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Thema: Burnout Paradise
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09.03.2008, 18:52 #2301Busch
AW: Burnout Paradise
mach jetz erstma ps3 an und guck selbst nach
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09.03.2008, 19:00 #2302Skriker
AW: Burnout Paradise
Hab extra so fotografiert das man die Karte sehen kann. Wenn du in der Nähe des Stadions bist und dann mal von verschiedenen Orten guckst, kannst du schöne Blicke auf die Insel erhaschen. Da stehen ja auch schon einige Gebäude. Ich bin mal gespannt was daraus wird.... Vielleicht ist es ja wirklich der Flughafen...
Schließlich sollte die Map ja mal so aussehen und dort scheint an dieser Stelle ein Flughafen zu sein. Und die wenigen Gebäude die man auf der Insel sieht, scheinen dies zu bestätigen.
Dann hat man mal eine mächtig große Fläche zum Gas geben....
So sollte die Map eigentlich aussehen, bevor sie letzendlich doch verkleinert und ummodeliert wurde.
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09.03.2008, 19:01 #2303Stadionfeger
AW: Burnout Paradise
das ist genau an der straße von der alten map, oder?
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09.03.2008, 19:01 #2304Mempel
AW: Burnout Paradise
also die insel is mir schon aufgefallen nur die brücke nicht.
gleich mal nachgucken.
naja hast du gut gemacht *kopftetschel* (leider kein passenten smylie gefunden)
naja aba wo soll den die brücke auf den boden kommen? gibts da in der nähe nen guten ort?
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09.03.2008, 19:07 #2305Skriker
AW: Burnout Paradise
Die kommt da schon auf den Boden, da entsteht eine Kreuzung.
Das sieht man aber besser wenn man es sich mal selber direkt im Spiel anschaut.
Die Straße richtung Brücke wurde mit Betonwänden gespeert. Dahinter steht das ganze Baustellenmobilar. Wenn die Brücke fertiggestellt und alles "weggeräumt" wurde hast du da eine Straße zur Brücke.
Anscheinend ist die Brücke auch genau an der selben STelle wie auf der alten Karte. Aber leider kann man das nicht so genau erkennen da ich das Bild in keiner besseren Qualität gefunden habe. Aber es spricht alles dafür.
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09.03.2008, 19:07 #2306Stadionfeger
AW: Burnout Paradise
genau da.
das ist nur durch bauzäune abgesperrt. da ist kein gebäude, garnix.
passt also haargenau
@strker, das bild geht nicht.
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09.03.2008, 19:11 #2307Skriker
AW: Burnout Paradise
Welches Bild? Bei mir gehen alle. Vielleicht sind nur jetzt zuviele Bilder auf einer Seite, und daher kommt eines beim laden nicht mit. Aktualiesiere die seite einfach nochmal (F5).
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09.03.2008, 19:14 #2308Stadionfeger
AW: Burnout Paradise
geht immer noch nicht.
zum anderen:
die brücke ist mir auch noch nie aufgefallen trotz missionen auf dem parkhaus.
ich glaube, dass das spiel sich mal was runtergeladen hat.
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09.03.2008, 19:16 #2309Mempel
AW: Burnout Paradise
ehh das mit den runterladen kann nicht sein dann muss da ne meldung kommen. es kann nicht einfach was ohne das man das mit X bestätigt runtergeladen werden das is nicht erlaubt.
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09.03.2008, 19:18 #2310Stadionfeger
AW: Burnout Paradise
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09.03.2008, 19:23 #2311Busch
AW: Burnout Paradise
also habs jetz auch gesehn is mir vorher garnich aufgefallen aber ich denk mal da werden noch ein paar häuser raufkommen da die da jetz schon sind relativ wenig sind^^
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09.03.2008, 19:58 #2312
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09.03.2008, 20:12 #2313Skriker
AW: Burnout Paradise
Im Prinzip stimmt mich das auch schon ein wenig nachdenklich...
Wieso hat bisher niemand diese Brücke gesehen die in der Mitte unterbrochen ist. Die sieht man doch eigentlich recht deutlich.
