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  1. #3061
    Mempel Mempel ist offline
    Avatar von Mempel

    AW: Burnout Paradise

    also wenns kostenlos ist holl ichs mir wenn was kostet gehts leider net...
    aba gut anhören tut es sich schon mal

  2. Anzeige

    AW: Burnout Paradise

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #3062
    710 Prozent 710 Prozent ist offline
    Avatar von 710 Prozent

    AW: Burnout Paradise

    Zitat Mempel Beitrag anzeigen
    also wenns kostenlos ist holl ichs mir wenn was kostet gehts leider net...
    aba gut anhören tut es sich schon mal
    Bei mir genau der gleiche Fall
    Sollen doch endlich mal diese v*rdammten PSN-Cards kommen!

  4. #3063
    streeture streeture ist offline
    Avatar von streeture

    AW: Burnout Paradise

    wie lautet die emailadresse die DJ atomica immer im spiel nennt? würde gern mal an criterion schreiben.
    den etnies racer aus burnout revenge könnten die doch beim nächsten update einbauen!

  5. #3064
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Burnout Paradise

    News zum Update Burnout's Bikes (formerly known as Davis )

    Im offiziellen Playstation Blog gibt es sehr interessante Neuigkeiten zum kommenden Burnout Update.

    1. Es wird kostenlos sein, erscheint aber erst im September!



    2. Es wird 70 neue, spezielle Motorrad-Challenges geben. Davon sind 35 Zeit-Challenges.

    3. Am Anfang wird es 2 Motorräder geben, das FV1100 Straßenmotorrad und das japanische Firehawk Rennmotorrad. Weitere werden folgen.



    4. Zum Motorrad-Gameplay:
    Während des Tages wird man Burning Routes Challenges spielen können. Wie schon gewohnt muss man dabei eine bestimmte Zielzeit schlagen. Schlägt man diese Zeiten hat man so genannte "Burning Rides" absolviert.
    Eine große Neuerung hierbei ist, dass es viele Checkpoints geben wird, die euch durch die ganze Stadt führen.
    Nachts wird man so genannte "Midnight Rides" absolvieren können.

    Quelle: PlayStation.Blog » Paradise City Choppers, Burnout’s Bikes

  6. #3065
    ToRoDaN ToRoDaN ist offline
    Avatar von ToRoDaN

    AW: Burnout Paradise

    udn wann kommt das Trophy System für die PS3???

  7. #3066
    Mempel Mempel ist offline
    Avatar von Mempel

    AW: Burnout Paradise

    Zitat Dirk Diggler Beitrag anzeigen
    News zum Update Burnout's Bikes (formerly known as Davis )

    Im offiziellen Playstation Blog gibt es sehr interessante Neuigkeiten zum kommenden Burnout Update.

    1. Es wird kostenlos sein, erscheint aber erst im September!



    2. Es wird 70 neue, spezielle Motorrad-Challenges geben. Davon sind 35 Zeit-Challenges.

    3. Am Anfang wird es 2 Motorräder geben, das FV1100 Straßenmotorrad und das japanische Firehawk Rennmotorrad. Weitere werden folgen.



    4. Zum Motorrad-Gameplay:
    Während des Tages wird man Burning Routes Challenges spielen können. Wie schon gewohnt muss man dabei eine bestimmte Zielzeit schlagen. Schlägt man diese Zeiten hat man so genannte "Burning Rides" absolviert.
    Eine große Neuerung hierbei ist, dass es viele Checkpoints geben wird, die euch durch die ganze Stadt führen.
    Nachts wird man so genannte "Midnight Rides" absolvieren können.

