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  1. #141
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Bioshock: Infinite

    Zitat Vincent Valentine Beitrag anzeigen
    Bioshock 1 ist mit auf der Blu-ray von Bioshock Infinite
    Kewl. Imho besser als jeder DLC Mist der schon vorher auf der Platte ist. Aber ich will ja nicht jeden DLC schlecht machen - gibt ja auch durchaus gelungenen Content. Aber raffiniert ist es von IG trotzdem, da Bioshock Infinite ein Prequel ist und vor Bioshock 1 spielt. Ich glaube auch, dass Levine in einem Interview zur GC 2010 mal gesagt hat, dass Bioshock 1 und Bioshock Infinte, Andrew Ryan und Booker de Witt, unmittelbar in Verbindung stehen, was sich dann aber im Verlauf des Spieles herauskristallisieren soll...?!
    Aber ich freu mich echt auf den Release. Werd mir auf jedenfall vorher nochmal beide Bioshock Teile geben - das wird klasse, so viel ist sicher. Immerhin wird das Spiel ja seit gut Mitte 2007 entwickelt.

    Und apropos Handyman, in den ersten Bildern aus der Demo sah er auf jedenfall ein wenig "freundlicher" mit seinem Schnauzer aus.
    Aber der Kahlkopf da oben unterstreicht ja dann die Aussage, dass der Handyman ein sehr erbarmungsloser Kollege ist.

    Bioshock: Infinite

  2. Anzeige

    AW: Bioshock: Infinite

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #142
    Darthdavi Darthdavi ist offline
    Avatar von Darthdavi

    AW: Bioshock: Infinite

    Zitat IceViper Beitrag anzeigen
    The Handyman

    Mein Gott, bin Puppe-Phobie

  4. #143
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Bioshock: Infinite

    das game gefällt mir tag zu tag immer mehr echt ein must have und ich hoffe wir bekommen auch ne coole collectors edition dazu

  5. #144
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Bioshock: Infinite

    sry wegen doppelpost

    Boys of silence wird vorgestellt

    Bioshock Infinite Boys Of Silence Featurette (Deutsch) - YouTube

  6. #145
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Bioshock: Infinite

    darf ich vorstellen die sirene

    Heavy Hitters Part 4: Siren - YouTube

  7. #146
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Bioshock: Infinite

    2K Games kündigte heute an, dass BioShock Infinite den geplanten Release im Oktober verpassen wird und nun erst 2013 erscheinen wird.

    Als neuen Release gibt 2K Games nun den 26. Februar 2013 an.

    http://playfront.de/bioshock-infinit...lease-bekannt/

  8. #147
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Bioshock: Infinite

    Ist mir ganz recht, irgendwie stellt sich noch nicht solche Euphorie ein wie die die ich damals beim 1er hatte, im Herbst kommen sowieso schon genug Games (wie jedes Jahr) da finde ich das ganz gut, hoffentlich nutzt man die Zeit und verschiebt es nicht aus rein marketingtechnischen Gründen.

  9. #148
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Bioshock: Infinite

    Zitat MOONWAVE Beitrag anzeigen
    Ist mir ganz recht, irgendwie stellt sich noch nicht solche Euphorie ein wie die die ich damals beim 1er hatte, im Herbst kommen sowieso schon genug Games (wie jedes Jahr) da finde ich das ganz gut, hoffentlich nutzt man die Zeit und verschiebt es nicht aus rein marketingtechnischen Gründen.
    Sehe ich eigentlich auch so, aber Anfang 2013 kommen dann auch ein paar Kracher : Dead Space 3, GOW Ascension und vielleicht GTA 5 und The Last of US.

    Hatte Bioshock nicht so auf meinem Schirm, aber kann sich ja noch ändern.

  10. #149
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Bioshock: Infinite

    Zitat MOONWAVE Beitrag anzeigen
    Ist mir ganz recht, irgendwie stellt sich noch nicht solche Euphorie ein wie die die ich damals beim 1er hatte, im Herbst kommen sowieso schon genug Games (wie jedes Jahr) da finde ich das ganz gut, hoffentlich nutzt man die Zeit und verschiebt es nicht aus rein marketingtechnischen Gründen.
    Ich bin froh das es verschoben wurde denn zu der zeit kommt noch AC3 usw. aber vieleicht auch ein bischen blöd da anfang 1013 crysis 3,TLOU usw. kommt da hab ich aber viel auszugeben

  11. #150
    [MK] Scorpian [MK] Scorpian ist offline
    Avatar von [MK] Scorpian

    AW: Bioshock: Infinite

    BioShock Infinite: Verschiebung auf Mehrspieler-Modus zurückzuführen?