Hier sind soviele die schon bei 101% sind und eigentlich alles gesehen haben müssen, aber selbst die scheinen es nicht bemerkt zu haben. Zu lesen darüber war auch nie irgendwas... Entweder sind wir alle so leichtgläubig und glauben das wirklich alles nur zum Stadtalltag gehört (Baustellen und so) und nehmen es daher nicht war wenn wir daran vorbei rasen, oder die Entwickler erlauben sich damit einen kleinen Gag.
Was wäre wenn die Baustelle beim Release noch nicht weit vorran geschritten war. Dann aber nach und nach (vielleicht wochenweise) der Bau immer weiter vorran ging ohne das wir es bemerkt haben.
Dazu müssen ja nur die Daten auf der Disk schon vorhanden sein und durch Signale aus dem Netz aktiviert werden.
Schließlich ist urnout ununterbrochen mit dem Netz verbunden wenn wir mit dem PSN verbunden sind.
Ich selber spiele fast nie online (bin halt eher darauf aus die nächste Lizenz zu erhalten), trotzdemk bekomme ich häufiger ne Meldung dass ich den Rekord einer Straße (Zeitrekord oder Showtimerekord) eines Freundes aus meiner Liste gebrochen habe. Woher hat das Spiel diese immer aktuellen Daten, auch wenn man fast nie online spielt?
Ich denke das Burnout schon häufiger "nach Hause telefoniert" um Informationen abzurufen. Es gibt ja auch im Menü ("Unter der Haube" glaube ich) die Burnout News.
Eine kurze "Info" an alle laufenden Burnoutspiele das MapAbschnitt XY nun ContentXX aktivieren soll wäre garnicht so unwarscheinlich.
Das in gewissen Abschnitten und die Entwickler lachen sich kaputt weil es anscheind keiner merkt wie die Stadt langsam aber sicher wächst...
So kommt Burnout auch Monate nach dem Release nochmal sehr positiv in den Gamesnews aller möglichen Medien...
Vielleicht traue ich den Entwicklern auch einfach zuviel zu und wir haben es einfach nur nicht bemerkt...
Aber ich möchte mal erwähnen dass die Maperweiterung noch nicht offiziell angekündigt wurde, sondern bisher nur die neuen Wagen als DLC.
Aber wieso verdammt nochmal dreht einer der Entwickler ein Video mit nem neuen Wagen wo er AUSGERECHNET über die neue Brücke fährt, und setzt dieses Video dann noch auf die offizielle Burnout Seite?
Und da er in den News die das Video enthielt nur neue Wagen erwähnt werden, aber keine riesige Maperweiterung, vermute ich ich mal dass diese Entwickler sich wirklich einen kleinen Spaß erlauben und den Fans damit heimlich andeuten: "Ihr merkt anscheinend auch garnichts oder?" oder "Schaut euch doch mal genauer in Paradise City um" .
Bin mal gespannt wann es offiziell bekannt gegeben wird. Ich vermute stark dass dies erst passieren wird sobald es nicht mehr zu übersehen ist... und dich rumgesprochen hat.
Keine Häuser *g*, aber Gebäude... Tower etc...
Könnte ja auch ein großer Passagierflughafen sein und der hat bekanntlich schon ein paar Gebäude mehr.
Aber theoretisch können die es auch so lassen... dann hat man ne Freie Bahn zum düsen und takedownen..
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09.03.2008, 20:17 #2314Mempel
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09.03.2008, 20:23 #2315Skriker
AW: Burnout Paradise
Reicht doch... einmal die Woche schnellen Datenaustausch um auf den aktuellen Stand zu sein.
Aber ich sag ja, das ist nur ne Vermutung.
Finde es aber trotzdem merkwürdig das die Entwickler ein solches Video zeigen obwohl wegen der Brücke nichts offizielles Veröffentlich wurde.
Ich bin einfach der Meinung dass die uns langsam darauf aufmerkam machen wollen.