    Quelle: PlayStation.Blog » Paradise City Choppers, Burnout’s Bikes
    das sind doch super news.
    yeahh

  8. #3067
    Cellfan Cellfan ist offline
    Avatar von Cellfan

    AW: Burnout Paradise

    wann kommt eig der Tag und nacht wechsel? (sry, hab echt lang nicht mehr in den Thread oder in Burnout reingeschaut )

  9. #3068
    saghor saghor ist offline
    Avatar von saghor

    AW: Burnout Paradise

    Zitat ToRoDaN.eX Beitrag anzeigen
    udn wann kommt das Trophy System für die PS3???
    Es hieß vor Wochen mal, dass der Trophäen Patch zwischen den beiden großen Updates Cagney und Davis kommen sollte.
    Aktueller Stand unbekannt.

    Zitat Cellfan Beitrag anzeigen
    wann kommt eig der Tag und nacht wechsel? (sry, hab echt lang nicht mehr in den Thread oder in Burnout reingeschaut )
    Mit dem Bikes Update. Siehe Post von Dirk über dir.

  10. #3069
    Cellfan Cellfan ist offline
    Avatar von Cellfan

    AW: Burnout Paradise

    Zitat saghor Beitrag anzeigen
    Mit dem Bikes Update. Siehe Post von Dirk über dir.
    wo steht da, dass des gleichzeitig rauskommt? da steht nur, dass es dann "night rides" geben wird.... hab das jetzt nicht umbedingt auf den Tag und nachtwechsel bezogen, sry

  11. #3070
    saghor saghor ist offline
    Avatar von saghor

    AW: Burnout Paradise

    Zitat Cellfan Beitrag anzeigen
    wo steht da, dass des gleichzeitig rauskommt? da steht nur, dass es dann "night rides" geben wird.... hab das jetzt nicht umbedingt auf den Tag und nachtwechsel bezogen, sry
    Nee, hast schon Recht, das steht da auch nicht genau drin. Aber der Tag-Nachtwechsel ist ein Teil des Bikes Update.

  12. #3071
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Burnout Paradise

    Zitat Cellfan Beitrag anzeigen
    wo steht da, dass des gleichzeitig rauskommt? da steht nur, dass es dann "night rides" geben wird.... hab das jetzt nicht umbedingt auf den Tag und nachtwechsel bezogen, sry
    Hier hast du es nochmal schwarz auf weiß:


    --> aus dem Playstation Blog

    Da siehst du auch, dass es ein dynamisches Wettersystem geben wird.

    Oder, du kannst es auch nochmal auf der Website von Criterion Games nachlesen:
    Criterion Games - Article - Night Falls on Paradise City

  13. #3072
    Lupo Lupo ist offline

    AW: Burnout Paradise

    die trophies sollen kommen!
    vl pack ich das game dann wieder raus. so wies bei uncharted der fall ist.

  14. #3073
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Burnout Paradise

    Wenn man News postet die schon 4 Tage alt sind, kann man doch wenigstens die letzte Seite des Threads überfliegen und schauen, ob man nicht doch vllt doppelt postet, oder!?
    Nichts für Ungut Sanjose

  15. #3074
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Burnout Paradise

    Burnout Bikes Preview

    IGN hat ein Hands-On zum kommenden Burnout Bikes Update veröffentlicht. Hier sind einige sehr interessante Neuigkeiten:

    - es wird insgesamt 4 Motorräder geben. 2 sind vom Anfang an nutzbar, 2 weitere wird man durch die erweiterte offline-Karriere frei schalten können

    - es gibt separate Bike-Lizenzen für 2 Motorradarten (Anm. von mir: Straßenmotorrad und Rennmotorrad)

    - man kann sowohl die Farbe des Motorrades als auch das Geschlecht des Fahrers wechseln

    - man kann jederzeit zwischen Motorrädern und Autos wechseln, obwohl man für Autos sowie Motorräder separate Lizenzen haben wird > einfach den nächsten Schrottplatz besuchen

    - das Handling/ Steuerung der Motorräder soll fantastisch sein

    - das letzte Motorrad welches man frei schaltet kann soll schneller sein als jedes Auto im Spiel

