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Thema: Dead Space 2

  1. #581
    Ca54 Ca54 ist offline

    AW: Dead Space 2

    na dann! da kann man sich schnell täuschen(ich). aber find ich gut, das es so gesehen wird. denn left 4 dead hab ich nie gespielt. und wenn es da so sein soll, freu ich mich drauf.
    Enjoy!

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    AW: Dead Space 2

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #582
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Dead Space 2

    Hier ein Interview zum DS2-Multiplayer. Ich hab es wieder mal nicht gelesen wegen der Spoilerei, aber beim Überfliegen findet man recht schnell die Wortkombination: "Multiplayer Campaign"

    http://gameinformer.com/b/features/a...interview.aspx

    EDIT: Hab jetzt doch nen Teil gelesen, und es wird wohl eher ein Objective-Based Mode, also eher so wie in Uncharted und Killzone 2.

  4. #583
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Dead Space 2

    im interview steht etwa, wenn man zb. den MP zuerst spielt und dann den SP, wird nichts gespoilert.

  5. #584
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Dead Space 2

    Der Multiplayer kann werden wie er will. Für mich nur eine nette Zugabe, die vielleicht funktioniert.
    Wenn es jetzt hieße : Multi fällt flach, wäre das für mich wie wenn...


  6. #585
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Dead Space 2

    Geht mir ähnlich. Solange sie den SP nicht verbocken ist alles dufte.
    Man kann im MP wohl auch Anzüge für den SP freispielen und andere 'Dinge'.

  7. #586
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Dead Space 2

    Was man bereits im Trailer sah, wird nun also bestätigt - find ich sehr schön

    So ein zielorientierter kooperativer Teammodus ist auch das einzig Vernünftige was ich mir in Sachen Dead Space und Multiplayer vorstellen kann. Ein Deathmatch zum Beispiel braucht kein Mensch

    Ich hoffe nur dass dann die Atmosphäre, besonders was die Lichtverhältnisse angeht, noch viel düsterer und klaustrophobischer wird. Ich hoffe dass das Lightning im MP-Trailer bewusst etwas hoch geschraubt wurde, um einfach den Ablauf eines solchen MP-Erlebnisses deutlicher herauszustellen.

  8. #587
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Dead Space 2

    Das wiederum finde ich doof.
    Heut zu Tage bekommt man den Onlinezwang richtig zu spüren.
    Aber was red ich da.... Das Spiel wird sicher ein Hammer.

    Edit @ Diggler:

    Noch düsterer???
    Das hält doch kein Nervenkostüm aus.
    Teil 1 war schon schlimm genug.

  9. #588
    Goafraggle Goafraggle ist offline
    Avatar von Goafraggle

    AW: Dead Space 2

    Mir kommt es so vor, als ob DS 2 generell etwas "heller und freundlicher" wirkt. Ich hoffe dem ist nicht so.
    Der Multiplayer ist mir eigentlich auch egal. Schön ist es natürlich, wenn sie was vernünftiges auf die Beine stellen aber der Singleplayer ist mir das wichtigste bei dem Spiel und ich hoffe wie die anderen, dass der nicht unter dem Multiplayer Modus leiden wird. DS2 ist mein most wantet Spiel und kann für mich eigentlich nicht düster genug sein

  10. #589
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Dead Space 2

    Auf die Frage, wie man Spieler in den MP bringen will, welche eigentlich mehr am SP interessiert sind:
    "So we’re focused on the single player campaign, and we’re working to make the best single player campaign as we can and we will do that, and we’re focused on making the best multiplayer campaign we can without taking away from either side."

    Kurz gesagt: Der Fokus liegt im SP und es wird hart daran gearbeitet um den besten SP zu erstellen, der möglich ist. Aber der Fokus liegt auch im MP.

    Vorbilder des MP sind Left4Dead, Bioshock 2 und Uncharted 2.

  11. #590
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Dead Space 2

    Auch wenn das stimmen mag, hab ich noch keinen Entwickler gelesen, der schreibt: 'MP muss man heutzutage haben. Wir konzentrieren uns völlig darauf einen halbwegs brauchbaren Multiplayer zu programmieren. Single Player basteln wir nebenbei zurecht.' Wird schon klappen.
    Freu mich schon den Ersten kurz vor Release noch einmal zu rocken.

  12. #591
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Dead Space 2

    Ein paar Info-Häppchen zum Multiplayer

    Dead Space wird also einen zielorientierten 4vs.4-Modus an 5 verschiedenen Orten der Sprawl bieten.

    Die Spieler können dabei entweder in die Rolle des Sprawl Sicherheitsteams schlüpfen oder sich den Necromorph Horden anschließen.
    Dazu stehen 4 verschiedene Necromorph Charaktere zur Verfügung - The Pack, The Lurker, The Spitter und The Puker - jeder mit seinen einzigartigen Gameplay-Techniken.

