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Thema: Dark Souls
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10.11.2011, 20:16 #481mkdiggaz
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Das Tor hatte ich erst auch nicht auf, aber da die Stelle sehr gut zum farmen ist habe ich die 20000 ausgegeben. Das hatte ich schnell wieder raus.
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AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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10.11.2011, 22:24 #482Jin
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Hey ich wollte fragen welches SoulsLevel ihr beim aller letzten Endboss wart? Ich möchte nämlich beschworen werden bei diesem, jedoch beschwört mich niemand^^
Ich bin aber auch bereits Soul Level 100 und deswegen vielleicht zu stark, aber wo sollte ich sonst mein Glück versuchen?
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12.11.2011, 23:32 #483Crowser19
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Mal ne Frage versuche mit nem Kumpel zusammen zu zocken aber weder er noch ich können das Symbol des anderen sehen, habe gelesen das es wohl daran liegen könnte das wir auf verschiedenen Servern sind kann man da iwie was machen ?
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13.11.2011, 01:46 #484nico2409
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
@Jin
hatte level 323 und musste ihn alleine machen. zähl mal deine skills auf, dein equipment usw.
ich hatte ihn mit pyromantie, leichter rüstung (goldener saumanzug), ring der erhöhten ausdauer besiegt.
@Crowser19
nein, geht nicht. versucht es aber einmal auf diese weise: leistet beide im gleichen bund einen eid - etwa beim drachenbund (aschtalsee) - und die chancen liegen besser, dass ihr zusammen kommt.
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13.11.2011, 02:24 #485Crowser19
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13.11.2011, 20:43 #486Jin
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
@nico2409 Es geht mir garnicht darum ihn zu besiegen, das wird denk ich mal ein leichtes sein. Ich möchte noch ein wenig warten bis ich ins NG+ gehe, um noch einige Sachen zu erledigen.
Ich möchte mich beschwören lassen, damit die faith requirement für die sun light warrior gesenkt wird. Aber ich werde mittlerweile doch recht regelmäßig beschworen.
Eine andere Frage hätte ich aber. Kann ich den Eid der Sunlight Warrior auch in NG+ sofort wieder benutzen? Oder muss ich dann wieder warten bis ich X Leuten beim Endboss unterstützt habe?
@Crowser19 Ihr solltet vorallem auch darauf achten, dass euer Soul Level nicht weit auseinander liegt. Man kann Leute beschwören die c.a +- 10% um deinen Level sind
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14.11.2011, 07:17 #487the_badman
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Der Eid bleibt erhalten. Den hast du dann bereits von Anfang an, bis du einen neuen wählst, oder den deinen brichst.
Für Platin fehlen mir noch 5 verdammte Andenken für mein letztes Wunder...nur dummerweise hab ich dann beim letzten Mal die Prinzessin gekillt...das hat den Finstermondklingen nicht wirklich gefallen...also ab ins NG++++, um die zu bekommen...nur hab ich da momentan keine Lust zu, da das Beschwören im Moment viel zu lange dauert...warte da lieber auf den Patch.
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16.11.2011, 10:07 #488Crowser19
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Sagt mal welche konsequenzen hat das für mich im Spiel wenn ich den typen im Feuerbrandschrein am Leuchtfeuer, den Magier, den Ritter bei den Aufzügen und diesen Ritter mit der goldenen Rüstung getötet habe? xD
Habe iwie frust in Dark Souls gehabt weil ich an na Stelle net weiter gekommen bin dann hab ich die getötet.
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16.11.2011, 10:54 #489nico2409
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
eigentlich keine. blöd ist nur, wenn du nen schmied tötest. den goldenen ritter hab ich auch getötet weil der nen coolen ring abgibt (mehr TP und ausdauer) und der magier beim fahrstuhl ist auch nicht sooo tragisch wennst den tötest. der gibt dir ein paar zauber aber nix besonders. den pryomanen würde ich später aber nicht töten - der ist goldwert (ist so ein typ mit ner kapuze und sitzt im schneidersitz am boden).