    - weil die Motorräder schon so schnell sind, besitzen sie keinen Boost

    - Stunts (z.B. Wheelies oder Stoppies) von Rampen sind nicht möglich, doch laut Criteriongames sei die Steuerung noch nicht zwangsläufig fix und die Steuerung könnte in zukünftigen Updates noch erweitert werden

    - bei den neuen, speziellen Freeburn Challenges für Motorräder handelt es sich z.B. darum, dass alle Fahrer gleichzeitig auf einer bestimmten Straße einen Wheelie machen, von A nach B in einer festgelegten Zeit fahren oder auf einer bestimmten Straße Beinahecrashes sammeln müssen

    - Offline wird es auch neue Zeitrennen mit Checkpoints geben

    - während man im Singleplayer jederzeit zwischen Motorrädern und Autos wechseln kann, wird es online davon abhängig sein, welches Vehicel der Host benutzt. D.h. in einem online-Freeburn wird man entweder nur Motorräder oder Autos fahren können (aber auch hier lässt Critergames die Möglichkeit offen, das noch in Zukunft zu ändern)

    - die Tageszeit wird unter der Mini-Map angezeigt

    - man kann den Tag-/ Nacht-Zyklus nach Belieben von 24 Minuten bis zu 24 Stunden wählen

    - außerdem kann man zu einer bestimmten Tageszeit springen und diese feststellen (also z.B. immer Nacht)

    - da bei einem online-Freeburn der Host die gleichen Einstellungen wählen kann, wird die Tageszeit für alle Spieler mit der des Host synchronisiert

    Außerdem gibt es noch 2 neuen Bilder.

    Quelle: IGN: Burnout Paradise Preview
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Burnout Paradise   Burnout Paradise  

  16. #3075
    Hombi Hombi ist offline

    AW: Burnout Paradise

    Burnout Bikes Preview

    IGN hat ein Hands-On zum kommenden Burnout Bikes Update veröffentlicht. Hier sind einige sehr interessante Neuigkeiten:

    - es wird insgesamt 4 Motorräder geben. 2 sind vom Anfang an nutzbar, 2 weitere wird man durch die erweiterte offline-Karriere frei schalten können

    - es gibt separate Bike-Lizenzen für 2 Motorradarten (Anm. von mir: Straßenmotorrad und Rennmotorrad)

    - man kann sowohl die Farbe des Motorrades als auch das Geschlecht des Fahrers wechseln

    - man kann jederzeit zwischen Motorrädern und Autos wechseln, obwohl man für Autos sowie Motorräder separate Lizenzen haben wird > einfach den nächsten Schrottplatz besuchen

    - das Handling/ Steuerung der Motorräder soll fantastisch sein

    - das letzte Motorrad welches man frei schaltet kann soll schneller sein als jedes Auto im Spiel

    - weil die Motorräder schon so schnell sind, besitzen sie keinen Boost

    - Stunts (z.B. Wheelies oder Stoppies) von Rampen sind nicht möglich, doch laut Criteriongames sei die Steuerung noch nicht zwangsläufig fix und die Steuerung könnte in zukünftigen Updates noch erweitert werden

    - bei den neuen, speziellen Freeburn Challenges für Motorräder handelt es sich z.B. darum, dass alle Fahrer gleichzeitig auf einer bestimmten Straße einen Wheelie machen, von A nach B in einer festgelegten Zeit fahren oder auf einer bestimmten Straße Beinahecrashes sammeln müssen

    - Offline wird es auch neue Zeitrennen mit Checkpoints geben

    - während man im Singleplayer jederzeit zwischen Motorrädern und Autos wechseln kann, wird es online davon abhängig sein, welches Vehicel der Host benutzt. D.h. in einem online-Freeburn wird man entweder nur Motorräder oder Autos fahren können (aber auch hier lässt Critergames die Möglichkeit offen, das noch in Zukunft zu ändern)

    - die Tageszeit wird unter der Mini-Map angezeigt

    - man kann den Tag-/ Nacht-Zyklus nach Belieben von 24 Minuten bis zu 24 Stunden wählen

    - außerdem kann man zu einer bestimmten Tageszeit springen und diese feststellen (also z.B. immer Nacht)

    - da bei einem online-Freeburn der Host die gleichen Einstellungen wählen kann, wird die Tageszeit für alle Spieler mit der des Host synchronisiert

    Außerdem gibt es noch 2 neuen Bilder.