    Nachdem man gestern bekannt gab, dass sich “BioShock Infinite” auf das kommende Frühjahr verschieben wird, ging man zunächst davon aus, dass man damit dem wohl übermächtigen “GTA 5″ aus dem Weg gehen möchte. Heute zeichnet sich jedoch ab, dass man die zusätzliche Entwicklungszeit in einen bisher nicht angekündigten Mehrspieler-Modus investieren könnte.

    Den vermeintlich entscheidenden Hinweis lieferte eine Stellenausschreibung, mit der man sich auf die Suche nach einem Netzwerkexperten begibt, der “weltklasse Netzwerk-Erfahrungen” mit sich bringen und auf allen drei Plattformen “bei den Netzwerk-Aspekten von BioShock Infinite” behilflich sein soll.

    Auch wenn der Mehrspieler-Modus bisher nicht offiziell angekündigt wurde, dürfte er wohl nur die wenigsten überraschen. Schließlich kam auch schon der Vorgänger in Form von “BioShock 2″ mit einer Multiplayer-Komponente daher.

    Quelle: http://www.play3.de/2012/05/10/biosh...uruckzufuhren/
    Das Spiel braucht doch kein Multiplayer ! Genau wie die Spiele Dead Space, Aliens Colonial Marines ect.
    Es gibt viele Multiplayer Spiele, aber das braucht es doch wirklich net.

  12. #151
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Bioshock: Infinite

    Zitat [MK
    Scorpian;4131633]Das Spiel braucht doch kein Multiplayer ! Genau wie die Spiele Dead Space, Aliens Colonial Marines ect.
    Es gibt viele Multiplayer Spiele, aber das braucht es doch wirklich net.
    Naja wirklich brauchen tut man ihn nicht aber vielleicht wird er auch richtig gut

  13. #152
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Bioshock: Infinite

    Echt "schade", da es damals (2010) hieß ein MP würde es keinen Sinn machen.

    Wortlaut Aug. 2010: Bioshock: Infinite
    ... doch der neue Teil der BioShock-Serie, dessen Vorgänger einen Mehrspielermodus enthielt, scheint da nicht ganz mitspielen zu wollen. So soll BioShock: Infinite einem offiziellen Statement von Irrationals Creative Director Ken Levine zu Folge höchstwahrscheinlich ohne jeglichen Multiplayer auskommen.
    Seiner Äußerung nach mache es keinen Sinn, mit aller Gewalt Mehrspieler-Elemente in einen solchen Titel hineinzuquetschen, welche nicht von denen anderer Spiele abweichen würden.
    "Erstmal ist es keinerlei kreative Herausforderung, und zum anderen ist das reine Geldverschwendung.
    Die Leute werden stattdessen Halo oder Call of Duty spielen.", so Levine
    .
    Wäre wirklich Banane wenn Sie jetzt doch "Mehrspieler-Elemente einbauen" und Ihr Geld so "verschwenden".

  14. #153
    Stevinho Stevinho ist offline
    Avatar von Stevinho

    AW: Bioshock: Infinite

    Zitat [MK
    Scorpian;4131633]Das Spiel braucht doch kein Multiplayer ! Genau wie die Spiele Dead Space, Aliens Colonial Marines ect.
    Es gibt viele Multiplayer Spiele, aber das braucht es doch wirklich net.
    Irgendwie wollen sie's, irgendwie auch nicht.
    Der neuste Stand scheint nun zu sein, sie hatten nen MP drin, haben ihn wohl allerdings wieder herausgenommen und experimentieren nun weiter, da es wohl nicht ihren Vorstellungen entsprach.
    So solls laut Bericht eine Art Koop-Modi gegeben haben, vergleichbar mit dem Spec-Ops-Modus aus MW3, während der andere eine Art Tower-Defense-Minispiel darstellte. Zufrieden waren sie wohl nicht und wie schon erwähnt, werkeln sie nun weiter rum. Ein erzwungener MP bringt keinem was. Außer natürlich sie stoßen auf eine Bahnbrechende neue Modi in der MP Welt, was ich bezweifel.

