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Thema: Dark Souls
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19.10.2011, 16:30 #261Gravius Zodiac
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Um so mehr "schlechtes Karma" du hast um so häufiger wollen dir Phantome an den Kragen. Kannst das aber bereinigen indem du dem Priester (is bei dem Gargoyles-Boss)
um Absolution bittest. Kann aber recht teuer werden.
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AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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19.10.2011, 16:34 #262Fettbemme
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
ich habe noch nicht einen einzigen NPC gehauen. Sowas traue ich mich gar nicht, weil ich nicht weiss ob ich die nicht im späteren Spielverlauf noch brauchen könnte.
ich versteh's einfach nicht. Es kommen ständig diese Phantome in meine Welt
Ich habe kaum eine Chance mal eine halbe Stunde in Menschenform zu spielen ohne eine Invasion. Demzufolge grenzt es fast an ein kleines Wunder, wenn ich es in Menschenform zum jeweiligen Gebietsboss schaffe ohne von einer Invasion zurück zum Lagerfeuer geprügelt zu werden
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19.10.2011, 16:38 #263Gravius Zodiac
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
War nur ein Beispiel. Kann auch daran liegen das du öfters mal den Eid gewechselt hast. Geh mal zum oben genannten Priester und schau mal wie hoch die kosten der Absolution sind.
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19.10.2011, 18:36 #264WeeWii
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Was ich mache? Ich spiele Online und Beschwöre immer andere Spieler Gestern hat mich einer Invaded und ich hatte 2 Spieler an meiner Seite xD
Beide sind in der Ecke verschwunden und ich stand da als Lockvogel (Da ich Krieger mit starker Rüstung war und locker 2 Critical überleben konnte). Als er den Köder schluckte kamen die Beide aus der Ecke herausgestürmt, haben ihn geschlagen und ist danach bisschen zurückgetaumelt während ich mit Drachtentöter +4 (Beidhändig) Heavy attacke machte. Der Typ war in 3 sekunden Tot. Meine Attacke zog ihn grad 3/4 Leben weg plus die 1/4 von den anderen 2 xD
Danach die Ornstein und den anderen Typ gekillt. Herschergefäß erhalten und hab dan noch Seelen gefarmt. Bin jetzt Soul Level... öhm aufjedenfall über 70.
Ansonsten kannste als Hülle rumlaufen. Und was fürn Schild haste? Es gibt Schilde die Physischen schaden zu 100% blocken, andere nur 90% oder weniger, dafür aber bessere Elemente abwehr. Oder dein Schild hat geringen "Haltung" wert. Ich weiß nicht genau aber ich glaub Haltung bewirkt wie viel Stamina fürs Blocken verbrauchst. Ist auch wichtig und zwar "Balance" je höher der Wert desto härtere Schläge kannste einstecken ohne Attacke abzubrechen. Jedenfalls für Krieger Klassen wie ich einen hab^^
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19.10.2011, 19:46 #265Fettbemme
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tja, Spieler beschwören fällt bei mir aus, weil ich wie gesagt nur offline spiele
den Eid habe ich auch nie gewechselt, weil ich dazu bisher gar keine Möglichkeit hatte ( bin erst in den Untiefen angekommen und Level 28 )
es ist zum Haare raufen ... irgendwie scheine ich diese Phantome anzuziehen ohne zu wissen warum
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19.10.2011, 20:57 #266nico2409
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
das hat nichts mit dem lvl zu tun sondern mit dem spielfortschritt. wenn du etwa die erste glocke geläutet hast, dann erscheinen ein paar NPC am feuerbandschrein und wollten dich in etwa für die zauberei oder pyromanie rekrutieren. ich weiß aus deinen posts, dass du pyromanie gewählt hast und deshlab auch einen eid darauf abgegeben hast denn sonst hättest die fähigkeit nicht erhalten. vielleicht bist du dann zum NPC-zauberer rüber und hast auch dort deinen eid abgegeben, kannst dich aber nicht mehr daran erinnern. also einen eid hast du sicher schon...achja, beim bischhof oben hast du sicher auch den weißen eid geschworen, nie sünden zu begehen.
