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Thema: Dead Space 2
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25.09.2010, 22:04 #641Mr_Zdarlight
AW: Dead Space 2
Aber:
Ich hab hier mal ne interessante News gefunden - EA wants Dead Space 2 to make you cry
Dead Space setzt im kommenden Spiel auf eine weitere Ebene. Die emotionale Ebene. Diese soll den Gamer so berühren und dermaßen authentisch sein, sodass man gar in Tränen ausbricht, so zumindest die Hoffnung von Steve Papoutsis, seines Zeichens ausführender Produzent.
Übersetztung:"Bei der Comic-Com habe ich Leute schreien hören, aber ich habe noch nie jemanden weinen sehen. Das wäre cool. Ich liebe es Leute zu beobachten, die emotional berührt werden und sich somit viel besser mit dem Produkt identifizieren", so Papoutsis weiterhin"At comic-com I heard people scream. I've never seen anybody cry but that would be cool... I'd love to see someone get that emotionally connected"
Übersetztung:Weinen ist eine sehr starke, menschliche Reaktion. Beispielsweise in Filmen, wo die unterschiedliche Musik viel dazu beiträgt, Emotionen hervorzurufen, z.B. wenn der Anschlag einer Gitarrensaite in einem traurigen Moment seine Wirkung entfaltet. Das ist sehr mächtig. Manchmal ist es so "'Ist es die Musik, die mich emotional berührt oder ist es das, was ich auf dem Bildschirm sehe?'" Es ist sehr faszinierend, dieses Ergebnis zu sehen, erklärt Papoutsis begeistert."That's a very powerful human reaction. When I watch a movie there's certain types of music, like when a string kicks in for a sad moment... that is really powerful. Sometimes it's like 'is it the music that's making me well up or is it what I'm seeing on the screen?' It's very fascinating to see that kind of result."
Übersetztung:Papoutsis ist sich allerding nicht gänzlich sicher, ob Dead Space 2 wirklich so gruselig sein wird. Dies sei für ihn schlichtweg sehr schwer zu beurteilen, da er das Ergebnis jeden Tag vor Augen hat. Die Zeiten, in denen die beste Ideen kommen, falls wir auf dem richtigen Weg sind, ist, wenn wir es Leuten zeigen, egal ob sie konzentrierte Tester oder Leute wie ihr sind, und ihre Reaktion sehen."It's difficult when you see something every day. The times when I get the best idea if we're on the right track is if we show it to other people, whether it's focus testers or guys like yourself and seeing their reaction."
Übersetztung:Er erklärt dies weiterhin an einem Beispiel aus Dead Space 1. Wenn man sieht, das ein Typ 100 mal den Kopf gegen eine Wand schlägt, zeigt man nunmal nicht sie selbe Reaktion, wie beim Erstkontakt mit diese Szenerie, man ist ein wenig betrübt."Once you see one guy banging his head against a wall in Dead Space 1 a hundred times, you don't have the same reaction as the first time you see it, you get a little bit clouded."
Nur nochmal so, .....ich weine nie bei einem Horrorspiel. Zumindest hab ich mich noch nie dabei ertappt.
iIh beginne höchstens zu weinen wenn ich
- Zwiebeln schneide
- die aktuellen Spiel Preise seh
- starke Schmerzen habe
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25.09.2010, 22:35 #642
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25.09.2010, 22:44 #643KUV1977
AW: Dead Space 2
Joa, hab mich trotzdem mal angemeldet. Kann ja nicht schaden.
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28.09.2010, 21:58 #644Mr_Zdarlight
AW: Dead Space 2
Steve Papoutsis, ausführender Produzent von Dead Space 2 bei Visceral Games, zwitscherte, dass die Hauptarbeiten an Dead Space 2 abgeschlossen sind.
Das Team macht sich nun daran, dem Spiel den letzten Schliff zu geben.
Somit dürfte einem Release am 28.01.2011 nichts im Wege stehen.
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29.09.2010, 10:57 #645robbie
AW: Dead Space 2
Neues Beta-Multiplayer-Gameplay.
Menschen:
[GT]705384[/GT]
Necromorphs:
[GT]705386[/GT]
Quelle
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30.09.2010, 16:30 #646[MK] Scorpian
AW: Dead Space 2
Sind das nicht einfach nur so 2 teile von diesen einen Trailer wo der eine reingesetzt hat!
Aber trotzdem find ich es auf jeden fall cool das man online spielen kann in Dead Space.
