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13.07.2011, 11:55 #121mogry
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
Die Munition von den guten Waffen geht aber immer schnell flöten.
Hab die standard Waffe auf Max und benutze die jetzt immer.
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AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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13.07.2011, 13:02 #122Gast002
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
Muß ich eigentlich den Kofferraum immer zuerst öffnen oder reicht es wenn ich das Auto zerstöre um an den Inhalt zu kommen?
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13.07.2011, 13:07 #123mogry
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15.08.2011, 08:11 #124nico2409
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
gestern mal wieder nach langer zeit eine gepflegte runde zombies gemetzelt. muss schon sagen, macht auch nach dem x-ten durchgang immer noch spaß. schade das es keinen DLC gibt für mehr levels oder eine art challenge arena. hoffe nur es wird einen nachfolger geben denn die zombie-games derzeit auf dem markt und die, welche noch auf uns zukommen, sind alle zum vergessen (ausnahme eventuell resident evil: ORC).
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15.08.2011, 08:33 #125Wardogleader
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
Es müssen ja auch unbedingt immer wieder Zombies sein, is doch logisch das man die irgendwann satt hat.
Ich werd mir nur noch ein einziges Zombiespiel holen, nämlich Plants vs. Zombies, damit hab ich dann 3 Spiele mit Zombies drin das reicht mir ein Leben lang.
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21.08.2011, 23:03 #126nico2409
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
Hier spielt einer den höchsten Schwierigkeitsgrad "untot" im co-op, aber solo. Nur dieser Abschnitt hat schon 22 min. gedauert!
DEAD NATION HIGHWAY TO HELL Last Checkpoint UNDEAD CO-OP played SOLO.MPG - YouTube
bald DLC?
laut facebook profil von entwickler housemarque wird es - aufgrund einiger anfragen bzgl. DLC - "etwas geben" aber derzeit darf nichts genaueres bekannt gegeben werden.
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25.08.2011, 19:51 #127erwinraaben55
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
Und der ganzen Kampagne Untot Co-op SOLO hat mir nur 10:17 Stunden gebraucht
Und dabei hat mir dass letzte Checkpoint 30 minuten gedauert, damit ich gar keine neue Klingenwerfer oder Shocker Ammo bekommen habe, und dan sehr viel mit dass Gewehr töten musste...
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26.08.2011, 16:40 #128nico2409
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
Ankündigung steht bevor!
"Before we have something very interesting to share with you regarding "Dead Nation", you can check out our new website."
(Bevor wir etwas sehr interessantes bzgl. Dead Nation mit euch teilen, könnt ihr unsere neue Website betrachten.)
www.housemarque.com
Newsquelle: facebook 'dead nation'
Anmerkung: Momentan ist die Seite nicht erreichbar!
Ja mal schauen was da auf uns zu kommt. Es wurde gesagt "Dead Nation" und nicht "Dead Nation 2", deshalb wird es wohl keinen 2. Teil vorerst geben sondern irgend einen DLC mit zusätzlichen Levels oder eine Art Arena Challenge so wie in 'Zombie Apocalypse'. Ich bin gespannt!
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27.08.2011, 20:44 #129[MK] Scorpian
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
Das müssen wir unbedingt auch spielen Nic
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06.09.2011, 16:38 #130Ein Hund im Büro?
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
Neue enemies, tools, equipments, Hindernisse, Umgebungen und challenges.
Soll dort weitergeführt werden, wo die Story in DN aufgehört hat (vielleicht auch umgekehrt ).
Man wacht in einem Labor auf und der einzige Weg dort raus führt über eine Kreuzung mit 3 verschiedenen Pfaden und jedes hat seine eingenen Herausforderungen und Umgebungen.
Die bisherigen Feinde und Waffen mit denen sich man vertraut hat werden wieder zur Verfügung stehen.
Weitere Infos gibts wohl demnächst.
Dead Nation Expands With “Road of Devastation” DLC – PlayStation Blog
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06.09.2011, 16:42 #131[MK] Scorpian
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
Das ist genial!
Das wird geil, das sehe ich jetzt schon!
Wie viel es kostet, weiß man noch nicht, oder?