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19.10.2011, 21:12 #267Fettbemme
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
also ich habe genau EINEN Eid beim Bischof im Feuerbandschrein geschworen. Alle anderen NPC's im Feuerbandschrein bieten mir entweder neue Spells, irgendwelche Verbesserungen oder komische Wunder an. Bei keinem davon kann ich einen zweiten Eid schwören oder meinen derzeitigen Eid widerrufen. Ich habe penibel darauf geachtet, dass ich beim ersten Schwur auch wirklich noch keinen Eid im Statusfenster stehen hatte. Ich kann es also für mich zu 100% ausschließen, dass mein Invasionsproblem an einem Eidbruch liegt
der einzige Pyromantiezauber den ich bisher habe ist dieser Startzauber der standardmäßig beim Pyromanten zum Spielstart mit dabei ist. Auch habe ich sonst keine Zauber gekauft außer beim Bischoff ein Wunder. Aber bei dem hatte ich den Eid ja ohnehin bereits geleistet. Daran kann es also auch nicht liegen
bin wirklich ratlos ... naja
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20.10.2011, 07:15 #268patrick2408
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Nur mal kurz zur Info für mich, muss man in dem Game viel lesen? Da ich mir die UK Version bestellt habe und hier schon einige Ausdrücke verwendet werden die ich im englischen sicher nicht kenne bzw. die Zusammenhänge schwer deuten kann befürchte ich jetzt schon das ich da einiges an Problemen haben könnte!
Oder ist eh alles recht einfach und deutlich?
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20.10.2011, 08:11 #269Fettbemme
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da es ohnehin keine relevante Story in dem Spiel gibt und dir auch in deutscher Sprache nichts erklärt wird, ist es wohl egal welche Sprachversion du spielst
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20.10.2011, 08:39 #270patrick2408
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Ach übrigens, das "The Official Guide" ist bei Zavvi und TheHut wieder lieferbar!
Dark Souls Official Guide Books | Zavvi.com
Dark Souls Official Guide Books | TheHut.com
Hab mir eben eins bestellt!
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20.10.2011, 08:41 #271nico2409
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
die story ist in der tat nicht relevant doch die ganzen beschreibungen der waffen und gegenstände sind teilweise komplex und ausführlich. ich bin froh das ich es auf deutsch hab.
gestern hab ich nach insgesamt 6 spielstunden (brutto) sens festung geschafft. ich muss sagen, dieser bereich war grenzgenial und wird mir wohl lange in erinnerung bleiben. ich bin dort gefühlte 1000 tode gestorben, so zahlreich gespickt mit fallen und tücken war die burg. die fallbeile waren IMHO nicht das ärgerlichste sondern eher die echsen bzw. deren KI die mich zum ausrasten brachte!
aufgrund meiner ungeduld hab ich den anfang der welt oft ohne kleidung und nur mit schild und schwert durch die fallbeile beschritten. das hat ganz gut geklappt doch 2x sind mir doch glatt die beiden echsen am eingang gefolgt, durch die fallbeile ohne kratzer, und haben mich von vorne und hinten eingekesselt. da war ich dann ganz schön baff aber dachte, dass war sicher glück und zufall. dann ist es kurz darauf wieder passiert und nocheinmal und ich dachte, puhhh...die KI ist wirklich clever. doch dann gibt es wieder situation, da läuft sie hirnlos in den abrund weil die KI immer den kürzesten und geradesten weg nimmt und wenn man selber für KI ungünstig steht, dann heißt das quer über den abgrund laufen. gut für mich aber dämlich finde ich es trotzdem. außerdem ist mir aufgefallen, dass in engen gängen die KI kein problem hat, mit großen schwerter auszuholen und einen voll zu treffen während man selber nur mit einem speer die möglichkeit hat, den gegner zu verletzen. dann schlägt die KI gerne über ecken oder besser durch die ecke (wand) auf meine spielfigur, besonders minibosse welche mit langen waffen ausgestattet sind, tun das recht gerne (das war nicht in sens festung sondern später in anor lando)
weiß jemand wo dieser siegmeier steckt, dieser kleine dicke kerl der in der festung steckt? ich hab in der welt alles entdeckt, jeden schatz und geheimgang aber den NPC hab ich nicht gefunden.
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20.10.2011, 11:12 #272Psychonault
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
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20.10.2011, 11:44 #273nico2409
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
^^dank dir!
wann hast du bzw. habt ihr den fluchring angelegt, welcher ja beim abnehmen zerbricht? bei den lila fröschen beim baumlevel oder bei nem bossfight (soweit bin ich noch nicht aber hab davon gelesen das der einem das leben verfluchen kann.) also ich hab bereits einen ring an, welcher zerbricht wenn man ihn abnimmt (goldener ring für mehr TP und ausdauer). einer von beiden wird wohl zerbrechen oder habt ihr die besagten stellen ohne den fluchring gespielt und überstanden?
