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  1. #381
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Demo werde ich mir auf jeden Fall reinziehen. Dennoch bleibe ich Skeptisch. Seit Bayonetta hat DMC bei mir eher eine schweren Stand

  2. Anzeige

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #382
    OranjeX OranjeX ist offline
    Avatar von OranjeX

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Details zur Demo und Vorbesteller Aktion im PSN Store, alles aus 1.Hand, denn hier spricht Dominic Matthews

    Hallo, hier ist Dominic Matthews von Ninja Theory mit dem Neuesten zu DmC: Devil May Cry.

    Als Erstes will ich euch etwas über einen Zusatzinhalt für DmC erzählen, den wir erst in den letzten Tagen angekündigt haben. „Vergil’s Downfall” (Vergils Untergang) enthält sechs brandneue Missionen in neuen Umgebungen und ihr spielt als Dantes Zwillingsbruder Vergil.
    Vergil hat sein ganz eigenes Kampfsystem (wer Vergil aus früheren Spielen kennt, wird einige seiner typischen Moves wiedererkennen) und die Story, die mit den Ereignissen des Hauptspiels verwoben ist, spielt in Vergils ganz persönlicher Hölle. Wie wunderbar!

    Ihr bekommt es auch mit völlig neuen Gegnern zu tun und könnt Vergils Kampftechniken im Laufe des Spiels verbessern. Habt ihr erst einmal alle neuen Missionen bewältigt, könnt ihr vier neue Schwierigkeitsmodi freischalten, darunter „Son of Sparda” (Sohn des Sparda) sowie „Vergil Must Die” (Vergil muss sterben). In beiden habt ihr es mit einzigartigen Gegnerwellen zu tun und die Gegner verhalten sich ganz anders als in den drei Standard-Schwierigkeitseinstellungen.

    Warum erzählen wir euch vor Erscheinen des Hauptspiels überhaupt von diesem Zusatzinhalt? Nicht einfach deshalb, weil er fertig wäre (denn das ist er nicht, wir haben noch jede Menge zu tun!), sondern weil wir ihn euch bei einer Vorbestellung von DmC: Devil May Cry gratis dazu schenken möchten!

    Ihr könnt ihn natürlich auch für 8,99 € kaufen, aber wenn ihr die Digitalversion von DmC: Devil May Cry im PSN in Europa oder Australien vorbestellt, dürft ihr euch „Vergil’s Downfall” ohne weitere Zusatzkosten herunterladen, sobald es Anfang nächsten Jahres erscheint. Also wenn ihr auf fette und vor allem kostenlose Inhalte steht, bestellt DmC vor!
    Zweitens möchte ich euch heute verraten, dass die Demoversion von DmC: Devil May Cry ab morgen zum Download im PSN in Europa und Australien zur Verfügung steht. Die Demo enthält zwei Missionen: Die erste, „Under Watch” (Unter Beobachtung), spielt mitten in der Stadt von DmC, und die zweite, „Secret Ingredient” (Geheimzutat), ist ein Endgegnerkampf gegen die herzallerliebste Sukkubus-Dämonin (ihr versteht, was ich meine, wenn ihr sie kennenlernt!).

    Zu Beginn der Demoversion habt ihr die Wahl zwischen drei Standard-Schwierigkeitsstufen, aber wenn ihr beide Missionen auf einer dieser drei Stufen absolviert, schaltet ihr den „Son of Sparda”-Modus der Demoversion frei. Hier findet ihr die schwierigste Herausforderung der Demo mit noch härteren Gegnern und Feindeswellen.

    Am Anfang der Demo stehen Dante sein Schwert „Rebellion”, seine Pistolen „Ebony” und „Ivory”, seine Dämonenaxt „Arbiter” sowie die Engelssichel „Osiris” zur Verfügung. Wir wollten euch so richtig vermitteln, wie sich der Kampf anfühlt, und haben euch darum auch in der Demo gleich zu Beginn ein paar Aktualisierungen für eure Waffen bereitgestellt. Probiert doch mal meinen Favoriten aus, den „Stinger” (oben, oben, Dreieck-Taste). Schon seit Jahren steche ich mit dem Stinger Dämonen die Augen aus und es verschafft mir immer noch einen Kick.

    Wenn euch die Demo gefällt, bestellt euch einfach das Spiel im PSN vor und erhaltet Vergil’s Downfall kostenlos dazu.


    DmC: Devil May Cry – Demoversion, herunterladbare Inhalte und Infos zur Vorbestellung – Der deutschsprachige PlayStation Blog

  4. #383
    -NieR- -NieR- ist offline
    Avatar von -NieR-

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    naja ich weiß ob ich das spiel vorbestellen kann dafür muss ich gucken ob ich genug geld habe xD

  5. #384
    cheser cheser ist offline
    Avatar von cheser

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Zitat MOONWAVE Beitrag anzeigen
    Teste doch auch die Demo an, sie müsste dann morgen auch im PSN verfügbar sein.
    Bis jetzt noch nicht, gibts ne Uhrzeit?

    Edit: Okei hat sich erledigt

  6. #385
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Zitat cheser Beitrag anzeigen
    Bis jetzt noch nicht, gibts ne Uhrzeit?

    Der Store wird immer gegen 18:00 - 19:00 Uhr geupdatet. Notfalls aus dem US Store da sollte es die Demo schon geben.

  7. #386
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Hab die Demo zwar noch nicht gespielt , aber habe grade eben ein Video von dem ''Bossfight'' mit diesem hässlichen , fetten , etwas gegeben & meiner Meinung nach ist zumindest die Synchro Stimme von Dante total für den *****.
    Der Dialog zwischen der ''geheimen Zutat'' & Dante hört sich im deutschen übrigens noch bescheuerter an als er es im englischen schon tat!