    Quelle: IGN: Burnout Paradise Preview
    hört sich ja alles sehr gut an besonders das man von anfang an schon 2 motorräder nutzen kann und die online challenges hörn sich auch nich schlecht an...


    wenn dann noch bald die trophies komm wird wieder nur noch burnout gezock ;D

  17. #3076
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Burnout Paradise

    Leute, es wird immer besser... naja, vielleicht für die, die es schon haben noch nicht, aber Burnout Paradise gibt es bald als Download-Variante im PSN für nur 29,99$
    PS3rumble » Burnout Paradise als PSN-Download-Titel

    Verdammt, jetzt bin ich in ner Zwickmühle. Einerseits hätt ich es echt gern zum immer daddeln ohne Disc swappen, andererseit möchte ich mich nicht von meiner Disc trennen (insbesondere da es ein Geschenk war) - es doppelt haben ist natürlich auch nicht gerade der Hit... verdammt verdammt...

  18. #3077
    Lupo Lupo ist offline

    AW: Burnout Paradise

    lol und wie groß ist das ding?

  19. #3078
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Burnout Paradise

    Ich denke mal allerhöchstens 4-5GB. Gibt ja keine Zwischensequenzen oder fetten Videos.

  20. #3079
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Burnout Paradise

    Burnout Bikes - Neue Details zu den Motorrädern:



    Das Nakamura FV1100 ist ein typisches Straßenmotorrad. Der 1100CC Motor bietet eine hohe Performance mit einfachem Handling. Leider bleibt aufgrund des großen Motors kaum Platz für stilvolle Lackierungen- doch wenn der Motor gut aussieht und erst einmal entfesselt ist, wird dies eher zweitrangig sein.



    Das Nakamura Firehawk V4 ist kein Motorrad um einfach nur Spaß auf der Straße zu haben, sondern Vollblut-Rennmotorrad.



    Beide Motorräder bieten spezielle Designs für weibliche und männliche Fahrer.
    Das Nakamura Firehawk V4 kommt direkt von der Rennstrecke und bietet für die männlichen Fahrer das „Kanji“-Zeichen (bedeutet „Feuer“), sowie für die weiblichen Fahrer eine völlig neue Burnout Zeichentrickfigur in der Lackierung.

    Quellen: PlayStation.Blog » Burnout Paradise: Infos zum Update “Bikes” by play3.de

  21. #3080
    Schlubberblubb Schlubberblubb ist offline
    Avatar von Schlubberblubb

    AW: Burnout Paradise

    Burnout Paradise als PSN Titel.

    Denn demnächst soll Burnout Paradise als Download-Version im "Playstation Network" angeboten werden. In den USA wird das Spiel für 29,99 US-Dollar verkauft, was hierzulande theoretisch einem Preis von knapp 20 Euro entsprechen würde. Unbekannt ist gegenwärtig noch, ob Burnout Paradise auch im deutschen "PSN" veröffentlicht wird, eine Download-Variante für Xbox 360 - Besitzer ist relativ unwahrscheinlich.

    Übrigens: Die Download-Version von Burnout Paradise soll grundsätzlich keine Einschränkungen bieten, Unterschiede zur bereits erhältlichen Disc-Fassung wird es nicht geben.
    Quelle: Burnout Paradise: Als Download zum kleineren Preis | Aktuellste Neuigkeiten aus der Spielebranche @ DemoNews.de

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