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20.10.2011, 12:13 #274Fettbemme
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
sagt mal, wenn ich eins dieser Phantome besiegt habe, kommen die im selben Gebiet immer wieder oder war es das dann endgültig ? Soeben musste nämlich der Herr mit der Kristallrüstung dran glauben und ich würde jetzt gern die Untiefen mal in menschlicher Form erkunden ohne ständig Angst haben zu müssen, dass ich von hinten über den Haufen gerannt werde
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20.10.2011, 13:17 #275nico2409
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
meine bekanntschaft mit den roten phantomen hat so aus gesehen:
ich spielte bis vor kurzm hauptsächlich offline und wenig online. ich dachte lange, die roten phantome wären menschliche spieler die just4fun in meine welt eindrangen. jedenfalls hatte ich bisher nur 3 begegnungen: in den untiefen wurde ich einmal getötet und einmal hab ich gesiegt und damals als ich getötet wurde, kam auch kein phantom mehr wieder. auch in den sümpfen wurde ich böse von hinten überrascht und wurde getötet. seitdem kam kein einziges rotes phantom in meine welt obwohl eigentlich eines kommen hätte müssen da ich einen eid gebrochen hab und keine absolution gekauft hab weil ich keinen bock mehr hatte <116.000 seelen ein drittes mal zu farmen.
grundsätzlich spiele ich fast immer als untoter weil ich die menschliche form nur für die lagerfeuer entfachen verwende oder 2x bei einem boss wobei nur 1x funktioniert hat. mein kleiner japanischer freund wurde von den klippen gestoßen
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20.10.2011, 15:32 #276Loki
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Den Fluchring empfehle ich dir für Seth, den schuppenlosen Drachen (Anor Londo / Archiv / Kristallhöhle).
Habe gestern das Spiel beendet und bin noch ganz hin und weg. Die Atmospähre ist teilweise dermaßen düster, das es in manchen Abschnitten auch als Horrorspiel durchgehen könnte. Die Locations sind abwechslungsreich, mein absuluter Favorit war die gemalte Welt von Ariamis. Und natürlich die Soundeffekte (klappernde Rüstungen, Umgebungsgeräusche etc.). Einzige Kritikpunkt ist für mich die fast nicht existierende Story und das schwache, kurze Ende. Auch der Endboss war viel zu einfach und kein bisschen befriedigend. Bei Dark Souls gilt eben: Der Weg ist das Ziel.
Werde es nun ein zweites Mal angehen. Im New Game + spielt ihr mit eurem Charakter weiter und könnt alle Items (ausser Schlüssel, Abkürzungen müssen erneut freigeschaltet werden) behalten. Die Gegner sind doppelt so schwer, droppen aber auch doppelt Seelen.
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20.10.2011, 16:57 #277nico2409
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^^und wer war deiner ansicht nach der schwerste boss? hast du alle alleine erledigt oder mit hilfe?
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20.10.2011, 19:29 #278Loki
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Da der Koop auf der 360 in Europa anscheinend nocht nicht funktioniert, musste ich alles im Alleingang machen. Wenn man ein bisschen Seelen farmt, sind die Bosse eigentlich nicht mehr so schwer. Am meisten zu kämpfen hatte ich aber bei Smugh & Ornstein, den vier Königen und Sif. Meine Hassgebiete waren Schandstadt, Grabmal der Riesen und dieser verdammte Baum.
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20.10.2011, 19:30 #279Psychonault
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).
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20.10.2011, 19:37 #280Loki
AW: Dark Souls - Neues Spiel der Demon's Souls-Macher
Hol' dir das Schwert des Grabesfürsten aus den Katakomben. Dazu musst du dich bei dem Statuen-Mini-Boss in den offenen Sarg legen und ein bisschen warten. Der Deckel schliesst sich und du wachst in Nito's Grabkammer auf. Wenn du bei ihm den Eid leistest, bekommst du auch das Schwert. Habe es zwar erst auf +4 gebracht, aber es macht jetzt schon 449 dmg und kann auch mit einer Hand geführt werden.
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