    Das Sprawl Sicherheitsteam hat spezielle Ziele, die sich auf das Ausrotten der Necromorphs und die Wiederherstellung der Sicherheit fokusieren.
    Auf der anderen Seite werden die Necromorphs versuchen das Sicherheitsteam an der Erfüllung ihrer Mission zu hindern.

    Der Multiplayer wird auch ein Levelsystem mit sich bringen, durch das man neue Waffen- & Waffenupgrades, sowie neue Anzüge frei schalten kann, genau wie neue charakteristische Gameplay-Elemente, um die Grundmechanismen der Necromorph zu erweitern.

    Quelle
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Dead Space 2   Dead Space 2  

  13. #592
    [MK] Scorpian [MK] Scorpian ist offline
    Avatar von [MK] Scorpian

    AW: Dead Space 2

    Ja Das online Spielen wird bestimmt voll cool, man kann sich ja glaub ich bis Lv. 60 hochleveln und die Story spielt ja auf einen ganzen Planeten das wird super

  14. #593
    manuche manuche ist offline
    Avatar von manuche

    AW: Dead Space 2

    Zitat [MK] Scorpian Beitrag anzeigen
    [...], man kann sich ja glaub ich bis Lv. 60 hochleveln [...]
    Gibt es eine Quelle für diese Horrornachricht?!

  15. #594
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Dead Space 2

    Nein. In dem Interview, dass ich neulich verlinkt habe, wurde gesagt, dass es ein Levelcap geben wird, man aber noch nichts Genaueres dazu sagen wird.

  16. #595
    manuche manuche ist offline
    Avatar von manuche

    AW: Dead Space 2

    There will be an entire metagame of level progression on both the human and the Necromorph side. On the human side they will unlock new weapons and new abilities for those weapons. You’ll see things like the Plasma Cutter, Pulse Rifle, and Line Gun. All of these favorite weapons in the single player game players will actually get to use in the multiplayer game. On the Necromorph side you’ll be able to build on those core components, so for the pack who dishes out melee and paired damage, as you level up you’ll increase damage.
    Das klingt wieder nach einer Trophy à la "Erreiche den höchsten Multiplayer-Rang"... Bald versteck ich das Internet wenn das so weitergeht! -.-

  17. #596
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Dead Space 2

    Ich hoffe es wird so wie die Online-Trophies in Uncharted 2. Kein Plan, wie die genau waren, aber sowas in der Richtung: 'Spiele ein Deathmatch' und 'Spiele ein Coop' und Fertig!

  18. #597
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Dead Space 2

    aber leider versuchen die entwickler mit diesem MP trophy quatsch die leute an den MP zu binden, weil viele ja auf platin aus sind. uncharted 2 hats zum glueck anders gemacht.

  19. #598
    manuche manuche ist offline
    Avatar von manuche

    AW: Dead Space 2

    Trtozdem haben die ganzen Addons Online-Trophies... Und die neueren sind glaub ich garnicht ohne!
    Weiss man eigentlich schon wie lange die Story geht?

  20. #599
    ramire7z ramire7z ist offline
    Avatar von ramire7z

    AW: Dead Space 2

    Die ganzen Online Trophies bei den neuen Spielen gehen mir auch gehörig gegen den Strich. War auch der Grund warum ich bei RDR nicht mal den Single Player bis zur Hälfte durchgespielt habe, weil ich wusste, dass ich ohnehin nicht Platin bekommt.

    Naja, ich hoffe dass bei DS2 wirklich gar keine bis nur "einfache" Online Trophys kommen. Sowas wie höchsten Multiplayer Rang erreichen stört mich nicht mal, dass ist nur zeitaufwändig. Mich stören die ganzen Trophys bei denen man gezwungen ist in einer Gruppe irgendwas zu erreichen. Das soll man mal ohne Headset versuchen... die meisten Leute lehnen dich aus mir unbefindlichen Gründen gleich ab, als ob Leute die kein Bock aufs Quatschen haben das Spiel nicht beherrschen würden.

    Ich könnte mir Trophys wie "Erlege einen feindlichen Neccrmorph in einer Sitzung 10 mal mit einem Headshot" vorstellen und sowas versaut schon wieder das ganze Spiel.

  21. #600
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Dead Space 2

    schönen nachmittag an alle metzgerfreunde, es gib ne kleine neuigkeit über DS2 limited edition:

    - die Wii version "DS extraction" hat bekanntlich move support, aber man kann auch mit nem normalen controller das game zocken.
    - trophy support ist auch includiert.

    so, dat wars auch schon wieder.

    p.s. für alle quelle-fetischisten, hier der link: Dead Space 2: PS3 Limited Edition Details Revealed « Coregamer – Games news, reviews and discussion.

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