Aber bloß nicht zu schnell... der Burnout Paradise Spieler könnte sonst überfordert werden
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09.03.2008, 21:09 #2316Busch
AW: Burnout Paradise
glaub ich nich ich denke mal wir habens einfach nich bemerkt. Hab grad übrigens versucht per showtime auf die brücke zu hüpfen (Vom parkhaus aus) aber klappt nich da is sone art unsichtbare mauer...
So und zu dem der mich gefragt hat wieso da häuser sind:
Erstmal sind da genug häuser (terminals towers etc..
2. Wer sagt das es ein flughafen ist (komm mir nich auf der eigentlichen karte war da einer.
3. Wäre es sehr sinnlos so eine riesen fläche wo nichts ist so veröffentlichen da sie sehr öde wäre
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09.03.2008, 21:12 #2317Mempel
AW: Burnout Paradise
weil es geplant war das ein flughafen kommt deswegen
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09.03.2008, 21:35 #2318nightruki
AW: Burnout Paradise
Hab eben herausgefunden wie man sich unsichtbar macht.
Man braucht 3 Personen
1.: Die erste Person fährt an eine Stelle und logged sich aus.
2.: Der zweite Spieler fährt genau auf diese Stelle.
3.: Der erste Spieler logged sich wieder ein.
4.: Nun sind Spieler 1 und 2 aufeinander.
5.: Der dritte Spieler macht einen Takedown auf die anderen beiden Spieler.
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09.03.2008, 21:37 #2319dMkZ | dschingis
AW: Burnout Paradise
Ich kann euch versichern das die Brücke bereits seit der Demo im Spiel ist.
Ich bin durch die Brücke erst auf das DEMO-PARKHAUS aufmerksam geworden, da ich damals einen Weg suchte auf die Brücke zu gelangen.
Da Criterion bereits verlauten ließ, man wolle nicht wie bei anderen Spielen, Die Spieler in 2 Lager spalten, die mit und die ohne Erweiterung, soll es sogar so sein das wenn ihr online mit jemandem spielt, der die Erweiterung hat, ihr den Content mitnutzen könnt, ohne ihn selbst zu kaufen. Das funktioniert dann angeblich für die Zeit des Online Race. Wie man es allerdings Lösen will wenn man sich aus dem Aktuellen Spiel ausklingt, ist für mich fraglich, denn normalerweise bleibt man ja dann an der Stelle der Karte stehen wo man zuletzt im ONLINE-Match stand. Aber wir werden ja sehen wie Criterion das löst. Ich find die Idee gut, wie die Umsetzung ist werden wir noch sehen, aber sicher wird man dadurch auch mehr Spieler animieren selbst die Erweiterung zu kaufen.
(Das is wie ne Probefahrt in nem luxuriösen Auto, wenn man erst mal drin gesessen hat, überlegt man sich schon eher es zu kaufen.)
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09.03.2008, 21:42 #2320Puffel
AW: Burnout Paradise
Haha geil,seid ihr alle blind???
Habt ihr das echt vorher noch nie gesehen??
^^omg Ich hab das schon während meinen ersten Burnoutstunden gesehen(kaputte Brücke+Insel).Es ist definitiv seit Anfang an da.
Ich bin auch fest davon ausgegangen,dass das die Insel von der alten Karte ist.Ich hab aber nicht gedacht,dass das irgendwann auch noch richtig befahrbar sein wird.Ich hatte gedacht,dass Criterion sich während der Programmierung gegen den Flughafen entschieden hat und sie diese Insel nur so als schönen Ausblick gelassen haben.
Aber als sie den DLC angekündigt haben,war es doch nicht mehr ganz so abwegig,dass eine Map Erweiterung kommt und dass sie diese Insel doch noch integrieren.
Vielleicht wirds ja dann noch mehr geben.Laut der alten Karte ist ja nach unten auch noch ein ganzer Bereich,der mit Brücken angebunden ist und unten da bei der Stockcar Strecke angrenzt.
Also ich denke mal,es könnte durchaus noch mehr geben als die Insel??Naja die Zeit wirds zeigen.
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