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  1. #461
    Naruto10hokage Naruto10hokage ist offline
    Avatar von Naruto10hokage

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Zitat muka Beitrag anzeigen
    Denkst du wirklich, dass sie sofort nach Storm 1 angefangen haben zu Entwickeln ?
    Ja eigentlich schon. Wiso nicht?

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    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #462
    muka muka ist offline
    Avatar von muka

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Zitat Naruto10hokage Beitrag anzeigen
    Ja eigentlich schon. Wiso nicht?
    Weil man so was nicht macht. Sieh dir doch mal Gran Turismo, Final Fantasy, Assasin Creed oder Max Payne an.
    Ne Fortsetzung kommt immer dann, wenn es erfolgsversprechend ist. Und was wenn der erste Teil sich nicht gut verkauft ? Dann haben sie schon mit dem 2. Teil angefangen und machen damit sau viel Verlust.

  4. #463
    Naruto10hokage Naruto10hokage ist offline
    Avatar von Naruto10hokage

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Final Fantasy wurde auch gleich entwickelt. Es brauchte nur sehr lange. Assassins Creed kommt jetzt auch 1 Jahr nach dem zweiten Teil. Gran Turismo ist ja jetzt schon wie lange in der Entwicklung? 5 Jahre? Wann kam denn der letzte Teil raus?

    Vergleichst du jetzt wirklich ein Anime Lizenz Spiel mit diesen Top Titeln? Dann musst du deine Logik nochmal überdenken.

  5. #464
    muka muka ist offline
    Avatar von muka

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Ähm, natürlich vergleiche ich DB mit Assasin Creed. Immerhin vergleichen wir die Entwicklungszeit. Oder beansprucht ein Lizenz Spiel keine ?
    Assasing Creed musste auch erstmal Erfolg versprechen, genau wie GT und FF.

  6. #465
    Naruto10hokage Naruto10hokage ist offline
    Avatar von Naruto10hokage

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Logisch. Aber ein Lizenzspiel braucht nie eine solche Entwicklungszeit wie Final Fantasy oder Gran Turismo. Klar ist jetzt der 2te Teil schneller entstanden sie hatten schon die Grafik Engine und alles aber trozdem glaube ich nicht, dass die erst nach einem Jahr angefangen haben. Bei einem solchen Lizenzspiel muss man nicht schauen ob es gut ankommt. Oder hat jemals eine Naruto oder Dragonball Serie aufgehört ausser burst limit? Die Entwickler von Dragonball RB 2 wollen einfach Geld schäffeln darum auch jedes Jahr ein Spiel. Hätten sie bei Naruto Ultimate Ninja storm 2 auch machen können wenn sie nicht so lange brauchen wie du sagst. Das heisst Mehr Geld.

  7. #466
    muka muka ist offline
    Avatar von muka

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Aha, und du denkst, sie brauchen keine Pause ? Unermünlich immer Arbeiten ? Sry, aber das stimmt nicht. Man beginnt nicht sofort mit Fortsetzungen.
    Außerdem habe ich diese Spiele in der Hinsicht mit dem Erfolg verglichen, wie kommst du jetzt auf Grafik ?

  8. #467
    Naruto10hokage Naruto10hokage ist offline
    Avatar von Naruto10hokage

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Was hat das mit Pausen zu tun. Oder machst du im Winter auch mal chillig ne Pause wenn du arbeitest? Ist ja nicht so, dass nur 5 Leute an dem Spiel arbeiten. Ich hab schon paar mal gelesen, dass man sogar vor der Veröffentlichung eines Spiels schon mit dem nächsten Teil angefangen hat. Und klar Assassins Creed Brotherhood brauchte etwa ein halbes Jahr Entwicklung . Ich habe die Grafikengine erwähnt um dir zuzustimmen, dass man für einen zweiten Teil nicht so eine lange Entwicklungszeit braucht weil man sie eben schon hat. Und ein paar Stages und so.

