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Thema: Dead Island
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16.02.2011, 20:16 #21AnDaFront
AW: Dead Island
Mal schauen was draus wird, werde es auf jeden Fall im Auge behalten.
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17.02.2011, 10:16 #22Dirk Diggler
AW: Dead Island
Mit Deep Silver als Publisher wird das Spiel also auch den Weg auf die PS3 finden - freut mich sehr, das zu hören!
Der Trailer ist klasse - hier mal noch eine Schnittbereinigte Vorwärts-Version:
Aus dem "Flugzeugabsturz auf einer zombieverseuchten Insel" - wie es 2007 hieß - ist jetzt wohl ein anfänglich ruhiger Urlaub geworden, der im Chaos endet.
Bei dem vom Setting durchaus vergleichbaren Dead Rising haben mir immer so richtig aggressive, den Spieler jagende Zombies gefehlt, die eine schaurige und beängstigende Atmosphäre entfesseln... es war mehr ein Fun-Zombie-Slasher, bei dem die Vielfalt an Melee-Waffen hauptsächlich den Fun-Faktor unterstrichen hat.
Das scheint hier mit Dead Island auf jeden Fall anders zu werden - freu mich schon dem rasenden Zombie-Mob mit nichts weiter als einer Brechstange in der Hand entgegen zu treten
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17.02.2011, 10:54 #23Moonwave
AW: Dead Island
Na endlich! Ich dachte schon Techland hat das Game eingestampft. Freut mich das es doch noch kommt.
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17.02.2011, 11:18 #24nico2409
AW: Dead Island
Leider ist das Spiel ein Egoshooter
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17.02.2011, 11:19 #25Loki
AW: Dead Island
Schön, endlich mal wieder was von dem Spiel zu hören.
Left4Dead bekommt Konkurrenz, Baby!
Leider gibt's immer noch kein festen Release...
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17.02.2011, 12:54 #26NeoPhoenix
AW: Dead Island
Was für ein geiler Trailer, Pflichtkauf - wenn das Gameplay noch stimmt!
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17.02.2011, 15:06 #27East Jesus Nowhere
AW: Dead Island
Der Trailer sieht verdammt gut aus.
Bin mal gespannt wie das Gameplay sein wird.
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17.02.2011, 16:04 #28Stevinho
AW: Dead Island
mh ja trailer sagt ja nicht viel über gameplay aus, stimmt schon. aber mich hat der trailer auf jeden fall gepakct. ist das game denn nur UK oder kommts auch bei uns?
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17.02.2011, 16:10 #29Dirk Diggler
AW: Dead Island
Der Trailer verrät so einiges über das Gameplay. Schließlich sieht man hier nicht ein Squad aus Spezialagenten, die sich hinter Granatenkisten verbarrikadiert haben und dem Zombie-Ansturm mit kiloweise Blei entgegnen... Nein, man sieht eine Familie im Urlaub die von Infizierten überrannt wird und sich mit dem Vorhandenen zur Wehr zu setzten versucht - ein Messer, die Feueraxt aus dem Hotelflur... und wie sie kläglich scheitern.
Im IGN-Preview auf der letzten Seite kannst du auch noch mal die Bedeutung des Melee-Gameplay nachlesen
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17.02.2011, 20:04 #30Tianshi
AW: Dead Island
Da merk ich auch gleich wieder, dass ich zu nah am Wasser gebaut bin, der geht unter die Haut. Zusammen mit der Musik Gänsehaut feeling^^
Weiß jemand was das für ein Lied im Hintergrund ist?
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17.02.2011, 20:36 #31Counterweight
AW: Dead Island
Hier nochmal der Trailer, aber vorwärts abgespielt.
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17.02.2011, 21:13 #32Deadfirefly
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17.02.2011, 22:10 #33Counterweight
AW: Dead Island
Stimmt, ist mir aber erst später aufgefallen, naja, doppelt hält besser.
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18.02.2011, 09:03 #34SonKratos - Z
AW: Dead Island
Mich hat der Trailer seit langem mal wieder richtig gepackt, Präsentation war wirklich hervorragend,
werd ich aufjedenfall vormerken. Im übrigen habe ich einige Bilder zum Game gefunden!
