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29.08.2011, 13:31 #1Ein Hund im Büro?
Brothers in Arms - Geschichte von Sgt. Matt Baker noch nicht zu Ende
Die BiA-Serie findet anschließend also wieder zur ernsten WWII Periode zurück, was ich herzlich begrüße
Und was dürfen wir im neuen Teil mit Sgt. Matt Baker erwarten ?
Randy Pitchford
Hier gehts zum aufgedrehten BiA-Titel: Brothers in Arms: Furious 4
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Brothers in Arms - Geschichte von Sgt. Matt Baker noch nicht zu Ende
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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29.08.2011, 15:55 #2Der Schmied von Kochel
AW: Brothers in Arms - Geschichte von Sgt. Matt Baker noch nicht zu En
Mein Lieblings Shooter bekommt einen weiteren Teil, das ich das noch erleben darf *schnueff*. Irgendwelche Geruechte bzgl. VO? In puncto Atmosphaere und Umgebung sucht BiA seines Gleichen.
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29.08.2011, 23:36 #3PsychoGamer
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30.08.2011, 02:17 #4Black Mantis
AW: Brothers in Arms - Geschichte von Sgt. Matt Baker noch nicht zu En
Ich habe bisher nur den ersten Teil der BiA-Reihe gezockt und fand ihn damals wirklich richtig gut. Zumal die taktische Komponente wohl der ausschlaggebende Punkt war, weshalb ich dieses Game sehr mochte.
Sind die anderen Teile da auch empfehlenswert?
Hier geht es aber um einen möglichen und richtigen Nachfolger, also Teil 5.
Der 4te Teil ist das, was du meintest. Und ja, sowas wollen richtige BiA-Fans nicht haben.
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30.08.2011, 02:49 #5Der Schmied von Kochel
AW: Brothers in Arms - Geschichte von Sgt. Matt Baker noch nicht zu En
Warum? Weil Klänge originalgetreu übernommen wurden und nicht per Technik nachgebessert wurden damit es auch schön rummst? Weil keine theatralische Musik hinterlegt wird, sondern man auch auf Gehör achten muss? Weil keinen effekthaschenden Splatterszenen eingebaut werden/wurden? Weil es eine durchgängige Story erzählt? Weil man keine Medipaks findet sondern halt tot ist wenn man tot ist? Weil es kein stumpfes Script ablaufen und auslösen ist? Das nennen von Spielen auf die oben angeführte Hollywood Kriegsromantik zutreffen spare ich mir mal, weiß eh jeder was gemeint ist...
@Black Mantis
Also ich kann nur von den PS Teilen sprechen (es gab auch einen für die Wii) und ich kann sagen das der 1. und auch der 2. Teil definitiv am besten waren. Der letzte (Hell's Highway) hatte das gleiche Prinzip, allerdings war die Atmosphäre ein wenig - wie soll ich sagen - düster. Ich erinnere mich da an eine Szene in einem zerbombten holländischen Hospital, in dem im Foyer ein Blindgänger einer Fliegerbombe hing und unter dem es zur Aussprache des Protagonisten mit einem Kameraden kam, sehr deprimierend. Auch als man die Gehängte der SS in der Scheune fand, sehr subtil und schockierend.
Wenn du nur Teil 1 kennst, würde ich auf jeden Fall empfehlen in der richtigen Reihenfolge zu spielen, da es wie erwähnt einen roten Faden gibt und - auch das unterscheidet BiA zu anderen Shootern - eben kein Happy End....
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30.08.2011, 13:31 #6PsychoGamer
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30.08.2011, 22:03 #7Blizzard
AW: Brothers in Arms - Geschichte von Sgt. Matt Baker noch nicht zu En
unterstreiche ich alles bis auf die angeblichen, echten Sounds.
Also ich kenne viele Waffen aus dem zweiten Weltkrieg, habe diese schon live gesehen und gehört und leider hört sich z.b. das MG42 in Brothers in Arms, NICHT echt an! (zum Vergleich kann man sich auch mal den Klang des bei der Bundeswehr genutzten MG3 anhören, hat fast den selben) Das M1 Garand, die Thompson und Mp44 hören sich z.b. ebenfalls nicht echt an. Das waren schon immer Sachen die mich ein wenig störten bei der BIA Reihe. Granaten und Mörsersounds bzw. Artillerie und die Einschläge waren dagegen wirklich sehr realistisch vom Klang.
Also ich gehe davon aus das die Geschichte in den Ardennen fortgesetzt wird dann am Ende von Hells Highway sagt Legett ja auch sowas wie "Und was machst du, wenn es auf einmal Winter wird und Schnee liegt?"
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