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Thema: Spaking Meteor/Tenkaichi 3
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22.08.2007, 03:58 #1321Dragonballfreak_SSJ5Goku
AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3
und ich weiß jetzt auch die 3 chars die er vergessen hat ^^
chichi und fasha (base, Wehraffe)
dann passt es jetzt ganz genau! es sind genau 161 charactere! passt 100% mit der anzahl und so..............
nun nach langem rätseln und raten haben wir nun alle 161 chars ^^
einige werden daran zweifeln, hab ich kein problem mit, weil ich der meinung bin das es genau die sein müssten, können und auch (wahrscheinlich) sind!
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22.08.2007, 04:01 #1322Nevixx
AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3
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22.08.2007, 04:15 #1323Dragonballfreak_SSJ5Goku
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22.08.2007, 04:17 #1324Nevixx
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22.08.2007, 04:24 #1325Dragonballfreak_SSJ5Goku
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22.08.2007, 11:05 #1326Dragonballfreak_SSJ5Goku
AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3
habe hier was gefunden zu neuen stages etc :
Cartes suceptibles de se trouver dans le jeu :
--> Base de l'Armée du Ruban Rouge
--> Maison du Grand-Père Sangohan
--> Vaisseau de Babidi
--> Arbre de Vie de Thalès
--> Forêt (avec cascade ?)
--> Bas de la tour de Karine
--> Château de Garlic
--> W.C. des Démons
--> Fête Foraine (combat dans le futur de Trunks et Combat avec Li Shenron)
--> Ville Gelée (combat contre Slug)
--> Planète de Kaïo du Nord
- Nouvelles Cartes Officialles (new stages confirmed)
--> Espace
--> Enfer
--> Désert de Champignons Géants (Dragon Ball)
(Dragon Ball Z : Budokaï Tenkaichi 3 - Dbz-bt3 - AllMyBlog)
(the new stages ''pre-oficiall'' [Archive] - Atari Forums)
Well guys, how about we make clear what we got?
1. City. Now it's similar to BT1 again. Day/Afternoon/Night.
2. Wasteland. Or the green plains. Day/Afternoon/Night.
3. Rocky Area. Where Vegeta and Goku fought. Day/Afternoon/Night.
4. Mountain Road. Where Vegeta and 18 fought. Day/Afternoon/Night.
5. Islands. Where Vegeta and Cell fought. Day/Afternoon/Night.
6. Kame House. Uh, Kame House :P. Day/Afternoon/Night.
7. Glacier. Versus Android 13. Day/Afternoon/Night? this would be awesome at night!
8. Cell Games Arena. Day/Afternoon/Night.
9. Kami's Lookout. Day/Afternoon/Night? wold be pretty cool!
10. Ruined Earth. Probably no times.
11. RoSAT. Surely no times.
12. Supereme Kai's World. Day only.
13. Planet. Probably night only.
14. Namek. Day only.
15. Ruined Namek. Probably no times.
16. Space. Or Freezer's spaceship. Uh, no times in space :P.
17. Yamcha's Desert. With the giant mushrooms. Day/Afternoon/Night.
(Over 30 new stages [Archive] - Atari Forums)
eine wohl komplette liste mit bis jetztt bestätigter stages:
Stages we know so far [Archive] - Atari Forums
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22.08.2007, 12:21 #1327Nevixx
AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3
Toll
Ich versuche mal das Französische zu übersetzen:
--> Base de l'Armée du Ruban Rouge = Basis der Armee von General Red
--> Maison du Grand-Père Sangohan = Haus von Opa Gohan
--> Vaisseau de Babidi = Raumschiff von Babidi
--> Arbre de Vie de Thalès = Baum des Lebens (oder wie der normal heißt) von Thales
--> Forêt (avec cascade ?) = Wald (mit Wasserfall?)
--> Bas de la tour de Karine = kleine Tour von ...(Karine?)
--> Château de Garlic = Schloss von Garlic
--> W.C. des Démons = zu W.C. fällt mir nichts ein
--> Fête Foraine (combat dans le futur de Trunks et Combat avec Li Shenron) = müsste so etwas wie Kampfplatz heißen (zwischen Future Trunks und Li Shenlong)
--> Ville Gelée (combat contre Slug) = Eisstadt (Kampf gegen Slug)
--> Planète de Kaïo du Nord = Planet von Kaio-Nord
--> Nouvelles Cartes Officialles (new stages confirmed) = Nachrichten von offiziellen Karten (neue Stage wurde bestätigt)
--> Espace = All
--> Enfer = Hölle
--> Désert de Champignons Géants (Dragon Ball) = Wüste von irgendeinen Giganten (Champignos ist glaube ich ein Pilz) aus Dragonball
Das soll nur für die sein, die gar nicht Französisch können, jeder der es kann, kann es sicher auch besser als ich, also verbessern.
Das Englische könnt ihr ja sicher
@SSJ5Goku: wie es Aussieht zählen Tag/Nachmittag!!/Abend zusammen als eine Map, das zu deiner Frage von weiter hinten.
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22.08.2007, 20:04 #1328Synyster
AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3
das da oben ist ein bisschen viel aber meint ihr das es da die welten in tag und nacht gibt das wäre ja auch mal cool
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22.08.2007, 20:07 #1329SonGoku15
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22.08.2007, 20:09 #1330Synyster
AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3
echt spitze!!!
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22.08.2007, 20:11 #1331Nevixx
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22.08.2007, 20:13 #1332Synyster
AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3
ja stimmt die sajajin wenn die sich dann verwandeln sieht man dann den ausschnitt kommt wohl eher hin
@hab deinen beitrag bewertet songoku15
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22.08.2007, 20:15 #1333Nevixx
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22.08.2007, 20:18 #1334Synyster
AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3
ja das könnte sein aber nicht das da dann ein vollmond kommt denn wenn man gerade mit einem sajajin kämpft z.B. vegeta im SSJ und sieht den vollmond wird man zum wehraffen ohne das man das dann wollte das wäre dann nicht so gut
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22.08.2007, 20:21 #1335Nevixx
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22.08.2007, 20:21 #1336SonGoku15
AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3
Wenn das mit tag oder nacht 2 verschiedene maps währen dann wär das die saiyajins sich bei vollmond verwandeln völlig unnötig...ich denke das es im kampf dunkel wird, wär auch realistischer
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22.08.2007, 20:25 #1337Synyster
AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3
ja aber am meisten freu ich mich mal auf weltall das wird sicher klasse da wollte ich schon seit BT drin kämpfen
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22.08.2007, 20:27 #1338Nevixx
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22.08.2007, 20:29 #1339Synyster
AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3
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22.08.2007, 20:31 #1340SonGoku15
AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3
glaubt ihr ist das ne neue map oder nur ein ort wo man im story modus landen kann(wie mit tao baibai in bt2)
(sry wenns nciht zum thema tag/nacht passt)^^
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