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  1. #441
    Lamont Lamont ist offline

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Nachdem die Demo ja etwas langsam angefangen hat, steigert sich Castlevania LoS immens! Ein Aufruf an alle Adventure Liebhaber!
    Dieses Castlevania ist es wert!

  2. Anzeige

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #442
    denjo1337 denjo1337 ist offline
    Avatar von denjo1337

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    sry wenn ich frage, ist bei der UK-Version auch deutsch dabei


    ups, habe eben alles durchgelesen, leider ist nur UT in deutsch, aber egal....

  4. #443
    Exodus

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Du hast dir die Frage schon selbst beantwortet aber nur zur Info, selbst die deutsche Version bietet lediglich dt. Untertitel, sprich die UK und DE Bluray unterscheiden sich in keinster Weise.

  5. #444
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Der DLC wurde etwas verschoben. Statt Februar soll der erste DLC jetzt im März kommen. Der Zweite im April:

    Laut Twitter:
    @sNsKid – We just finished it, so it’s gonna be a couple of weeks at least in submissions. Sorry for the wait but it’s gonna be worth it!! 1:13 AM Feb 12th via Twitterrific in reply to sNsKid
    Die eigentliche Info stammt wohl von einer neumodischen Erfindung namens Facebook.
    Castlevania: Lords of Shadow DLC delayed | Rely on Horror

  6. #445
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Für zwei Musik-Awards nominiert

    MercurySteams Vampir-Klopperei konnte nicht nur in Sachen Gameplay überzeugen, sondern verwöhnte auch noch die Ohren der Zocker.


    Die International Film Music Critics Association (IFMCA) schickt sich wieder einmal an, ihre Musik-Awards in zahlreichen Kategorien zu vergeben. Auch wenn der Name das nicht vermuten lassen würde, spielen dabei jedoch nicht nur Filme eine Rolle, sondern mittlerweile auch Videospiele. Mit Castlevania: Lords Of Shadow tauchte ein Spiel nun sogar in zwei Kategorien auf.

    Bei einer davon war das für viele sicherlich denkbar, immerhin sind für "Best Original Score for a Video Game or Interactive Media" für gewöhnlich ausschließlich Videospiele nominiert. Und was der spanische Komponist Óscar Araujo für Lords Of Shadow gezaubert hat, verdient das allemal. Dabei tritt er übrigens gegen Bear McCreary (Dark Void), Richard Jacques (James Bond 007: Blood Stone), Winifred Phillips (Die Legende der Wächter) und Brian Tyler (LEGO Universe) an.

    Kategorie Nummer Zwei nennt sich "Breakout Composer of the Year", in der sogar eine deutsche Vertretung aufläuft. Neben Araujo sind nämlich noch Herbert Grönemeyer (The American), Daft Punk (TRON: Legacy), Arnau Bataller (The Valdemar Legacy) und Nuno Malo (Amália) nominiert.

    Vergeben werden die Preise am 25. des Monats.


    Action

  7. #446
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Der erste DLC ist fertig und wird jetzt von SONY und MS geprüft.
    Castlevania: Lords of Shadow DLC is Finished; “Going Through the Process” | TheGamersHub

  8. #447
    Gast002

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Castlevania: Lords of Shadow DLC dated and trailered

    Now that the Reverie DLC is finally on its way, Konami has released a trailer for it.

    Reverie, which was teased in January as one of two planned packs for the game, was delayed into a vague March window, and has only just managed it with a newly scheduled March 30 release.

    The add-on continues the adventures of Gabriel following on from the game’s plot, will feature Carmilla’s servant Laura, and set you back $10.99 or local equivalent on the PSN and 800 MS Points on Xbox Live.

    You’ve seen the humorously-named screens. Now marvel at the trailer.[/quote]

    Quelle: Castlevania: Lords of Shadow DLC dated and trailered | VG247


  9. #448
    Lamont Lamont ist offline

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Darauf bin ich schon sehr gespannt!

  10. #449
    Exodus

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Genial also spielt man quasi auch die Zeitspanne zwischen dem Spielende und dem letztendlichen Ende (nach dem Abspann) und bekommt mit warum und wie Gabriel sich "verwandelt"..kanns kaum erwarten

  11. #450
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Erste Reviews sind nicht so begeistert vom Reverie-DLC. Keine Bossfights und kurze Spieldauer werden am häufigsten kritisiert. Dieses Review hier: Castlevania: Lords of Shadow Reverie DLC review vergibt ein 'maybe' bei der Frage ob man es kaufen soll. Andere Optionen wären 'Skip' & 'download' gewesen. Vor einigen Tagen las ich ein anderes Review das 2,5/10 gab... Ich hoffe dass es einen Plus-Rabatt gibt, werd es aber vermutlich selbst für 10€ kaufen. Environment-Puzzle sollen zu den Stärken des DLC gehören und man kann Laura spielen...

  12. #451
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Danke dir KUV. Ich werde mal weitere Reviews abwarten, aber denke das ich es wie geplant sein lassen werde, für mich ist die Story stimmig abgeschlossen und ich bin an sich kein großer Freund von DLCs. Bin schon mit dem Dantes Inferno SP DLC eingestiegen.

