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Thema: Dantes Inferno
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11.09.2009, 18:35 #161Zephonas
AW: Dantes Inferno
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07.10.2009, 10:09 #162*METALLICA*
AW: Dantes Inferno
Hab hier mal nen Neuen Trailer geufunden...
Das Game wird der Kracher
YouTube - Dante's Inferno E3 Trailer
mfg Daniel!!!
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07.10.2009, 11:32 #163Zephonas
AW: Dantes Inferno
Echt beeindruckend wie neu dieser Trailer doch ist.
Warum postest du nicht gleich den Debut Trailer?
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07.10.2009, 11:51 #164_!Ultima!_
AW: Dantes Inferno
Ja den Trailer kann man nicht grad neu nennen aber ich hab ihn noch nicht gesehn^^ beeindruckt hat mich der Trailer jetzt auch nicht so schaut aus wie ein Mix aus God of War und Devil my Cry.
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07.10.2009, 16:54 #165StoOrmX
AW: Dantes Inferno
das game wird hammer (hoff ich) solange werd ich sowenig wie möglich videos ansehen ^^
hoffentlich schaff ich es ^^
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08.10.2009, 09:10 #166
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08.10.2009, 11:13 #167Moonwave
AW: Dantes Inferno
nun er meinte sicher das die E3 schon 3 Monate zurückliegt, ergo der Trailer schon etwas älter ist.
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08.10.2009, 15:16 #168Zephonas
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09.10.2009, 08:50 #169nico2409
AW: Dantes Inferno
Andare all’Inferno. Oder anders gesagt: Fahr zur Hölle.
Die westliche Sicht auf die Hölle wurde maßgeblich vom italienischen Dichter Dante Alighieri mit dem ersten Teil seines im 13. Jahrhundert veröffentlichten Epos “Die Göttliche Komödie” geprägt. In Dantes Inferno nimmt EA Gamer nun mit auf eine Reise in diese Hölle. Das Spiel wird 2010 für Playstation 3, Xbox 360 und PSP veröffentlicht.
Mit Dantes Inferno adaptiert EA Alighieris Vision der Hölle für die Welt der Videospiele und erschafft zugleich ein atemberaubendes Third-Person-Action-Adventure. Der Spieler übernimmt die Rolle Dantes, der bei der Rückkehr in die Heimat seine Geliebte Beatrice ermordet vorfindet. Da Luzifer ihre Seele in die Unterwelt entführt hat, bleibt Dante nur eine Möglichkeit, ihre Seele zu retten: Selber in die Hölle hinabzusteigen. In der Hölle jedoch muss er sich auch seinen eigenen Dämonen stellen – und ihm wird deutlich, dass hier auch seine eigene Rettung und Erlösung auf dem Spiel steht.
Als Dante erlebt der Spieler die neun einzigartigen Kreise der Hölle, wie sie Alighieri aufgezeichnet hat: Vorhölle, Wollust, Völlerei, Habgier, Zorn, Häresie, Gewalt, Betrug und Verrat. Jeder Kreis hat seine eigene Atmosphäre, mit Dämonen, Monstern, Sündern und Orten, die direkt den lebendigen Darstellungen des Gedichts entnommen sind.
Im Kampf gegen die Dämonen der Hölle stehen Dante zwei Hauptwaffen zur Verfügung: Die Sense, die er dem Tod entrissen hat, und das Heilige Kreuz, das er von Beatrice erhalten hat.
In den spirituellen Kräften dieses Kreuzes kann er die Seelen und die Zauber der Geschöpfe versammeln, die er auf seiner Reise besiegt. Zudem verfügt das Spiel über ein umfangreiches Upgrade-System, mit dem der Spieler seine Fähigkeiten optimal an seinen individuellen Spielstil anpassen kann und so perfekt vorbereitet den übelsten Kreaturen und Gegnern der Hölle gegenübertreten kann. Hat er die Kreaturen erst einmal besiegt, kann er sie auch zähmen, ihre Stärke für sich nutzen und somit die Hölle mit ihren eigenen Waffen bekämpfen.
Dantes Inferno bietet, aufbauend auf der Technologie des preisgekrönten Dead Space™, rasante, flüssige und reaktive Kampf-Action, mit 60 Frames pro Sekunde – ein absolutes Muss für ein Action-Adventure. Bei der Entwicklung des Spiels stellt Visceral Games™, wie schon bei Dead Space, die Liebe zum Detail und zur Perfektion in den Mittelpunkt.
Features:
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Epische Adaption des Literaturklassikers – Dantes Inferno basiert auf dem ersten Teil von Dante Alighieris klassischem Gedicht “Die Göttliche Komödie” und ist ein Third-Person-Action-Adventure, in dem sich Dante aufmacht, die Seele seiner Geliebten Beatrice aus der Hölle zu retten.