Schaut wirklich klasse aus vorallem die Lichteffekte/Reflexionen usw.
Gamekyo : Dead Island : Infos et images
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18.02.2011, 11:05 #35NeoPhoenix
AW: Dead Island
Wow, wenn man da auch solche Freiheiten bspw. hat, wäre das Wahnsinn. Geiles Feeling... Vor allem so abgeschottet zu sein auf irgendeiner Insel ohne jeglichen Kontakt zur Aussenwelt.
Da kann auch die Sonne scheinen, bildhübsches Wetter sein, und dennoch kriegste Gänsehaut, wenn dir irgendwelche Zombies hinterherrennen, die es anscheinend echt in sich haben - siehe dem Trailer. Geiles Teil
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18.02.2011, 12:47 #36Ein Hund im Büro?
AW: Dead Island
Gamespot hat ebenfalls eine Preview veröffentlicht.
Gamespot
Gibt ein paar Deutsche Webseiten die behaupten das Dead Island in der zweiten Jahreshälfte 2011 erscheint, allerdings ohne Quellenangaben.
Auf der offiziellen Dead Island Webseite und in den beiden Previews steht erstmal nur 2011.
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18.02.2011, 12:49 #37Moonwave
AW: Dead Island
Nun da ich kaum glaube das es in den nächsten 3-4 Monaten kommt ist die 2. Jahreshälfte schon recht realistisch.
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19.02.2011, 03:33 #38kahn_07
AW: Dead Island
Sieht nicht schlecht aus, aber wie kann ein Spiel nur so lange in Entwicklung sein.. also da muss es einfach gut sein. Die Grafik sieht nicht sooo gut aus, dafür dass das Game 3-4 Jahre in Entwicklung ist, aber vielleicht wollten die es 2009 rausbringen und daher ist die Grafik hangen geblieben.. hoffe, die überarbeiten noch was.
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19.02.2011, 09:19 #39Dirk Diggler
AW: Dead Island
Dead Island Preview: Fall From Paradise
Dead Island shocked the world upon its return after a three year hiatus with a gorgeous cinematic trailer that placed us right in the middle of the action as a family fought for their lives against a bloodthirsty zombie horde on an island resort. The reverse story progression and its heart wrenching musical complement struck an emotional chord among gamers in a way that rivals short films. Dead Island's announcement trailer came out of left field and secured a spot on our radar as a game that has the potential, if executed well, to prove you can never have too many zombie games.
Call of Juarez developer Techland takes players to the Royal Palms Resort on Banoi Island, a fictional exotic locale stationed in Papua New Guinea that attracts tourists worldwide. Players check into the Chinese hotel chain for a few days in paradise, but soon things begin to go awry. Aggression prevails as guests attack other guests, infecting them in a breakout that spreads like wildfire, and different mutations emerge for a variety of grotesque zombie classes. Only a handful of survivors will remain and among those is your character. To escape the island un-mauled, you'll have to figure out the secret to immunity and get to the bottom of the gruesome situation.
Dead Island is a first person "zombie-slasher/action-RPG" reminiscent of undead splatter films. The only way to survive is to engage in the fight for your life. There is a single player campaign, or up to four friends can seamlessly join the fray in drop in/drop out cooperative mode online.
The main character in Dead Island is an everyman that requires creativity to fight with everyday items. Combat focuses heavily on melee, so whichever items in the world that can be used as a weapon of destruction, be it a pipe, broomstick, or paddle, is fair game. Despite the emphasis on melee, players will ocassionally recieve access to firearms, however ammunition like in any horror game is a rare find. Use it wisely. Not to mention, melee weapons can degrade or break after extensive use, so resource management is key. If you become fond of a particular item you'll have the option to repair it at select workbench locations.
In regard to RPG elements, Dead Island will feature a leveling system and skill tree helping the player grow as a zombie slaying machine over the course of the game, providing new tactics, new character animations, and boosts in stats.
Dead Island is due out for PlayStation 3, Xbox 360, and PC later this year. In the meantime, feast your eyes on the media gallery below for another look at the zombie slaying action.
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19.02.2011, 17:50 #40SonKratos - Z
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