Das ist mein lieblingsspiel nach nach all den mortal kombat's
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30.09.2010, 16:52 #647Tool
AW: Dead Space 2
Habe die beta gespielt und finde es eiegntlich ganz gut, nur die Necromorphs scheinen mir relativ schwach im Vergleich zu den Menschen.
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30.09.2010, 17:38 #648nico2409
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30.09.2010, 17:40 #649Onimusha
AW: Dead Space 2
wenn diese nur für US amerikaner zur verfügung stand?
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30.09.2010, 17:43 #650
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30.09.2010, 17:57 #651nico2409
AW: Dead Space 2
ja schon klar. wußte aber nicht das die beta via PSN-account email lief. dachte sie wäre über die EA-website gegangen.
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30.09.2010, 18:00 #652Tool
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30.09.2010, 20:15 #653nico2409
AW: Dead Space 2
tja, dann hat mich der zufallsgenerator nicht ausgewählt. aber auch nicht so tragisch. MP reizt mich weniger.
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30.09.2010, 20:19 #654Tool
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01.10.2010, 20:24 #655[MK] Scorpian
AW: Dead Space 2
Ey cool erstmal danke ich mach mir auch eine US account hätte andauernd gedacht das das nicht geht, wenn man schon einen Deutschen hat.
Aber wenn das so ist dann mache ich mir mal einen
muss man es dann einfach runterladen (oder)?
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01.10.2010, 20:40 #656robbie
AW: Dead Space 2
Ne, wenn man nur einen US-Account benötigen würde, dann würde eh fast jeder an die Demo kommen.
Man muss schon auch unter den Auserwählten gewesen sein, die einen Code bekommen.
Alles in Allem muss ich aber mal sagen, dass ich die bisherigen MP-Videos mehr als bescheiden finde.
Das sieht für mich ÜBERHAUPT nicht nach Spaß aus und wirkt auch wie mit Gewalt reinprogrammiert.
Denn in Wirklichkeit passt ein Multiplayer auch gar nicht zu Dead Space.
Als fussballgroßer Necromorph mit 3 Tentakeln aus dem Rücken lauf ich vielleicht mal 5min gern rum, das wars dann schon.
Selbiges gilt auch für die anderen Sachen, als "Human" kann ichs mir ja noch vorstellen, aber der Rest.
Ich hoffe, es gibt keine Trophies wie "erreiche 1500 Abschüsse im Multiplayer - für jede Partei - auf jeder Karte".
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01.10.2010, 20:48 #657[MK] Scorpian
AW: Dead Space 2
Ja da bin ich deiner Meinung robbie
Erstens das multiplayer zu Dead Space net passt und Multiplayertrophies
Aber gerne würde ich es schon mal spielen das multiplayer also danke auch das du es gesagt hast mit diesen Code ich würde wahrscheinlich mich jetzt zu tode Online registrieren wollen (oder wie es auch heißt)
Dead Space hat schon so gepasst mit der Story und net mehr sie hätten so eine Halle machen können wo von überall solche Vieher kommen aus den Luftüngsschächten aus den Boden einfach so ein Großer Raum wo man dauern Vieher killen kann.
Wenn es da eine Trophäe gebe "Töte 100 Monster" oder 200 das wäre cool find ich^^
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01.10.2010, 21:26 #658nico2409
AW: Dead Space 2
ja, da muss ich dir auch recht geben robbie, so als necro herumzuhampel würde mir auch keinen spaß machen.
im grunde tun die jungs von visceral games ja so, als wäre dieser MP revolutionär, nur weil man diese necromorphs spielen kann und auch an wänden herumkraxeln kann. sie hätten eher so ne art mercenaries implementieren sollen, oder so wie "[MK] scorpian" gemeint hat, eine arena mit etlichen necros wo es ums überleben geht (im coop oder alleine). ok, es wird wohl so einen modus geben (4 player coop) aber deathmatch finde ich bescheuert. schon immer, ob als necromorph oder als mensch.
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01.10.2010, 22:07 #659[MK] Scorpian
AW: Dead Space 2
Hoffentlich wird die Story gut, das ist mir eig. jetzt am wichtigsten (weis man eig. wie die Story ablaufen soll) ich weiß nur das der Isaac noch bescheuerter wird und es diesmal auf einen ganzen Planeten spielen soll oder auf einen noch größeren Schiff!
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03.10.2010, 12:21 #660jimcarry
AW: Dead Space 2
Fast 90 Minuten Beta-Gameplay
» Dead Space 2: Fast 90 Minuten Beta-Gameplay by play3.de
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