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  1. #181
    Drako123 Drako123 ist offline
    Avatar von Drako123

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    Also die Rückkehr des königs sah vieleicht nicht gur aus hat mich aber durchaus einige Monatre gefesselt und das ist ei zeichen dafür das grafik net alle ist

  2. Anzeige

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #182
    Devyl Devyl ist offline

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    finde auch das grafik nicht all zu wichtig ist, solange keine eckigen wesen rummrennen...

  4. #183
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    Was zählt ist doch wie das Game aufgebaut ist und ob die Story aus den Filme gut umgesetzt wurde, und natürlich die dazu passende Herr Der Ringe Atmosphäre.

  5. #184
    Drako123 Drako123 ist offline
    Avatar von Drako123

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    So sihts aus

    ps:ich zocke SuM 2 auf nidrigsten Details und es macht trotzdem fun wie sau

  6. #185
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    Es wird aber doch echt mal Zeit für ein Trailer, denn wenn in der nächsten Zeit keiner Kommt wird es noch dauern bis das Game erscheint oder die ersten Tests aus Zeitschriften.

  7. #186
    Blasher

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    Ich fänds geil wenn es außer den 4 charakterklasen (krieger , bogenschütze...)
    noch 2 gäbe. wie bei star wars bf 2 so spezial klassen die freigeschaltet werden müssen.
    z.B bei gondor Turmwachen und Waldläufer.

    Die Scouts ( schurke) sollen sich tarnen können.
    Ich hab gehört dass man auch katapulre, balisten ... bedienen kann.

    Pandemic Studios Community / Lord of the Rings: Conquest Encyclopedia Thread. What we know so far. - BETA
    schaut euch mal dies an (runterscollen)

  8. #187
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    Zitat Blasher Beitrag anzeigen

    Die Scouts ( schurke) sollen sich tarnen können.
    Ich hab gehört dass man auch katapulre, balisten ... bedienen kann.
    Na das wäre doch mal was.

  9. #188
    Sh4dowd3f3nd3r Sh4dowd3f3nd3r ist offline
    Avatar von Sh4dowd3f3nd3r

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    Naja aber eig, warum sollte man die nicht bedienen können, groß bewegen vll nich, aber feuern und so kann man damit bestimmt, zumindest fände ich es sinnlos wenn es nich ginge^^

  10. #189
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    Bei Rückkehr des Königs ginge das doch auch meine ich mal.

  11. #190
    Sh4dowd3f3nd3r Sh4dowd3f3nd3r ist offline
    Avatar von Sh4dowd3f3nd3r

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    Das war aber dort mehr geskriptet soweit ich mich erinnern kann, wenn man geschossen hat kaum dann glaub ich nen kleine sequenz wo man gesehen hat wie nen paar gegner getroffen werden.

  12. #191
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    Zitat Sh4dowd3f3nd3r Beitrag anzeigen
    Das war aber dort mehr geskriptet soweit ich mich erinnern kann, wenn man geschossen hat kaum dann glaub ich nen kleine sequenz wo man gesehen hat wie nen paar gegner getroffen werden.
    Kann sein weiß es aber nicht mehr. Wäre aber gut wenn man solche geskripte Zenen entlassen würde, ich weiß auch nicht es würde nicht passen und es nervt nach einer Zeit.

  13. #192
    Sh4dowd3f3nd3r Sh4dowd3f3nd3r ist offline
    Avatar von Sh4dowd3f3nd3r

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    Jop, ich hoff auch das das Game komplett ungeskriptet läuft, außer vll wenn große bosse oder so vorkommen sollten, dann muss man wohl welche einbauen.

  14. #193
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    Also bei Gegner wie Bosse sind Quicktime Einlagen gut.

  15. #194
    BadRenbow BadRenbow ist offline
    Avatar von BadRenbow

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    Ich hab mich mal ein bisschen schlau gemacht,und hab diese Seite gefunden.
    Da stehen die Infos genauer beschrieben als in den anderen Seiten find ich.

    SFTlive.de - Spiele/Preview - Der Herr der Ringe - Conquest: Das nächste Battlefront spielt im Tolkien-Universum!

    Es sind insgesamt 3 Seiten,immer auf weiter klicken.
    Viel spass!

  16. #195
    *METALLICA* *METALLICA* ist offline
    Avatar von *METALLICA*

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    Zitat Chris878 Beitrag anzeigen
    Bei Rückkehr des Königs ginge das doch auch meine ich mal.
    mmhhh naja ich halte nicht so viel davon Herr der Ringe soll meiner Meinung nach lieber in der Strategie Kategorie bleiben und nicht zum Rollen oder Adventure spiel werden.

    Zu einem guten Game wie Herr der Ringe gehört für mich Spielspass,Action,Grafik,Fantasy und nicht zu vergessen die grösse des Spiels ohne diese Dinge geht bei mir nichts.

  17. #196
    Ps3forever Ps3forever ist offline
    Avatar von Ps3forever

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    Also ich verstehe nicht wieso es nur 18 missionen gibt die schafft man doch warscheinlich ziemlich schnell und davon kann man nur 9 mit guten und 9 mit bösen spielen also da hoffe ich das eine mission schon eine stunde dauert sonst hat man es zu schnell durch und über 10 stunden sollte das Spiel schon gehen finde ich^^.
    Aber da es so wie Battlefront wird hol ich es mir sowieso, weil der SPielspaß dort ziemlich groß ist und man es sehr lange spielen kann ohne das einem langweilig wird.

  18. #197
    Drako123 Drako123 ist offline
    Avatar von Drako123

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    wo hasdte das her mit denn 18 missionen

  19. #198
    Darth Venom Darth Venom ist offline
    Avatar von Darth Venom

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    hallo?
    wieso is dieses spiel bisher komplett an mir vorbeigegangen?
    und das als herr der ringe fan^^
    sieht ja echt ziemlich gut aus zwar nich überragend aber doch recht nice!
    stell mir das gameplay vor allem online sehr geil vor mir mehreren leuten bin nur mal gespannt wieviele spieler online antreten dürfen! weil ohne richtige massenschlachten könnte das spiel meiner meinung nach viel vom hdr flair verlieren! ok das jetzt nicht 10000 spieler auf einem schlachtfeld sein werden is mir schon klar aber so 40-60 sollten es schon sein find ich.

  20. #199
    BadRenbow BadRenbow ist offline
    Avatar von BadRenbow

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    8 Spieler können Online spielen.

  21. #200
    Darth Venom Darth Venom ist offline
    Avatar von Darth Venom

    AW: Der Herr der Ringe: Conquest

    ok war blöd formuliert von mir! ich meint eigentlich wieviele npcs gleichzeitig auf dem bildschirm sind! hab selber gemerkt das die aussage verwirrend war^^ hoffe mal das du dann wenigstens viele gegner auf dem screen hast weil sonst passt das echt nich zu hdr^^

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