  13. #452
    Exodus

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Erste Reviews sind nicht so begeistert vom Reverie-DLC. Keine Bossfights und kurze Spieldauer werden am häufigsten kritisiert. Dieses Review hier: Castlevania: Lords of Shadow Reverie DLC review vergibt ein 'maybe' bei der Frage ob man es kaufen soll. Andere Optionen wären 'Skip' & 'download' gewesen. Vor einigen Tagen las ich ein anderes Review das 2,5/10 gab... Ich hoffe dass es einen Plus-Rabatt gibt, werd es aber vermutlich selbst für 10€ kaufen. Environment-Puzzle sollen zu den Stärken des DLC gehören und man kann Laura spielen...
    Das klingt ja mal...nicht so gut^^ Ich dachte vorher gehört zu haben, dass es in den DLCs richtig fordernde Bossfights geben soll, weil das viele bei Castlevania (das ja für die übel schweren Endgegener bekannt ist) vermisst haben..aber egal wie ich werds mir trotzdem so oder so am releasetag holen und wer weiß was in DLC 2 kommt

    Danke dir KUV. Ich werde mal weitere Reviews abwarten, aber denke das ich es wie geplant sein lassen werde, für mich ist die Story stimmig abgeschlossen und ich bin an sich kein großer Freund von DLCs. Bin schon mit dem Dantes Inferno SP DLC eingestiegen.
    Also ich finde gerade dass das Ende viel zu sehr Lust auf mehr macht. Zum einen interessiert mich brennend wie es zur Verwandlung kam und ebenfalls was dann nach dem Abspann abgeht...das Ende war ja mehr als offen

  14. #453
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    DLC wurde schon wieder verschoben?!?

    Seit einiger Zeit darf man sich im US Store schon den Reverie-DLC für Castlevania kaufen. Nur… ja nur in Europa nicht. Schon wieder wurde der Release verschoben, was bedeutet, dass wir morgen auch wieder leer ausgehen…

    Warum? Das weiß keiner. Konami sagt “aus organisatorischen Gründen”.

  15. #454
    Exodus

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Das geht mir so auf die Eier..sorry aber besonders da es von nem spanischen Entwickler kommt

  16. #455
    *~TH!S_R0CKZ~* *~TH!S_R0CKZ~* ist offline
    Avatar von *~TH!S_R0CKZ~*

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Hey Leute^^
    Ich habe mir jetzt auch das Game gekauft und muss sagen, dass es mir echt gut gefällt(Kapitel 1 durchgezockt)

    Nur zwei Umstände nerven mich:

    das Game klaut Features, wo es nur kann:
    Assassins Creed: Kletteranimationen (okay, gibts eig nur in dieser ausführung, kann man durchgehen lassen)
    Diverse Games davor: Enterhaken
    Shadow of the Kolossus: Die Titanen und Kämpfe gegen eben diese
    Final Fantasy: Kristall, der einen Esper ruft

    ich meine, gut, das sind alles gute Ideen, und es kommt auch nicht selten vor, dass bei games geklaut wird. aber so oft, dass quasi ein spiel aus features und hack and slay zammgesteckt wurde und dann einfach mit dem titel: castlevania übermalt wurde?

    Da hat kojima es sich bisschen zu leicht gemacht
    was denkt ihr darüber?

  17. #456
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Ich denke Kojima hatte nicht sehr viel damit zu tun und es ist völlig ok gute Dinge zu übernehmen. Ansonsten könntest du Dantes Inferno, Darksiders... ach eigentlich fast jedes Game dessen beschuldigen. Die Leute wollen gute Hack and Slays spielen, dann dürfen sie sich auch nicht beschweren, wenn sie Hack and Slays bekommen...

  18. #457
    Exodus

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Ganz meine Meinung..es ist ja klar das die Grundelemente eines jeden Genres identisch sind darum nervts mich besonders das bei Hack n Slays meist GoW im Vergleich genommen wird...denkt mal drüber nach würde es nicht die selben Grundelemente haben, gäbe es keine neuen Hack n Slays mehr

    Jedes Jahr kommen unmengen Kriegsshooter raus...sagt da wer "Alles von ... geklaut"? Nein

  19. #458
    Lamont Lamont ist offline

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Statements von David Cox zum Delay via Twitter:



    @JuanchoIregui - It's an issue with XBox Live not the DLC itself. Your last statement is made up!

    @ChrisSmithster Because we have agreements to sim ship our products with Microsoft. Gotta thank the Sony Europe guys for respecting that !

    Update: We are testing a fix for the 360 issue and it's looking good. Sorry for the delay and thanks for your patience.
    David Cox (CastlevaniaLOS) on Twitter

  20. #459
    *~TH!S_R0CKZ~* *~TH!S_R0CKZ~* ist offline
    Avatar von *~TH!S_R0CKZ~*

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    Zu dem DLC: das ist also das kapitel 13?
    oder bekommt man das auch, wenn man alles zu 110% abschliesst?

    und noch ne frage zum ende:
    Spoiler öffnen


    meint ihr, das ist entweder hinweis auf ein neues dlc, oder sogar auf eine fortsetzung, wo man als dracula spielt?(ähnlich wie bei dem castlevania für ps1, wo man auch als vampir spielt, also als alucard.

    ich halte es für gut möglich

  21. #460
    Exodus

    AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)

    So wie ich's verstanden habe wird der erste DLC quasi ein weiteres Kapitel in dem man erfährt wie Gabriel
    Spoiler öffnen
    und DLC 2 wird dann das Ende
    Spoiler öffnen
    weiterführen.

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