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Thema: Condemned 2

  1. #601
    Kowymoy Kowymoy ist offline

    AW: Condemned 2

    Zitat troop69 Beitrag anzeigen
    also texturen pop ups und ruckler gabs noch keine bei dervollversion. (360)
    Wir reden aber hier über die PS3.

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    AW: Condemned 2

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #602
    troop69 troop69 ist offline
    Avatar von troop69

    AW: Condemned 2

    Zitat Kowymoy Beitrag anzeigen
    Wir reden aber hier über die PS3.
    glaube aber nicht das die ps3 version anders sein wird.

    edit: oder ist die xbox version schon wieder besser?? wenn ja dann vergess den post eben ;P

  4. #603
    D-signZ D-signZ ist offline

    AW: Condemned 2

    Zitat troop69 Beitrag anzeigen
    glaube aber nicht das die ps3 version anders sein wird.

    edit: oder ist die xbox version schon wieder besser?? wenn ja dann vergess den post eben ;P
    Das bezweifel ich... es muss ja nicht so sein, aber hab da so meine Bedenken

    Zum Spiel: Gefällt mir gut... hat was

    *** Liegt wahrscheinlich am Charakter! ^^

  5. #604
    Kowymoy Kowymoy ist offline

    AW: Condemned 2

    Also der einzigste unterschied, ist das es bei der 360 etwas heller ist aber mehr auch nicht.

  6. #605
    Serious Freak Serious Freak ist offline
    Avatar von Serious Freak

    AW: Condemned 2

    Naja, durch die Texturen wirkt das Leveldesign irgendwie so schwammig.
    Weil alles dreckig ist und so, kann man die Einzelheiten nicht so gut erkennen.

    Ich finde auch, dass die mit den Glanzlichtern "etwas" übertrieben haben.
    Z.B. wo er die lange Leiter hochklettert (die, wo man die Waffe dagegenwerfen muss, damit sie runterkommt.) Die Mauersteine sind übelst verschwommen/unscharf und der Rest sieht durch das krasse Glanzlicht aus wie schwarzer Lack. Irgendwie komisch und unrealistisch.

    Ich hoffe die Vollversion ist n bisschen verbessert.

    Aber dennoch ist das Spiel schon ganz geil. Ich find nur die Spezialmoves voll schwer.
    Habs erst einmal geschafft jemandem das Genick zu brechen. (<--- man das hört sich total krass an.)

    Gruß

  7. #606
    ToRoDaN ToRoDaN ist offline
    Avatar von ToRoDaN

    AW: Condemned 2

    wie kann man denn das genick brechen??? habe keine spizealmove oder so gesehen.

  8. #607
    Serious Freak Serious Freak ist offline
    Avatar von Serious Freak

    AW: Condemned 2

    Zitat ToRoDaN.eX Beitrag anzeigen
    wie kann man denn das genick brechen??? habe keine spizealmove oder so gesehen.
    boah, frag mich nicht...
    Das war irgendwie Zufall. (Da stand L1 und R1 drücken, dann hatte ich ihn am Schlawittchen. Hab dann schnell noch irgendwas gedrückt aus Angst, dass er sich wieder losreißt und dann KNACK
    (Sieht man auch am Schluss von der Demo kurz bei diesen Zusammenschnitten.)

    Hatte auch schon, dass ich mehrmals nacheinander R1 drücken musste: da gabs n paarmal in die Fresse und dann zum Schluss ne fette Kopfnuss. (Armer Gegner).

    Und wenn man dreimal kurz nacheinander trifft, dann gibts son 3x-Combo.
    Das zieht dann glaub ich mehr ab.
    Also wenn dieses Faust-Symbol kommt und man trifft nochma, dann halt.

    Gruß

  9. #608
    Kowymoy Kowymoy ist offline

    AW: Condemned 2

    Eh ganz einfach, wenn ihr ihm in den Schwitzkasten habt dann drückt doch einfach mal R1.

  10. #609
    Serious Freak Serious Freak ist offline
    Avatar von Serious Freak

    AW: Condemned 2

    Zitat Kowymoy Beitrag anzeigen
    Eh ganz einfach, wenn ihr ihm in den Schwitzkasten habt dann drückt doch einfach mal R1.
    aber wie kann man jemand gezielt in den Schwitzkasten nehmen?
    Bei mir war das eher Zufall.

  11. #610
    Kowymoy Kowymoy ist offline

    AW: Condemned 2

    Zitat Serious Freak Beitrag anzeigen
    aber wie kann man jemand gezielt in den Schwitzkasten nehmen?
    Bei mir war das eher Zufall.
    Man muss ihn so lange schlagen, bis er in die Knie fällt. Da geht man etwas nach vorne...dann müsste ein Symbol kommen von steht R1 und R2. Wenn ihr die beiden gleich gedrückt, nimmt man ihn in den Schwitzkasten.

    Um ein Finishing Move zu machen, müsst ihr einfach zu den Skeletten sehen die da sind.