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16.11.2011, 12:10 #490Crowser19
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
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22.11.2011, 15:37 #491Jin
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
@the_badman was für ein patch wird denn kommen? und wann?
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22.11.2011, 16:00 #492nico2409
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
@Jin
das weiß keiner. auf den patch warten wir schon ein paar wochen während japan schon den zweiten erhalten hat.
das hier ist die ursprüngliche nachricht (steht 2 seiten vorher hier im thread):
Patch Dark Souls 1.04 (2nd November)
More patch 1.04 details revealed for Dark Souls - National Video Game News | Examiner.com
Changes to the effectiveness of certain spells
Magic Shield and Greater Magic Shield
Tranquil Walk of Peace
Ring of Fog
Iron Flesh
Changes to equipment balance
Magic adjust balance >for pyromancy?
Multiplayer matching condition adjustments
Coop hosts will get the full ammount of souls when defeating a boss
Cracked red eye orb will not break when it fails
Adjust the amount of time you kill a enemy acquisition Seoul >what?
Adjusting items when defeated enemy drops
Some bosses will now drop "humanity" and "homeward bone"
Rare item and reinforcement materials have improved drop rate
Effect adjustment · Person may increase power by finding items >what?
Shop lineup adjustments
Undead merchant (M)
Bottomless box added
Undead merchant (F)
Normal, heavy and wooden arrows/bolts added
Andrei blacksmith
Normal, heavy and wooden arrows/bolts added
The Xena Donaru
Normal, heavy and wooden arrows/bolts added
When 火継ぎの祭祀場に移動後 is achieved the master key will be added >need condition
Giant blacksmith
Normal, heavy and feather/sniper arrows/bolts added
Titanite shard, large titanite shard, green titanite shard and twinkling titanite added
Repair box and the reinforce weapons/armor stuff added
Vamos blacksmith
Normal, heavy and wooden arrows/bolts added
Titanite shard added
Repair box and the reinforce weapons/armor stuff added
Ingward
Temporary curse added
Warriors of sunlight covenant requirements reduced (Requires 25 faith and reduced by 5 for every successful coop, required 50 faith before)
Reduced cost for absolution (Before: level × 2000, After: level × 500)
Adjusted lock on behavior
Enable modification of the case hangs >what?
Changed to level up display >to see number of souls required to level up?
Fixed infinite magic bug
Fixed input delay bug
Fixed Solaire of Astora not appearing in NG+ bug
Fixed bug regarding Kingseeker Frampt where feeding him materials can cause 99 items to go to 0 items
Fixed getting stuck in the map permanantly, ruining games
Fixed some English language translation errors >YAY!
We apologize for the long time it took to long to deliver this update which will also make current printed guides obsolete.
Über die Änderungen welche rot markiert sind, bin ich froh.
hier noch eine neogaf (forum) variante. scheint so als wären beide vorher aus dem jap. übersetzt worden.
- Some magic effects have been revised. (Magic Shield, Greater Magic Shield, Tranquil Walk of Peace, Ring of Fog, Iron Flesh)
- Elemental enhanced and Stat enhanced weapons have been rebalanced.
- Some slight adjustments have been made to other weapons, equipment, and magic. (Pyromancer's Flame's magic adjustment)
- Matching and multiplayer conditions have been adjusted.
- Defeating a boss in multiplayer will now reward the host with the full amount of souls from the boss.
- When failing to invade a player's world using the Cracked Red Eye Orb, the item will no longer be used up.
- Adjustments to the amount of suols dropped by enemies.
- Adjustments to the item drops from enemies.
- Some bosses will drop Humanity and Homeward Bones now.
- Increased Drop rates for certain Covenant items and Equipment Enhancement materials which had extremely low drop rates.
- Adjusted the Item Discovery increase rate which scales with Humanity levels.