  8. #387
    Tarble Ssj Tarble Ssj ist offline

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    und welche bosse willst du haben ? xD

  9. #388
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Zitat Tarble Ssj Beitrag anzeigen
    und welche bosse willst du haben ? xD
    Eventuell welche die nicht sowas von hässlich sind das ich einen leichten Kotzreiz kriege , wenn ich sie nur sehe?

  10. #389
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Zur Demo gibts auch nen Trailer



    Bin sie btw am Herunterladen.

  11. #390
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Zitat Project G Beitrag anzeigen
    Eventuell welche die nicht sowas von hässlich sind das ich einen leichten Kotzreiz kriege , wenn ich sie nur sehe?
    Regenbogenkätzchen und Plüscheinhörner?

  12. #391
    Tarble Ssj Tarble Ssj ist offline

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    demo getestet die reden dort deutsch xD

  13. #392
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Regenbogenkätzchen und Plüscheinhörner?
    Sogar das wäre mir lieber als das Teil.

  14. #393
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Wer die Demo sucht > Gibt es nur im AT oder US Store da diese eine 18+ Freigabe hat und somit nicht im DE Store zu finde ist

  15. #394
    Zylinder Zylinder ist offline
    Avatar von Zylinder

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Trotz einiger Mankos, die ich schon in vorherigen Beiträgen erwähnt habe, werd' ich mir die Demo trotzdem geben, da mich einige Sachen an dem Spiel trotzdem interessieren!

  16. #395
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Capcom grad via Facebook:

    CAPCOM Germany
    Die M!Games meint: "Devil May Cry ist besser als God of War, Bayonetta und Ninja Gaiden"!

    Dies und mehr zu DMC lest ihr ab Freitag in der neuesten Ausgabe.
    Die greifen tatsächlich ganz schön hoch, werd mir die Ausgabe mal anschauen.

  17. #396
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Wieviel Capcm für diese Aussage hingeblättert hat?

    Also ich habs grad mal angespielt. Es ist nett. Aber jetzt auch nichts Weltbewegndes. Dante in Deutsch ist Furchtbar da die coolen Spürche alle sowas von kacke rüberkommen. Das Kampfsystem naja...DMC Tybisch. Der rest alles ok. Aber ich hab sie nur 15 Min angespielt > Später mal genauer anschauen.

  18. #397
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    kann man später in der verkaufsversion umschalten auf englisch ?

  19. #398
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Zitat Zelda 666 Beitrag anzeigen
    kann man später in der verkaufsversion umschalten auf englisch ?
    Das müsstest du dann im Menü der Konsole tun denk ich. Da gibts ja in den Optionen die Wahl ob die Sprachausgaben der Spiele Englisch sein soll.

  20. #399
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Hab gestern mal die Demo auf dem schwersten grad gespielt (den man ja zuerst freispielen muss).
    Ist relativ flüssig trotz der wenigen FPS.. das muss man schon sagen.

    Desweiteren ist die Grafik Top und auch das Design von den Welten und Charakteren gefällt mir... ja auch Dante gefällt mir ^^
    Damals im ersten Trailer sah er eher aus wie ein Drogen Junkie... jetzt halt mehr wie ein frühreifer Teenie. Was auch sein Mundwerk zeigt.. und leider nicht nur seines.
    Ich mein in den alten Teilen gab es auch beleidigungen.. aber schick mit Coolness verpackt... jetzt hört sich das an wie auf dem Schulhof Oo
    Ich geh jetzt nicht ins Detail... aber die Dialoge sind mein einziges Manko.
    Gameplay hat sich nicht stark verändert und das Waffenswitchen geht relativ einfach von der Hand.
    Auch wenn der Bossgegner hässlig ist... es passt zum Design des Games wie ich finde^^
    Aber nichts kommt an Credo aus DMC4 ran.. was das Design angeht... ich liebe diesen Engel
    Deutsche Synchro könnte schlechter sein... vllt werd ich mal Englisch versuchen.

    Und hier noch ein neues Dev Diary


  21. #400
    Zylinder Zylinder ist offline
    Avatar von Zylinder

    AW: DmC - Devil May Cry (Ninja Theory)

    Hab' grad die Demo beendet und ich muss sagen: Mhmmm!!! Und das im positivem Sinne!

    Ich mochte ja dieses Surreale an diesem Spiel und so auch das Level-Design und die Story dahinter. Ein Hauch "rebellisch sein" mit einer Prise Anarchie, aber ich finde, dass sie das Charakter-Design noch eine Spur "heftiger" hätten machen sollen! So ist es aber auch okay, die "Message" und ihr Setting kommt ziemlich gut rüber.
    Das Spiel-Prinzip hat mich am meisten überrascht: Es spielt sich komplett anders als die anderen DMC-Teile...aber es macht trotzdem Laune und ist flüssig, auch wenn man sich erst eingewöhnen muss! (Hab's auf Nephilim gespielt.)
    Das einzige, was mich stört, ist noch immer das Gegner-Design, vor allem die Stelle mit dem "Secret-Ingredient". Auch wenn er eklig sein soll, man kann auch übertreiben, aber es war eigentlich zu verkraften. Man hat aber im Trailer gesehen, dass es einige interessante Gegner geben wird!

    To put it in a nutshell, seit der Demo weiß ich, dass ich das Spiel sehr gerne haben möchte. Meine Neugierde hat sich auf Wohlgefallen gesteigert und da ich ja aufgehört habe dieses Spiel mit den "Vorgängern" zu assoziieren und es als richtiges Spin-Off sehe, finde ich es eigentlich sehr gut. Das Setting und die Story spricht mich an, Gameplay macht Spaß...verspricht 'was sehr gutes zu sein! :>

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