  9. #468
    muka muka ist offline
    Avatar von muka

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Zitat Naruto10hokage Beitrag anzeigen
    Was hat das mit Pausen zu tun. Oder machst du im Winter auch mal chillig ne Pause wenn du arbeitest? Ist ja nicht so, dass nur 5 Leute an dem Spiel arbeiten. Ich hab schon paar mal gelesen, dass man sogar vor der Veröffentlichung eines Spiels schon mit dem nächsten Teil angefangen hat. Und klar Assassins Creed Brotherhood brauchte etwa ein halbes Jahr Entwicklung . Ich habe die Grafikengine erwähnt um dir zuzustimmen, dass man für einen zweiten Teil nicht so eine lange Entwicklungszeit braucht weil man sie eben schon hat. Und ein paar Stages und so.
    Klar brauchen sie eine Pause. Die könnnen doch nicht Jahr für Jahr ein Dragon Ball Spiel bringen und das ohne Pause !!
    Das gleiche Team bleibt, wie beim Vorgänger.
    AS: Brotherhood wurde auch nicht sofort angefangen nach Teil 2.

    Können wir jetzt mit Off Topic aufhören ?

  10. #469
    Sephiloud Sephiloud ist offline
    Avatar von Sephiloud

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Zitat Unregistriert Beitrag anzeigen
    Leute, Story modus ist definitv ein wesentlicher faktor des spiels, jedoch nicht alles, den storymodus habt ihr in 2-3 tagen durch, und dann ?

    der wichtige punkt ist, also auf das was ich wert lege ist eben ein guter online modus, viele charas, und viele attacken bzw. combos, grafik usw...
    denn nur das ist der fortwährender spielspass der dann für lange zeit anhalten muss und dich stets begleitet,
    im endeffekt kauft ihr euch alle das spiel, niemand wird sichs nicht holen nur wegen einem mangelnden storymodus, den das is nicht hauptsache, was bringt das denn wenn ihr einen storymodus in 2 tagen durch habt.

    ONLINE MODUS
    ATTACKEN
    CHARAS
    (wär auch nice wenn mal ein chara mehrere ultracombos hät...)
    das is das notwendige, also vergesst mal den story modus bitte
    das messen mit andren spielern online is ja der spaßfaktor der lange anhält und nie langweilig wird
    Ja klar um dann gegen diese suchties ständig abloosen da hab ich was wichtigeres zu tun, je geiler die story desto eher hab ich bock die nochmal zu erleben^^

  11. #470
    Unregistriert

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Ja sephiloud dann freu dich auf ein storymodus der 2 tage. Bun gespannt wie oft dudann noch bock hast die story rauf und runter zu zocken, gilt auch für die andren de NUR auf die story schwören.

    Das isn kampfspiel. Im vordergrund.steht nunmal der kampf nicht die story, is ja wohl klar dass es ein teil is, hauptsache ises nicht.

    Ich zahl keine 50-60€ für ein spiel dass eine so kurze story hat bzw. 2 tage gamplay gewährleistet wird, sry dann kauf ich mir lieber mafia 2, das hat langen storygameplay spaß

  12. #471
    ner0__ ner0__ ist offline
    Avatar von ner0__

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Aber echt ey xD Story juckt mich nicht^^ Bei RB1 wars so das ich online gezockt habe, die Erfolge erlangen habe, offline tuniere mit kumpels und ich war mal jeder Charackter i.wie^^ Mag heißen das ich einmal Trunks voll cool fand und dann nur mit dem gespeilt habe 2 tage später hats mir dann Gogeta angetan xD UNd hoffentlich bauen die die Ultimative Anpassung aus^^ Ich fand es in RB1 voll gut gemacht^^ immer so Tetris spielen xDD Ich hoffe die bringen mehr Items die das Aussehen verändern. Zum Beispiel mal n Scouter xD

    mfg

  13. #472
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    sephiloud ich bin kein suchti -.- xD hoffe das dus dir trotzdem holst damit wir mal wieder gegeneinander zockn können , sonkratos-z was hast du denn geschluckt? werd mal nicht dreist / arrogant , nicht jeder ist ein offline player wie du tut mir leid, ich leg bei dbz auch keinen wert auf story , und hab ich deswegn irgendwas geschluckt? oO nein ich denke nicht jeder hat ne andere meinung, da behalt lieber diese dreistn lächerlichen sprüche bei dir. (jeder hat wie gesagt ne andere meinung lern damit klar zu kommen oO)@ner0 das mit dem scouter wûrde ich auch gut finden ^^.