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Die neun Kreise der Hölle – Wie im Gedicht gilt es auch im Spiel, durch Dantes neun einzigartige Kreise der Hölle hinabzusteigen: Vorhölle, Wollust, Völlerei, Habgier, Zorn, Häresie, Gewalt, Betrug und Verrat. Jeder Kreis bietet Umgebungen, Gegner und Story-Elemente, die den von seinen Bewohnern begangenen Sünden entsprechen.
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Die Visceral Games-Qualitätsgarantie – Mit Dantes Inferno präsentiert Visceral Games nach dem von Kritikern hochgelobten und mit Awards überhäuften Dead Space die selbe unbedingte Liebe zum Detail und zur Perfektion, die es berühmt gemacht hat.
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Schnelle, intensive, reaktive Kampf-Action – Bewaffnet mit der Sense des Todes und Beatrices Heiligem Kreuz, kämpft sich Dante durch die neun Kreise der Hölle, und nutzt dabei magische Kräfte und ein umfangreiches, individuell anpassbares Upgrade-System, mit dem der Spieler das schnelle, flüssige Gameplay optimal genießen kann – und das immer mit 60 Frames pro Sekunde.
* Steuere die Kreaturen der Hölle – Einige der gewaltigen Kreaturen und Gegner, auf die der Spieler in Dante’s Inferno trifft, kann er vollständig zähmen und so die Hölle mit ihren eigenen Waffen bekämpfen.
quelle: Electronic Arts Deutschland - Dante?s Inferno? für PlayStation ®3 - SPIELE INFO
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10.10.2009, 08:36 #170IceViper
AW: Dantes Inferno
Dante's Inferno Video Game, Anger Developer Diary | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
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20.10.2009, 12:50 #171IceViper
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20.10.2009, 18:58 #172Shorai
AW: Dantes Inferno
Dante´s Inferno ist echt abgefahren,genau das richtige für mich xDDD :P
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27.10.2009, 18:47 #173demolitioncrew
AW: Dantes Inferno
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27.10.2009, 19:36 #174Mr_Zdarlight
AW: Dantes Inferno
Ey die letzten 30 Sekunden sind ja mal der Oberhammer.
Sone Glubsche bekommen. ECHT GEIL!!!
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28.10.2009, 20:55 #175Ein Hund im Büro?
AW: Dantes Inferno
EA GAMES TESTET DIE GIER DER JOURNALISTEN NACH GELD.
Not one to back away from controversy, Electronic Arts today mailed out real checks payable to game reviewers for $200.
Each check, mailed in wooden boxes decorated with twin skeletons and the words Dante's Inferno, was affixed to a velvet pillow inside a box. Inside the top of the box is a welcome to the fourth circle of hell which reads:
In Dante's Inferno, Greed is a two-headed beast. Hoarding wealth feeds on beast and squandering it satiates the other. By cashing this check you succumb to avarice by harding filthy lucre, but by not cashing it, you waste it, and thereby surrender to prodigality. Make your choice and suffer the consequence for your sin. And scoff not, for consequences are imminent.
Electronic Arts Tests Journalists' Greed With Cash
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28.10.2009, 21:00 #176Deadfirefly
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28.10.2009, 21:00 #177Mr_Zdarlight
AW: Dantes Inferno
Ich weiß bis jetzt noch nicht was mir diese News sagen will
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28.10.2009, 21:01 #178Ein Hund im Büro?
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28.10.2009, 21:06 #179Mr_Zdarlight
AW: Dantes Inferno
Was soll also schon schiefgehen
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28.10.2009, 21:07 #180KUV1977
AW: Dantes Inferno
Die Aktion war vom 9.9.9 wie man auf dem Scheck auch sehen kann. Auch cool diese 666-999-Satanszahl-Geschichte...
Viele Seiten haben den Scheck dann in Videos zerrissen oder verbrannt. Einige haben den Betrag auch gespendet. Ist wirklich ne coole Aktion. Genau wie die Fake-Anti-"Dantes Inferno"-Demonstartion auf der E3. Auch die Trophy 'Bad Nanny' in der man für's Babies töten ne Trophy bekommt, war sehr Publicity wirksam. Sofort hat irgend sone US-Organisation der Nannies Streß gemacht und schon war das Game wieder überall im Gespräch... Zumindest die Marketing-Abteilung von EA/Visceral hat's echt drauf, aber auch das Game selbst macht nen ziemlich coolen Eindruck... Ich hoffe gleich nach Dante setzen sie sich intensiv an Dead Space 2.
EDIT: Eigentlich ist auf dem Scheck auch kein Fluch im eigentlichen Sinne sondern er soll mehr eine der Todsünden repräsentieren, um die es in DI geht... Ich nehme mal an Gier... das Coole ist auch, dass die die den Scheck verbrannt oder weg geworfen haben sich zwar nicht der 'Gier' aber der 'Verschwendung' schuldig gemacht haben... Ist schwer da moralisch richtig zu handeln. Ich denke mal die Spender gehen da schon mit dem saubersten Gewissen raus...
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