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Thema: Aliens: Colonial Marines
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14.02.2013, 09:51 #121Method-Man
AW: Aliens: Colonial Marines
Danke für das Video. Ich als riesiger Fan der Reihe, insbesondere des zweiten Teils fühle mich derbe verarscht...Ich habe mich auch schon gefragt, ob sich Gearbox vertan hat und eine frühe Alpha Version auf Disc gebannt hat. Irgendwas haben die doch vertauscht. Anders kann man sich das nicht erklären.
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14.02.2013, 13:53 #122Kowymoy
AW: Aliens: Colonial Marines
Aliens: Colonial Marines: What the hell happened to Aliens: Colonial Marines? - Feature - VideoGamer.com
WTF ?
Was soll man dazu sagen ?
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15.02.2013, 08:57 #123Method-Man
AW: Aliens: Colonial Marines
Unsere Review zu Aliens Colonial Marines ist online.
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15.02.2013, 09:44 #124tewpak
AW: Aliens: Colonial Marines
Du fühlst dih verarscht? Keiner zwingt einen ein Spiel zu kaufen. Und finanziellen sowie körperlichen Aufwand hast du auch nicht mit in die Entwicklung gesteckt, oder? (und nebenbei ab vom Thema...Wer in Kickstarter Projekte investiert die von Leuten stammen die genug Geld über haben müssten ist auch selbst Schuld)
Aber zurück zum Thema. Ok, Ich finde Aliens nicht schlecht (Die Filme 1,2 & 4 sind super). Wenn man sich nicht unendlichen Hoffnungen hingegeben hat und nicht die Beta, bzw. die Demo gesehen hat, welche zweifels ohne stimmiger und düsterer war, so erscheint einem das Spiel so wie es jetzt ist relativ ausgewogen. Standard (kein Hammer, aber doch ordentlich)
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15.02.2013, 09:56 #125Gungrave
AW: Aliens: Colonial Marines
@tewpak Er hat schon ein Anrecht darauf sich verarscht zu fühlen denn dieses Spiel ist echt die reinste Katastrophe und sowas dem Kunden überhaupt verkaufen zu wollen ist ne Frechheit hoch tausend. Mich hätte das Spiel auch interessiert, ich hätte mir anhand der ganzen Trailer auch sehr viel davon erwartet aber habs mir Gott Sei Dank nicht vorbestellt denn sonst wär ich jetzt genauso angepisst wie viele anderen auch.
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15.02.2013, 09:57 #126Method-Man
AW: Aliens: Colonial Marines
Wie sollte man es sonst nennen? Dass SEGA die Kunden mit dem Titel verarscht hat, ist doch auch überall zu lesen. Man wirbt mit einer Demo, welche wirklich die düstere Atmo des Films einfängt und präsentiert am Ende etwas, was total davon abweicht. Ich hätte mir das Game so oder so geholt, habe nicht umsonst seit 2006 darauf gewartet
Wenn man sich mal die Hintergründe zur Entwicklung anschaut, fragt man sich wirklich, was in den 6 Jahren mit dem Titel passiert ist.
Naja, vielleicht wird ja noch ein Textur Pack oder ein Dynamic Lightning Pack nachgereicht
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15.02.2013, 10:12 #127OranjeX
AW: Aliens: Colonial Marines
Da Du dir das Game so oder so gekauft hättest, macht es ja keinen Unterschied mehr, vor dem Release wusste man ja schon, dass das Spiel nicht so der Burner werden sollte, nach Gameplays und Wertungen umso mehr. Es ist leider manchmal wie ein Überraschungsei! Trailer und kurze Gameplays sagen nun mal nicht immer etwas aus, ich war auch kurz davor mir den Titel zu holen/vorzubestellen, gut dass ich es nicht tat. Aber ich kenne auch ein paar Gamer, die das Spiel gar nicht so schlecht finden. Durchzocken würde ich es mal, wenn ich es gekauft hätte. Evtl kommt es ja von hinten raus^^
OT: Wie war das mit Duke Nukem und der Entwicklungszeit
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15.02.2013, 10:19 #128Method-Man
AW: Aliens: Colonial Marines
Und wer hatte Duke Nukem noch mal übernommen? Ich hatte auch mit einer Wetung von 70 % gerechnet aber dass es so ein Fiasko wird...Natürlich sind die meisten Trailer immer etwas geschönt. Aber das der Unterschied soo groß ist...Nun gut, ich feier das Game trotzdem, habe so lange darauf gewartet Es ist wirklich erstaunlich, was jetzt alles über die Entwicklung zu Tage kommt. Natürlich pünktlich nach Release
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15.02.2013, 11:42 #129Manitu
AW: Aliens: Colonial Marines
Mal überlegen....