  14. #473
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Hast natürlich recht entwickler brauchen eine Pause, die gibts aber in diese branche nicht, sofort
    nach dem ende eines spiels wird schon fleißig an den Nachfolger gewerkelt so ists bei Infinity ward,
    Ea und anderen Firmen da gibts keine Pause, teilweise arbeiten die armen schweine bis zu 10-14 std
    täglich an 6 tagen die woche. Und doch mit AC Brotherhood fingen sie schon 1-2 monate vorher an bevor
    Ac2 überhaupt rauskam. Quasi wurden dinge rausgeschnitten die nichts mehr ins spiel passten, und nun
    einiges neu gemacht um nicht den anschein zu erregen das das absichtlich so gemacht wurde. Klar es gibt
    durchaus spiele bei denen sie ers probieren müssen (enslaved) aber bei db ist das kaum der fall die finden ihre idioten.)
    Thema:::

    Tja nun ist gut, ich hoffe das db Raging blast nun endlich besser wird, und nicht so wie der erste teil.
    Eine frage hätte ich noch (an die dies schon anzocken durften). In wie fern hat sich die Steuerung geändert?
    Ist sie immer noch so Träge? Und sind die ganzen Tastenkombis imme noch gleich. Ich hoffe doch nicht...

  15. #474
    kingnaruto kingnaruto ist offline
    Avatar von kingnaruto

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Ha wie geil dann hat sich meune theorie bestätigt , aber wenn es am 13 oktober für den DE store angekündigt ist sollte es theoretisch etwas früher im US store kommen. Jungs !!Thumbs up!!

  16. #475
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    HELL YEAH!! entlich heut ist schon der 6 oktober wenn die demo drausen ist werd ich mir sie sofort laden, egal aus welchn store ^.^

  17. #476
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Ich hoffe das es sich nun endlich gebessert hat, und zum glück darf man hand anlegen bevor man die Vollversion kauft.

  18. #477
    ner0__ ner0__ ist offline
    Avatar von ner0__

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Ja man die Demo *-* Ich hab ne PS3 und ne Xbox Ich lad sie aber nur für Xbox und kaufs auch für die konsole (: PS3 find ich persöhnlich nich so toll xD Lieber ein gescheites Online Sytem und während des Zockens, musik hören *_* bei RB1 hab ich immer den Soudtrack von Tenkaichi 3 auf iPod gehört xD Das ging ab^^

    @ SonKratos - Z: Konnte man bei RB1 auch schon? Die Demo kam glaub am 21.10 und das Spiel am 11.11 ^^ Und mach nich immer das Spiel so schlecht, ja? -.-

  19. #478
    muka muka ist offline
    Avatar von muka

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    Zitat ner0__ Beitrag anzeigen
    @ SonKratos - Z: Konnte man bei RB1 auch schon? Die Demo kam glaub am 21.10 und das Spiel am 11.11 ^^ Und mach nich immer das Spiel so schlecht, ja? -.-
    Wieso nicht ? Genau wie einige hier das Spiel "gut" machen, darf auch (zb.) ich das Spiel schlecht machen.
    Immerhin wird auch geschrieben, was am Spiels so scheíße ist.

  20. #479
    -NieR- -NieR- ist offline
    Avatar von -NieR-

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    wie viele chara müssen eigentlich noch bestätigt werden?

  21. #480
    ner0__ ner0__ ist offline
    Avatar von ner0__

    AW: Dragon Ball: Raging Blast 2

    3 Stück noch^^ Unter anderen die 2 What-If Characktere^^ @muka: immer müssen alle gegen mich sein xD

    NEWS!!!!!!!!!!!!!

    Neues Kostüm für Frezzer
    Spoiler öffnen


    mfg

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