- Item lists in shops have been adjusted. (Bottomless Box added to Male Undead Merchant. Bunch of arrows added to Female Undead Merchant, Andrei, Domnhall, Giant Blacksmith, and Vamos. Domnhall will sell the Master Key after he moves to the Firelink Shrine. Giant and Vamos both sell the various equipment boxes. Giant sells a bunch of shards now. Vamos sells Titanite Shards. Ingward sells Transient Curse.)
- The amount of Faith required to join the Sunlight Covenant is now 25 instead of 50. The formula for reducing it with multiplayer remains the same.
- Paying for your sins is now cheaper. The formula is Level x 500 souls, instead of Level x 2000 souls previously.
- Equipment Weight adjustments.
- Lock-on behavior has been adjusted.
- Fixed certain cases of game freezing.
- Changed the way souls are displayed in the Level Up Menu.
- Fixed the exploit with infinite weapon/magic usage.
- Fixed the 1 second delay during certain attack animations.
- Fixed the bug where Solaire isn't in New Game+.
- Fixed the shard bug with Frampt which took away all your shards if you had more than 99.
- Fixed getting stuck in certain parts of the map, being unable to progress.
- Fixed various English translation errors in the overseas version of the game
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23.11.2011, 10:23 #493Jin
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Danke, der Patch ist ja jetzt da und die Änderungen gefallen mir.
Der Blitzwaffendominanz wird entgegengewirkt, der Dragon-Head Glitch ist weg und man ist nicht länger unbesiegbar durch das Magic-Shield.
Konkret steht das alles nochmal hier: Dark Souls' 1.05 patch finally released in Europe and North America | N4G
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23.11.2011, 10:31 #494the_badman
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23.11.2011, 18:55 #495Psychonault
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Hmmm, ich hab die Updates jetzt nur überflogen, wurde das Onlinespielen verbessert? Wär cool, wenn ich endlich mal von jemandem beschworen werden würde -.-
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01.12.2011, 06:11 #496mkdiggaz
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Ich habe gestern mit einer Frau gesprochen, die in den Katakomben vor dem eingang der Höhle zu Queelags Phäre sitzt (im Sumpf). Ich denke Ihr wisst welche ich meine.
Sie hat mir ihre Geschichte erzählt und gesagt, dass ihre Mutter und Schwestern "verflucht" sind und ich ihre Seelen retten soll.
Bevor ich was falsches mache wollte ich sicher gehen und nachfragen;
Ich würde jetzt die Spinnenfrau töten, wo auch das Lagerfeuer ist und die einen Diener hat. (kann mir die Namen immer schlecht merken)
Ihr wisst schon wer
Ist das die richtige vorgehensweise? Wo ist die andere Schwester(-n)?
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01.12.2011, 06:38 #497the_badman
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
@mkdiggaz: die andere ist Quellag selber
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02.12.2011, 06:21 #498mkdiggaz
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Sie spricht von ihrer Mutter und ihren Schwestern. Das sind doch mind. 3?
Also Queelag, die "Frau" mit ihrem Diener und dann doch noch jemand, oder?
Aber soll ich die Frau mit ihrem Diener jetzt töten, oder nicht?
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02.12.2011, 11:10 #499nico2409
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
ich würde beide auf keinen fall töten denn die spinnenfrau an der wand ist sehr nützlich wenn du auf pyromantie skillst. es gibt mächtige zauber bei ihr zu kaufen. wenn du etwa 20-30 menschlichkeiten ihr opferst, dann kannst du den fahrstuhl der nach unten führt (aber so weit bist du wohl noch nicht) auch für den 2. durchgang nutzen ohne ihn zuerst mühsam zu aktivieren.
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02.12.2011, 11:22 #500the_badman
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Soweit ich mich erinnere muss man niemanden von den oben genannten töten. Man hat in LostIzalith die Möglichkeit, Quelana eine Lektion zu erteilen. (zumindest wird vermutet, dass sie das ist)...
Lass die NPCs (zumindest die ersten beiden Durchgänge) am Leben...Nico und ich können da wohl mittlerweile ein Liedchen von singen... Ich selber darf jetzt nämlich ins NG+++++ um mir die blöde Platin zu holen...
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