
und in tk 3 waren db und gt dabei.
das spiel ist bestimmt hammer geil und ich werde es mit aufjedenfall holen
ich meine nur man hat die neue konsolen gen vor sich und dann bieten uns man einschränkungen. obwohl alles bei tk 3 dabei war obwohl es ein ps2 spiel war.
eine gute story plus was wäre wenn saga und db dbz und dbgt charaktere mit ein super schneller geiles gameplay und es gabs unheimliche viele verschiedene sayajins die sich in wehraffen verwandeln konnten.
man hört doch die schreie in internet das jeder ein dbz spiel will das wie tk3 mit xenoverse grafik und online möglichkeiten ist
ist das zu viel verlangt?
xenoverse 2 wird bestimmt nur auf ps4 und xbox one kommen
und dann müssen die wegen ps3 usw nix mehr einschränken damit die ps3 spieler usw nicht eingeschränkt sind hoffe ich.
wie bei naruto
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22.12.2014, 18:33 #2022Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Stimmt, das mit dem Verwandeln war wirklich eines der Dinge, was ich in z.B. Tenkaichi 3 geliebt habe. Aber es passt in meinen Augen so besser, auf
Xenovers bezogen. Wir wissen ja noch gar nicht, ob es wirklich so sehr stören wird. Die Kämpfe waren bisher auch eher kurz, eine Verwandlung passt
da einfach nicht rein, da kann man doch gleich von Beginn an die transformierte Version nehmen.
Außerdem ist Xenoverse nicht mit Tenkaichi gleichzusetzen. Da hast du was falsch verstanden. Und von den Einschränkungen her... hat man in diesem
Spiel am meisten Freiraum von allen, also kann man wirklich nicht von einer Einschränkung sprechen.
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22.12.2014, 18:34 #2023Dark Gamer
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22.12.2014, 18:34 #2024ultimate broly
AW: Dragonball Xenoverse
das ist doch eigentlich nur ausreden von dimps
nur beim ersten transformation muss man zum ozarru verwandeln um ein ssj4 zu werden
aber danach konnte sich goku auch ohne oozaru usw zum ssj4 werden direkt nach ssj3.
genauso wie bei tk3 da konnte man sich in ein ssj4 verwandeln ohne probleme.
meine meinung nach ist einfach das verwandeln usw in ein dbz spiel spannend
würde ich jeden einzelnen charakter einzeln nehmen dann wäre das extrem langweilig.
nur sayajin verwandlungen sind langweilig
gestalt veränderungen sind da viel aufregender
coole spannende transformationen müssen einfach bei ein gutes dbz spiel dabei sein.
deswegen wurde doch boz so viel gehatet.
hoffe allgemein du hast recht
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22.12.2014, 18:38 #2025RikuValentine
AW: Dragonball Xenoverse
Aber wie man gleich wieder so tun muss das es dann automatisch zu wenig Charaktere sind und der Inhalt zu kurz kommt. Das sind 6 Verwandlungen die nen Extra Slot haben.. und es werden noch Charaktere angekündigt vor Release.. und jetzt sind schon viel mehr angekündigt als es bei BoZ waren.. selbst ohne "Slot füllerei".
Das Game hat nen riesigen Online Modus mit Avataren, fast 1000 Attacken, Fähigkeiten und Ausrüstungen. Eine große Story mit Zwischensequenzen, neu Interpretationen, extra Charakteren aus Movies und GT. Ein komplett neues Gameplay was von Anfängern und Profis genossen werden kann, mehr als 20 Stages die mehr als groß sind, die Optionen mit 1vs, 2vs2, 3vs3, Quests, eine Stadt zum rumlaufen, Charaktere die bisher nie aufgetaucht sind, schöne Grafik und jeder Charakter ist für sich selbst angepasst ohne von irgendwoher kopiert zu sein. Daran wurde über 3 Jahre gearbeitet.. und es wird wegen Verwandlungen rumgeheult wo keiner weiß ob Dimps es nicht versucht hat sie mit einzubeziehen oder es eben nicht geschafft haben sie einzugliedern ohne das der Spielfluss gestört wird.
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22.12.2014, 18:44 #2026EriksDubs
AW: Dragonball Xenoverse
Das möchte ich erst mal sehen, dass die Transformationen der Freezer-Rasse beim CC keinen eigenen Slot bekommen. Oder wurde da sogar schon was bestätigt?
Jetzt aber mal ne Frage. Tenkaichi 3 hatte ja keine Story. (Oder ist hier jemand der Meinung dass Dialogaustausch von steif-posierenden Charaktermodellen eine Story ist? Nein? Gut, dann weiter zur Frage.) Ist dass nicht ein fetter Minuspunkt dem Xenoverse weit überlegen ist? Oder spielst du jetzt die "Das ist aber ein PS4-Spiel"-Karte aus?
Könnte man in dem Fall überhaupt ältere Spiele kritisieren? Der Next-Gen-Titel ist doch immer am *****.
Nicht dass ich hier was verteidigen will. Hätte auch gerne die Transformationen.
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22.12.2014, 18:47 #2027DICE
AW: Dragonball Xenoverse
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22.12.2014, 19:47 #2028Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse
Der Punkt ist das ich die DB Story schon oft genug gezockt habe, Budokai 1, Budoaki 2, Budoaki 3, Tenkaichi, Tenkaichi 2, Tenkaichi 3, diese DB Gameboy-Spiele. Ich brauch für DB nicht den 1000enden Durchlauf bei der Story, deshalb war es okay das man in Tenkaichi schnell alles hatte und dann in den VS Mod konnte. Ich rechne es Xenoverse ja schon als Pluspunkt an das es eine eigene Story hat (der ist allerdings nicht so super inszeniert wie der von Storm) jedoch sind fehlende Transformationen weitaus schlimmer.