    Quelle

  15. #154
    Rikscha Man Rikscha Man ist offline
    Avatar von Rikscha Man

    AW: Bioshock: Infinite

    BioShock Infinite - Update: Art Director ab sofort bei Naughty Dog

    Tim Gerritsen und Nate Wells haben das Entwickler-Studio Irrational Games verlassen.
    Damit verliert der Ego-Shooter BioShock Infinite seinen Chef der Produktentwicklung und seinen künstlerischen Leiter.
    BioShock Infinite - Update: Art Director ab sofort bei Naughty Dog - News - GamePro.de

    Entwicklung von BioShock Infinite läuft schleppend

    Es wurde bekannt, dass viele Mitarbeiter des Kernteams um das „BioShock“-Sequel nicht mehr für Irrational Games arbeiten. Unter anderem haben Chefdesigner Jeff McGann, Produzent Joe Faulstick, Hauptsystemdesigner Ken Strickland, Chefleveldesigner Steve Gaynor und Systemdesigner Tynan Sylvester den Spieleentwickler verlassen.
    Gerüchten zufolge wurde der ehemalige Produktionsleiter von Epic Games, Rod Fergusson, von Irrational Games angestellt, um das Team bei der Fertigstellung des Projektes zu unterstützen.
    Der Art-Direktor des ersten „BioShock”-Spieles Scott Sinclair kehrte zu Irrational Games zurück, um die Entwicklung von „Infinite” weiter voranzutreiben. Jordan Thomas wurde von der Schwestergesellschaft 2K Marin „ausgeliehen”, um dem Team bei der Beendigung des Projektes zur Seite zu stehen.
    http://www.stern.de/spiele/vorschau/...end-11038.html

  16. #155
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    AW: Bioshock: Infinite

    Hmm, hört sich an, als wird das Spiel vllt in eine Katastrophe enden, wenn nun keiner mehr die Zügel in die Hand nimmt und eine gute Idee weiterführt.

  17. #156
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Bioshock: Infinite

    In 10 Tagen kommt ein neuer Trailer, da bin ich mal gespannt. Ihr könnt schon mal mitentscheiden, was ihr sehen wollt...

    https://www.facebook.com/bioshock/app_431256273579011

  18. #157
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Bioshock: Infinite

    Es wird eine Songbird Edition und eine Ultimate Edition erscheinen....





    All collector’s editions will be up for pre-order in Europe and Australia from Monday 22nd October.
    BioShock Infinite: Ultimate Songbird Edition showcased – PlayStation.Blog.Europe

  19. #158
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Bioshock: Infinite

    immer her mit der songbird edition

  20. #159
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Bioshock: Infinite

    sry wie immer kein bear möglich hier die details der editionen

    2K Games und Irrational Games haben Details zu zwei limitierten Sonder-Editionen zu “BioShock Infinite” bekannt gegeben. Die neu angekündigte “Ultimate Songbird Edition” bringt alle Extras der Premium Edition mit sich und enthält zudem eine 24 Zentimeter große Songbird-Statue.

    Übersicht der Inhalte der Premium Edition, auch in der Ultimate Songbird Edition enthalten:

    7,5 cm Schlüsselanhänger der ausverkauften “Murder of Crows” Flaschen-Replika.
    12 x 17 cm-Lithographie von Jorge Lacera.
    25 mm, Resin-Handyman Miniaturfigur aus dem kommenden “BioShock Infinite”-Brettspiel
    Mini-Artbook
    Verschiedene Ingame-Extras
    Digital Soundtrack
    Themes

    Sowohl die Ultimate Songbird Edition als auch die Premium Edition werden in Europa ab dem 22. Oktober vorbestellbar sein. “BioShock Infinite” wird am 26. Februar 2013 für die PS3, die Xbox 360 und den PC erscheinen.
    http://www.play3.de/2012/10/18/biosh...n-vorgestellt/

  21. #160
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Bioshock: Infinite

    BioShock Infinite Exclusive Beast of America Trailer

    BioShock Infinite Exclusive Beast of America Trailer [HD] - YouTube

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