Ergebnis 2.841 bis 2.860 von 5935
Thema: Burnout Paradise
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24.04.2008, 19:35 #2841LordGenius
AW: Burnout Paradise
Hier ist der Countdown!!
Criterion Games > Coming Soon > Cagney
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24.04.2008, 20:44 #2842
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25.04.2008, 00:10 #2843Zabuza18
AW: Burnout Paradise
>.< das dauert ja noch ewig >.<
gabs heut eigentlich das update?
wenn ja was warn da alles dabei?
musste bis jetzt arbeiten und hab jetzt kein bock drauf^^
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25.04.2008, 08:15 #2844Stadionfeger
AW: Burnout Paradise
nur fehler behoben, mehr ned.
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28.04.2008, 02:40 #2845Zabuza18
AW: Burnout Paradise
so ein scheiss ey, erst die große welle und dann is doch nix dabei
und von fehler behebung seh ich nix^^
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28.04.2008, 12:29 #2846Beetlejuice
AW: Burnout Paradise
Wenn ich online zocken will, steht immer da, bitte auf Version 1.20 aktualisieren. Für was gilt das? Wenns für die PS3 ist, da hab ich version 2.30 drauf und ich werde ja wohl nicht downgraden.
Drück ich abbrechen, meldet er mich vom Playstation Network wieder ab.
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28.04.2008, 12:35 #2847KUV1977
AW: Burnout Paradise
Es geht um Version 1.2 von Burnout... kannst du also getrost installieren...
Die 'Riesen-Welle' entstand - wie üblich - von Usern, die sich nur halb informieren und dann Gerüchte verbreiten... Es war von Anfang an klar, dass 1.2 KEINE neuen Features enthalten wird und 1.3 erst in ner ganzen Weile kommt...
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28.04.2008, 22:46 #2848Zabuza18
AW: Burnout Paradise
naja mir is das ja eigentlich egal^^ hauptsache da tut sich irgendwann mal was^^
langsam wirds langweilig
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29.04.2008, 12:38 #2849Nick Fake
AW: Burnout Paradise
Endlich Hab Ich ElenorÉ!!!
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29.04.2008, 23:56 #2850
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30.04.2008, 12:31 #2851Puffel
AW: Burnout Paradise
Ich denk mal er meint den Fastback,wenn ich mich nicht irre.
Oder er meint einen der anderen V8 MuscleCar-Dodge Charger Verschnitte.
Naja wie auch immer,in der Wirklichkeit ist der Fastback ein spezieller Ford Mustang.
Und bei den Ford Mustangs gabs ja dann auch noch die von Carroll Shelby getunten Modelle und die hießen dann Shelby Mustang(so wie bei Mercedes Brabus oder bei Porsche RUF).
Da gabs dann früher halt auch einen speziellen Fastback der von Shelby getunt war,der nannte sich Shelby GT500.(Es gibt aber auch noch ältere und neuere GT500s aus anderen Jahren).
Diesen einen speziellen Wagen aus der Zeit gabs halt in dem Film "Nur noch 60 Sekunden" zu sehen.Und dort im Film hieß der Wagen Eleanor(so wird das geschrieben) und wurde dann sehr berühmt unter dem Namen.
Hier kannst ihn mal anschauen:
Ford Mustang Fastback Eleanor - Supercars.net
Eleanor Home
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30.04.2008, 17:06 #2852Nick Fake
AW: Burnout Paradise
der hiess auch vor dem film so
geiles auto, *sub aufdreh*
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11.05.2008, 18:36 #2853Cellfan
AW: Burnout Paradise
hey, hab mir gestern nen HD bildschirm gekauft und dachte ich hätte gehört, dass Burnout noch auf 1080p aufstockt. Wenn ja mit welchem Update und wann???
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11.05.2008, 18:42 #2854
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11.05.2008, 20:24 #2855Puffel
AW: Burnout Paradise
@Cellfan
Glückwunsch zum neuen TV,dann siehst du jetzt ja auch endlich alle Details(z.B.dass 'sys' kein '$' ist)
Das Spiel wird intern aber trotzdem in 720p gerendert und dann hochskalliert,also lass die Einstellung auf 720p.
Die neue 1080i Option ist eher für TVs gedacht die kein 720p sondern nur 1080i unterstützen.Dadurch kann das Spiel jetzt auf solchen TVs richtig ausgegeben werden(da wurde es vorher auf 576p runterskalliert).
Die optimale Einstellung ist aber trotzdem noch immer 720p(auch laut Criterion),sofern der TV es unterstützt.
EDIT:
Für die Updates bei Burnout brauchst du nur online sein und das Spiel starten,dann zeigt er automatisch an ob ein Update verfügbar ist und läds dann auch gleich runter.
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12.05.2008, 10:38 #2856Cellfan
AW: Burnout Paradise
@Puffel
hey, thx bin auch ganz stolz auf meinen 24"
hab noch ne Frage die eig nicht ganz hier her gehört:
was ist der unterschied zwischen p und i ??? sry für meine unwissenheit
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12.05.2008, 11:08 #2857Puffel
AW: Burnout Paradise
Das i steht für interlaced und das p für progressive.
Bei progressive werden immer richtige Vollbilder ausgegeben,wohingegend bei interlaced nur halbe Bilder im Zeilensprungverfahren ausgegeben werden.
Da wird quasi immer nur ein halbes Bild auf dem Bildschirm ausgegeben und dabei wird immer eine Zeile ausgegeben und die nächste wird übersprungen.Somit ist es insgesamt nur ein halbes Bild.
Und dieses Zeilenspringen nimmt man dann beim Spielen auch deutlich wahr,vorallem wenn das Bild in Bewegung ist und wenns sich schnell bewegt,da siehst du kleine Unterschiede in den Zeile.
Wenns möglich ist,sollte man somit immer den progressiven Modus nutzen,da es halt kein Zeilenspringen gibt und das Bild auch flüssiger erscheint.
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12.05.2008, 23:58 #2858Cellfan
AW: Burnout Paradise
hey, thx für die info
würd dich ja bewerten, darf ich aber noch nicht wieder
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13.05.2008, 16:09 #2859kartal
AW: Burnout Paradise
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13.05.2008, 16:24 #2860
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