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Thema: Bioshock: Infinite
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14.03.2012, 20:54 #141Mr_Zdarlight
AW: Bioshock: Infinite
Aber ich freu mich echt auf den Release. Werd mir auf jedenfall vorher nochmal beide Bioshock Teile geben - das wird klasse, so viel ist sicher. Immerhin wird das Spiel ja seit gut Mitte 2007 entwickelt.
Und apropos Handyman, in den ersten Bildern aus der Demo sah er auf jedenfall ein wenig "freundlicher" mit seinem Schnauzer aus.
Aber der Kahlkopf da oben unterstreicht ja dann die Aussage, dass der Handyman ein sehr erbarmungsloser Kollege ist.
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15.03.2012, 08:45 #142
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18.03.2012, 17:06 #143Zelda 666
AW: Bioshock: Infinite
das game gefällt mir tag zu tag immer mehr echt ein must have und ich hoffe wir bekommen auch ne coole collectors edition dazu
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20.03.2012, 14:06 #144Zelda 666
AW: Bioshock: Infinite
sry wegen doppelpost
Boys of silence wird vorgestellt
Bioshock Infinite Boys Of Silence Featurette (Deutsch) - YouTube
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27.03.2012, 14:05 #145Zelda 666
AW: Bioshock: Infinite
darf ich vorstellen die sirene
Heavy Hitters Part 4: Siren - YouTube
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09.05.2012, 14:36 #146IceViper
AW: Bioshock: Infinite
2K Games kündigte heute an, dass BioShock Infinite den geplanten Release im Oktober verpassen wird und nun erst 2013 erscheinen wird.
Als neuen Release gibt 2K Games nun den 26. Februar 2013 an.
http://playfront.de/bioshock-infinit...lease-bekannt/
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09.05.2012, 15:10 #147Moonwave
AW: Bioshock: Infinite
Ist mir ganz recht, irgendwie stellt sich noch nicht solche Euphorie ein wie die die ich damals beim 1er hatte, im Herbst kommen sowieso schon genug Games (wie jedes Jahr) da finde ich das ganz gut, hoffentlich nutzt man die Zeit und verschiebt es nicht aus rein marketingtechnischen Gründen.
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09.05.2012, 15:21 #148IceViper
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09.05.2012, 15:42 #149narutofan1
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10.05.2012, 13:18 #150[MK] Scorpian
AW: Bioshock: Infinite
Nachdem man gestern bekannt gab, dass sich “BioShock Infinite” auf das kommende Frühjahr verschieben wird, ging man zunächst davon aus, dass man damit dem wohl übermächtigen “GTA 5″ aus dem Weg gehen möchte. Heute zeichnet sich jedoch ab, dass man die zusätzliche Entwicklungszeit in einen bisher nicht angekündigten Mehrspieler-Modus investieren könnte.
Den vermeintlich entscheidenden Hinweis lieferte eine Stellenausschreibung, mit der man sich auf die Suche nach einem Netzwerkexperten begibt, der “weltklasse Netzwerk-Erfahrungen” mit sich bringen und auf allen drei Plattformen “bei den Netzwerk-Aspekten von BioShock Infinite” behilflich sein soll.
Auch wenn der Mehrspieler-Modus bisher nicht offiziell angekündigt wurde, dürfte er wohl nur die wenigsten überraschen. Schließlich kam auch schon der Vorgänger in Form von “BioShock 2″ mit einer Multiplayer-Komponente daher.
Quelle: http://www.play3.de/2012/05/10/biosh...uruckzufuhren/
Es gibt viele Multiplayer Spiele, aber das braucht es doch wirklich net.
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10.05.2012, 16:30 #151narutofan1
AW: Bioshock: Infinite
[MK
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11.05.2012, 21:16 #152Mr_Zdarlight
AW: Bioshock: Infinite
Echt "schade", da es damals (2010) hieß ein MP würde es keinen Sinn machen.
Wortlaut Aug. 2010: Bioshock: Infinite
... doch der neue Teil der BioShock-Serie, dessen Vorgänger einen Mehrspielermodus enthielt, scheint da nicht ganz mitspielen zu wollen. So soll BioShock: Infinite einem offiziellen Statement von Irrationals Creative Director Ken Levine zu Folge höchstwahrscheinlich ohne jeglichen Multiplayer auskommen.
Seiner Äußerung nach mache es keinen Sinn, mit aller Gewalt Mehrspieler-Elemente in einen solchen Titel hineinzuquetschen, welche nicht von denen anderer Spiele abweichen würden.
"Erstmal ist es keinerlei kreative Herausforderung, und zum anderen ist das reine Geldverschwendung.