Eine Demo die fast doppelt so gut aussieht als das fertige Spiel, mindestens 2 mal atmosphärischer ist und Dinge zeigt die nicht mal im Ansatz im endgültigen Spiel enthalten sind. Dazu noch mehrere Trailer die in die gleiche Kundenfang Kerbe hauen. Dann werden den Spielemagazinen keine Tests gestattet die vor dem ofiziellen Release liegen, damit die Vorbesteller bloß nicht auf die Idee kommen das Spiel zu canceln....weil Gearbox genau weiß wie mies es in einem Test abschneiden würde.
Ich weiß ja nicht wie du das siehst, aber ich würde sowas unter "1A Verarsche am goldenen Band" einordnen.
(Jemand der sich durch sowas nicht verarscht fühlt wäre btw. ein Traumkunde für jeden Hersteller)
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15.02.2013, 14:46 #130tewpak
AW: Aliens: Colonial Marines
Naja, nun habe ich etwas Dampf abgelassen. Und dann auch noch etwas abseits des Themas Nichts für ungut.
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15.02.2013, 14:49 #131iSimulacron3
AW: Aliens: Colonial Marines
Ich hasse es ja auch wenn gleich jedes Spiel geshitstormed wird, welches noch nicht mal draußen ist bzw. selbst gespielt wurde.
Aber Colonial Marines ist wirklich der Gipfel. Die Gründe hat @Manitu bereits geschrieben.
Das ist die reinste Verarsche. Das Spiel sollte boykottiert werden... am besten alle auf einen Haufen und verbrennen, damit sich der Schund ja nicht mehr verkauft und damit Geld gemacht wird.
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15.02.2013, 14:51 #132tewpak
AW: Aliens: Colonial Marines
... dann werdet Mitglied in einer Videothek und leiht euch das Zeug aus. "The good old way". Auf PSN+ sind doch auch viele aufgesprungen und es ist die reinste Verarsche. Klar, Gratisspiele sind super. Erst recht Vollpreisspiele. Doch weshalb kommen diese gratis und nicht für 9,99 etc.? Natürlich deshalb, dass die werten Kunden sie nicht mehr spielen können, sobald das Abo abgelaufen ist. Und somit ists einen SCHEIß von gratis. Das ist wie dauerhaft ausleihen.
Und weshalb muss man sich am Releasetag sofort auf ein Spiel stürzen? Lasst doch erstmal die ersten Tests vergehen und 1-2 Wochen ins Land gehen. Ich weiß nur zu gut wie das ist immer das Neueste sofort haben zu müssen, aber ich beschere mich ja auch nicht.
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15.02.2013, 15:00 #133Method-Man
AW: Aliens: Colonial Marines
@tewpak
Zu deinem OT Teil...Da hast du sicher Recht Ich bin Gamer seit 1987 und bin nebenbei Redakteur bei einer Gamingseite. Habe somit schon einiges erlebt und bin auch relativ abgehärtet.
Aber so etwas wie es bei Aliens CM passiert ist, habe ich noch nicht erlebt. Aus mir spricht ein leidenschaftlicher Gamer und riesen Fan der Alien Filme.
Ich erwartet, dass der Titel nicht die breite Masse erreichen wird. Aber das der Titel in einem solchen desolaten Zustand erscheint, damit hätte ich niemals gerechnet.
Und wenn man sich die letzten Meldungen so anschaut, was da alles ans Tageslicht kommt, kann man nur noch mit dem Kopf schütteln.