  12. #611
    Serious Freak Serious Freak ist offline
    Avatar von Serious Freak

    AW: Condemned 2

    Zitat Kowymoy Beitrag anzeigen
    Man muss ihn so lange schlagen, bis er in die Knie fällt. Da geht man etwas nach vorne...dann müsste ein Symbol kommen von steht R1 und R2. Wenn ihr die beiden gleich gedrückt, nimmt man ihn in den Schwitzkasten.

    Um ein Finishing Move zu machen, müsst ihr einfach zu den Skeletten sehen die da sind.
    Cool, vielen Dank Kowymoy.
    Das muss ich gleich ma ausprobieren.

    EDIT: Echt geil, das funtioniert. Man darf nur nicht draufkloppen wie n Verrückter, dann merkt man auch wenn einer in die Knie geht. Hab gerade immer wieder den Anfang gezockt und verschiedene Finishing-Moves ausprobiert.
    Einmal in ne Mülltonne rein, dann ma n Kopf auf die Motorhaube von dem Autowrack gedonnert usw.
    Aber mit dem Fernseh geht das irgendwie nicht. Da haut der den Kopf nebendran auf den Tisch. :-)

    Das rückt das Game ja in ein ganz anderes Licht. Kreatives töten... muahahahahaha

  13. #612
    ToRoDaN ToRoDaN ist offline
    Avatar von ToRoDaN

    AW: Condemned 2

    was is eigentlich die leiste recht oben??? das is son symbol und wenn ich die öl dinger kommen sone leiste. möchte gerne wissen was es zu bedeuten hat

  14. #613
    Kowymoy Kowymoy ist offline

    AW: Condemned 2

    Zitat ToRoDaN.eX Beitrag anzeigen
    was is eigentlich die leiste recht oben??? das is son symbol und wenn ich die öl dinger kommen sone leiste. möchte gerne wissen was es zu bedeuten hat
    Das ist wenn du eine Combo machst, dann füllt sich die Leiste auf.
    Wenn du dann die Leiste voll hast, machst du ein Super Move...was es ist sage ich dir nicht.

  15. #614
    ToRoDaN ToRoDaN ist offline
    Avatar von ToRoDaN

    AW: Condemned 2

    ja habe auch gerade herrausgefunden

  16. #615
    Kowymoy Kowymoy ist offline

    AW: Condemned 2

    Hey leute !
    Ich habe ein Test gemacht in dieser Demo. Mir ist aufgefallen das es stark ruckelt an manchen stellen.

    So der Hammer ist, das ich befürchte das es so stark ruckelt wegen seine Taschenlampe. Kling komisch ist aber so.

    Läuft man in der ganzen Demo einmal mit Taschenlampe und ohne, vielleicht merkt ihr was.

  17. #616
    Jahid Jahid ist offline
    Avatar von Jahid

    AW: Condemned 2

    Zitat Kowymoy Beitrag anzeigen
    Hey leute !
    Ich habe ein Test gemacht in dieser Demo. Mir ist aufgefallen das es stark ruckelt an manchen stellen.

    So der Hammer ist, das ich befürchte das es so stark ruckelt wegen seine Taschenlampe. Kling komisch ist aber so.

    Läuft man in der ganzen Demo einmal mit Taschenlampe und ohne, vielleicht merkt ihr was.
    hab ich schon gemacht aber bei ruckelt es nich!
    wieso ruckelt es bei euch??

  18. #617
    Serious Freak Serious Freak ist offline
    Avatar von Serious Freak

    AW: Condemned 2

    Zitat Kowymoy Beitrag anzeigen
    Hey leute !
    Ich habe ein Test gemacht in dieser Demo. Mir ist aufgefallen das es stark ruckelt an manchen stellen.

    So der Hammer ist, das ich befürchte das es so stark ruckelt wegen seine Taschenlampe. Kling komisch ist aber so.

    Läuft man in der ganzen Demo einmal mit Taschenlampe und ohne, vielleicht merkt ihr was.
    kann ich mir gut vorstellen, das mit der Taschenlampe.
    Da werden die (bescheidenen) Texturen ja beansprucht.
    Nee, jetzt echt. Das kann schon sein.

  19. #618
    lavo lavo ist offline

    AW: Condemned 2

    das ruckeln hab ich auch an manchen stellen bemerkt.
    gibt zwar einige nette schockmomente aber so überzeugt hat mich die demo nun nicht.

    einen gang zur videothek werd ich dafür aber wohl trotzdem auf mich nehmen

  20. #619
    V.I.P. V.I.P. ist offline
    Avatar von V.I.P.

    AW: Condemned 2

    Wie kommt man nach dem Tor weiter das durch das Auto gesprengt wird?

  21. #620
    NeoPhoenix NeoPhoenix ist offline
    Avatar von NeoPhoenix

    AW: Condemned 2

    Durchgehen und links hinten am Geländer is ne quasi ne Leiter, dort steigste dann mit X hoch.

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