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22.12.2014, 20:16 #2029Nevixx
AW: Dragonball Xenoverse
Naja, für die damalige Zeit war es durchaus eine ziemlich gute Story (ich hab sie zumindest geliebt). Es war halt ein Dialogaustausch, wie du sagtest und
anschließend der Kampf, der der Story / Geschichte entsprechend gesteuert wurde.
Aber im Vergleich zu Xenoverse, auf was du hinaus willst, war es einfach wirklich nichts. Der Trailer alleine bietet in meinen Augen eine bessere Story, als
Tenkaichi 3 xD (bissl überspitzeln).
Ich bin ja selbst immer die Charakter-**** gewesen, aber bei Xenoverse bin ich von allen rundherum so angetan, dass es mich die fehlenden Transformationen
so gar kein bisschen stören (zugegben ist es aber schade). Jedoch ist es für die Balance sicher auch notwendig, da man ja auch zeitgleich dem Manga / Anime
gleichkommen möchte.
So ist Freezer Final Form einfach locker stärker als Goku, Freezers 1. Form aber schon eher schwächer (?). Jetzt müsste man die Transformationen so herrichten,
dass es pro Transformation einen sehr großen Kraftzuschub gibt (sicher auch Hp, Geschwindigkeit etc.). Bei einem Online-Ranking wäre das tödlich.
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22.12.2014, 20:55 #2030DICE
AW: Dragonball Xenoverse
Ich schreibe meine Meinung etwas später, aber so viel sei gesagt: ich musste mich grad vor hype krümmen. Diese Grafik und diese Kombi Möglichkeiten bei ultimate Gohan & dann auch noch wie ultimativ geil die Farben sind & wie gut sieht bitte perfect cell aus oh mein Gott.. zu viel das war ein Orgasmus für db fans & Freunde von guten gameplay.
Allein wie autenthisch gohans Combo aussah perfekt zu seinem arroganten kampfstil angepasst.. einfach zu gut.. Fan Orgasmus
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22.12.2014, 21:00 #2031EriksDubs
AW: Dragonball Xenoverse
OFMG darauf habe ich gewartet dass der Kreis weg ist!
Hoffentlich nicht nur zu Vorführungszwecken denn alle anderen Anzeigen sind auch weg.
Was nocht nervt ist dass die Figuren beim ersten Schlag manchmal im Gegner verschwinden.
Das ist aber weder in den 3 neuen Gameplays von Gestern, noch bei den anderen hier außer bei Son-Gohan passiert.
Wird also sicher noch ganz verschwinden.
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22.12.2014, 21:19 #2032DICE
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22.12.2014, 21:50 #2033RikuValentine
AW: Dragonball Xenoverse
Scheint Material zu sein was für den TGS Trailer benutzt wurde. Also wieder ein älteres Built (?).
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22.12.2014, 22:06 #2034guruboy2355
AW: Dragonball Xenoverse
EDIT:
Das ist ist ein traum für ein fan. So viel fanservice, dass macht es letztlich für einen fan so wertvoll. xenoverse > tenkaichi 3
Tenkaichi hat nur mehr charaktere, xenoverse hat aber keine 50 kopien. jede combo sieht bei jedem charakter anders und verschieden combinierbar aus.
Die kämpfe sind das erste mal auf x, y und z achse mit 360 Grad bestreitbar.
Bei tenkaichi gab es nur 1 Ebene, und man konnte vorwärts schlagen. Hier bewegt sich der charakter beim melee, auch wenn er unter dem gegner schwebt, auf den gegner zu.
Au§erdem kann man den gegner 90 Grad in die luft/auf den boden befördern. Bei Tenkaichi waren es max 45 Grad.
Tenkaichi hat für jeden charakter die gleichen combos, nur sehen die anders aus, fühlen sich aber gleich an. Hier steckt aber Tiefgang drin und man spürt die liebe der entwickler.
Tenkaichi war sehr seelenlos, so wie das kampfsystem.
darkflamer hat aber Recht. Spiel ist kacke und naruto viel tiefgründiger mit den "3" Combos und immergleichen movesets
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22.12.2014, 22:10 #2035DICE
AW: Dragonball Xenoverse
10/10 - not recommended / IGN.
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22.12.2014, 22:12 #2036Gogeta Ssj 4
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22.12.2014, 22:39 #2037ultimate broly
AW: Dragonball Xenoverse
das gameplay von tenkaichi 3 ist besser klar es ist schneller und hat mehr kombos zu bieten und die grafik von naruto war schon immer besser von der storm reihe
aber ich versteh nicht warum du hoffst das es flopt?
ich hoffe es hat grossen erfolg damit der nachfolger besser wird und ein xv 2 rauskommt bald.
xenoverse geht extrem in die richtige richtung damit es so gut sogar besser wird als tenkaichi 3.
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22.12.2014, 22:51 #2038ultimate broly
AW: Dragonball Xenoverse
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22.12.2014, 22:54 #2039Jackpot
AW: Dragonball Xenoverse
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22.12.2014, 23:02 #2040Sn@keEater
AW: Dragonball Xenoverse
Edit: Knapp 30 Beiträge gelöscht. Respekt! Hab ja sonst nichts anderes zu tun... Ich erwartet das es jetzt hier ruhiger zugeht.
mfg
*open*
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