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  1. #1581
    Nevixx

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    Und wie stellst du dir das vor?
    Ein Charakter kann nicht viel mehr Attacken als im Anime haben, und ich finde, in Tenkaichi wurde die richtige Anzahl gewählt.
    Außerdem muss man das Ganze auch simpel mit einer Tastenkombination einsetzen können, bei zuviel Kombinationen wird das einfach zu aufwändig.

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    AW: DBZ Burst Limit kommt

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  3. #1582
    DragonGears DragonGears ist offline

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    Genau wenn es zu viele Attacken werden, muss man andauernt ins Menü und die Tastenkombination suchen .

  4. #1583
    Spiffitool405 Spiffitool405 ist offline
    Avatar von Spiffitool405

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    man könnte es ja so machen, dass mit einer tastenkombo durch zufall eine attacke ausgewählt wird.

  5. #1584
    Nevixx

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    Ui^^ ne, lieber nicht.
    Dann würde man für jede Attacke gleichviel Ki verbrauchen, und ein Zufallsprinzip bei den Attacken wäre wohl mehr als unbeliebt bei den Fans, denke ich mal.

  6. #1585
    DragonGears DragonGears ist offline

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    Genau, du willst z.B. Cell mit Kame-hame-ha fertig machen wie in der Serie und plötzlich macht der Masenko oder so was

  7. #1586
    Spiffitool405 Spiffitool405 ist offline
    Avatar von Spiffitool405

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    ih meine das so: z.b. goku:

    links + o = kame-hame-ha, nahkampfattacke, kajoken, usw.

    unten + o = super-kame-hame-ha, gengkidama, drachenfaust, usw.

  8. #1587
    DragonGears DragonGears ist offline

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    Ach so, aber ich will trotzdem lieber entscheiden welche Attacke ich benutze. Wenn die bei jeder Attacke mehrere Animationenen hätten und die durch Zufal abspielen würden das wäre cool .

  9. #1588
    Nevixx

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    Ich finde auch, dass man schon selbst entschieden können sollte, welche Attacke man einsetzt.
    Und ich bin mir auch 100%ig sicher, dass es so sein wird^^

  10. #1589
    Spiffitool405 Spiffitool405 ist offline
    Avatar von Spiffitool405

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    das wäre uach nicht schlecht. man könnte ja, wenn man eine attacke macht, duch sixaxis bestimmen welche erscheint?

  11. #1590
    Zephonas

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    Zitat Spiffitool405 Beitrag anzeigen
    ih meine das so: z.b. goku:

    links + o = kame-hame-ha, nahkampfattacke, kajoken, usw.

    unten + o = super-kame-hame-ha, gengkidama, drachenfaust, usw.
    Nee, das wär absolut nichts für mich. So wie es in Tenkaichi war, wars auch gut so.
    Man hatte O+L1, O+L1+oben, O+L1+unten für die Finisher.
    Man könnte für zusätzliche Finisher noch O+L1+links und rechts nehmen.

  12. #1591
    Nevixx

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    Und was gefällt euch beim jetzigen Modus nicht?
    Ist doch viel besser. Kaum Aufwand und man hat immer die Attacke, die man auch will. Außerdem sind alle wichtigen Attacken, die jeder einzelne Charakter hat, enthalten.

  13. #1592
    Spiffitool405 Spiffitool405 ist offline
    Avatar von Spiffitool405

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    trotzdem sind es zu wenige. das wird irdendwie schnell eintönig.

  14. #1593
    Nevixx

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    Und bei wem könnte man z.B. mehr Attacken hinzufügen, damit es nicht mehr so eintönig wirken würde?

  15. #1594
    Spiffitool405 Spiffitool405 ist offline
    Avatar von Spiffitool405

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    bei allen. eigendlich kann ja jeder alle attacken, aber halt nicht alle auf einmal, sondern nur in den verschiedenen transformationsstufen.

  16. #1595
    Nevixx

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    Ja, ist in der Serie auch so
    Deshalb versteh ich deine Sorge irgendwie nicht.

    Aber bring mal Beispiele, wie du es gerne hättest, damit wir besser ohne Missverständnisse diskutieren können

  17. #1596
    Spiffitool405 Spiffitool405 ist offline
    Avatar von Spiffitool405

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    z.b. vegeta ssj4: superfinisher o + unten + l1. durch bewegen des sixaxis kann man dann wählen, welchen finisher er machen soll.

  18. #1597
    Nevixx

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    Aber um es so nah wie möglich an die Serie zu bringen, sollte ein Charakter auch nur die Attacken im jeweiligem Stadion haben, wie es in der Serie eben ist.
    Deine Idee ist zwar nicht schlecht, finde aber die jetzige Funktion besser.

  19. #1598
    Spiffitool405 Spiffitool405 ist offline
    Avatar von Spiffitool405

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    am besten wäre es, wenn man die steuerung und moves selbst bestimmen könnte!

  20. #1599
    DragonGears DragonGears ist offline

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    Ist wirklich keine schlechte Idee, aber mir reichen die Attacken die sie haben, vorallem hätte ich nicht jedesmal Lust drauf zu achten in welche Richtung ich den Kontroller schwänke. Ich will meinen Gegner ohne Nachdenken vermöbeln

  21. #1600
    Nevixx

    AW: DBZ Burst Limit kommt

    Zitat Spiffitool405 Beitrag anzeigen
    am besten wäre es, wenn man die steuerung und moves selbst bestimmen könnte!
    Wie stellst du dir das jetzt wieder vor?
    Die Moves selbst bestimmten? Also meinst du jetzt, wie die Sprints ausgeführt werden sollen?

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