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Thema: Crysis 2
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07.04.2011, 15:29 #881
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07.04.2011, 15:31 #882I Am Genesis Baby
AW: Crysis 2
Wie geht das ?
Hat der die PS3 gehackt ?
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07.04.2011, 15:35 #883NotANormalGamer
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07.04.2011, 16:04 #884I Am Genesis Baby
AW: Crysis 2
Weiss jemand von einen Patch bescheit.
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07.04.2011, 16:10 #885Dirk Diggler
AW: Crysis 2
Klaro - Crysis 2
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07.04.2011, 16:14 #886I Am Genesis Baby
AW: Crysis 2
Hat jemand dann lust paar Runden Crysis 2 Online zu zocken ?
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07.04.2011, 16:29 #887NotANormalGamer
AW: Crysis 2
Ich bin immer bereit^^
PSN ID steht links
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07.04.2011, 16:31 #888I Am Genesis Baby
AW: Crysis 2
Jo, ich add dich dann
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08.04.2011, 20:14 #889Rom-AT
AW: Crysis 2
So hab die Story nun auch in 7h und 42min. durchgezockt. Endlich mal ein Shooter mit längerer Story.
Hätte da aber noch ein paar Fragen:
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08.04.2011, 23:03 #890
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08.04.2011, 23:17 #891Rom-AT
AW: Crysis 2
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08.04.2011, 23:54 #892Trouble
AW: Crysis 2
So, bin heute auch endlich damit angefangen zu spielen. Momentan spiele ich auf Soldat und finde das schon ziemlich fordernd! Zumindest habe ich in jedem anderen Shooter keine Probleme auf der 2. Schwierigkeitsstufe. Bisher ist es noch ziemlich ungewohnt das man in einem Shooter so viel Bewegungsfreiheit hat.. Macht aber einen sehr guten Eindruck!
Im Moment isses halt noch alles ziemlich unübersichtlich..
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09.04.2011, 01:13 #893DmC_Dante
AW: Crysis 2
Am anfang wirk es kompliziert
wegen den ganzen Möglichkeiten, aber nach und nach wirds immer unkomplizierter
Die Schwierigkeit im vergleich zu anderen Shootern (COD, Battlefield ...) iss schon schwerer
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09.04.2011, 13:38 #894iVhyn
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14.04.2011, 22:23 #895Aroul
AW: Crysis 2
10 Überlebens-Regeln für den Multiplayer!
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15.04.2011, 14:22 #896DmC_Dante
AW: Crysis 2
Hi kann mir jemand helfen, ich würde gerne meinen Nat Typ auf Offen stellen.
Mein aktueller Nat typ bei Crysis 2 ist Moderat
Ich habe schon mit hilfe von google folgene Ports freigeschaltet:
TCP: 64100, 6667, 29900, 2990, 28910
UDP: 27900, 27901, 64100
Aber trotzdem ist der Nat typ noch nicht Offen
Hoffe jemand kann helfen
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15.04.2011, 14:52 #897KUV1977
AW: Crysis 2
Wäre ein Besitzer der UK-Version so nett mir den BLES-Code an der Seite der Hülle zu nennen. Mir ist zwar klar, dass die UK-Fassung deutsch ist, aber ich wüsste gern wie es um die DLC-Kompatibilität zum deutschen Store bestellt ist. Danke!
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16.04.2011, 02:34 #898Loki
AW: Crysis 2
Da bei uns im 360-Thread mal wieder die Grillen zirpen, poste ich bei Euch mal ein paar Gedanken zu Crysis 2. Spiele derzeit die UK Versi (die Originalsynchro rockt einfach: "Cloak engaged!") auf Veteran und müsste kurz vor'm Ende sein.
Zum Schwierigkeitsgrad:
Dank der Fähigkeiten des Nanosuits ist das Spiel auch auf den höheren Schwierigkeitsgraden ein Cakewalk. Tarnmodus aktivieren -> bis zur nächsten Deckung schleichen -> Tarnung aufladen usw.
In der zweiten Hälfte des Spiels gibt es zwar auch Stellen, bei denen man um die Kämpfe nicht herum kommt, aber dafür gibt's ja die Panzerung. Und da greift eigentlich wieder die selbe Taktik. Was ich noch nicht ganz rausbekommen habe ist, ob es nun teilweise respawnende Gegner gibt, oder nicht (Pier).
Pro & Contras (Einzelspieler):
+ Nanosuit!
+ edle Optik
+ Präsentation
+ stimmige Atmosphäre
+ bombastische Sondkulisse
- KI-Ausetzer
- NY als einzige Location
- läuft "nur" mit 15-20 fps
- unspektakuläre Stealth-Kills
- "Rauschfilter" schmälern den Grafikeindruck
- Story teils unlogisch (anscheinend scheint es niemanden zu interessieren, wo die Seth plötzlich herkommen)
-edit-
Jetzt hab' ich den grössten Kritikpunkt doch glatt vergessen:
Es gibt nur 5 (!) Gegnertypen. Da wäre deutlich mehr drinn gewesen.
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16.04.2011, 10:49 #899robbie
AW: Crysis 2
Bzw. stoßen Archäologen da ja auf das ursprüngliche Artefakt.
Wobei "wir kommen um euch zu vernichten" ja nicht unbedingt unlogisch ist oder einer Erklärung bedarf.
Ist vielleicht etwas platt und schon öfters da gewesen, ja. Aber damit hab ich davor schon gerechnet.
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16.04.2011, 13:24 #900narutofan1
AW: Crysis 2
nur das die komplet anders aussehen als die von teil 1 schon schlecht überlegt von den entwicklern
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