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06.09.2011, 16:42 #132nico2409
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
^^ yeahhh! beste nachricht seit ostern oder was weiß ich! freu mich total!
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07.09.2011, 11:05 #133Ein Hund im Büro?
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
Es werden portable Geschütztürme im neuen Waffenarsenal zu finden sein.
Ein nGAF User ist Spieltester gewesen und darf/kann nach der Ankündigung des DLCs nun über das Spiel berichten.
Er schreibt, dass der DLC als Score Attack Mode beschrieben werden kann.
Jedes der drei Pfade konzentriert sich auf ein bestimmtes Fortkommen.
Ein Pfad umfasst Waffen-Upgrades, ein anderer Gesundheit und Bargeld und der letzte die Rüstungen und ... weiteres hat er vergessen
Ziel ist es so viele Durchgänge zu beenden, denn nach Beenden eines Pfads landet man wieder an der Kreuzung und sucht sich den nächsten Pfad aus oder wiederholt denselben nochmal um seinen Score zu verbessern.
NeoGAF - View Single Post - Dead Nation DLC Announced - Road of Devastation
Vielleicht wird damit der Anreiz zum mehrmaligem Durchspielen aufgewertet, wenn er nicht schon ohnehin gegeben worden ist.
@[MK] Skorpian
Da müssen wir auf weitere Infos warten.
Vermutlich wird das aber nicht mehr lange hin sein, denn laut dem Spieltester, ist der DLC vor einem Monat schon so gut wie fertig gewesen.
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07.09.2011, 11:24 #134nico2409
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
^^ danke hundi, sehr aufschlussreich! wenn der DLC schon fertisch ist, dann wird ihn sony derzeit auf systemintegrität testen und das dauert etwa 14 tage bis alles abgschlossen ist.
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14.09.2011, 17:45 #135Dirk Diggler
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
Ein Blick in den Trophäenvergleich mit Freunden zeigt, dass uns mit dem DLC Road of Devastation auch sechs neue Trophies erwarten
x 3 x 2 x 1
Noch im Spiel - Überlebe bis Runde 5.
Dynamisches Duo - Beende eine Koop-Runde, ohne dass ein Spieler Schaden nimmt.
Gefunden - Finde alle Egogate-Embleme.
Weiter so - Beende eine Runde mit mindestens 100 Kills pro Minute.
Combo-Meister - Erhalte den "Apokalypse"-Kill-Bonus (150 Kills).
Niemals aufgeben - Überlebe bis Runde 10.
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15.09.2011, 09:48 #136Sonic83
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
Das klingt echt genial. Freue mich schon riesig auf diesen DLC. Hoffe es dauert nicht mehr so lange bis er erscheint. Klingt alles nicht schlecht. Hört sich an wie ein Endless Mode, nach der Story.
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16.09.2011, 16:22 #137nico2409
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
Release date for Europe released! Road of Devastation DLC coming out on September 28th
quelle: facebook
update:
playstation US blog
http://blog.us.playstation.com/2011/...ies-new-rules/
seltsame farbkompositionen...hmmm...ist wohl ein stilmittel um die verschiedenen wege hervorzuheben...
DLC kostet 3.99$ !wtf? sind die 3 wege so kurz das es so günstig ist oder wie?!
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16.09.2011, 23:29 #138[MK] Scorpian
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
Sieht ja mal hammerhart und abgefahren aus
Freu mich schon sowas von!
Und die Trophäen sind auch gut
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21.09.2011, 14:38 #139nico2409
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
"We are investigating a possible save game problem which occurs after patch v1.06 which was released last night. We have received reports that in some cases the patch resets the campaign progress. In the meantime please do not update if you are worried about losing your campaign progress."
Also Housemarque untersucht gerade ein paar Savegame Probleme nachdem Patch V1.06 letzte Nacht veröffentlicht wurde. Es wurde nämlich von ein paar Gamer berichtet, dass der Patch den Spielverlauf in der Kampagne zurücksetzt. In der Zwischenzeit (bis die Probleme behoben werden) den Patch also nicht laden wenn es euch nicht egal ist, dass der Spielstand zurückgesetzt werden könnte.
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27.09.2011, 22:33 #140RikuValentine
AW: Dead Nation - PSN Spiel von Housemarque
Trailer zum DLC
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