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15.02.2013, 15:00 #134Sn@keEater
AW: Aliens: Colonial Marines
Also ich muss sagen das mich das Spiel trotzdem irgendwo interessiert ( Bin einfach ein Alien Fan) Und so richtige Alien Spiele sind ja leider eher selten. Naja ich warte aber ab bis es für ein Billig Preis gibt.
Auf PSN+ sind doch auch viele aufgesprungen und es ist die reinste Verarsche. Klar, Gratisspiele sind super. Erst recht Vollpreisspiele. Doch weshalb kommen diese gratis und nicht für 9,99 etc.? Natürlich deshalb, dass die werten Kunden sie nicht mehr spielen können, sobald das Abo abgelaufen ist. Und somit ists einen SCHEIß von gratis. Das ist wie dauerhaft ausleihen.
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15.02.2013, 15:04 #135Method-Man
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15.02.2013, 16:14 #136Manitu
AW: Aliens: Colonial Marines
Abgesehenen davon das viele Spiele nicht zum Verleih freigegeben werden und wenn überhaupt erst sehr viel später dort erscheinen,….spiele ich zB. über PC und da ist eh nix mit ausleihen (Stichwort „Steam“).
Über das Spiel braucht man aber eigentlich auch gar nicht lange diskutieren oder was schön reden. Es ist schlicht eine riesenmurks, Gearbox wusste das und hat die Leute bis zum Schluss in dem Glauben gehalten das es wie die (gute) Demo aussieht. Da braucht man auch nicht Großväterlich auf die „böse Jugend“ oder neue "Kultur" zeigen…btw. Danke für die Blumen, aber so jung bin ich leider auch nicht mehr.
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16.02.2013, 15:53 #137Sn@keEater
AW: Aliens: Colonial Marines
Boah ohne scheiss ich hab durch das Spiel voll bock auf Aliens die Rückkehr bekommen das ich mir den FIlm sogar gestern abend wieder reingezogen habe ( Best Alien Film!!!)
Das Spiel werde ich weiterhin im Auge behalten. Bei DNF wurde das Spiel auch von vielen zerissen und ich fands trotzdem nicht schlecht.
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17.02.2013, 15:49 #138NeoPhoenix
AW: Aliens: Colonial Marines
Siehe Max Payne 3.
Aber mal im Ernst. Hat jemand den SP durch und kann mal seine Spielzeit durchgeben? Macht es wenigstens im Off-Koop Spaß? Mit nem Kumpel und ein paar Bierchen würde ich mich vielleicht ranwagen, wenn es wenigstens "dafür" zu gebrauchen ist.
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19.02.2013, 16:38 #139pr0found
AW: Aliens: Colonial Marines
Fazit: Jedes Wort tut mir wirklich in der Seele weh, denn ich habe Gearbox als großen Entwickler kennengelernt. Klar, Zeitdruck, lange Entwicklungsdauer und scheinbar involvierte, inkompetente Studios mögen Grund dafür sein - entschuldbar ist es dafür aber nicht. Großen Fans von Aliens und Gearbox wurde hier mit Aliens: Colonial Marines ein derartig enttäuschendes Werk vorgesetzt, das zwar durch Atmosphäre und Sountrack punkten kann, aber diese Positiva durch eine Horde von Bugs, Hässlichkeiten und einer kurzen Spieldauer wieder verliert. Nur Kenner der Filme erkennen die vielen Referenzen zur Alien-Saga und können so sicher etwas mehr Spielspaß gewinnen, generischen Shooter-Fans sei aber von diesem Spiel stark abgeraten.
Gearbox, das könnt ihr kenner und das wisst ihr auch!
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19.02.2013, 16:46 #140Sn@keEater
AW: Aliens: Colonial Marines
Mit den Spiel hat sich Gearbox auf jeden Fall ein Image Schaden verpasst. Und ehrlich...bis auf Borderlands1&2 haben die auch nichts groß artiges auf die Beine bekommen. Von daher kann ich das " großen Entwickler" gerede nicht ganz nachvollziehen ( Mir ist klar das sie mehr als Borderlands gemacht haben)
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