Ergebnis 1 bis 10 von 10
  1. #1
    Approves Approves ist offline
    Avatar von Approves

    Auf dem Weg zur PlayStation-3-Renderfarm

    Die Firma Mercury Computer Systems hat eine Software für YellowDog für die PS3 rausgebracht.
    So wie es sich anhört, wird die Konsole unter Linux damit um einiges Leistungsfähiger.
    Heißt das jetzt die haben auch zugriff auf die Grafikkarte der PS3 ?
    Wäre nicht schlecht ^^

    Lest euch den Bericht einfach mal durch und schreibt, wenn ihr genaueres wisst, oder was ihr davon haltet.

    Quelle

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    Auf dem Weg zur PlayStation-3-Renderfarm

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2
    flocko flocko ist offline
    Avatar von flocko

    AW: Auf dem Weg zur PlayStation-3-Renderfarm

    Es wäre genial wenn ich OSX draufziehen könnte und die PS3 als Node für Logic Pro benutzen könnte.

  4. #3
    Unregistriert

    AW: Auf dem Weg zur PlayStation-3-Renderfarm

    Das ist mit Sicherheit nicht im Interesse von Sony. Ich denke da wird Sony an einem Update arbeiten, dass das wieder unterbinden wird.

  5. #4
    Patzenhofer Patzenhofer ist offline
    Avatar von Patzenhofer

    AW: Auf dem Weg zur PlayStation-3-Renderfarm

    Hoffe, dass Sony so schnell wie möglich etwas dagegen unternimmt.
    Ich sehe es nämlich nicht ein, dass ich mit meinen gekauften Spielen irgendwelche Rederfarmen subventioniere!

  6. #5
    flocko flocko ist offline
    Avatar von flocko

    AW: Auf dem Weg zur PlayStation-3-Renderfarm

    Wieso sollte Sony was dagegen haben? Es steigert doch im Zweifelsfall nur die Verkaufszahlen und für mich wäre es ein weiterer Kaufgrund gewesen wenn ich die PS3 als Node für Logic Pro benutzen könnte.

  7. #6
    Iruwen Iruwen ist offline
    Avatar von Iruwen

    AW: Auf dem Weg zur PlayStation-3-Renderfarm

    Das ist einfach ein Cell BE SDK das auf die PS3 optimiert wurde, mit entsprechendem Framework, IDE Integration usw. - macht den Entwicklern den Umgang mit der sehr komplizierten Multicore-Programmierung nur etwas einfacher. Zumindest ist das gute Werbung für Sony. Wahrscheinlich gibt's bald 19" Rack Montage Kits für die PS3

    MultiCore Plus SDK

  8. #7
    NexXxus86 NexXxus86 ist offline
    Avatar von NexXxus86

    AW: Auf dem Weg zur PlayStation-3-Renderfarm

    Zitat Patzenhofer Beitrag anzeigen
    Hoffe, dass Sony so schnell wie möglich etwas dagegen unternimmt.
    Ich sehe es nämlich nicht ein, dass ich mit meinen gekauften Spielen irgendwelche Rederfarmen subventioniere!
    was hat das bitteschön mit Spielen zutun?
    Hier gehts um Linux.

  9. #8
    Patzenhofer Patzenhofer ist offline
    Avatar von Patzenhofer

    AW: Auf dem Weg zur PlayStation-3-Renderfarm

    Du sollst doch nicht nur die PS3 kaufen, sondern auch die Spiele dazu. Wenn es stimmt, dass Sony kaum etwas an der Hardware verdient (oder sogar Verlust macht, wie es sogar oft heißt), was soll dann deren Interesse sein? Allein aus Marketinggründen, damit Sony sagen kann, sie haben so-und-so-viele PS3 verkauft? Ich weiß ja nicht...

    Mal abgesehen davon war es bestimmt kein Zufall, dass man mit Linux nur eingeschränkten Zugriff auf die Hardware hat (jedenfalls mit dem "normalen" Linux).

    Ausserdem finde ich es traurig in den Comments dieser News zu lesen, wie jemand berichtet, wie schnell man doch Filme rippen kann und er sich deswegen eine 2. kaufen will.
    Da fühle ich mich als jemanden, der sich die Filme und Spiel kauft doch ziemlich verarscht vor. Nicht nur das ich mit dem Kauf der Filme auch den Schaden ausgleichen muss, den er anrichtet, nein, ich subventioniere ihm sogar seine 2. PS3, indem ich mir Spiele kauf, und mit der er noch schneller Filme rippen kann.
    Oder glaubst du, er würde einen vergleichbaren Rechner von IBM für annähernd den selben Preis finden? Nein, die PS3 ist doch nur so billig, weil Sony davon ausgeht, dass jeder Käufer auch Filme dazu kauft.

  10. #9
    Iruwen Iruwen ist offline
    Avatar von Iruwen

    AW: Auf dem Weg zur PlayStation-3-Renderfarm

    Das hat mit dem Zugriff auf die Hardware nichts zu tun. Der Schutz wird nicht umgangen, das ist einfach nur ein SDK. Damit hat man genausowenig Zugriff auf die RSX-Hardwarebeschleunigung. Man kann nur vernünftig für Cell entwickeln.
    Und ob Sony jetzt tausende von PS3s auf Halde liegen hat oder die dafür verwendet werden ist doch egal. Dadurch erhöhen sich zumindest die Verkaufszahlen der PS3, und das ist ein Hauptindikator für den Erfolg einer Konsole.

  11. #10
    Custer85 Custer85 ist offline
    Avatar von Custer85

    AW: Auf dem Weg zur PlayStation-3-Renderfarm

    Klingt doch super. Wenn demnächst vielleicht Renderfarmen aus PS3 Konsolen neue Animationsfilme berechnen ist das doch mehr als nur gute Werbung. Ich finds zumindest spannend.

    Schon bei der PS2 hieß es damals dass man sie zB. in Panzer einbauen könne und auch sonstiges Kriegsgerät. War vielleicht nicht die beste Werbung und im Endeffekt warens wohl auch nur Gerüchte. Aber die Playstation ist halt sehr stark und eignet sich für vielerlei Anwendungen.

    Die PS3 mit Linux ist ja schonmal eine echt greifbare Sache und bin auch überzeugt, dass die Konsole zB auch als Server von Warhawk gute Dienste leisten kann.

    Aber SONY wird natürlich immer ein Auge auf solche Geschichten haben, denn schließlich lässt sich kein Konsolenhersteller gerne in die Karten schauen. Aber unterbinden braucht man hier denke ich erstmal nichts.
    Verkaufszahlensteigernd wirkt es bestimmt, aber sind nur die Privat verkauften Konsolen auch interessant für Spielehersteller. Bleibt also abzuwarten.

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