Die Leute werden stattdessen Halo oder Call of Duty spielen.", so Levine.
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13.08.2012, 10:51 #153Stevinho
AW: Bioshock: Infinite
[MK
Der neuste Stand scheint nun zu sein, sie hatten nen MP drin, haben ihn wohl allerdings wieder herausgenommen und experimentieren nun weiter, da es wohl nicht ihren Vorstellungen entsprach.
So solls laut Bericht eine Art Koop-Modi gegeben haben, vergleichbar mit dem Spec-Ops-Modus aus MW3, während der andere eine Art Tower-Defense-Minispiel darstellte. Zufrieden waren sie wohl nicht und wie schon erwähnt, werkeln sie nun weiter rum. Ein erzwungener MP bringt keinem was. Außer natürlich sie stoßen auf eine Bahnbrechende neue Modi in der MP Welt, was ich bezweifel.
Quelle
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17.08.2012, 01:22 #154Rikscha Man
AW: Bioshock: Infinite
BioShock Infinite - Update: Art Director ab sofort bei Naughty Dog
Tim Gerritsen und Nate Wells haben das Entwickler-Studio Irrational Games verlassen.
Damit verliert der Ego-Shooter BioShock Infinite seinen Chef der Produktentwicklung und seinen künstlerischen Leiter.
Entwicklung von BioShock Infinite läuft schleppend
Es wurde bekannt, dass viele Mitarbeiter des Kernteams um das „BioShock“-Sequel nicht mehr für Irrational Games arbeiten. Unter anderem haben Chefdesigner Jeff McGann, Produzent Joe Faulstick, Hauptsystemdesigner Ken Strickland, Chefleveldesigner Steve Gaynor und Systemdesigner Tynan Sylvester den Spieleentwickler verlassen.
Gerüchten zufolge wurde der ehemalige Produktionsleiter von Epic Games, Rod Fergusson, von Irrational Games angestellt, um das Team bei der Fertigstellung des Projektes zu unterstützen.
Der Art-Direktor des ersten „BioShock”-Spieles Scott Sinclair kehrte zu Irrational Games zurück, um die Entwicklung von „Infinite” weiter voranzutreiben. Jordan Thomas wurde von der Schwestergesellschaft 2K Marin „ausgeliehen”, um dem Team bei der Beendigung des Projektes zur Seite zu stehen.
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17.08.2012, 18:25 #155Eisuke261990
AW: Bioshock: Infinite
Hmm, hört sich an, als wird das Spiel vllt in eine Katastrophe enden, wenn nun keiner mehr die Zügel in die Hand nimmt und eine gute Idee weiterführt.
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10.10.2012, 15:41 #156IceViper
AW: Bioshock: Infinite
In 10 Tagen kommt ein neuer Trailer, da bin ich mal gespannt. Ihr könnt schon mal mitentscheiden, was ihr sehen wollt...
https://www.facebook.com/bioshock/app_431256273579011
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18.10.2012, 14:29 #157IceViper
AW: Bioshock: Infinite
Es wird eine Songbird Edition und eine Ultimate Edition erscheinen....
All collector’s editions will be up for pre-order in Europe and Australia from Monday 22nd October.
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18.10.2012, 14:36 #158Zelda 666
AW: Bioshock: Infinite
immer her mit der songbird edition
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18.10.2012, 19:00 #159Zelda 666
AW: Bioshock: Infinite
2K Games und Irrational Games haben Details zu zwei limitierten Sonder-Editionen zu “BioShock Infinite” bekannt gegeben. Die neu angekündigte “Ultimate Songbird Edition” bringt alle Extras der Premium Edition mit sich und enthält zudem eine 24 Zentimeter große Songbird-Statue.
Übersicht der Inhalte der Premium Edition, auch in der Ultimate Songbird Edition enthalten:
7,5 cm Schlüsselanhänger der ausverkauften “Murder of Crows” Flaschen-Replika.
12 x 17 cm-Lithographie von Jorge Lacera.
25 mm, Resin-Handyman Miniaturfigur aus dem kommenden “BioShock Infinite”-Brettspiel
Mini-Artbook
Verschiedene Ingame-Extras
Digital Soundtrack
Themes
Sowohl die Ultimate Songbird Edition als auch die Premium Edition werden in Europa ab dem 22. Oktober vorbestellbar sein. “BioShock Infinite” wird am 26. Februar 2013 für die PS3, die Xbox 360 und den PC erscheinen.
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21.10.2012, 09:19 #160Zelda 666
AW: Bioshock: Infinite
BioShock Infinite Exclusive Beast of America Trailer
BioShock Infinite Exclusive Beast of America Trailer [HD] - YouTube
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