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13.10.2010, 19:05 #321daywalker2609
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
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AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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13.10.2010, 19:17 #322Moonwave
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
Bin ich ja mal gespannt...oh man zu meiner Schande musste ich heute das Internet durchforsten nach der Lösung eines Rätsels...wie peinlich, aber wenn man mehr als 10 Minuten festhängt ist das schon nervig.
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13.10.2010, 19:32 #323daywalker2609
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
Welches Rätsel denn wenn ich fragen darf.Naja ich musste es bei einen Level und einen Endgegegner ,also nix schlimmes dabei^^
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13.10.2010, 20:23 #324Moonwave
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
Das letzte in Kapitel 5 wo man
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13.10.2010, 20:34 #325daywalker2609
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
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13.10.2010, 21:07 #326nico2409
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13.10.2010, 21:09 #327Moonwave
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
...die hab ich erstmal außen vorgelassen, mach ich irgendwann wenn ich das Game denn mal durch habe^^
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13.10.2010, 23:33 #328Dirk Diggler
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
In Sachen Savegame-Crash gibt es nun auch eine offizielle Wortmeldung von Konami:
David Cox, Producer
Quelle
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14.10.2010, 00:50 #329daywalker2609
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
Ich habs durchgespielt und kein Problem gehabt
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14.10.2010, 02:31 #330alekspfs
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
Ich habe es zwar noch nicht durch, freue mich jedoch jetzt schon wie ein Kaninchen auf die Fortsetzung , die im Umlauf ist.
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14.10.2010, 02:44 #331Moonwave
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14.10.2010, 08:53 #332Onimusha
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
Habe eben meinen Paladin run geschafft.
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14.10.2010, 12:22 #333Exodus
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
Sagt mal kommts mir nur so vor oder gibt es in diesen genialen Spiel trotz der länge nur wenig "große" Gegner wie z.B.: den Eis-Titan am Anfang?
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14.10.2010, 12:25 #334Onimusha
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
Sagt mal kommts mir nur so vor oder gibt es in diesen genialen Spiel trotz der länge nur wenig "große" Gegner wie z.B.: den Eis-Titan am Anfang?
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14.10.2010, 12:31 #335Oxymoxl
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
Mal eine kurze Frage an alle, die die Demo auch gespielt haben:
Bei mir ruckelt diese zum Teil sehr stark. Tritt/Trat dieses Problem bei euch auch auf?
Wie siehts bei der Vollversion aus? Treten noch immer häufig Ruckler auf oder wurde dieses Problem behoben?
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14.10.2010, 12:31 #336Exodus
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
Ok das ist dann vielleicht noch ein Negativpunkt des Spiels. Ich hab dieses Auf dem Gegner rumlaufen gefeiert aber wenns dann neben den 2 Titanen am Anfang nur noch einen gibt ist das schon etwas mager.
Also bei mir hat die Demo nicht geruckelt außer die Konstanten Kamerawackler die aber anscheinend gewollt sind Sonst hab ich auch in der Vollversion nur vereinzelte Ruckler erlebt.
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14.10.2010, 12:37 #337Onimusha
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
Ok das ist dann vielleicht noch ein Negativpunkt des Spiels. Ich hab dieses Auf dem Gegner rumlaufen gefeiert aber wenns dann neben den 2 Titanen am Anfang nur noch einen gibt ist das schon etwas mager.
Ich finde es ok.
Die Großen sind zu einfach, bei den klienen muss man sich wenigstens Konzentrieren.
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14.10.2010, 12:41 #338Exodus
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
Nein das auf keinen Fall. Ich finde auch das die anderen bisher viel fordernder Waren (wobei die Titanen ja schon relativ weit am Anfang kamen). Aber gegen den ein oder anderen imposanten Gegner hätte ich nichts einzuwenden gehabt
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14.10.2010, 22:55 #339
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14.10.2010, 23:38 #340daywalker2609
AW: Castlevania - Lords of Shadow (Kojima Pr.)
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